Parhaat

Borderlands 4: Kaikki mitä haluamme

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Gearbox Softwaren todella kunnianhimoisen lupauksen jälkeen julkaista kymmenen peliä vuoteen 2026 mennessä voidaan sanoa, että Borderlands, ollessaan studion suurin rahastuslehmä, saa varmasti uuden osan. Vaikka emme voi sanoa varmasti, mitä Borderlands 4 on — tai millaista se näyttää tai pelaa — voidaan sanoa, että se tulee olemaan saatavilla konsoleilla ja PC:llä, olipa meistä pidemminkin.

Ensinnäkin, kuitenkin, annetaan tunnustaa elefantti huoneessa; Borderlands 3 — se oli ongelmia. Ja ei vain pieniä ongelmia, vaan täysimittaisia, lähes pelinmurtavia bugeja ja sloppia fiksaatioita, jotka tekivät muuten loistavan pelin melko keskinkertaiseksi parhaimmillaan. Tässä suhteessa toivotaan, että neljäs lenkki ketjussa sisältäisi sekä parempia mekaniikkoja että useita muita ominaisuuksia. Mutta asian ytimeen pääsemiseksi, tässä ovat viisi asiaa, joita haluaisimme nähdä yleisesti. Otetaan muistiin, Gearbox.

5. Mukautettavat Aseet

Borderlands menee läpi enemmän tuliaseita ja ammuksia kuin useimmat muut markkinoiden looter-shooter-pelit. Ja rehellisesti, se on sekä siunaus että kirous, koska yksittäinen ase voidaan löytää melkein miltä tahansa maanpaikalta. Ainoa ongelma tähän on, että sanotut aseet eivät tunnu erityisen erikoisilta. Jos jotain, ne tuntuvat käyttökelpoisilta, ja palvelevat vain tilapäisinä seuralaisina ennen kuin heitetään pois jonkin hieman loistavamman aseen hyväksi.

Jos on yksi asia, jota voimme toivoa Borderlands 4:stä, se on mukautettavat aseet. Ja ei vain aseita, jotka voivat ottaa vastaan yleisiä kosmeettisia muutoksia ja ihonmuutoksia, vaan myös mahdollisuus asentaa päivityksiä, joilla on voima parantaa eri ominaisuuksia ja niin edelleen. Koska kuten todella, niin paljon kuin rakastamme etsimistä taistelukentältä hylättyjä aseita, elämä olisi paljon helpompi, jos meillä olisi aseita, joita voimme pitää kiinni pitkän aikaa. Toivotaan, siis, että Gearbox antaa hieman enemmän vaihtelua seuraavalla kerralla ja ei tyydy pelkästään yhteen ämpäriin geneerisiä peashootereita.

4. Koti Pandoraan

Pandora on kiistatta yksi FPS-nexusin ikonisimmista sijainneista — asema, jota Gearbox on pitänyt kiinni noin neljentoista vuoden ajan. Mutta rehellisesti, Borderlands 4:n olisi vain oikein jättää se kaikki taakse ja etsiä jotain… tuoretta ja kuulematonta.

Poislukien The Pre-Sequel, joka kohdisti huomionsa ulkoavaruuteen, Borderlands on pitänyt melko hyvin samat sijainnit jokaisessa pelissä tähän asti. Ja vaikka Pandora itsessään on täynnä merkittäviä kasvoja ja loreja, maisemanvaihdos olisi ehdottomasti se raikas tuuli, jonka sarjan fanit sekä tarvitsevat että haluavat. Se voidaan saada julkaisun jälkeen ladattavana sisällönä, kyllä, mutta ei pelkästään peruspelissä laiskana rahastuskeinona, joka naamioi itsensä nostalgia-piparkakkuksi.

3. Tee Legendaariset Aseet Jälleen Harvinaisiksi

Gearbox

Jos Borderlands 3:ssa oli ylenpalttista mitään, se olivat legendaariset aseet — niin paljon, että ne olivat yhtä helposti löydettävissä kuin mikä tahansa muu standardiase pelilaudalla. Ja se oli ongelma, todella, koska ei ollut koskaan sellaista eksklusiivisuuden tunnetta, jota voisi tavoitella. Päinvastoin, Borderlands 3 oli liian helppo, ja siinä oli useita helppoja uloskäyntejä, jotka usein tulivat helposti saatavilla olevien legendaaristen aseiden ja esineiden muodossa.

Toinen asia, jota on syytä ottaa huomioon, on vaikeus; se oli hieman anteeksi antava edellisellä kerralla, pääasiassa sen vuoksi, että aseet olivat yliedustettuja ja jaettiin ennen kuin asiat tulivat vaikeiksi. Ja siksi, Borderlands 4:n ollessa kyseessä, se tarvitsee ehdottomasti solmun, joka sallii vaikeusasetusten lisäämisen korkeammaksi, mutta muuten reiluksi ja tasapuolisesti haasteeksi.

2. Lähitaisteluaseet, Olkaa Hyvä!

On hyvä, että voidaan “ampua tätä miestä kasvoihin” hullunkurisia määriä XP:tä jokaisena hereillä ollessa sekunnilla, mutta ottaen huomioon, että 99,9% Borderlandsin taistelua on juuri sitä, olisi mukava saada mahdollisuus käyttää lähitaisteluaseita arsenaalissamme. Ja vaikka jokainen Vault Hunterilla on teknisesti mahdollisuus käyttää lähitaisteluhyökkäyksiä, ei ole ollut mitään määräilyttävissä olevia lähitaisteluaseita, joita voisi etsiä ja käyttää.

Todella, etäisyys taistelu on hiottu täydellisyyteen, ja se toimii pelin leivän ja voien muodossa. Mutta vaikka ammuntapeli on lähes täydellistä, on edelleen osia, jotka tarvitsevat täydentämistä — ja se alkaa kehittämällä varustettavia lähitaisteluaseita. Olisi myös hyvä, jos ne olisivat päivitettävissä.

1. Avoin Maailma

Tiny Tina’s Wonderlands voisi opettaa Borderlandsille pari temppua. Esimerkiksi siinä on D&D-tyylinen kartta, joka sallii liikkumisen alueiden välillä lautalla samalla, kun se toimii omana minipelinään — yhtenä, joka on täynnä piilotettuja keräilyesineitä, luolastoja ja erillisiä tehtävämerkintöjä löytää ja suorittaa.

Rehellisesti, Tiny Tina’s Wonderlands, ollessaan Borderlands-sarjan sivujuoni, keksi täydellisen yhdistelmän sekä looter-shooter- että top-down-RPG-tyyleistä. Ja siksi, ehkä se on vain meidän kanssamme, mutta jos Borderlands 4 ottaisi vastaan vastaavan tyylin, olisimme kaikki sen puolesta. Tai paremminkin, olisi vain hyvä, jos pyromaaninen vetäisi narua alusta loppuun. Otetaan se, Tiny Tina.

Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä kuin meidän viisi kohtaa? Mitä haluaisit nähdä Borderlands 4:ssä? Kerro meille ajatuksesi sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.