Parhaat
Liekit tulen: Kaikki mitä tiedämme
Aikaisemmin tunnettu nimellä Project Iron, Blades of Fire teki jännittävän debyyttinsä IGN FanFestissä, ja se sai heti huomion RPG-faneilta. Yhdistämällä nopean taistelun, upottavan tarinan ja kauniisti luodun fantasiamaailman, Blades of Fire näyttää olevan pakollinen RPG. Odotetaan syvää aseiden mukautusta, taktisia lähitaisteluja ja palkitsevaa pelikokemusta, jossa jokainen liike on tärkeä. MercurySteamin kehittämä keskiaikainen fantasia-seikkailu on valmis uudelleenmäärittelemään toimintaroolipelien lajin. Tässä on kaikki mitä tiedämme toistaiseksi Blades of Fire:sta.
Mikä on Blades of Fire?

Blades of Fire on tuleva toimintaseikkailuroolipeli, jonka kehittää MercurySteam ja julkaisee 505 Games. Peli yhdistää taktisen lähitaistelun, syvän aseiden mukauttamisen ja rikkaan keskiaikaisen fantasia-asetelman. Peli luvaa kokemuksen, jossa taito, taktiikka ja resurssien hallinta ovat avain menestykseen.
Tarina

Blades of Fire seuraa Aran de Liraa, kuninkaan vanhinta poikaa. Kun hänen isänsä kuolee, kuningatar Nerea ottaa valtaistuimen ja langettaa voimakkaan loitsun, joka muuttaa kaiken teräksen kiveksi. Vain hänen sotilaidensa on jäljellä oikeita aseita, jättäen Aranin ja kaikki muut suureen haittaan. Ilman muuta valintaa Aran joutuu käyttämään älyään ja mitä tahansa aseita hän voi valmistaa taistellakseen takaisin. Liittoutumalla uskollisen ystävänsä, Adso de Zelkin, kanssa hän lähtee vaaralliseen matkaan estämään kuningatarta ja palauttamaan perheensä kunnian.
Kuningaskunta, joka oli aikoinaan suurten soturien ja taitavien seppien maa, on vaipunut kaaokseen. Kuningatar Nerea hallitsee rautaisella otteella, ja hänen vartijansa toteuttavat lakia armotta. Seurauksena kaupunkilaiset elävät pelossa, kun taas kapinalliset tekevät parhaansa vastustamaan häntä. Aranin taistelu ei kuitenkaan ole vain kostoa; se on korjaamista rikkoontuneelle maailmalle. Matkalla hän tapaa outoja hahmoja, paljastaa vanhoja ennustuksia ja oppii kuningattaren magian synkän totuuden.
Peli tuo myös yliluonnollisia elementtejä. Aran kohtaa korruptoituneita sotureita, zombimaisia olentoja ja muita mystisiä olentoja, mikä tekee matkastaan vaarallisemman. Pelaajat löytävät teräksen muuttumisen kiveksi ja piilevät voimat, jotka auttavat kuningatarta pitämään otteensa vallassa.
Pelimekaniikka

Blades of Fire on taktista lähitaistelua. Pelaajat voivat kohdistaa vihollisen eri kehon osia ja käyttää erilaisia hyökkäystylejä, kuten viillot, pistot ja raskaita iskuja. Oikean liikkeen valitseminen vihollisen haarniskan ja asennon perusteella on avain. Viholliset reagoivat reaaliajassa, joten pelaajien on sopeutettava strategioitaan jatkuvasti. Torjuminen, väistäminen ja vastaiskut tekevät jokaisesta taistelusta sekä intensiivisen että palkitsevan.
Yksi pelin erottuvista ominaisuuksista on aseiden valmistusjärjestelmä. Pelaajat voivat luoda aseita, jotka sopivat heidän tyyliinsä, käyttäen Forge-kirjoja, jotka antavat aseille erityisiä ominaisuuksia. Seitsemällä asetyypillä ja yli 30 Forge-kirjalla on loputtomia tapoja mukauttaa aseita. Esimerkiksi aseen pituus, paino, kestävyys ja läpäisykyky vaikuttavat siihen, miten ne suoriutuvat taistelussa. Esimerkiksi hyvin tasapainotettu miekka voi olla hyvä kevyesti panssaroitujen vihollisten vastaisessa taistelussa, kun taas raskaampi ase vahvalla läpäisyvoimalla saattaa olla tarpeen murtamaan kovemmin panssaroituja vihollisia.
Toinen tärkeä osa pelimekaniikkaa on Aranin kumppani, Adso. Hän auttaa analysoimalla vihollisten heikkouksia, kääntämällä muinaisia tekstejä ja antamalla hyödyllisiä vinkkejä taistelun aikana. Adso voi kääntää taistelun kulun tarjoamalla ratkaisevia näkemyksiä tai auttamalla Arania ratkaisemaan ongelmia lukemalla ovia, kääntämällä riimuja ja ymmärtämällä kadonneita kieliä.
Lisäksi tutkiminen on myös tärkeä osa tätä toimintaroolipeliä. Pelaajat matkustavat eri paikkoihin, mukaan lukien raunioituneet linnat, kummittelevat metsät ja hylätyt linnakkeet. Lisäksi sivutehtävät ja vapaaehtoiset taistelut tarjoavat lisähaasteita, antaen pelaajille mahdollisuuden kerätä harvinaisia materiaaleja ja paljastaa piilotettuja osia tarinasta.
Kehitys

MercurySteam, studio, joka on vastuussa Metroid Dread ja Castlevania: Lords of Shadow, johtaa kehitystä. Tiimi pyrkii luomaan upottavan keskiaikaisen fantasia-kokemuksen syvällä taistelumekaniikalla. Peli on ollut kehityksessä useita vuosia, ja se on keskittynyt lähitaistelun ja aseiden mukauttamisen hiomiseen.
Kehittäjät ovat ilmoittaneet, että he haluavat rikkoa rajoja lähitaistelussa toimintaroolipeleissä. Huomattavasti he ovat saaneet vaikutteita historiallisista miekkailutekniikoista, varmistaen, että jokainen liike tuntuu aidoilta ja vaikuttavalta. Lisäksi kehitystiimi on työskennellyt luodakseen erittäin yksityiskohtaisen maailman, jossa on realistiset valaistus-, sää- ja dynaaminen vihollis-ai.
Lisäksi musiikki ja äänisuunnittelu ovat tärkeitä kokemuksen parantamisessa. Soundtrack sisältää orkesterikappaleita, jotka muuttuvat taistelutilanteiden mukaan, luoden upottavan ilmapiirin. Terän kilahdus, hirviömaisten vihollisten karjaisu ja autioituneiden raunioiden pelottava hiljaisuus kaikki lisäävät jännitystä.
Trailer
Julkistamistraileri esittelee intensiivisiä lähitaisteluja, tumman fantasia-asettelman ja vilauksia kuningatar Nerean hallituskautta. Pelaajat saavat katsella aseiden valmistusjärjestelmää, taktista taistelua ja erilaisia vihollisia. Merkittävästi visuaalit osoittavat ilmavaatimuksia, alkaen linnoituksista ja järkyttävistä metsistä, jotka ovat täynnä yliluonnollisia uhkia.
Traileri viittaa myös suurimittaisiin taisteluihin. Aran kohtaa massiivisia ja raskaita panssaroituja ritareita, väistää tuliheitinhyökkäyksiä loitsivista vihollisista ja osallistuu yksin taisteluihin taitaviin sotureihin. Lisäksi dynaamiset kamerakulmat ja sileät animaatiot korostavat taistelun sulavuutta.
Lisäksi traileri paljastaa Adson roolin. Hän nähdään analysoimassa vihollisia, piirtämässä kirjaansa ja auttamassa Arania navigoimaan hankalissa tilanteissa. Aranin ja Adson välinen kemia viittaa siihen, että heidän suhteensa on keskeinen osa tarinaa.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Blades of Fire on tarkoitus julkaista 22. toukokuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle Epic Games Storen kautta. Ennakkotilaukset ovat nyt saatavilla, vaikka erikoisversioiden yksityiskohtia ei ole vielä ilmoitettu.
Ottaen huomioon MercurySteamin historian viimeistellyistä kokemuksista, faneilla on suuret odotukset pelistä. Vaikka ei ole vahvistettu yksityiskohtia ladattavasta sisällöstä tai laajennuksista, pelin maailman syvyyden vuoksi lisäsisältö voi olla mahdollista julkaisun jälkeen.
Niille, jotka ovat kiinnostuneita ennakkotilauksesta, bonukset voivat sisältää eksklusiivisia Forge-kirjoja, varhaisen pääsyn tiettyihin aseisiin tai yksittäisiä panssaripaketteja. Pelaajat voivat odottaa lisää tietoa näistä bonuksista tulevina kuukausina. Huomattavasti, jos tilaat ennakkotilauksen Epic Games Storesta, PlayStation 5:lle tai Xbox Series X/S:lle, saat 10 % alennuksen. Vastaavasti pelin fyysiset versiot ovat myös saatavilla paikallisissa vähittäiskaupoissa.