Parhaat
Liekit: Kaikki mitä tiedämme
Aikaisemmin tunnettu nimellä Project Iron, Blades of Fire teki jännittävän debyyttinsä IGN FanFestissä, ja se sai välittömästi RPG-fanien huomion. Yhdistämällä nopean taistelun, upottavan tarinan ja kauniisti luodun fantasiamaailman, Blades of Fire näyttää olevan pakollinen RPG. Odotetaan syvää aseiden mukauttamista, taktisia lähitaisteluita ja palkitsevaa pelikokemusta, jossa jokainen liike on tärkeä. MercurySteamin kehittämä keskiaikainen fantasia-seikkailu on valmis uudelleenmäärittelemään toimintaroolipelin lajin. Tässä on kaikki mitä tiedämme Blades of Fire:sta tähän asti.
Mikä on Liekit?

Liekit on tuleva toimintaseikkailu-RPG, jonka on kehittänyt MercurySteam ja julkaisija on 505 Games. Peli yhdistää taktista lähitaistelua, syvää aseiden mukauttamista ja rikasta keskiaikaisen fantasia-asetelmaa. Peli lupailee kokemusta, jossa taito, taktiikka ja resurssien hallinta ovat avain menestykseen.
Tarina

Liekit seuraa Aran de Liraa, kuninkaan vanhinta poikaa. Kun hänen isänsä kuolee, kuningatar Nerea ottaa valtaistuimen ja lausuu voimakkaan loitsun, joka muuttaa kaiken teräksen kiveksi. Vain hänen sotilaidensa on jäljellä oikeita aseita, mikä asettaa Aranin ja kaikki muut suureen haittaan. Ilman muuta valintaa Aranin on käytettävä älyään ja mitä tahansa aseita hän voi valmistaa taistellakseen takaisin. Liittoutumalla uskollisen ystävänsä, Adson de Zelkin, kanssa hän lähtee vaaralliseen matkaan estämään kuningatarta ja palauttamaan perheensä kunnian.
Kuningaskunta, joka aikaisemmin oli soturien ja taitavien seppien maa, on ajautunut kaaokseen. Kuningatar Nerea hallitsee rautaisella otteella, ja hänen vartijansa toteuttavat hänen lakejaan armotta. Seurauksena kaupunkilaiset elävät pelossa, kun taas kapinalliset yrittävät vastustaa häntä. Aranin taistelu ei kuitenkaan ole vain kostoa; se on korjaamista rikkoontuneelle maailmalle. Matkalla hän tapaa outoja hahmoja, paljastaa vanhoja ennustuksia ja oppii kuningattaren magian taakse piilevän pimeän totuuden.
Peli tuo myös yliluonnollisia elementtejä. Aran kohtaa korruptoituneita sotureita, outoja zombimaisia olentoja ja muita arvoituksellisia olentoja, mikä tekee matkastaan vielä vaarallisemman. Pelaajat löytävät myös loitsun, joka muutti teräksen kiveksi, ja piilevät voimat, jotka auttavat kuningatarta pitämään otteensa vallassa.
Pelimekaniikka

Liekit on kaiken kaikkiaan taktista lähitaistelua. Pelaajat voivat kohdistaa vihollisen eri kehon osia ja käyttää eri hyökkäystyyliä, kuten viiltoja, pistoja ja raskaita iskuja. Oikean liikkeen valitseminen vihollisen haarniskan ja asennon perusteella on avainasemassa. Viholliset reagoivat reaaliajassa, joten pelaajien on sopeuduttava strategioitaan jatkuvasti. Torjuminen, väistäminen ja vastaiskut tekevät jokaisesta taistelusta sekä intensiivisen että palkitsevan.
Yksi pelin erityispiirteistä on aseiden valmistusjärjestelmä. Pelaajat voivat valmistaa aseita, jotka sopivat heidän tyyliinsä, käyttäen Forge-käsikirjoja, jotka antavat aseille erityisiä ominaisuuksia. Seitsemän asetyyppiä ja yli 30 Forge-käsikirjaa tarjoavat loputtoman määrän tapoja mukauttaa aseita. Aseiden pituus, paino, kestävyys ja läpäisykyky vaikuttavat siihen, miten hyvin ne suoriutuvat taistelussa. Esimerkiksi hyvin tasapainotettu miekka voi olla loistava kevyesti panssaroitujen vihollisten vastaisessa taistelussa, kun taas raskaampi ase, jolla on vahva läpäisykyky, voi olla tarpeen murtamaan läpi kovemmin panssaroitujen vihollisten.
Toinen tärkeä osa pelimekaniikkaa on Aranin seuralainen, Adso. Hän auttaa analysoimalla vihollisten heikkouksia, kääntämällä muinaisia tekstejä ja antamalla hyödyllisiä vinkkejä taistelun aikana. Adso voi kääntää taistelun kulun tarjoamalla tärkeitä tietoja tai auttamalla Arania ratkaisemaan ongelmia lukemalla oven avaimia, kääntämällä muinaisia kieliä ja ymmärtämällä menetettyjä kieliä.
Lisäksi tutkiminen on myös tärkeä osa tätä toimintaroolipeliä. Pelaajat matkustavat eri paikkoihin, kuten raunioituneisiin linnoihin, kummitteleviin metsiin ja hylätyihin linnoituksiin. Lisäksi sivutehtävät ja vapaaehtoiset taistelut tarjoavat lisää haasteita, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden kerätä harvinaisia materiaaleja ja paljastaa piilotettuja osia tarinasta.
Kehitys

MercurySteam, studio, joka on vastuussa Metroid Dread ja Castlevania: Lords of Shadow, johtaa kehitystyötä. Tiimi pyrkii luomaan upottavan keskiaikaisen fantasia-kokemuksen syvällä taistelumekaniikalla. Peli on ollut kehityksessä useita vuosia, ja vahva painopiste on ollut lähitaistelun ja aseiden mukauttamisen hienosäätössä.
Kehittäjät ovat ilmoittaneet, että he haluavat puskea toimintaroolipelien lähitaistelun rajoja. Merkittävästi he ovat saaneet inspiraatiota historiallisista miekkailutekniikoista, varmistaen, että jokainen liike tuntuu aidolta ja vaikuttavalta. Lisäksi kehitystiimi on työskennellyt luodakseen erittäin yksityiskohtaisen maailman, jossa on realistiset valaistus-, sää- ja dynaamiset vihollis-ai-efektit.
Lisäksi musiikki ja äänisuunnittelu ovat myös tärkeitä kokemuksen parantamisessa. Soundtrackissa on orkesterikappaleita, jotka muuttuvat taistelutilanteiden mukaan, luoden upottavan ilmapiirin. Terästen kilahdus, hirviömaisten vihollisten karjaisut ja autioituneiden raunioiden pelottava hiljaisuus kaikki lisäävät jännitystä.
Trailer
Ilmoitus-trailerissa esitellään intensiivisiä lähitaisteluita, tummaa fantasia-asetelmaa ja vilauksia kuningatar Nerean hallituskautta. Pelaajat saavat katseleen aseiden valmistusjärjestelmää, taktista taistelua ja eri vihollisia. Merkittävästi trailerissa näkyy ympäristöt, alkaen linnoista ja jatkuen kummitteleviin metsiin, jotka ovat täynnä yliluonnollisia uhkia.
Trailerissa viitataan myös suurimittaisiin taisteluihin. Aran kohtaa suuria ja raskaita panssaroituja ritareita, väistää tuliheitteisiä vihollisia ja osallistuu yksin taisteluihin taitavien soturien kanssa. Lisäksi dynaamiset kamerakulmat ja sileät animaatiot korostavat taistelun sulavuutta.
Lisäksi traileri paljastaa Adson roolin. Hän on näytetty analysoimassa vihollisia, piirtämässä kirjaansa ja auttamassa Arania navigoimassa hankalissa tilanteissa. Aranin ja Adson välinen kemia viittaa siihen, että heidän suhteensa on tärkeä osa tarinaa.
Julkaisupäivä, Alustat ja Versiot

Liekit on tarkoitus julkaista 22. toukokuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle Epic Games Storen kautta. Ennakkotilaukset ovat nyt saatavilla, vaikka erikoisversioiden yksityiskohtia ei ole vielä ilmoitettu.
MercurySteamin historian perusteella, jossa on toimitettu kiillotettuja kokemuksia, faneilla on korkeat odotukset pelistä. Vaikka ei ole vahvistettu yksityiskohtia ladattavista sisällöistä tai laajennuksista, pelin maailman syvyys viittaa siihen, että lisäsisältöä voi olla mahdollista julkaisun jälkeen.
Niille, jotka ovat kiinnostuneita ennakkotilauksesta, bonuksia voi sisältää eksklusiivisia Forge-käsikirjoja, varhaisen pääsyn tiettyihin aseisiin tai yksilöllisiä panssaripaketteja. Pelaajat voivat odottaa lisätietoja näistä bonuksista tulevina kuukausina. Merkittävästi, jos ennakkotilaa Epic Games Storesta, PlayStation 5:stä tai Xbox Series X/S:stä, saat 10 % alennuksen. Vastavain, pelin fyysiset versiot ovat myös saatavilla paikallisissa vähittäiskaupoissa.











