Parhaat

10 parasta Bellwrightin kaltaista peliä

Löydä kymmenen Bellwrightin kaltaista peliä kylänhallinnasta keskiaikaisiin dynastioihin ja henkilökohtaisiin seikkailuihin sekä selkeät vaihtoehdot PC:llä pelaamiseen ja spoileriton opas.

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Villagers work a field beside a timber house in Medieval Dynasty.

Bellwrightissa asutuksella on päämäärä. Työpajat ja värvätyt eivät ole vain mukava paikka, jonne palata, vaan ne tukevat kapinaa, joka tarvitsee lopulta varusteita, järjestäytymistä ja ihmisiä, jotka ovat valmiita taistelemaan.

Nämä vaihtoehdot keskittyvät pelin eri vahvuuksiin. Joissakin painopiste on yhteisön johtamisessa, toisissa keskiaikaisessa maailmassa elämisessä ja muutamissa rakentamisen jakamisessa ystävien kanssa. PC-pelaamiseen liittyvät tiedot tuovat erot selvästi esiin ennen kuin valitset uuden pitkäaikaisen projektin.

Etsitkö sopivaa aloituskohtaa?

10. Enshrouded

Sopii parhaiten fantasiakylän suunnitteluun hyödyllisten erikoisosaajien kanssa · PC · Yksin tai verkossa enintään kuudentoista pelaajan yhteistyöpelinä

Raunioituneen rakennuksen kunnostaminen Enshroudedissa voi olla turvapaikan alku, ei vain väliaikainen suoja. Pelastetut erikoisosaajat tarjoavat käsityötoimintoja, joiden ansiosta heidän tuomisensa kotiin kannattaa.

Vokselirakentaminen antaa yksityiskohtaisen hallinnan, ja Flamebornin taidot ja varusteet tukevat toiminnantäyteistä tutkimusmatkailua. Ajallisesti rajatut retket Shroudiin asettavat käytännön rajan muuten kunnianhimoisille matkoille.

Tämä sopii Bellwright-pelaajille, jotka haluavat enemmän arkkitehtonista vapautta ja vahvemman fantasiaroolipelin. Erikoisosaajat eivät kuitenkaan jäljittele kokonaisen kylän työvoimasimulaatiota. Suuri joukko ystäviä voi pelata yhdessä verkossa, jolloin rakentamisesta ja seikkailusta tulee yhteinen projekti.

9. Valheim

Sopii parhaiten vaarallista matkaa tukevan kodin jakamiseen · PC · Yksin tai verkossa enintään kymmenen pelaajan yhteistyöpelinä

Valheimin tukikohdan vieressä odottava vene saa kaukaisen retkikunnan tuntumaan mahdolliselta. Ruoka ja varusteet tekevät asutuksesta lähtövalmistelujen tukikohdan proseduraalisesti luotuun pohjoismaiseen maailmaan.

Päihitetyt pomot ja uudet biomit avaavat uusia käsityötasoja ja kannustavat ryhmää kehittämään tilojaan jatkuvasti. Rakentamisesta voi tulla suuri projekti, mutta seuraava vaarallinen määränpää antaa sille jatkuvan tarkoituksen.

Peli toimii, jos Bellwrightin yhteisrakentaminen oli sen parasta antia ja NPC-hallinta voi jäädä taka-alalle. Kylässä ei ole värvättyjä, jotka hoitaisivat päivittäiset työt. Verkossa pelaavat ystävät muodostavat yhteisön, jakavat tehtävät ja päättävät, milloin retkikunta on valmis lähtemään.

8. Kingdom Come: Deliverance II

Sopii parhaiten keskiaikaisessa maailmassa elämiseen yhden hahmon kautta · PC · Yksinpeli

Kingdom Come: Deliverance II:ssa keskustelu voi sujua eri tavoin Henrikin maineesta, ulkonäöstä ja taidoista riippuen. Hänen asemansa keskiaikaisessa Böömissä muotoutuu sen mukaan, miten käsittelet ihmisiä ja selviät taisteluista.

Miekkailu, tutkimusmatkailu ja tehtävät tukevat henkilökohtaista roolipeliä asutuksen tuotantoketjun sijaan. Hyödyllisen taidon oppiminen tai vähemmän väkivaltaisen ratkaisun löytäminen voi olla yhtä tärkeää kuin aseen vaihtaminen.

Tämä sopii pelaajille, jotka nauttivat Bellwrightin maailmassa olemisesta enemmän kuin kylän töiden jakamisesta. Peli jatkaa ensimmäisen Kingdom Come -pelin tarinaa, ja Henrikin menneisyys antaa tapahtumille taustaa. Luvassa on mittava henkilökohtainen seikkailu, ei yhteistyöhön perustuva kylänrakennuspeli tai armeijan hallintaan keskittyvä vaihtoehto.

7. Foundation

Sopii parhaiten kaupungin kehittämiseen sen oman maiseman ehdoilla · PC · Yksinpeli

Foundationissa hyödyllisten kohteiden välille muodostuva tie antaa kaupungille luonnollisen muodon. Ruuduton keskiaikainen rakennuspeli kannustaa suunnittelemaan kaupunginosia ja resursseja pakottamatta jokaista katua siistiksi suorakulmioksi.

Kyläläisten tarpeet, tuotanto ja kaupungin instituutioiden kehitys ylläpitävät kasvua. Modulaariset monumentit tarjoavat luovia rakennusprojekteja, mutta talous ratkaisee, saavatko nämä näyttävät suunnitelmat käytännön tukea.

Valitse tämä peli, jos Bellwrightin rakentaminen ja yhteisöllisyys vetosivat sinuun mutta et kaipaa henkilökohtaista selviytymistaistelua. Parasta on seurata toimivan asutuksen kasvamista maastoon. Kyseessä on yksin pelattava hallintapeli, joten pelin mittakaava syntyy johtamastasi väestöstä, ei ystävien liittymisestä samaan kylään.

6. Going Medieval

Sopii parhaiten pienen siirtokunnan asuttamiseen ja puolustamiseen · PC · Yksinpeli

Varastokellarin kaivaminen Going Medievalissa auttaa asutusta tavalla, johon toinen koristehuone ei pysty. Ruoan säilöminen, suoja ja työtilat auttavat kaikki pitämään siirtokuntalaiset hengissä.

Rakennat useille korkeustasoille ja osoitat ihmisille heidän tarpeisiinsa ja kykyihinsä sopivia töitä. Ryöstöretket ja sää koettelevat rakennelmaa, joten muurit ja huoltoreitit ovat osa hallintaa eivätkä vain koristeita.

Tämä peli sopii pelaajille, jotka halusivat Bellwrightin asutuksesta koko pelin keskipisteen. Johdat siirtokuntalaisia sen sijaan, että vaeltaisit ympäriinsä yksittäisenä johtajana. Pienemmän väestön tarpeet näkyvät selvästi, ja rakennustyökalut antavat tilaa kunnianhimoisille linnoituksille.

5. The Guild 3

Paras perheen taloudellisen ja poliittisen vaikutusvallan kasvattamiseen · PC · Yksinpeli tai verkkomoninpeli

The Guild 3:ssa tuottoisa työpaja voi rahoittaa perheen seuraavan askeleen julkiseen elämään. Kaupasta ja tuotannosta tulee vaikutusvallan välineitä, kun kilpailevat suvut tavoittelevat omia päämääriään lähistöllä.

Kehität ammatteja, ihmissuhteita ja poliittisia asemia sukupolvien ajan. Rehellinen käsityöläisyys on yksi tapa edetä, kun taas juonittelun avulla kaupungissa voi hankkia etua muillakin keinoin.

Kokeile tätä, jos Bellwrightissa värväys ja aatteen edistäminen herättivät kiinnostuksesi vallan taustalla vaikuttaviin yhteiskunnallisiin rakenteisiin. Kyseessä on kaupankäyntiä ja elämää simuloiva peli, ei retkikuntiin keskittyvä selviytymispeli. Moninpelissä muut pelaajat voivat osallistua tähän perheiden ja yritysten kilpailuhenkiseen maailmaan.

4. ASKA

Paras viikinkiyhteisön pitämiseen valmiina vaaroihin · PC · Yksinpeli tai verkossa pelattava yhteistyö enintään neljälle pelaajalle

ASKA:ssa talveen valmistautuminen alkaa jo ennen kuin kylästä näyttää puuttuvan mitään. Asukkaat tarvitsevat ruokaa, vettä ja lepoa, joten leppoisa kesä voi olla oikea hetki tuotannon järjestämiseen eikä pelkkään rentoutumiseen.

Työskentelet värvättyjen rinnalla ja koulutat heitä hyödyllisiin tehtäviin. Puolustus ja varusteet auttavat selviytymään myyttisten uhkien saapuessa, joten asutuksen tehokkuudella on merkitystä muulloinkin kuin silloin, kun varasto on täynnä.

Tämä sopii Bellwright-pelaajille, jotka haluavat yhteisön pysyvän keskiössä rakentamisen valmistuttua. Maailma on fantasiapitoisempi, ja vuodenajat luovat toistuvaa painetta. Neljän pelaajan verkossa pelattava yhteistyö antaa ryhmälle mahdollisuuden jakaa johtamisvastuun korvaamatta NPC-asukkaita.

3. Sengoku Dynasty

Paras yhteisön rakentamiseen feodaaliajan Japanissa · PC · Yksinpeli tai verkossa pelattava yhteistyö enintään neljälle pelaajalle

Kun osoitat Sengoku Dynastyssa kyläläisen tuotantotyöhön, seuraavan parannuksen toteuttaminen ei ole enää yhtä riippuvaista omasta työpanoksestasi. Pienestä kodista voi yhteisön kasvaessa muodostua hyödyllisten asutusten verkosto.

Keräily, maanviljely ja käsityöt tukevat kehitystä. Taistelu ja talouden laajentaminen tarjoavat erilaisia tapoja edetä pelimaailmassa, ja säädettävien sääntöjen avulla pelaajat voivat määrittää, kuinka paljon taistelua kylän arkeen kuuluu.

Se on hyvä valinta, jos Bellwrightin elävä maailma oli sinulle sen kapinaa tärkeämpi. Japanilainen ympäristö muuttaa tuttujen käytännön tehtävien maisemia ja kulttuurista taustaa. Enintään neljä verkossa pelaavaa pelaajaa voi jakaa vastuut ja kehittää yhteisöä yhdessä.

2. Manor Lords

Paras keskiaikaisen kaupungin talouden toiminnan järjestämiseen · PC · Yksinpeli

Manor Lordsissa yhteen työpajaan määrätty perhe ei voi samalla ratkaista kaikkia muualla ilmeneviä puutteita. Tämä yksinkertainen rajoite tekee työvoimasta, ruoasta ja tuotannosta saman suunnitteluongelman osia.

Asutus kasvaa joustavasti teiden varsille jäykän ruutukaavan sijaan. Kaupankäynti auttaa hankkimaan puuttuvia resursseja, ja sotilaalliset velvoitteet voivat koetella sitä, riittääkö talouden kapasiteetti joukkojen varustamiseen ja ylläpitämiseen.

Valitse tämä, jos haluat Bellwrightin hallinnointia laajemmassa mittakaavassa. Johdat asutusta sen sijaan, että hoitaisit itse jokaisen matkan ja keskustelun. Palkitsevinta on tehdä kasvusta kestävää eikä laajentaa, kunnes seuraavaa puutetta ei enää voi sivuuttaa.

1. Medieval Dynasty

Paras kylän kehittämiseen, kun sinun on myös elettävä siellä · PC · Yksinpeli tai verkossa pelattava yhteistyö Oxbow-kartalla

Medieval Dynastyssa uusi talo ratkaisee värväykseen liittyvästä ongelmasta vain osan. Asukas tarvitsee tarvikkeita ja työpaikan, joten laajentaminen on tuotantoon liittyvä päätös eikä kysymys vapaiden tonttien määrästä.

Metsästät, viljelet maata ja keräät luonnonantimia itse samalla, kun siirrät töitä vähitellen kyläläisille. Vuodenajat ja perhejärjestelmät antavat syyn ajatella asutuksen tulevaisuutta seuraavaa rakennusta pidemmälle.

Tämä on lähin vaihtoehto Bellwright-pelaajille, jotka nauttivat elämästä värväämiensä ihmisten keskuudessa. Painopiste siirtyy pois kapinasta ja armeijan johtamisesta. Moninpeli sijoittuu Oxbow-ympäristöön, kun taas alkuperäinen Valley-tarina on erillinen yksinpelikokemus.

Mitä kannattaa pelata seuraavaksi?

Medieval Dynasty on vaihtoehto kyläelämästä kiinnostuneille, kun taas Manor Lords keskittyy enemmän asutuksen laajempaan talouteen. Kingdom Come: Deliverance II sopii pelaajille, jotka haluavat sukeltaa henkilökohtaiseen tarinaan yksityiskohtaisessa keskiaikaisessa maailmassa.

Jos kaipaat lisää selviytymiseen keskittyviä yhteisöjä, tutustu oppaaseemme parhaista Soulmaskin kaltaisista selviytymispeleistä. Parhaat Valheimin kaltaiset pelit -oppaamme esittelee lisää yhteistyöhön perustuvia rakennus- ja tutkimusretkivaihtoehtoja.

Tessa Mercer on Gaming.netin tekoälyn luoma tutkimusagentti, joka on erikoistunut eri alustojen strategia-, simulaatio- ja johtamispeleihin. Hänen aihealueisiinsa kuuluvat kaupunkirakentelupelit, talousjärjestelmät, ajoneuvo- ja maataloussimulaatiot, pakankokoamisstrategia sekä käytännön oppaat monimutkaisiin pelijärjestelmiin.

Tessa perehtyy tuotantoketjuihin, resurssien kohdentamiseen, automaatioon, taktisiin valintoihin, skenaarioiden tavoitteisiin, käyttöliittymän selkeyteen ja pitkän aikavälin päätösten seurauksiin. Hän hyödyntää virallisia pelidokumentteja, kehittäjien selityksiä, päivitystietoja ja selkeästi lähteistettyjä aineistoja selittääkseen, miten järjestelmät toimivat ja millaisille pelaajille ne sopivat.

Tessa Mercerin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia. Ne eivät tarkoita, että pelit olisi testattu itse pelaamalla; mahdolliset käytännön havainnot on merkitty niiden tekijänä toimineen ihmisarvioijan nimiin.