Parhaat
10 parasta pulmapeliä iOS: lle ja Androidille (maaliskuu 2026)
Etsitkö parhaimpia pulmapelien iOS: ssä ja Androidissa vuonna 2026? Mobile gaming on kehittynyt paljon, ja pulmapelit tarjoavat enemmän kuin vain nopeita viihdytyksiä. Jotkut testaavat loogiasi älykkäiden mekaniikkojen avulla, kun taas toiset kertovat hiljaisia tarinoita älykkään suunnittelun kautta.
Jos äärettömän scrollauksen sovelluskauppojen läpi on jättänyt sinut epävarmaksi siitä, mihin ryhtää, älä huolehdi. Tämä päivitetty lista korostaa kymmentä parasta mobiilipulmapeliä tänä vuonna, jotka ansaitsevat paikan laitteesi ruudulla.
Mikä määrittää parhaat mobiilipulmapelit?
Parhaat pulmapelit saavat sinut ajattelemaan ilman, että ne tuntuvat liian raskailta. Ne yhdistävät älykkäät mekaniikat yksinkertaisten kosketusohjauksen ja tyylin, joka sopii pelin kulkuun. Jokainen vaihe tuntuu tärkeältä eikä pelkästään täytteeltä. Viihtyvyys tulee siitä, miten uudet ideat esitetään askel askeleelta ilman samaan tempun toistamista. Hyvä mobiilipulma pitää huomiosi kiinni, saa sinut pysähtymään ja miettimään asioita, ja antaa tyydyttävän tunteen, kun ratkaiset ongelman.
Hyvät pulmapelit erottuvat vahvoilla ideoilla, sileällä kosketusystävällisellä suunnittelulla ja tasolla, jotka pysyvät mielenkiintoisina ilman, että samaa ratkaisua toistetaan yhä uudelleen. Tämän vuoksi tässä ovat kymmenen parasta pulmapeliä iOS: lle ja Androidille, jotka tarjoavat muistettavan ongelmanratkaisun, hiotun suunnittelun ja hyvän syyn jatkaa pelaamista.
10. Brain It On!
Piirrä viivoja ja muotoja ratkaisemaan villiä fysiikka-arvoituksia
Brain It On! on fysiikkapulmapeli, jossa leikitellään painolla, nopeudella, tasapainolla ja sekavilla ketjureaktioilla. Jokainen taso antaa sinulle pienen tehtävän, kuten saada esine tietylle alueelle, työntää jotain pois alustalta tai saada kaksi esinettä kosketemaan toisiaan. Alkuvaiheet näyttävät vaarattomilta, mutta väärä sijoittelu voi pilata koko yrityksen sekunnissa. Pienet muutokset luovat usein hyvin erilaisia tuloksia, ja se tekee koettelemisesta ja virheistä suuren osan tämän pelin viihtyvyydestä. Kokeilet vastausta, katsot kaiken menevän pieleen ja mietit uudelleen koon, kulman tai sijoittelun seuraavalle yritykselle.
Monet tasot sallivat useamman kuin yhden vastauksen, ja se vapaus tekee pelistä leikkimielisemmän kuin jähmeän. Lyhyet vaiheet auttavat myös paljon, koska epäonnistuminen ei koskaan jatku liian pitkään. Vaikeusaste nousee tasaisesti ja sitten yllättäen. Myöhemmissä pulmissa vaaditaan parempaa suunnittelua, parempaa ajoitusta esineiden välillä ja vahvempaa ymmärrystä siitä, miten taso reagoi, kun kaikki alkaa liikkua. Pulmanystät, jotka nauttivat fysiikkaan perustuvista ongelmista mobiililaitteissa ja eivät mieli virallista haastetta, löytävät täältä paljon pureksittavaa.
9. Baba Is You
Siirrä sanoja ja uudelleenkirjoita koko tason sääntöjä
Baba Is You näyttää pieneltä ruudulla, mutta jokainen taso piilotaa pienen aivopahkan. Ohjat Baba pienten karttojen läpi, jotka ovat täynnä seiniä, kiviä, lippuja, avaimia, vettä, laavaa ja sanablokkeja. Sanablokit tekevät enemmän kuin vain merkkaavat esineitä. Ne luovat tason säännöt. “Baba Is You” antaa Baban liikkua. “Lippu On Voitto” merkitsee maalin. “Seinä On Esti” estää polun. Työnnä nämä sanablokit uusiin riveihin, ja koko taso voi toimia eri tavalla. “Seinä On Sinä” voi tehdä seinästä pelattavan. “Kivi On Työntäminen” voi muuttaa, miten esineet vuorovaikuttavat. “Laava On Voitto” voi jopa muuttaa vaaran vastaukseksi. Jokainen taso muodostuu sanasta, esineistä ja sääntömuutoksista.
Tuijot karttaa, siirrät muutamia sanoja, epäonnistut, nollaat ja havaitset outoja vastauksia, jotka olivat siellä koko ajan. Monet pulmat leikittelevät kieliopin, esineiden roolien ja outojen sääntöketjujen kanssa, jotka voivat kääntää koko tason sekunnissa. Et ratkaise pulmia pelkästään voimalla. Huomioi ympäristö, havaitse hyödylliset sanat ja kokeile outoja sääntöjä. Baba Is You ansaitsee paikkansa parhaiden mobiilipulmapelien joukossa puhtaasti kekseliäisyyden ansiosta. Mitään muuta puhelimissa ei käytetä sanoja samalla tavalla, ja melkein jokainen ratkaistu huone jättää jälkeensä tyydyttävän šokin.
8. The Gardens Between
Yksi parhaista tarinaan perustuvista pulmapeleistä iOS: ssä ja Androidissa
The Gardens Between on hiljainen pulma-seikkailu, jossa kaksi ystävää, Arina ja Frendt, kulkevat unenomaisilla saarilla, jotka on tehty vanhoista muistoista. Sen sijaan, että kosketat heitä kävelläkseen tai hyppäämään, siirrät aikaa eteen- ja taaksepäin. Kun aika etenee, molemmat hahmot kävelevät omia polkujaan. Kun aika kulkee taaksepäin, he palaavat aiempiin paikkoihin. Pulmanratkaisu kehittyy tästä ideasta. Lamput syttyvät, portaat nousevat, silta liukuu paikalleen, ja esineet muuttavat sijaintiaan riippuen siitä, mihin hetkeen valitset.
Monet tasot käyttävät myös hehkuvaa palloa, joka on kuljetettava saaren yli. Palloa kuljetetaan lamppujen, alustojen ja esteiden läpi, mikä luo päähaasteen. Vietät suurimman osan ajastasi katsomalla kohtausta, kelaamalla tapahtumia taaksepäin ja sitten kokeilemalla parempaa järjestystä. Tarinankerronta on hiljainen ja visuaalinen, ja vanhat lelut, kouluesineet ja henkilökohtaiset esineet osoittavat ystävyyden katkelmia molempien hahmojen välillä. Saaret näyttävät usein pieniltä ensimmäisestä vilkaisusta, mutta ne piilotavat useita liikkuva osia, jotka liittyvät eri hetkiin aikaa. Lopulta, taide, musiikki ja pulmasuunnittelu sopivat yhteen pehmeästi ja muistettavasti.
7. Monument Valley 2
Ohjaa äiti ja lapsi muuttuvien, mahdottomien arkkitehtuurien läpi
Monument Valley 2 on pulmapeli, jossa ohjat Ro ja hänen lastaan unelmien täynnä olevien rakennusten läpi, jotka ovat täynnä optisia temppuja. Tiet näyttävät katkenneilta, kunnes torni liukuu uuteen kulmaan. Portaat näyttävät katkenneilta, kunnes alusta linjautuu toisesta näkökulmasta. Kosketat kohtaa, ja hahmo kävelee sinne, jos polku on olemassa. Voit myös kääntää pyöriä, nostaa esteitä, siirtää siltoja ja liikuttaa koko rakennuksen osia. Monet tasot leikittelevät näkökulman kanssa tavalla, joka tekee kartasta näyttää mahdottomalta ensimmäisestä vilkaisusta. Muutamien siirtojen jälkeen piilotetut reitit ilmestyvät muodosta, jotka näyttivät erillisiltä.
Ro ja hänen lapsensa matkustavat palatseissa, kelluvissa huoneissa ja hehkuva temppeleissä, ja heidän siteensä muotoilee monia kohtauksia. Useat luvut jakavat heidät eri reiteille, sitten yhdistävät heidät uudelleen, kun ratkaiset tilan heidän välillään. Taide kantaa pehmeää satukirjamoodia, jossa on lempeät värit ja rauhallinen musiikki, mikä tekee maailmasta mukavan oleskella. Ratkaisut tulevat yleensä tutkimalla rakennusta, muuttamalla näkökulmaa ja havainnoimalla, miten osat liittyvät toisiinsa.
6. Limbo
Pimeä sivultapäin vierittävä pulmapeli, joka on täynnä vaaraa ja mystiikkaa
Limbo on henkilökohtainen suosikkini mobiilipulma-alustalla. Se heittää sinut pimeään, mustavalkoiseen maailmaan, jossa on melkein ei dialogia, ja se tekee koko matkan intensiivisemmaksi. Pelaat nuoren pojan roolissa, joka liikkuu metsien, rikkinäisten rakennusten, mutaisen maan ja outojen, koneiden täyttämien alueiden läpi. Vaara on joka paikassa. Jättiläisärkit metsästävät sinua, ansat napsahtavat kiinni ilman varoitusmerkkiä, ja syvä vesi tai sähkövaarat voivat lopettaa juoksun sekunnissa. Pulmasuunnittelu kehittyy itse maailmasta. Siirrät kasseja, hypät yli aukkoja, käytät köysiä, siirrät esineitä ja keksit, miten pääset esteiden ohi.
Olet aina tekemässä jotain, mikä sopii kohtaukseen edessäsi. Rullaamalla renkaan saadaksesi ylemmäs maata, vetäessäsi laatikkoa alustan alle, houkuttelemalla ansaa tai odottaessasi, kunnes kone lakkaa, kaikki sopivat kohtauksen tunnelmaan. Kuolema ilmestyy usein, mutta uudelleenkäynnistyspisteet ovat lähellä, mikä auttaa peliä etenemään mukavalla tahdilla. Visuaalinen suunnittelu tekee myös paljon raskasta työtä. Et näe harvemmin koko yksityiskohtaa, ja se tekee vaarasta vaikeamman lukemisen hyvällä tavalla. Limbo ei yritä vaikuttaa loistavin ideoin. Se haluaa jännitystä, mystiikkaa ja pulmia, jotka kehittyvät suoraan maailmasta, jonka läpi kävelet.
5. Superliminal
Paras ensimmäisen persoonan pulmapeli Androidilla ja iOS: llä
Superliminal on ensimmäisen persoonan pulmapeli, joka leikittelee koossa outoa ja hauskaa tavalla. Poimit esineen, pidät sitä edessäsi ja sitten asetat sen toisaalle. Esineen koko muuttuu sen mukaan, miten suuri tai pieni se näyttää ruudulla. Poimit pienen shakkipalan kaukaa, tuot sen lähelle ja se voi kasvaa tarpeeksi suureksi, jotta voit seistä sen päällä. Poimit ovenkokoinen palanen kaukaa, siirrät sen lähelle ja se voi kutistua tarpeeksi pieneksi, jotta voit kantaa sitä. Suurin osa pulmanratkaisusta kehittyy tästä säännöstä.
Huoneet näyttävät tavallisilta ensimmäisestä vilkaisusta, mutta melkein mitään voidaan tehdä hyödylliseksi, kun ymmärrät, miten etäisyys ja näkökulma vaikuttavat esineen kokoon. Unelmainen tasosuunnittelu tekee koko asian hauskemmaksi. Käytävät kaartuvat outoihin tavoisiin, uloskäyntimerkit voivat piilottaa vihjeitä ja huoneiden sommitelmat usein pettävät silmät ennen kuin ratkaisu klikkaa paikoilleen. Visuaaliset illuusiot myös pelaavat tärkeää roolia. Tietyt polut ovat järkeviä vain tietystä kulmasta ja tietyt esineet toimivat vain, kun ne nähdään oikeasta kohdasta.
4. There Is No Game: Wrong Dimension
Väärä peli, joka on täynnä vitsejä, temppuja ja villiä pulmia
There Is No Game: Wrong Dimension leikittelee odotuksiasi ensimmäisestä minuutista lähtien. Valikkovalikot vastaavat takaisin, napit toimivat outoihin tavoisiin ja kertoja kohtelee toimiasi ongelmaksi. Pulmanratkaisu kehittyy tästä outosta vuorovaikutuksesta. Kosketat asioita, jotka näyttävät hyödyttömiltä, vetät esineitä outoihin paikkoihin ja katsot, miten pienet visuaaliset yksityiskohdat avaavat seuraavan askelen. Tavalliset pelisäännöt eivät ohjaa koko matkaa. Näyttöteksti, äänitehosteet, tausta-esineet ja väärät virheilmoitukset voivat kaikki piilottaa vastauksen. Huumori kulkee kaiken läpi, mutta pulmat ovat silti rakenteellisia.
Olet aina lukiessasi koko ruutua, tarkkailemassa, mitä reagoi, ja yrittäessäsi keksiä, miksi peli haluaa estää sinua. Useat kohtaukset lainaavat ideoita muista genreistä, sitten kääntävät ne vitseillä täynnä oleviin pulmapelihuoneisiin, jotka ovat täynnä visuaalisia temppuja ja outoa logiikkaa. Kosketusohjaimet sopivat peliin erittäin hyvin puhelimien näytöillä, koska tökkiminen outoihin asioihin on osa koko vetovoimaa. Kaikki tämä tekee siitä muistettavan valinnan parhaiden mobiilipulmapelien joukossa pelaajille, jotka haluavat nauraa, yllätyksiä ja pulmasuunnittelua, joka ei koskaan istu paikoillaan.
3. Gorogoa
Käsinpiirretyt kuva-paneelit piilotavat kauniin visuaalisen arvoitusketjun
Gorogoa on käsinpiirretty pulmapeli, joka koostuu liikkuvista kuva-paneleista. Katsot neljää kehystä ruudulla ja siirrät niitä, pinot niitä, zoomaat niitä ja linjaat niitä yhteen paljastaaksesi eteenpäin johtavan polun. Suuret yllätykset piilevätkin usein pienissä yksityiskohdissa. Ikkunanmuodot, portaat, hedelmät, maljat, ovet ja pienet merkit taiteessa voivat yhdistää kaksi erillistä kuvaa tavalla, jota et odottanut. Kosketus ja vetäminen paneleita on koko temppu, mutta peli tekee paljon tästä ideasta.
Taide kantaa suurimman osan merkitystä, ja sanat astuvat harvoin esiin. Vietät aikasi tutkimalla, mitä ruudulla on, kokeilemassa uusia paneeliasentoja ja etsimässä yhteyksiä kuvien välillä, jotka aluksi näyttävät erilaisilta. Zoomaamalla kuvaa voi paljastaa toisen huoneen, toisen esineen tai toisen kohtauksen, joka on piilotettu sen sisään. Liukaisemalla yhtä paneelia toisen päälle voi luoda vastaavan, joka avaa uuden reitin. Pelaajille, jotka etsivät parhaimpia pulmapelien iOS: lle ja Androidille, Gorogoa on suuri suositus sen harvinaisen yhdistelmän ansiosta, jossa on taide ja pulmasuunnittelu.
2. Is This Seat Taken?
Sosiaaliset istumapulmat sytyttävät pieniä draamoja henkilökohtaisten mieltymysten kautta
Seuraamme 2026 listaamme parhaimmista Android- ja iOS-pulmapeleistä, Is This Seat Taken? on sellainen pulmavalinta, joka ottaa tutun sosiaalisen tilanteen ja muuttaa sen siistiksi aivopahkaksi. Katsot riviä istuimia, tarkkailet, mitä jokainen haluaa, ja sitten keksit, kuka istuu kenelle. Joku henkilö voi haluta hiljaisen kulman. Joku toinen voi haluta tilaa. Joku muu voi haluta istua lähellä ystävää, lähellä ikkunaa tai kaukana tietystä vierailijasta. Siitä pulma kasvaa pienien sosiaalisten yksityiskohtien kautta, jotka muuttavat koko istumajärjestelyn.
Et ole tekemässä pelkästään satunnaisia muotoja tai numeroristikoita. Luette ihmisiä, havainnoitte pieniä ristiriitoja ja yrität järjestää koko ryhmän tavalla, joka sopii kaikille. Vetät ihmisiä paikoilleen, tarkkailet heidän mieltymyksiään ja sitten siirrät heitä uudelleen, kunnes koko rivi lopulta klikkaa paikoilleen. Elokuvamatka, häät, bussimatka tai taksin istuin voi kaikki muuttua pulmaksi, ja se antaa pelille hauskat, arkipäiväiset sävyt ilman, että se tulee tylsäksi. Jos haluat mobiilipulmapelin, jossa on persoona, kevyt huumori ja tyydyttävä logiikka, tämä on jotain, mitä et voi missata.
1. Chants of Sennaar
Kielen pulma-seikkailu tornissa, joka on täynnä piilotettua merkitystä
Chants of Sennaar on mobiiliversio pelistä, jolla on jo vahva maine PC: llä ja konsoleilla ennen kuin se saapui iOS: lle ja Androidille. Se sai vahvan suosituksen muilla alustoilla, voitti parhaan indie-pelin New Yorkin pelipalkinnoissa 2024, sai useita merkittäviä ehdokkuuksia, ja Apple nimesi sen myöhemmin 2025 App Store -palkintojen voittajaksi. Puhelimessasi koko peli on edelleen keskittynyt salattujen kielten koodaamiseen valtavassa tornissa, joka on jaettu eri ryhmien kesken. Katsot symboleja seinillä, merkeissä, ovissa, freskoissa ja keskusteluissa ja sitten yhdistät ne toimiin ja tilanteisiin.
Askelen kerrallaan, tuntemattomat glyfit alkavat saada merkitystä. Merkin lähellä porttia voi liittyä vartijan puheeseen. Toistuva symboli, joka liittyy veteen, rukoiluun, kaupankäyntiin tai varoituksiin, voi osoittaa oikean merkityksen. Lisäksi pulmanvirta on paljon enemmän kuin vain luettu keksittyjä sanoja muistikirjasta. Tutkit, miten ihmiset elävät, miten he tervehtivät, miten he reagoivat ja miten symbolit toistuvat päivittäisessä elämässä. Mobiilipulmapelien joukossa vuonna 2026 tämä ansaitsee ykkössijan ainutlaatuisen suunnittelun, vahvan virtauksen ja pulmanlouhinnan ansiosta, jonka muistat pitkään viimeisen näytön jälkeen.