Parhaat
10 parasta Stellaris: The Machine Age -pelin kaltaista peliä
Tutustu kymmeneen Stellaris: The Machine Age -pelin kaltaiseen peliin, joissa on avaruusimperiumeja, laivastostrategiaa ja erilaisia lähestymistapoja automaatioon sekä selkeät vaihtoehdot PC:llä pelaamiseen.

Keskeiset kohdatSins of a Solar Empire II yhdistää imperiumin kehittämisen reaaliaikaisiin…
Näytä lisää
- Sins of a Solar Empire II yhdistää imperiumin kehittämisen reaaliaikaisiin laivastotaisteluihin yksityiskohtaisen väestöpolitiikan sijaan.
- Distant Worlds 2 pitää automaatiota keskeisenä suunnitteluominaisuutena, jonka avulla voit valita, mihin henkilökohtaista huomiota kannattaa kohdistaa.
- Stellar Monarch 2 tekee delegoinnin ja alaisten kautta hallitsemisesta tarkoituksen siirtokuntien mikrotason hallinnan sijaan.
The Machine Age antaa jälleen yhden syyn pohtia, millaiseksi Stellaris-sivilisaatio haluaa kehittyä. Jos laajennus herätti kiinnostuksesi muihin avaruusstrategiapeleihin, kannattaa miettiä, mitä osa-aluetta haluat tutkia: imperiumin rakentamista, automaation hallintaa vai laivaston johtamista itse.
Nämä kymmenen PC-peliä lähestyvät aihetta eri tavoin. Osa on vuoropohjaisia 4X-pelejä, osa etenee tauotettavassa reaaliajassa, ja viimeisessä vaihtoehdossa keskitytään taktisiin laivastoihin. Ne tarjoavat vaihtoehtoja pelikokemuksen eri osiin, eivätkä ole Stellarisin poliittisen simulaation täydellisiä korvikkeita.
Mistä kannattaa aloittaa?
- Sins of a Solar Empire II sopii imperiumin laajentamiseen ja suuriin laivastotaisteluihin.
- Endless Space 2 sopii vuoropohjaiseen sivilisaatiopeliin, jossa on vahva oma identiteetti.
- Stellar Monarch 2 sopii hallitsijalle, joka johtaa delegoimalla eikä ohjaa kaikkea suoraan.
10. Homeworld 3
Paras valinta laivastojen ohjaamiseen kolmiulotteisessa maastossa · PC · Yksinpelikampanja; verkossa pelattavat yhteistyö- ja kilpailutilat
Homeworld 3:ssa aluksen lähestymisreitin suojaaminen edellyttää, että huomioit myös ilmeisen reitin ylä- ja alapuolen. Suuret rakennelmat tarjoavat taktisia mahdollisuuksia taistelukentällä, joka ei ole tasainen pinta.
Tarina seuraa retkikuntaa, joka tutkii galaksia uhkaavaa vaaraa. Laivaston kokoonpano ja liikkeet ohjaavat kampanjaa, ja erillisissä moninpelitiloissa voi pelata yhteistyöhön perustuvaa War Games -tilaa tai kilpailla muita vastaan.
Tässä on kyse taktisesta sivupolusta, ei imperiumisimulaation korvikkeesta. Valitse tämä peli, jos haluat Stellarisin laivastojen nousevan pelikokemuksen keskiöön. Pelissä ei ole vastaavaa hallittavaa sisäistä yhteiskuntaa; viehätys perustuu alusten komentamiseen ja ympäröivän avaruuden tehokkaaseen hyödyntämiseen.
9. AI War 2
Paras valinta ylivoimaisen vastustajan haastamiseen provosoimatta kaikkia kerralla · PC · Yksinpelinä tai verkossa yhteistyössä
Hyödyllisen kohteen valtaaminen AI War 2:ssa voi myös kiinnittää ylivoimaisen vihollisen huomion. Edistyminen riippuu siitä, mitä pystyt saavuttamaan herättämättä vastaiskua, jota et pysty torjumaan.
Reaaliaikainen strategia yhdistää laivaston kehittämisen ja kohteiden huolellisen valinnan. Tekoälyn laajempi ylivalta antaa tutkimusmatkoille ja laajentumiselle erilaisen merkityksen kuin tasaväkisten imperiumien välisessä kilpailussa.
Valitse tämä peli, jos Stellarisin sotilaallinen suunnittelu kiinnostaa ja haluat kohdata vastustajan, jonka toimintamalli on omaleimainen. Kyse ei ole tavanomaisesta diplomatiaan keskittyvästä 4X-kampanjasta. Verkossa pelattavassa yhteistyötilassa ystävät voivat osallistua vastarintaan, jolloin pidättyvyys on yhtä tärkeää kuin seuraavan joukko-osaston koko.
8. Stellar Monarch 2
Paras valinta imperiumin johtamiseen ihmisten, ei yksittäisten rakennusten, kautta · PC · Yksinpeli
Stellar Monarch 2:ssa virkamiehen pätevyys voi olla tärkeämpää kuin yhden lisätehtaan rakentaminen itse. Hallitset instituutioiden ja alaistesi kautta, ja peli siirtää tarkoituksella huomion pois siirtokuntien suorasta mikromanageroinnista.
Poliittiset ryhmittymät, aatelissuvut ja ulkoiset uhat kilpailevat keisarin huomiosta. Laaja imperiumi jatkaa toimintaansa samalla, kun päätät, mitkä asiat vaativat puuttumistasi.
Tämä peli sopii pelaajille, jotka haluavat tuntea itsensä hallitsijoiksi logistiikan valvojien sijaan. Stellaris tarjoaa useita suoran ohjauksen muotoja, mutta tässä pelissä keskiössä on tehtävien delegointi. Kiinnostus syntyy epätäydellisen järjestelmän hallinnasta, ei jokaisen paikallisen yksityiskohdan optimoinnista omin käsin.
7. Star Ruler 2
Paras valinta planeettojen logistiikan yhdistämiseen kasvavaan laivastoon · PC · Yksinpeli tai verkkomoninpeli
Star Ruler 2:ssa planeetan resurssilla on merkitystä, koska toinen maailma voi tarvita sitä kehittyäkseen. Riippuvuuksien yhdistäminen antaa laajentumiselle logistisen tarkoituksen, joka ulottuu pelkän kartan värjäämisen tuolle puolen.
Reaaliaikainen imperiumipeli yhdistää alusten suunnittelun, suuret taistelut ja diplomatian. Vaikutusvaltajärjestelmä tekee poliittisista toimista uuden resursseihin perustuvan kamppailun sen sijaan, että kaikki kiistat ratkaistaisiin laivastolla.
Valitse tämä peli, jos etsit Stellarisille omaperäistä ja järjestelmävetoista vaihtoehtoa. Sen sisäinen väestömalli ei ole yhtä yksityiskohtainen, mutta talous antaa imperiumille suunnittelua vaativan rakenteen. Moninpeli on tarjolla silloin, kun muiden pelaajien mukanaolo tekisi diplomaattisista päätöksistä kiinnostavampia.
6. Stars in Shadow
Paras valinta tiiviin vuoropohjaisen avaruusimperiumipelin opetteluun · PC · Yksinpeli
Stars in Shadowssa aluksen suunnittelulla voi olla selkeä strateginen tarkoitus tulevassa taistelussa. Vuoropohjainen pelimuoto pitää laajentumisen ja taistelun helposti hahmotettavina ilman laajan suurstrategiasimulaation tarjoamaa mittakaavaa.
Kolonisaatio, tutkimus ja diplomatia muovaavat imperiumia laivastojen kohtaamisten välillä. Eri lajit antavat kampanjalle oman lähtökohtansa, ja planeettojen kehittäminen tukee aluksia, jotka toimivat muualla.
Se on hyvä valinta, jos haluat avaruus-4X-pelien tutun pelisilmukan tiiviimmässä paketissa. Painopiste ei ole yhteiskunnan yksityiskohtaisessa sisäisessä toiminnassa tai laajassa hahmovetoisessa tarinassa. Selkein syy kokeilla peliä on pelaajilla, jotka haluavat tutkia, kehittää ja taistella hallittavassa kokonaisuudessa.
5. Master of Orion (2016)
Paras valinta sivilisaation rakentamiseen klassisten avaruus-4X-päätösten pohjalta · PC; vuoden 2016 julkaisu · Yksinpeli tai verkkomoninpeli
Kun päätät, mitä uusi siirtokunta tuottaa Master of Orionissa, eteesi tulee tuttu 4X-pelien kysymys: rakennatko ratkaistaksesi välittömän ongelman vai investoitko siihen, mitä imperiumi tarvitsee myöhemmin?
Tutkimus, diplomatia ja tutkimusmatkailu muovaavat strategista karttaa. Reaaliaikaiset taktiset taistelut tuovat peliin erilaisen tempon laivastojen kohdatessa, ja alusten suunnittelu vaikuttaa tapahtumiin jo ennen taistelun alkua.
Kokeile peliä, jos haluat perinteisemmän tulkinnan avaruusimperiumin rakentamisesta. Tässä mainitaan nimenomaan vuoden 2016 peli, ei saman sarjanimen vanhempia klassikoita. Se tarjoaa tuttuja pelijärjestelmiä väittämättä kuitenkaan mallintavansa politiikkaa tai lajeja yhtä tarkasti kuin Stellaris.
4. Distant Worlds 2
Paras valinta, jos haluat päättää, kuinka suuren osan imperiumista automatisoit · PC · Yksinpeli
Distant Worlds 2:n kuljetusjärjestelmä voi toimia ilman, että ohjaat jokaista siviilialusta erikseen. Automaatio antaa imperiumin yksityisen talouden pyöriä samalla, kun päätät, mihin omaa huomiotasi kannattaa suunnata.
Pysäytettävissä oleva reaaliaikainen peli kattaa siirtokunnat, tutkimusmatkailun, laivastot ja logistiikan mittavassa mittakaavassa. Voit ottaa haltuun lisää järjestelmiä oppiessasi sen sijaan, että aloittaisit kaikkien vastuualueiden hallinnasta kerralla.
Tämä on selkein valinta pelaajille, joita kiinnostavat Stellarisin simulointi ja tehtävien delegointi. Opettelukynnys on tuntuva, mutta automaatio on keskeinen suunnitteluratkaisu eikä merkki siitä, että pelaisit väärin. Kyseessä on yksin pelattava imperiumin hallintaprojekti.
3. Endless Space 2
Paras valinta, jos haluat ryhmittymän vaikuttavan koko laajentumissuunnitelmaan · PC · Yksinpeli tai verkkomoninpeli
Endless Space 2:ssa planeetan arvo riippuu siitä, mikä sivilisaatio on lähestymässä sitä. Ryhmittymien omat pelimekaniikat antavat laajentumiselle erityisen luonteen, joten uusi kampanja on muutakin kuin toisen muotokuvan valitsemista.
Vuoropohjaisissa imperiumin hallintapäätöksissä käsitellään tutkimusta, diplomatiaa ja kolonisaatiota. Laivastot suunnitellaan ja niille määritetään taistelusuunnitelmat sen sijaan, että niitä ohjattaisiin tavanomaisen reaaliaikaisen strategiapelin taistelussa yksikköinä.
Valitse peli, jos arvostat tieteiskuvitteellista omaleimaisuutta ja strategista vaihtelua. Se on hyvä vaihtoehto, jos Stellarisin erottuvat sivilisaatiot ovat sinulle tärkeämpiä kuin sen tarkat simulointisäännöt. Kerronnalliset tapahtumat taustoittavat ryhmittymiä, eikä jokaisen kampanjan löytöjä tarvitse tuntea etukäteen.
2. Galactic Civilizations IV
Paras valinta sivilisaation suunnitteluun vuoropohjaista laajentumista varten · PC · Yksinpeli tai verkkomoninpeli
Galactic Civilizations IV:ssä siirtokuntaa koskeva päätös liittyy laajempaan resurssien, tutkimuksen ja vaikutusvallan suunnitelmaan. Vuoropohjaisuus antaa aikaa harkita imperiumin kehittämistä ilman, että reaaliaikaisen laivaston liikkeitä täytyy samalla pitää käynnissä.
Tutkimusmatkailu ja diplomatia tarjoavat vaihtoehtoja välittömälle valloitukselle. Sivilisaation muokkaaminen ja strategiset valinnat mahdollistavat erilaiset identiteetit sen sijaan, että galaksissa olisi vain yksi kaikille sopiva reitti.
Peli sopii pelaajille, joita Stellarisin imperiumin rakentamiseen liittyvät kysymykset kiinnostivat mutta jotka haluavat vuoropohjaisen pelitahdin. Kyseessä ei ole nimenomaan Machine Age -tyylinen robottien laajennus, vaan pelin viehätys perustuu sivilisaation muovaamiseen ja sen naapureiden kanssa toimimiseen. Moninpeli on käytettävissä, mutta pelijärjestelmien opettelu on helpompaa yksin pelatessa.
1. Sins of a Solar Empire II
Paras valinta kasvavan talouden ja reaaliaikaisen laivaston yhdistämiseen · PC · Yksinpeli tai verkkomoninpeli
Sins of a Solar Empire II:ssa liian myöhään saapuva laivasto voi paljastaa muuten vaikuttavan imperiumin heikkouden. Laajentumisella ja tuotannolla on merkitystä, sillä alusten on ehdittävä sinne, missä taistelusta on hyötyä.
Reaaliaikaisessa pelissä resurssipäätökset, tutkimus ja taistelut kytkeytyvät toisiinsa kehittyvässä tähtijärjestelmässä. Kiertoradat muuttavat strategista maantiedettä, joten puolustussuunnitelmissa on huomioitava muutakin kuin staattinen kartta.
Valitse peli, jos Stellaris sai sinut kaipaamaan enemmän laivastotoiminnan ohjaamista. Se yhdistää imperiumin kehittämisen reaaliaikaisen strategiapelin painotuksiin sen sijaan, että toistaisi saman yksityiskohtaisen väestöpolitiikan. Yksinpelissä ja verkkomoninpelissä strategiaa haastavat erilaiset vastustajat.
Mitä pelaisit seuraavaksi?
Sins of a Solar Empire II on laivastoihin keskittyvä lähtökohta. Endless Space 2 painottaa omaleimaisia ryhmittymiä ja vuoropohjaisia päätöksiä, kun taas Stellar Monarch 2 nostaa delegoinnin keskiöön.
Jos haluat tutustua strategiseen suunnitteluun rauhallisemmin, selaa opasta Parhaat vuoropohjaiset strategiapelit aloittelijoille. Oppaamme parhaista strategia-roolipeleistä PS5:lle ja Xboxille keskittyy pienemmän mittakaavan hahmovetoisiin taktisiin kampanjoihin.













