Parhaat
10 parasta Against the Stormin kaltaista peliä
Tutustu kymmeneen Against the Stormin kaltaiseen peliin, joissa rakennetaan siirtokuntia, hallitaan resurssipainetta ja edetään mielekkäästi – rakenteeltaan ja mittakaavaltaan selvästi toisistaan poikkeavissa peleissä.
Siirtokunnan tulevaisuus alkaa näyttää lupaavalta, kunnes seuraava pula paljastaa, mitä unohdit suunnitella. Against the Storm tekee tästä kierteestä poikkeuksellisen palkitsevan, ja nämä kymmenen peliä tarjoavat omat syynsä suunnitella uudelleen työpaja, kulkureitti tai koko kaupunki. Jotkin niistä säilyttävät uuden alun rakenteen, kun taas toisissa voit viipyä samassa paikassa pitkään. Valitse sen mukaan, kaipaatko uutta alkua vai lisää aikaa jo aloittamasi hankkeen viimeistelyyn.
Etsitkö sopivaa aloituspaikkaa?
- Frostpunk 2 sopii selviytymishaasteisiin ja poliittisiin päätöksiin.
- Timberborn sopii rakenteluun, jossa otetaan huomioon veden määrän vaihtelu.
- dotAGE sopii vuoropohjaisiin siirtokuntahaasteisiin.
10. Foundation
Sopii parhaiten keskiaikaisen kaupungin luontevaan kasvattamiseen · PC · Yksinpeli
Foundationissa pääset rakentamaan keskiaikaista siirtokuntaa, jonka asukkaiden arjesta muodostuu jatkuva tarina. Kaupungista huomiota vievää keskushahmoa ei ole. Vilkas tori tai hankala huoltoreitti voi riittää ohjaamaan sitä, mitä yrität seuraavalla pelikerralla parantaa.
Tuotantoketjut tukevat kasvua, ja tiet sekä kaupungin asemointi kannustavat rakentamaan luontevamman kokonaisuuden kuin jäykkä ruutukaava antaisi ymmärtää. Seuraamalla asukkaiden kulkureittejä huomaat, toimiiko kaupunginosa oikeasti. Suunnittelu on silti tärkeää, vaikka lopputulos näyttäisi kehittyneen luonnostaan.
Yhteistä Against the Stormin kanssa on se, että siirtokunnan on pystyttävä huolehtimaan itsestään. Erona on se, että täällä voit kehittää samaa paikkaa pidemmän aikaa sen sijaan, että jatkaisit säännöllisesti eteenpäin. Peli sopii pelaajille, jotka haluaisivat viettää enemmän aikaa menestyvän kaupungin parissa – etenkin jos kaupunginosien ulkonäkö on yhtä tärkeä kuin työpajojen tuotanto.
9. Kingdoms and Castles
Sopii parhaiten selkeästi hahmottuvaan kaupunkiin, jota uhkaavat ulkopuoliset vaarat · PC · Yksinpeli
Kingdoms and Castlesissa pieni siirtokunta kasvaa kuningaskunnaksi, jos sen arki kestää ryöstelijöiden ja lohikäärmeiden aiheuttamat häiriöt. Tämä yksinkertainen lähtökohta antaa muureille tarkoituksen ilman monimutkaista kampanjajuonta. Kaupungin näkyvä kehitys luo historian tuntua, jota yrität suojella.
Ruoka, asunnot ja tuotanto muodostavat helposti hahmotettavan hallintakierteen. Uuden kaupunginosan mahduttaminen puolustuksen suojiin voi paljastaa ristiriidan tehokkaan ja turvallisen asemoinnin välillä. Ulkoiset uhat lisäävät päätöksiin painetta, joten hyvä sato ei poista kaikkia huolia.
Tämä on helposti lähestyttävä vaihtoehto, kun kaipaat resurssien suunnittelua, jonka seuraukset näet. Pelissä keskitytään kehittyvän kuningaskunnan hoitamiseen sen sijaan, että suorittaisit roguelite-siirtokuntien sarjan. Jos Against the Storm sai sinut nauttimaan kaupungin seuraavan käytännön ongelman ratkaisemisesta, tämän pelin selkeät tarpeet tarjoavat uuden houkuttelevan aloituskohdan.
8. dotAGE
Sopii parhaiten vuoropohjaisiin päätöksiin ja pelikertojen rakenteeseen · PC · Yksinpeli
Kylänvanhimman ennakkotieto katastrofeista asettaa dotAGEn kylän yhteisöksi, joka yrittää varautua niihin. Vaarat antavat arkisille tehtäville suuremman tarkoituksen: mukavasta nykyhetkestä ei ole paljon hyötyä, jos kukaan ei ole suunnitellut tulevaa. Jokainen pelikerta tuo tähän perusasetelmaan omanlaisensa paineet.
Työntekijöiden tehtävät etenevät vuoro vuorolta, joten ehdit miettiä seuraavaa siirtoa ennen kuin sen seuraukset näkyvät. Tapahtumat ja pelin proseduraalinen vaihtelu tekevät tutustakin suunnitelmasta epävarman, mutta eivät hyödyttömän. Pienet pikseligrafiikalla esitetyt kyläläiset voivat pakottaa varsin epämukaviin kompromisseihin, kun käytettävissä oleva työvoima ei riitä kaikkiin tarpeisiin.
Pelin rakenne muistuttaa varsin paljon Against the Stormia: nykyisen yrityksen jälkeen pääset kokeilemaan toista kylää. Hyödyllinen ero on vuoropohjainen pelitahti. Vaikeiden valintojen punnitsemisesta nauttivat pelaajat, jotka eivät pidä jatkuvasti etenevästä simulaatiosta, voivat edetä täällä omaan tahtiinsa – kylän ongelmat eivät silti muutu helpoiksi.
7. Settlement Survival
Sopii parhaiten tuotantoketjuihin ja pitkäjänteiseen kasvuun · PC · Yksinpeli
Settlement Survival alkaa ihmisistä, jotka tarvitsevat uuden, elinkelpoisen kodin. Tapahtumat ja ympäristön asettamat haasteet mutkistavat tätä yksinkertaista tavoitetta, kun taas kaupungin kasvu pitää tarinan liikkeessä. Olennaista on, millaisen yhteisön päätöksesi pystyvät pitämään toiminnassa – ei se, mikä käsikirjoitettu sankari päätyy loppuratkaisuun.
Ruoka, väestö ja tuotanto kytkeytyvät toisiinsa tuotantoketjuissa, joiden vaatimukset kasvavat laajentaessasi kaupunkia. Työpajan luotettava toiminta voi vaatia investointeja, jotka on tehtävä taloudessa monta vaihetta aiemmin. Uudet asunnot auttavat vain, jos muuttaville ihmisille riittää töitä ja tarvikkeita.
Tämä sopii pelaajille, jotka halusivat jatkaa Against the Storm -asutuksensa kehittämistä sen tavoitteen saavuttamisen jälkeen. Rakennat pysyvän kaupungin ja etenet kehityksen pidemmissä vaiheissa. Nautinto syntyy siitä, että hauraasta kokonaisuudesta tehdään luotettava ja sitten selvitetään, kestääkö se seuraavan kasvuvaiheen.
6. Oxygen Not Included
Paras siirtokunnan fysikaalisten järjestelmien ymmärtämiseen · PC · Yksinpeli
Oxygen Not Included jättää joukon duplikaatteja asteroidin sisään rajallisten resurssien varaan, eikä heitä odota yläpuolella mukava kaupunki. Selviytyminen antaa tekniselle rakentelulle välittömän tarkoituksen. Löydettävänä on laajempiakin salaisuuksia, mutta hengittävä ilma vaatii huomiota ennen useimpia niistä.
Lämpö, nesteet ja kaasut vaikuttavat rakentamaasi siirtokuntaan. Yhden ongelman ratkaiseva kone voi aiheuttaa lämpötilaongelman viereisessä huoneessa, ja asukkaat elävät suunnittelun kaikkien seurausten keskellä. Kokeileminen ja havainnointi ovatkin jokapäiväisiä johtamisen työkaluja, eivät vain keinoja selvitä rikkoutumisen jälkeen.
Tämä on teknisempi vaihtoehto Against the Stormin pelaajille, joita kiinnostaa ymmärtää, miksi järjestelmä toimii. Yksittäiset siirtokuntalaiset tuovat tähän monimutkaisuuteen inhimillisen mittakaavan. Jos vian jäljittäminen putkia ja huoneita pitkin kuulostaa palkitsevalta, peli tarjoaa tutkimisen arvoisia ongelmia; jos se tuntuu ei-toivotuilta läksyiltä, jokin toinen tämän listan kaupungeista voi sopia paremmin.
5. Farthest Frontier
Paras asutukseen, jonka on elätettävä asukkaansa · PC · Yksinpeli
Uudisasukkaat perustavat Farthest Frontierissa syrjäseudulle yhteisön, jonka selviytyminen riippuu siitä, pystyykö maa tarjoamaan tavallisen elämän edellytykset. Ruoan, suojan, tavaroiden ja turvan tarve ohjaa tekemistä. Asutus on pelin keskiössä eikä vain taustana erillisen seikkailijan tarinalle.
Maanviljely, tuotanto ja kuljetukset riippuvat siitä, kuinka paljon työntekijöitä on käytettävissä. Pellon siirtäminen voi vaikuttaa siihen, mitä varastoon päätyy, ja liian nopea laajentuminen voi paljastaa pulaa jossakin muualla. Kasvu on jatkuva projekti, jossa maata ja toimitusreittejä koskevat käytännön valinnat ulottuvat koko talouteen.
Valitse tämä peli, jos Against the Stormin resurssihaasteet olivat parhaimmillaan juuri silloin, kun asutuksen kehittäminen päättyi. Täällä voit jäädä katsomaan, mitä ratkaisusi mahdollistavat myöhemmin. Pelin viehätys perustuu kestävän paikan kehittämiseen: tuotannon yksityiskohtia on riittävästi, jotta kukoistava asuinalue tuntuu aidosti sinun ylläpitämältäsi.
4. Songs of Syx
Paras kaupungille, joka voi kasvaa kylää suuremmaksi · PC · Yksinpeli
Songs of Syx sijoittaa asutuksesi fantasiamaailmaan, jossa elää erilaisia kansoja ja vaikuttavat kilpailevat vallat ja historialliset jännitteet. Pienestä alusta voi kasvaa kaupunki, jonka tavoitteet ylittävät reilusti sen ensimmäisen työpajan. Kasvu muodostaa kampanjan ytimen, ja ympäröivä maailma haastaa laajentumisen.
Tuotanto ja elinolot muuttuvat monimutkaisemmiksi väestön kasvaessa. Eri ryhmillä on tarpeita, joita et voi täyttää kopioimalla loputtomasti ensimmäistä menestyksekästä asuinaluetta. Toiminnan laajeneminen edellyttää sen uudelleenarviointia, mikä toimii, eikä vain saman tekemisen lisäämistä.
Peli jakaa Against the Stormin kiinnostuksen asukkaidensa ympärille rakentuvaan talouteen, mutta vie sitä eteenpäin paljon pidemmän ajan. Tämä on vaihtoehto, kun haluat näkymän avartuvan nollaamisen sijaan. Palkintona on nähdä muutaman asukkaan kasvavan suureksi yhteiskunnaksi, ja johtamisen haasteet kasvavat saavutuksen mukana.
3. RimWorld
Paras uudisasukkaille, joiden ongelmista muodostuu tarina · PC · Yksinpeli
RimWorld alkaa ihmisistä, jotka yrittävät selviytyä ja rakentaa elämän kaukaisessa maailmassa. Se, keitä he ovat, on yhtä tärkeää kuin se, minne he asettuvat. Heidän loukkaantumisensa, ihmissuhteensa ja reaktionsa muovaavat tapahtumista juuri kyseisen siirtokunnan historiaa ennalta määrätyn kampanjan vaiheiden sijaan.
Järjestät työt, suojan ja tarvikkeet samalla, kun tarinankertojajärjestelmät tuovat uusia paineita. Luotettavan työntekijän loukkaantuminen voi paljastaa heikkouden eilisen huolellisessa suunnitelmassa, ja sosiaalisesta ongelmasta voi tulla uutta rakennusta kiireellisempi. Siksi samankaltaisista lähtöasetelmista voi syntyä hyvin erilaisia siirtokuntia.
Against the Stormin pelaajille pelin erityinen viehätys on siinä, että uudisasukkaat muuttavat ongelmaa jatkuvasti. Toimivan tuotantojärjestelmän rakentaminen on palkitsevaa, mutta odottamaton toipuminen voi jäädä paremmin mieleen. Peruspeli tarjoaa kattavan lähtökohdan; laajennukset tuovat mukaan erillisiä järjestelmiä, eivätkä ne ole tämän suosituksen edellytys.
2. Timberborn
Paras veden ja maaston huomioivaan suunnitteluun · PC · Yksinpeli
Ihmiskunta on kadonnut Timberbornista, ja majavat joutuvat rakentamaan sivilisaation, joka selviytyy jäljelle jääneessä ympäristössä. Majavien ahkeruus tuo maailmaan leikkisää sävyä tekemättä tilanteen käytännön panoksista yhtään vähemmän merkittäviä. Vesi ei ole tässä pelkkä maisema; siirtokunnan suhde siihen määrittää pitkälti, mitä seuraavaksi tapahtuu.
Padot, kanavat ja varastot auttavat varautumaan muuttuviin olosuhteisiin. Korkeuserot ja rakentaminen pystysuunnassa tarjoavat tapoja hyödyntää maastoa, jotka jäisivät huomaamatta tavallisessa maanpinnan tasolla tehtävässä suunnittelussa. Eri majavafaktiot tarjoavat omat työkalunsa ja kannustavat lähestymään samaa ympäristöongelmaa eri tavoin.
Peli sopii erinomaisesti, jos Against the Stormin paine sai insinöörityön tuntumaan tarkoituksenmukaiselta. Siinä pidetään yllä pysyvää siirtokuntaa erillisten retkikuntien sijaan, joten laajemmilla maisemaan liittyvillä hankkeilla on aikaa kehittyä. Palkitsevinta on huomata, kuinka aiemmin tehty valmistelu osoittautuu välttämättömäksi olosuhteiden muuttuessa – etenkin silloin, jos et ollut täysin varma sen toimivuudesta.
1. Frostpunk 2
Sopii parhaiten kasvuun, joka synnyttää poliittista painetta · PC · Yksinpeli
Vuosikymmeniä alkuperäisen Frostpunkin kriisin jälkeen uusi johtaja perii kaupungin, joka on selvinnyt tarpeeksi kauan, jotta sen tulevaisuudesta ehditään kiistellä. Frostpunk 2 nostaa erimielisyydet keskeiseksi osaksi pelimaailmaa. Ihmisten hengissä pitäminen on yhä välttämätöntä, mutta se ei enää ratkaise sitä, millaisessa yhteiskunnassa heidän pitäisi elää.
Kaupunginosien kehittäminen yhdistää resurssit poliittisiin vaatimuksiin. Faktiot ja neuvottelut vaikeuttavat laajentumista, joten uuden kaupunginosan varustaminen ei takaa yksimielisyyttä sen suhteen. Tarina tarjoaa yhden rakenteen näille päätöksille, kun taas Utopia Builder antaa toisen tavan kokeilla, mihin suuntaan kaupunkia viedään.
Peli on tämän listan kärjessä, sillä toimivan talouden ja keskenään kilpailevien ihmisten tarpeiden yhteentörmäys luo painetta. Kyse ei ole vain Against the Stormista siirrettynä kylmempään ilmastoon: politiikka vie huomattavan osan työstä. Valitse se, jos onnistunut siirtokunta tuntuu kiinnostavimmalta juuri silloin, kun sen asukkaat alkavat haluta eri asioita.
Mitä pelaat seuraavaksi?
Valitse Frostpunk 2, jos haluat kaupungin, jonka asukkailla on keskenään kilpailevia suunnitelmia; Timberborn, jos ympäristötekniikka kiinnostaa; tai dotAGE, jos kaipaat harkittua kylänrakennusta. RimWorld nostaa keskiöön uudisasukkaiden oman elämän. Oppaamme PC:n parhaat historialliset pelit esittelee lisää historiallisiin aikakausiin sijoittuvia rakentelupelejä, kun taas InZOI:n kaltaiset parhaat pelit palauttaa hallinnoinnin kodinläheisempiin mittasuhteisiin.











