Parhaat

Parhaat kyvyt Kingdom Hearts 2.5 Final Mixissä

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Abilities in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix

Kyvyt Kingdom Hearts 2.5 Final Mixissä tulevat kaikenlaisissa muodoissa. Sinulla on toimintakykyjä, joita käytetään suoraan taistelussa, kasvukykyjä, jotka vaikuttavat liikkumiseesi, ja tukikykyjä, jotka parantavat tilastojasi. Samalla sinulla on myös asekykyjä, jotka synkronoivat tietyn aseen kanssa, lisäten sen hyökkäysvoimaa ja tilaoireita. Vaikka voit varustaa kykyjä, kun pääset seuraavalle tasolle, pian huomaat, että jotkut kyvyistä ovat muista arvokkaampia.

Sen sijaan, että jätät kaikki kyvyt päälle, haluat kytkeä jokaisen niistä vaihtelevasti, kohtuullisesti, harvoin tai pois päältä, jotta voit säätää, mitkä kyvyistä ovat eturivissä taisteluissa. Tietysti yksilölliset pelityylit ja tietty hahmon kehitys vaikuttavat siihen, mitkä kyvyistä ovat priorisoitavissa. Mutta yleisesti ottaen, nämä parhaat kyvyt Kingdom Hearts 2.5 Final Mixissä nousevat huipulle.

10. Räjähdys

Räjähdys vaatii kolme AP-pistettä varustamiseen. Kustannus maksaa itsensä takaisin, antaen sinulle pääsyä lopettavaan combo-kykyyn, joka on voimakas tarpeeksi tuhoamaan useita vihollisia. Se on täydellinen liike joukkueen hallintaan, kun tunnet olonsa ylivoimaisesti ja haluat kallistaa tasapainoa puolellesi. Niin voimakas kuin alkuaineen magia on Kingdom Hearts 2.5 Final Mixissä, Räjähdys antaa sinulle saman tason voimaa vain toimintakyvyn avulla.

9. Berserk-lataus

Hieman kalliimpi, viisi AP-pistettä, Berserk-lataus toimii katalysaattorina, jonka voit käyttää hyökkäysten jatkamiseen vihollisia vastaan. Tarkalleen, kun MP latautuu uudelleen, Berserk-lataus antaa voimaa hyökkäyskuuroille, jotka kohdistetaan vihollisiin. Näin voit käyttää sitä ryhmittymiseen ja samalla päästä enemmän hyökkäysvoimaa. Parasta on, että Berserk-lataus voi pysyä aktiivisena määrittämättömän ajan. Se antaa sinulle mahdollisuuden jatkaa vahinkoa loputtomasti. Mutta muista, että niin kauan kuin se on aktiivisena, et voi käyttää combo-lopetusliikkeitä.

8. Kokemuslisä

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=KwneZQpu0FA

Neljä AP-pistettä, voit varustaa Kokemuslisän (EXP). Et voi koskaan saada tarpeeksi EXP:ää. Niinpä kyky, joka takaa jatkuvan EXP:n toimittamisen, ei ole otettavissa kevyesti. Lisätyn EXP:n ansiosta hahmosi voi nousta tasoja nopeammin. Seurauksena sinulla on enemmän päivityksiä ja taitoja, jotka tekevät hahmostasi vahvemman taistelussa.

7. Salaman askel

Salaman askel vaatii vain kaksi AP-pistettä, mutta se antaa arvokasta joustavuutta taistelussa. Kun pidät Keybladea molemmin käsin, Salaman askel antaa sinulle mahdollisuuden liukua eteenpäin ja iskeä vihollisia puolimatkan päässä. Vaikutus murskaa vihollisten suojat, vaikka he ovat kaukana sinusta. Silti sinulla on edelleen puolustus yllä.

6. Kostavan leikkaus

Sillä aikaa, kun viholliset kaatavat sinut, voit palauttaa tasapainosi nopeasti Kostavan leikkauksen avulla. Kolme AP-pistettä, se antaa sinulle mahdollisuuden nousta ylös, kun vihollinen kaataa sinut. Mutta se ei lopu siihen, vaan se lisää vastahyökkäyksen, jolla voit kostaa.

5. Toinen mahdollisuus

Sillä aikaa, kun ylläpidät vahvaa puolustusta, haluat varmistaa, että terveytesi on turvattu. Toisen mahdollisuuden avulla voit varmistaa, että hahmosi aina on yksi HP jäljellä, kun he ottavat liikaa vahinkoa. Se yksi HP voi tehdä kaiken eron, antaen sinulle mahdollisuuden selviytyä hieman pidempään. Se on kätevä kyky, jota voit varustaa, koska usein pienikin virhe Kingdom Hearts 2.5 Final Mixissä voi aiheuttaa häviön. Pitämällä Toisen mahdollisuuden aktiivisena, voit hyödyntää vakuutusta, joka estää ennenaikaiset pelin lopetukset.

4. Puolustuksen murtaminen

Kolme AP-pistettä, voit avata Puolustuksen murtamisen, voimakkaan lopettavan combo-kyvyn. Kun se on käynnissä, se murskaa vihollisten suojat, avaen heidät enemmän vahingolle. Se on olennainen kyky, erityisesti kun hyökkäyksesi eivät vaikuta aiheuttavan paljon vahinkoa. Jos pyrkimyksesi ovat osoittautuneet tuloksettomiksi, on todennäköistä, että vihollisella on vahva suoja, joka vaatii murtamista.

3. Vastapuolustus

Vastahyökkäykset ovat paras tapa varmistaa, että hahmosi on valmis kostamaan, kun viholliset tulevat sinun kimppuusi. Mutta vastahyökkäykset yksin eivät takaa voittoa, koska sinä yhä otat vahinkoa. Vastapuolustuksen avulla voit kuitenkin varmistaa, että hahmosi voi puolustautua tulossa olevista hyökkäyksistä. Se voi olla automaattinen, antaen sinulle tilaa keskittyä hyökkäykseen. Onnistuneen puolustuksen jälkeen suoritat nopeasti vastahyökkäyksen, joka iskee vihollista. Usein viholliset jäävät yllättämiksi, eivätkä heillä ole aikaa rakentaa vahvaa puolustusta.

2. Liito

Liikkuminen on edelleen avainasemassa Kingdom Hearts 2.5 Final Mixissä, yhtä lailla kuin hyökkäys ja puolustus. Liidon avulla voit varmistaa, että suljet etäisyydet kiinnostuksen kohteiden välillä nopeammin. Se antaa sinulle mahdollisuuden “ratsastaa tuulessa” ja matkustaa suurten etäisyyksien yli ilmassa. Vertailukohtana juoksemiseen, liito tuulessa on nopeampaa. Vaihtoehtoisesti voit yhdistää Liiton taisteluun, lentäen yli vihollisten. Se voi olla keino välttää konflikti, erityisesti kun et priorisoi EXP:n saamista. Lisäksi voit päivittää Liiton nopeuden ja ajan, jonka voit viettää ilmassa.

1. Puolustus

Vastapuolustus on tehokkaampi kuin Puolustus. Mutta sinä avaat jälkimmäisen ensin, kaksi AP-pistettä, mikä tekee siitä ensisijaisen prioriteetin. Se toimii samalla tavalla, antaen sinulle mahdollisuuden estää tulossa olevat hyökkäykset onnistuneesti. Onnistuneen puolustuksen jälkeen vastaat välittömästi torjuntaliikkeellä, joka aiheuttaa vahinkoa odottamattomille vastustajille. Mestaroiden täydellisen väistön, eston ja torjunnan ajoitus voi olla haasteellista, erityisesti pomotaisteluissa, joissa on vähän tilaa virheille. Niinpä Puolustuskyvyn avulla voit varmistaa, että sinulla on parempi mahdollisuus taistelussa. Se antaa sinulle enemmän tilaa hengittää ja suunnitella seuraavaa siirtoasi.

Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä parhaista kyvyistä Kingdom Hearts 2.5 Final Mixissä? Onko muita kykyjä, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme.

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla.

Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin.

Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.