Parhaat
Ashfall: Kaikki mitä tiedämme
Kaikkien vuosiemme aikana, kun olemme tutkineet videopelien trailerit hiuksenhienosti, vain hyvin harvoin olemme olleet sanattomia. Näin on Legendary Star Studion Ashfallin kanssa, yhden vuoden 2024 kaiken näkevän kameleontin, joka sattuu yhdistämään klassisen post-apokalyptisen MMORPG-pohjan viiteen, kuuteen tai jopa seitsemään muuhun genreen. Ja huolimatta studion ilmeisestä halusta yhdistää kaikkien aiheiden välisiä kuiluja ja nielaista kaikki Unreal Enginen katalogin esiasetukset, se näyttää yllättävän elegantilta. Toki, se on hieman sekava suunnittelun ja rakenteen suhteen, mutta se on kummallisella tavalla niin kutsuva. Mikä se ikinä onkaan, se saapuu konsoleille ja PC:lle jossain vaiheessa ensi vuoden jälkimmäisellä puoliskolla. Sillä välin tässä on kaikki, mitä sinun todella tarvitsee tietää kurittomasta Fallout-innoittamasta IP:stä. Mikä se on, ja miten se kilpailee muiden arvostettujen MMORPG:iden kanssa? Puhutaanpa siitä.
Mikä on Ashfall?
Ashfall on Legendary Star Studion tuleva shooter-MMORPG, jossa on alkuperäinen soundtrack Oscar-palkitun suurmiehen Hans Zimmerin käsialaa. Sen premissi, samaan tapaan kuin esimerkiksi Falloutissa, keskittyy maailmanlaajuisen katastrofin jälkeisiin tapahtumiin — tuhoisaan tapahtumaan, joka onnistui työntämään ihmiskunnan sukupuuton partaalle. Väliaikaisesti omilleen jätetyt harvat selviytyjät maapallon ympäri sijoitetuissa holvissa joutuvat tekemään suuren paluun pinnalle pyrkiessään jälleenrakentamaan sen, minkä tekoäly oli kerran varastanut. Eli siis Fallout — itämaisella estetiikalla. “Ashfallin miljöö keskittyy jälleenrakentamiseen,” Ashfallin suunnittelija Jesse kertoi IGN:lle. “Se sijoittuu tulevaisuuden maailmaan, jossa tekoäly aloittaa kapinan ja käy sotaa ihmisiä vastaan. Ydinapokalypsin jälkeen maailmassa ei ole muuta kuin raunioita, ja sinun on lähdettävä holvistasi etsimään legendaarista avainta, Luomisen Sydäntä, pelastaaksesi kaiken.” No, meitä ainakin kiinnostaa. Alustavan, jo aikaa sitten paljastetun tiedon perusteella Ashfall jakaa aikansa yksinpelin — jossa on avoimen maailman tutkimista ja tarinankerrontaa — ja PvP/PvE:n välillä, mikä mahdollistaa vuorovaikutuksen muiden selviytyjien kanssa ja kansainvälisten liittoumuksen rakentamisen. Lisäksi, koska se on pohjimmiltaan MMORPG, se tulee sisältämään sarjan vuosittaisia päivityksiä, laajennuksia ja kausittaisia tapahtumia. Odota siis paljon muutakin kuin kertakäyttöistä täyteainesta.
Tarinankerronta
Ashfall vie sinut dystooppiseen tulevaisuuteen, jota ovat hävittäneet loputon ydinsota ja tekoälyn aiheuttama kaaos. Yhtenä sen selviytyjänä sinulle annetaan tehtäväksi nousta maanalaisesta holvista ja etsiä artefakti, joka oletettavasti pitää sisällään avaimen lajin pelastamiseen. Päästäksesi sinne sinun on opittava jälleenrakentamaan, ja puhumattakaan liittoumuksien kehittämisestä, jotka auttavat torjumaan hajoneen yhteiskunnan autiomailla vaeltavia vihollisia.