Best Of
Amnesia: Rebirth vs Amnesia: The Bunkker

Siitä lähtien, kun Frictional Games Amnesia Vuonna 2010 jalansijansa saanut kauhu-kiireellinen studio on vähitellen noussut yhdeksi alan parhaista tarinankertojista. Ottaen huomioon sen sopivan lahjan pelotella elävät päivänvalot asiakkaistaan, oli luonnollista, että tiimi jatkoi Amnesia: Bunkkeri, vielä yksi merkintä rakastetussa antologiassa. Kysymys kuuluu, oliko se tarpeeksi ylivoimaiseksi Uudestisyntyminen, vai oliko se kolku väärään suuntaan vakiintuneelle sarjalle?
Esittelemme sen siellä – me rakkaus lähes jokainen virtuaalinen kallio ja rako Muistinmenetys. Lukuun ottamatta muutamia monimutkaisia pulmia ja mitä sinulla on, saaga itsessään on kunnia itselleen, ja suoraan sanottuna loistava esimerkki siitä, mikä tekee selviytymiskauhumaailmasta sen voimanpesän. Mutta palataksemme alkuperäiseen kysymykseen, kumpi aikajanan kahdesta viimeisimmästä merkinnästä on parempi - tässä on mitä ajattelemme.
Mikä on amnesia: uudestisyntyminen?

Ilman pientä taustatarinaa infrastruktuurin konkretisoimiseksi on käytännössä mahdotonta saada ketään nostamaan keppejä ja ostamaan Amnesia: uudestisyntyminen (tai mikä tahansa peli) silmää räpäyttämättä. Joten kuvan maalaamisen ja kontekstin tarjoamisen vuoksi lähdemme eteenpäin ja hajotamme sen. Mitä on Amnesia: uudestisyntyminen, ja miten se liittyy muihin lukuihin, jos ollenkaan?
Laittaakseni sinut kuvaan, Amnesia: uudestisyntyminen ei liity Amnesia: Pimeä laskeutuminen or Kone sioille. Päinvastoin, se isännöi omaa alkuperäistä tarinaansa – tarinaa, joka keskittyy ranskalaiseen insinööri Tasiin, muistin sairastamiseen, joka herää Algerian autiomaassa lento-onnettomuudesta ja joutuu selvittämään menneisyytensä salaisuudet. . Tasi, jolla on vähän muutakin kuin ikivanha jäännös, joka tunnetaan nimellä Traveler's Amulet – talisman, joka antaa hänen liikkua todellisen maailman ja muukalaisen maailman välillä –, Tasin on paitsi löydettävä pako autiomaasta, mutta myös siihen liittyvän jatkuvasti kasvavan mysteerin juuren. jäännökselle. Raskasta tavaraa.
Amnesia: uudestisyntyminen Kyse on aina läsnä olevan pelkotekijän ylläpitämisestä – ominaisuudesta, joka edellisten jaksojen tapaan vaikuttaa sitä enemmän, mitä enemmän ryyppäät pimeässä ja altistat itsesi ahdistaville tapahtumille. Jos uskaltaudut liian syvälle pimeyteen ja käytät kaikki vaihtoehdot loppuun, peli on käytännössä ohi. Ei ole taistelua eikä pomokohtaamisia – vain varkain, joka, ellei sitä käytetä strategisesti, lähettää sinulle yhdensuuntaisen lipun varhaiseen hautaan. Sen Amnesia 101, ja se rakentuu yllättävän hyvin aiemmille iteraatioilleen kaiken kaikkiaan.
Mikä on Amnesia: Bunkkeri?

Amnesia: Bunkkeri pyörittää toista alkuperäistä tarinaa, joka kuljettaa pelaajat täysin eri aikakauteen ja ympäristöön. Pelaamalla ranskalaisena sotilaana ensimmäisen maailmansodan keskellä, löydät itsesi näennäisesti hylätystä bunkkerista – maanalaisesta linnoituksesta, joka sattuu olemaan verta etsivä vaeltava olento. Kun sisäänkäynti on murtunut ja kaikki toverisi joko kuolleet tai kauan sitten poissa, sinun on tehtävä toimintasuunnitelma, ennen generaattorit antavat periksi ja bunkkeri pimenee.
Ensisijainen tavoite sisään Amnesia: Bunkkeri on paikantaa kaksi kohdetta, joita tarvitaan uloskäynnin kaivaamiseen: dynamiitti ja sytytin. Mutta siinä on saalis. Kuten käy ilmi, useat palapelit ja noutotehtävät kätkevät juuri näitä esineitä, samalla kun viskoosi peto vaeltelee hallissa yrittääkseen pysäyttää edistymisesi. Jono yrityksen ja erehdyksen montaasi!
pelattavuus

Pelin kannalta molemmat Uudestisyntyminen ja Bunker edistää samanlaista suunnitelmaa, sillä suurin osa siitä on varkain suuntautunutta. Yksin tehtäviisi kuuluu enimmäkseen löytää luotettava valonlähde ja oppia kiipeämään kiinnostavien kohteiden välillä välttäen samalla konflikteja. Tämä on perinteinen Frictional Games -kaava, ja siitä lähtien se on ollut sarjan pääteos Pimeä laskeutuminen debytoi ensimmäisen kerran vuonna 2010.
Todellinen ero, joka asettaa Uudestisyntyminen ja Bunker lisäksi on sen työkalujen valinta; aseita ja mahdollisuus olla tekemisissä kohteidesi kanssa on saatavilla vain jälkimmäisessä. Revolverilla ja kranaattisarjalla aseistettuna on mahdollisuus sabotoida antagonistia, kun taas Uudestisyntyminen rajoittaa valintojasi ja neuvoo sinua käyttämään salaperäistä lähestymistapaa useimmissa, ellei kaikissa tilanteissa.
Ja sitten on Fear, mekaanikko, joka ennen julkaisua Bunkkeri, oli yksi sarjan ydinominaisuuksista. Tätä ei vain ole otettava huomioon viimeisimmässä jaksossa, mikä tarkoittaa, että voit uida ja menettää järkesi matkan varrella. Ei sillä, että sinun pitäisi etsiä ongelmia.
Mitä tarinan pituuteen tulee, Bunker on huomattavasti lyhyempi kuin Uudestisyntyminen, kaksi tai kolme tuntia, anna tai ota. Se sanoi, jos olet monipuolinen Amnesia Jos tiedät kaiken, keskimääräinen juoksu kestää kahdesta kolmeen tuntia.
Tuomio

Kun kaikki on sanottu ja tehty, voimme kaikki olla yhtä mieltä siitä, että mitä tulee selviytymiskauhuun, vähemmän on enemmän. Tai ainakin yhtä tiettyä komponenttia eli otsaa sykkiviä pulmia vähemmän pidetään enemmän, jos vain välttääkseen häiritsemästä pelaajaa varsinaisesta kertomuksesta. Näin on asianlaita Bunker-se vähentää pitkittyneitä palapelin osia ja valitsee sen sijaan raakaa, väärentämätöntä selviytymiskauhua, ja se tekee parhaansa siitä, mitä se saa muutaman tunnin aikana.
Mekaanisesti molemmat pelit ovat yksi ja sama, enemmän tai vähemmän. Siellä on salailua – ja paljon. Yksi asia, joka erottaa Bunker alkaen Uudestisyntyminen on sen luomisjärjestelmä ja pieni ripaus taistelua. Kumpikaan näistä ei kuitenkaan vaikuta valtavasti koko peliin, joten illuusio siitä, että se olisi jotain muuta kuin pääsyä peliin. Amnesia antologia on lähes olematon. Ja suoraan sanottuna seuraavan sukupolven laitteiston ominaisuuksien ansiosta Bunker pystyy paitsi hyödyntämään näitä esittelyresursseja täysimääräisesti, myös uudistamaan vanhoja tehdäkseen jotain hieman virkistävämpää ja mukaansatempaavampaa.
Joka tapauksessa, mihin se kaikki tiivistyy, on kauhu-kyky pelotella meitä järjettömiksi. Siinä mielessä sekä merkinnät ovat lyömiä, kymmenkertaisia. On kuitenkin vaikea suositella, koska pulmia ja venytettyjä tekstejä ja kohtauksia on liikaa Uudestisyntyminen jollekin, joka on helvetin taipuvainen pelaamaan jotain hieman enemmän A-B. Jos et kuitenkaan välitä pyöritellä aivojasi lukuisten pulmien takia – niin varmasti, Uudestisyntyminen on ensisijainen valinta. Kaikkeen muuhun etsi yksinäisyyttä Bunkkeri, joka kerta.
Joten mitä mieltä olet? Pidätkö enemmän Bunker yli Uudestisyntyminen? Kerro meille mieltymyksesi sosiaalisista palveluistamme tätä.











