Parhaat
5 videopeliä, jotka olivat aikaansa edellä
Vanha sanonta kuuluu: jos se ei ole rikki — älä korjaa sitä. Ja, vaikka se voi olla totta useimmissa tapauksissa — se ei välttämättä ole kaikkein älykkäin asenne videopelimaailmassa. Tarkoitan, totta kai, että voit kopioida ja liittää samat parhaat myyvät elementit kymmenen kertaa ja voittaa muutamia kymmeniä palkintoja, mutta se ei tee kokemuksesta yhtään ainutlaadillisempaa. Sen vuoksi olemme erittäin kiitollisia rohkeista suunnittelijoista, jotka astuvat eteenpäin ja valitsevat vaihtoehtoiset reitit ennen kehitystä. Tietysti, se ei aina istu ostajalle — mutta me aina kunnioitamme pyrkimyksiä kesyttämättömiin vesimuotoihin kuitenkin.
Vanhimmista päivistä alustoiminnasta nykypäivän avoimeen maailmaan — tässä on viisi arvostetuinta videopeliä teollisuudessa.
5. The Getaway

The Getaway antoi Lontoon paikallisille jotain odottavaa.
Vaikka se on peräisin vuodelta 2002 PlayStation 2:sta, The Getaway ansaitsee paikan tällä listalla. Tietysti, olet todennäköisesti ihmettelevä, miksi tämä grunge-tyylinen Lontoon mafia-aiheinen ammuspeli sijoittuu tällä listalla ollenkaan. No, lyhykäisyyden vuoksi: The Getaway oli uranuurtaja videopelimailmassa. Kiitos vuosien työn ja satojen (jos ei tuhansien) tuntien työskentelyä Lontoon keskustan kartan parissa, The Getawaysta tuli yksi ensimmäisistä omalla lajillaan esittämään todellista kaupunkimaisemaa, jossa ei ollut jätetty yhtään neliökilometriä mielikuvitukselle.
Kuten odottaa, mikä tahansa lontoolainen, joka vilkaisi The Getawayta, heittäytyi tavoitteeseen löytääkseen oman kodinsa. Vaikka Lontoota ei esitetä pelissä kokonaisuudessaan, siinä on 28 mailia täydellisesti jäljiteltyjä ajoneuvoja, kotia ja maamerkkejä, joita voit löytää. Ja sen lisäksi, The Getaway tarjoaa aidosti jännittävän pelin ja täysin vertaansa vailla olevan kerrontatavan, joka ei koskaan petä odotuksia.
4. Eternal Darkness
On harvinaista, että videopeli astuu ulos mukavuusalueeltaan ja yrittää ottaa hallintaansa laitteistoa. Tämä on lähes kuullut kuultu tänä päivänä. Sanottakoon, Eternal Darkness yritti onnistua tekemällä juuri sitä vuonna 2002. Se otti käsiinsä konsoleesi. Kyllä, jopa Gamecuben julkaisupäivänä — leikkiminen laitteistosi kanssa ja pelaaminen ilkeitä pikku temppuja sinun kanssasi oli osa psykologista jännitystarinaa.
Vaikka täysin outo, pelaajat kohtasivat usein käännetyt ohjaimet, satunnaiset muistivirheet ja jopa väärät uudelleenkäynnistyksen aikana. Ja, sen sijaan, että se opastaisi sinua kädestä pitäen ja johdattaisi sinut läpi tasoja, Eternal Darkness menestyi sinun tunteidesi kanssa leikkimällä ja repimällä aivosi palasiksi. Se on aikaansaavuttu teko vuoden 2002 julkaisupäivälle. Tarkoitan, se ei ole luonnollista olla uhri pelin ulkopuolella. Kukaan ei halua pelätä Gamecubea.
3. L.A. Noire
Rockstar teki rohkean liikkeen lähtiessään rakentamaan 1940-luvun rikosdraamaa. Ei vain saanut kiitosta erinomaisesta esityksestä sodanjälkeisestä Los Angelesista — vaan myös uranuurtamisesta MotionScan-tekniikassa videopelissä. 32 kameran kanssa, jotka kaikki tallensivat jokaisen huuliliikkeen, nykäyksen ja silmänvilkaisun — L.A. Noiresta tuli ensimmäinen peli, joka nojautui täysin liikkeenkaappaukseen vaikuttaakseen katkeranmakeaan tarinaan.
Tietysti, meillä ei ollut koskaan mitään vastaavaa ennen vuotta 2011. Ja, jopa kymmenen vuoden jälkeen julkaisupäivästä, kehittäjät kamppailevat yhä ymmärtääkseen, miten Rockstar onnistui pakkaamaan tämän hämmästyttävän saavutuksen vuosikymmenen vanhaan videopeliin. Mitään ei ole lähelläkään tätä päivää — jopa laitteiston ollessa ovella. Kukaan ei ole onnistunut noutamaan siitä, mihin Rockstar jätti L.A. Noiren, ja siksi meidän on ylistettävä tätä uskomatonta taideteosta.
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
On syy, miksi Ocarina of Time on edelleen yksi kaikkien aikojen parhaimmista videopeleistä. Se ei ole vain teknisen ja hämmästyttävän ääniraidan ansiosta, joka soi kuin lumoava orkesteri — tai mitään muuta. Se ei ole edes valtavan avoimen maailman tarinan ansiosta, joka uppoaa useisiin erinomaisiin alitarinoihin, joita emme koskaan halua loppuvan. Tämä kaikki johtuu yhdestä asiasta ja yhdestä asiasta vain — ja se on vallankumouksellinen ohjaimien käyttö.
Ok, se kuulostaa outolta asiasta mainita — mutta luottakaa meihin tässä. Jos Ocarina of Time ei olisi tutkinut lukitsemisjärjestelmää ja mahdollisuutta määritellä tiettyjä esineitä nappeihin sulavamman kokemuksen vuoksi — meillä ei olisi ollut seuraavien tuhansien vaikutteisten teosten kehittymistä. Nintendo toi jotain uutta pöytään tällä The Legend of Zelda -luvulla, ja se tunnustettiin nopeasti yhdeksi niistä, jotka muuttivat koko videopelihistorian kulun. Rohkea väite, kyllä. Mutta ansaittu sellainen.
1. Super Mario 64
Super Mario 64 ei ollutkaan ensimmäinen 3D-pelisovellus, joka ilmestyi konsoleille. Tämä Nintendon lapsi ei ollut edes lähellä aloittamaan genren. Sen sijaan, mitä Super Mario 64 teki 1990-luvun videopeliin, oli melkoista, ja se inspiroi uusia ideoita koko teollisuudelle.
Näet, vaikka Nintendon avoimen maailman peli oli samankaltainen muiden alustoimintapeliensä kanssa — Super Mario 64 paransi useilla alueilla, jotka osoittivat konsoleiden todellisen potentiaalin. Sanotaan, esimerkiksi, monia käyttötapoja, joilla ohjaimia voitiin käyttää — tai jopa vapaan liikkuvan kamerakulman. Kaikki nämä parannetut elementit muodostivat uuden videopelien mittapuun, ja ne ovat edelleen hyvin voimassa jopa 25 vuoden jälkeen.











