Parhaat
5 videopeli-konsolia, joita et tiennyt olevan olemassa
Lisäksi selvistä johtajista ruokaketjussa on, olipa meidän mieltymyksiämme myöntää tai ei, melkoisen määrän alakastikon videopeli-konsolleja ulkona villissä. Ja totuus on, että Sony, Microsoft ja Nintendo vievät tuulen lähes jokaisen uuden ja rohkean laitteen, joka uskaltaa puhua, se tarkoittaa, että paljon vahvoja ehdokkaita on jonkin verran varjoon.
Sanottu asiassa, ei jokainen näistä konsoleista ansaitse ikuista ylistystä. Ja jotkut, usko tai älä, ovat edelleen kiinni markkinoiden takakujassa, kun katselemme niitä kaikista kulmista, heidän ei pitäisi olla siellä. Mutta menköön ja siirrymme joihinkin puhdistiin esimerkkeihin tällaisista kiistellyistä laitteista. Tässä ovat, meidän mielestämme, viisi huonointa videopeli-konsolia, joita et todennäköisesti tiennyt.
5. Casio Loopy

Vuonna 1995 Casio, yhtiö, joka on kuuluisa laskimien ja näppäimistöjen kehittämisestä, yritti tulla mukaan pelimonopoliin. Tuloksena syntyi Loopy, joka oli pääasiassa rakennettu vedättämään naisten pelaajia. Mutta huolimatta siitä, että kohderyhmä oli jo valittu, konsoli ei menestynyt, mikä johti sen lopettamiseen vuonna 1998.
Neljän vuoden aikana, kun Loopy oli olemassa, konsolilla oli vain 10 peliä, joita voitiin pelata. Mutta sen ainutlaatuinen myyntipiste oli rakennettu itse laitteen tulostamien tarrojen ympärille. Kuitenkin se oli tuomittu epäonnistumaan, kun Casio seurasi yhtä ensimmäisistä konsoleistaan, joka sammui ennen kuin se edes poistui Japanista.
4. Pioneer LaserActive

Ajatella, vuonna 1994, se oli PlayStation One, joka asetti uuden vertailukohdan videopeli-kehittäjille. 299 dollarin hintaan se oli sekä edullinen että sen hinta vastasi sen ominaisuuksia. Mutta askelta taaksepäin, vuoteen 1993, ja se oli itse asiassa Pioneer LaserActive, jolla oli pieni tasku maailmassa jännityksessä.
Pioneer LaserActive oli yliedustettuun 970 dollarin hintaan, mikä teki siitä yhden kalleimmista konsoleista sen aikana. Tämän vuoksi se selvisi vain muutaman vuoden ennen kuin se poistui. 10 000 yksikköä, jotka oli rakennettu, pystyivät kuitenkin toistamaan erilaisia medioita, mikä teki niistä enemmän kuin pelkän pelikonsolin. Mutta sen 970 dollarin hinnan vuoksi on ymmärrettävää, miksi se kamppaili pysymään pinnalla PlayStationin varjossa.
3. Panasonic 3DO

Katsoessaan ylittää sekä Segaa että Nintendon, kaksi 1990-luvun pelijättiä, Electronic Artsin perustaja ja yrittäjä Trip Hawkins muodosti Panasonic 3DO:n, kaikki-kaikkiaan koneen, joka myytiin 700 dollarin hintaan. Mutta huolimatta sen korkeasta myyntihinnasta, konsoli myi noin kaksi miljoonaa yksikköä Pohjois-Amerikassa.
Vaikka 3DO suoriutui suhteellisen hyvin sen hinnasta huolimatta, kilpailu muiden ryhmien kanssa johti konsolin tuhoon. Vuoteen 1996 mennessä Hawkins hyväksyi sen epäonnistumisen ja väitti, että konsolin ja sen kehittäjien välinen koordinoinnin puute oli osittain syynä sen tuhoon. Plussana se oli 700 dollarin hinta, mikä ei välttämättä auttanut.
2. Philips CD-i

On selvää, että Nintendo ei salli kilpailevien pelifirmojen käyttää sen tuotoksia. Tämä on ollut tapana vuosikymmenien ajan, koska se on suojellut palkittuja hahmojaan ja soundtrackejaan. Kuitenkin yksi alusta onnistui yllättäen voittamaan portable-titanin vuonna 1990, kun kustantajat voivat periä tuhansia dollareita ja odottaa pääsevänsä siitä.
Philips CD-i, Nintendon siunauksella, lanseerasi peleillä kuten Zelda: The Wand of Gamelon ja Link: The Faces of Evil. 1000 dollarin hintaan konsoli merkittiin nopeasti kalleimmaksi laitteeksi. Ja pitkän tarinan lyhyt versio – se antautui äärimmäisen kilpailun vuoksi vuoteen 1998 mennessä. Joten ei ihan sitä satuhäätä, mitä Philips olisi toivonut.
1. Sega 32X

Koska kuka ei rakasta salaperäistä konsoli-lisäosaa, joka näyttää myös rei’ittimeltä? Se on peruspiirros Sega 32X:stä, ja ihmiset yrittävät edelleen selvittää, mihin se on tarkoitettu. Vaikka Sega markkinoi sitä vuonna 1994, se oli rakennettu siltaamaan kaksi konsolisukupolvea, Genesis ja Saturn.
Kahdessa vuodessa Sega 32X julkaisi vain 34 alkuperäistä peliä. Sen ollessa tarpeeton ja kömpelö lisäosa Genesisille, ihmiset eivät tunteneet sen tarkoitusta. Ja ennen kuin se edes lähti liikkeelle, Sega Saturn tuli ja vei kaiken kunnian. Sega 32X muuttui vain pahaksi muistoksi.
Mikä on sinun mielipiteesi? Oletko samaa mieltä kuin me? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.