Parhaat

5 videopelikumppania, jotka olivat käytännössä vain ylimääräinen matkatavara

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Kumppani pitäisi olla moni asia. Heidän pitäisi olla uskollisia, omata tietynlaista paikallista tietämystä ja olla valmiina riskeeraamaan henkensä hyvän asian puolesta. Yksi asia, joka heidän ei pitäisi olla, on kuitenkin ylimääräinen matkatavara ja käyttökelpoinen työkalu ilman toimivaa laatuja. Ongelma on, että huolimatta parhaista pyrkimyksistään, pelimaailma on täynnä tällaisia inhottavia kumppaneita näinä päivinä.

Se ei ole väliä, ovatko he nopeita vitsejä vai jollain tavoin avuliaita keräämään muutamia ylimäärisiä luoteja. Totuus on, että jos he eivät osallistu taisteluun tai vaikuta riittävästi pitkällä aikavälillä – silloin he eivät ole juuri mitään arvoa kuljettaa mukanamme. Ja se on juuri sitä, miksi meillä on tapana heittää heidät pois ensimmäisen mahdollisuuden tullen. Joskus, kun meidän on pakko kuljettaa heitä mukanamme, no, sanotaan, että he eivät ole juuri miellyttäviä olla lähellä. Otetaan esimerkiksi nämä viisi epämiellyttävää kumppania.

5. Donald (Kingdom Hearts)

Kun me ensin tajusimme, että rakastettu Donald Duck liittyisi seikkailuumme Heartlessia vastaan yhdessä toisen Disney-tähden, Goofyn, kanssa, emme voineet olla iloisia. Lapsuuden unelmamme tulivat toteen, ja meidät heitetään suureen matkaan, jossa viisaus ja ihme kulkevat käsi kädessä. Valitettavasti, kun taistelun kellot alkavat soida, se rakastettu ankanpoikanen muuttuu melko hyödyttömäksi kumppaniksi.

Totta kai, jokaisen klikin tarvitsee velho. Se on luokka, joka on pysynyt roolipeleissä vuosikymmenien ajan. Mutta Donald, toisaalta, oli yhtä hyödytön kuin paperinen vasara. Hän loppuisi nopeasti rohtojensa varastosta, ei juuri vaikuta mitenkään taisteluihin ja ei edes onnistunut jättämään juuri mitään jälkiä vihollisiin. Ja miten voimme unohtaa Kingdom Hearts 3? “Tämä näyttää hyvältä paikalta löytääksesi joitain aineita,” se riitti meidän vihastamaan. Suloinen aluksi. Mutta poika, se muuttui nopeasti vanhaksi, vanhaksi vitseksi. Anteeksi, Donald, mutta sinä olit kohtalon omassa kädessä.

 

4. Ashley (Resident Evil 4)

Kukaan ei pidä saattue-tehtävistä. Ne ovat tylsiä ja arkisia, täynnä merkityksettömiä keskusteluja, jotka eivät vaikuta itse tarinaan. Tietäen sen ja sen, kuinka paljon pelaajat inhoavat ajatusta raahata joku mukanasi videopelissä, Capcom päätti tehdä sen silti. Hei, tutustu Ashleyyn – jokaisen ajan suosikkikumppani.

Todella puhuen, Ashley oli yksi ärsyttävimmistä hahmoista olla lähellä – tai jopa pakotettu suojelemaan tuntien ajan. Se, että meidän piti välttää kettereitä omin avuin, ei ollut tarpeeksi haastavaa. Ashley ei voinut osallistua epäedullisiin tilanteisiin – eikä hän voinut edes käyttää asetta tai auttaa meitä taistelussa. Ainoa asia, jonka hän onnistui saavuttamaan, oli antaa meille joukoittain pistäviä päänsärkyjä pitkän ja vaativan matkan aikana veressä ja luoteissa.

 

3. Zeke (Infamous)

Kumppanit

Onko mitään pahempaa kuin ystävä, joka imaisee voimia sinun perimistä supervoimista? Huolimatta siitä, kuinka usein he esittävät tapaustaan siitä, kuinka arvokkaita he ovat tehtävälle, he ovat vain turhia luoteja, jotka kieltäytyvät myöntämästä sitä. Ja, lyhyesti sanottuna, se on Zeke Infamous-pelissä. Turha, voimaton ja hyvin, hyvin turhamainen.

Aluksi, kun tapaamme lihavaa paras ystävää, se on ehdottoman ilo. Ystävyys Cole ja hänen välillään on sileää ja jollain tavoin merkityksellistä, ja koko suhde tuntuu oudosti virkistävältä. Mutta sitten, kun Cole:n voimat kehittyvät ja Zeke:n mustasukkaisuus muuttuu tummemmaksi vihreäksi, todelliset värit paljastuvat – lopulta luoden yhden pelimaailman huonoimmista kumppaneista.

 

2. Fi (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Kumppanit

Nintendo on todella taitava selittämään tietoa, josta olemme jo perillä. Ja silti, huolimatta siitä, että meillä on runsaasti säästettyä tietoa, jota me pidämme arkistoituna, japanilainen jätti silti hauduttaa meitä tarpeettoman määrän turhaa dialogia. Skyward Sword, ärsyttävästi, on hahmo, joka sisältää tällaisen tarpeettoman tiedon. Ja hänen nimensä, ärsyttävästi, on Fi.

Eräässä vaiheessa uskoimme, että Nintendo teki tarkoituksella yhden ärsyttävimmistä kumppaneista. Ilman merkittäviä taitoja, jotka auttaisivat maailmaa, jossa olet (ellei ole ehdottoman aloittelija), Fi vain kulkee ilman mitään tarkoitusta muuta kuin ärsyttää sinua. Ei ole yhteistä yhteyttä tehtävään, eikä ole aitoa sydämenlämmittävää hetkeä hänen ja Linkin välillä. Hän on, rehellisesti sanottuna, tylsä ja ylpeä opas, jolla on liian paljon sanottavaa. Anteeksi, Fi.

 

1. Roman (Grand Theft Auto 4)

Meidän on annettava tunnustus, missä se on ansaittu. Ilman Romania Grand Theft Auto 4 ei olisi ollut tarinaa kerrottavaksi. Hänen esittelynsä Nikolle Liberty Cityn alamaailmaan – ok, se saattoi olla vain taksikuskina ja pikkurikollisena – mutta se oli jalka ovenraoissa. No, noin kolmenkymmenen minuutin jälkeen, kaveri menetti kuitenkin lumonsa ja jätti meidät rullaamaan silmiämme jokaisella kerralla, kun hän avasi suunsa – bowlingista puhumattakaan.

Hetkeä myöhemmin, kun hän heitti taksityöt, Liberty City alkoi avautua enemmän mahdollisuuksille, joissa raha ja luotto kietoutuvat vaaralliseen työhön, joka sulautui Nikon kykyihin. Roman, valitettavasti, seurasi vain perässä, toimien enemmän ärsyttävänä sukulaisena kuin oikeana apuna elämässä rikoksessa. Jokainen puhelu, jokainen passiivinen-aggressiivinen ele – se kaikki lisäsi yhteen melko epämiellyttävään hahmoon. Ja se myös opetti meidät vihaamaan bowlingia, outoa kyllä.

Mitä meiltä puuttui? Mitkä kumppanit ovat ärsyttäneet teitä vuosien varrella? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

5 parasta videopelisuhdetta kaikista ajoista

5 parasta steampunk-peliä, joka saa pyörimään

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.