Parhaat
5 supersankaripeliä, jotka epäonnistuivat (& miksi ne ansaitsevat toisen mahdollisuuden)
Jos olet koskaan miettinyt, miten ihmeessä supersankarivideopeli voi epäonnistua, kun potentiaalia on niin paljon — liity seuraan. Rehellisesti sanottuna ei ole mitään pahempaa kuin olla pitkän linjan fani supersankarielokuvista, sarjakuvista ja tarinoista, ja sitten tuntea valtavaa pettymyksen tunnetta pelin sovituksessa. Kukaan ei halua sitä. Kukaan ei halua nähdä ikonia epäonnistuvan epätoivon takia, kun yritetään pitää yhteyttä sen maineikkaaseen asemaan. Haluamme vain niiden menestyvän ja tuntevan olevansa yhteydessä heihin sitoviin voimiin. Mutta kuten se menee — näin ei aina ole. Voimme kiittää kehittäjiä siitä, rehellisesti.
Vaikka suurin osa supersankaripeleistä on saavuttanut mullistavia lukuja, useat ovat menneet floppiksi ja sortuneet paineeseen pysyä linjassa sarjan kanssa. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteivät ne ansaitse toista mahdollisuutta. Itse asiassa olisimme enemmän kuin valmiita näkemään liekin syttyvän uudelleen toisen toimintaaallon aikana. Totta kai ne saattoivat epäonnistua ensimmäisellä kerralla — mutta olen varma, että miljoonat fanit antaisivat mielellään lunastuksen hopealautasella. Yksi asia on varma: nämä viisi ansaitsevat ehdottomasti toisen mahdollisuuden otsikossa.
5. Kick-Ass: Peli
Vaikka Kick-Ass ei teknisesti luokitella itseään supersankariksi Marvelin Spider-Manin, Thorin — tai minkä tahansa muun geneettisesti parannetun ihmisen — kaltaisiin verrattuna, hän on, vaikka hieman pettymys, suuri osa supersankarihypeestä. Lisäksi, valtavan fanikunnan kanssa, joka ulottuu sekä sarjakuviin että elokuviin, on selvää, että vihreä ja keltainen sauvansa kantava kapinallinen on saanut alustan. Kun kuitenkin yritettiin tehdä videopeli — sarja epäonnistui, ja fanikunta jäi raapimaan päätään hämmästyneenä.
Klassisena beat ’em up -tyylisenä videopelinä Kick-Assin olisi pitänyt tarjota tyydyttävää taistelua pelattavuuden eturintamassa. Valitettavasti kehittäjä Frozen Codebase epäonnistui kaikessa kokemuksen osa-alueessa. Pelattavuus oli äärimmäisen tylsää ja toistuvaa, ja lähes jokainen tarinan kiehtova osa jäi hiipumaan aivoperäiseksi sarjakuvien irrotukseksi. Kaiken kaikkiaan sekä Kick-Ass että sen yhtä pettymyksellinen jatko‑osuus jäivät parhaimmillaan keskinkertaisiksi. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, ettei potentiaalia olisi tehdä pelit alusta alkaen uudelleen. Ehkäkin meidän nouseva supersankari ansaitsisi tällä kertaa hieman enemmän hellää huolenpitoa?
4. The Incredible Hulk (2008)
Siinä, mitä voidaan kuvailla vain “keskinkertaiseksi” kokemukseksi, The Incredible Hulk ei todellakaan vastannut nimeään vuoden 2008 julkaisussa. Ja, kuten varmaan odotit — se ei juuri lupannut hyvää sekä Marvelin että Bruce Bannerin faneille. Tarkoitan, että vaikka emme voi odottaa intensiivistä tarinakaarta loputtomilla käänteillä, oletamme, että loistavat toimintakohtaukset valaisivat tietä aidosti kiehtovaan kokemukseen. Mutta jopa napin naputtelu ei ole The Incredible Hulkissa riittävää. Jos mitään, se on tylsää ja melko tyhjentävää. Eikä se ole jotain, mitä odottaisimme hahmolta, joka on yhtä voimaannuttava kuin Hulk.
Vaikka Marvelin Avengers sytytti Hulkin sulkeen uudelleen ja tarjosi melko jännittävää pelattavuutta viime vuonna, se ei täysin oikeuta sarjan aiempia himmeitä itsenäisiä julkaisuja. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että The Incredible Hulk olisi kykenemätön tarjoamaan täyteläistä tarinakaarta paljon paremmilla peleillä. Loppujen lopuksi Marvelin Avengers osoitti, että Hulkina pelaaminen voi olla itsessään suuri ilo, joten ehkäpä päivitetty julkaisu ei olisi huono ajatus? Vain mietintä.
3. Catwoman
On reilua sanoa, että menestyvien elokuvien videopelisisällöksi muuntaminen on yleensä riskialtista. Tarkoitan, että on yksi valtava maine, joka täytyy ylläpitää. Ja sitten, tietysti, on todella luoda kiinnostava kokemus, joka ei poikkea liikaa elokuvakonseptista. Joten ei juuri puisto kävelyä, rehellisesti sanottuna. Ja silti EA ajatteli pystyvänsä siirtämään Catwomanin — nahkaisen ja kaiken — pieneen toimintapeliin. Mutta onnistuiko se? Onnistuiko se helvetissä.
Ei ainoastaan videopeli poikkea tarinasta kokonaisuudessaan, vaan se kärsii myös merkittävistä puutteista itse pelimekaniikassa. Runsaan määrän kömpelöitä kamerakierroksia, vaikeasti hallittavia taistelurutiineja ja yleisesti tylsää ympäristöä, jossa on vähän viehättävää — Catwoman istuu perustuksilla, joita ei olisi pitänyt koskaan rakentaa. Mutta hei, kun otetaan huomioon, että nahka‑ ja pitsisankarille on yhä fanikunta, ehkä vuonna 2021 voisi tarjota mahdollisuuden lunastukseen korkeampitehoisella alustalla? Mutta, öh — vaihtaisimme kehittäjät varmuuden vuoksi.
2. The Punisher
https://www.ea.com/
Okei, vaikka The Punisher on enemmän antihero kuin varsinaisen “supersankarin” ruumiillistuma — hän on silti erittäin ansainnut paikkansa tässä listassa. Tämä ei kuitenkaan ole kovin positiivista, kun otetaan huomioon, että videopeli on diabolinen verrattuna koko sarjaan. Lisäksi, kun The Punisher on päätynyt Netflixiin (NFLX ) kahden kauden ajan aidosti vakuuttavien tarinakaarien kanssa, vuodelta 2004 oleva peli näyttää entistä vanhentuneemmalta näinä päivinä. Mutta mitä voimme odottaa PlayStation 2‑peliltä? No, enemmän, kai. Paljon enemmän.
The Punisher itsessään on täyteläinen mustavalkoisilla taustoilla ja kiehtovilla taustatarinoilla, jotka pitävät meidät jännityksessä alusta loppuun. Videopelisovitus sen sijaan — ei sisällä mitään näistä. Tarkoitan, että asetelmat ovat tylsiä ja huonosti teksturoituja, mutta tarina katoaa heti aivoperäisen taistelun ja yksitoikkoisen pelattavuuden väliin. Kaiken kaikkiaan videopeli kamppaili vangitakseen saman olennaisuuden kuin eläväinen narratiivi rakastetuissa sarjakuvissa. Mutta hei — vuosi 2021 voisi olla käännekohta, eikö? Joka tapauksessa, olen varma, että The Punisher otettaisiin avosylin vastaan, jos hän koskaan tekisi paluun.
1. Superman Returns
Tosiaan Superman, rehellisesti sanottuna. Tietysti haluaisin mielihyvin lisätä kaikki kriitikoiden ylistämät kohteet tähän listaan, mutta kun mikään niistä ei oikeasti mennyt läpi, se ei ole mahdollinen. Siitä huolimatta on muutamia hienoja pieniä esiintymiä itse Teräsmiehosta. Älkäämme unohda Injustice‑sarjaa sekä Mortal Kombat vs. DC Universe -osioita. Molemmat, vaikka eivät keskity Supermaniin pitkään, ovat erinomaisia esimerkkejä siitä, miten sankaria voidaan leikkiä pelimaailmassa. Valitettavasti, kun tarkastellaan itsenäisiä tarinoita — mikään niistä ei nouse.
Kun katsomme pois muutamista positiivisista seikoista, jotka löytyvät mistä tahansa Superman‑pelistä, päädymme lopulta melko tylsään pelikatalogiin, josta ei ole mitään, mistä ylistää. Toki se on Superman, ja pelkkä maine riittää periaatteessa kulkemaan markkinoilla ja myymään miljoonia kopioita maailmanlaajuisesti. Mutta voittoa tekeminen ei merkitse mitään, kun itse pelit ovat vihaamia omistautuneiden fanien armeijoiden toimesta. Kiitos aivottomien vihollisten aallon ja tylsän taistelun, jokainen Superman‑kirjauma uppoaa pelkästään tylsäksi rutiiniksi sen sijaan, että se olisi kiehtova sankari‑kaarre. Mutta tulehan — se on Superman. Anna tälle kaverille toinen mahdollisuus, eikö? He eivät voi kaikki olla huonoja. Voivatko?











