Connect with us

Parhaat

5 PlayStation-peliä, joilla on yllättävän alhainen läpipeluuprosentti

Kun pelaajat vaativat edelleen enemmän vastinetta rahalleen maksaessaan pelistä 70 dollaria, kehittäjillä on ehdottomasti maailman paino hartioillaan. He pelkäävät, että sisällön puute voi johtaa huonoon tuotteeseen ja läpipeluuprosenttien romahdukseen. Mutta toisaalta, lisäämällä vettä ämpäriin ei välttämättä tyydytetä janoa, ja se voi usein johtaa vain ämpärin ylittymiseen. Täydellisen tasapainon löytäminen on vaikeaa, ja jotain, jonka monet kehittäjät usein laskevat väärin. Peli vaatii paljon, jotta se pitää pelaajansa kiinnostuneina alusta loppuun horjumatta. Ja täyteaineisto, mukaan lukien pitkät sivutehtävät ja monologit, ei ole aina ratkaisu. Katsomalla vain näitä viittä peliä muutamina esimerkkeinä, nähdään, että liian suuri peli voi lopulta johtaa epätasaisiin läpipeluuprosentteihin.  

5. Assassin’s Creed: Valhalla (19,8%)

Ubisoft kehitti siihen mennessä suurimman Assassin’s Creed -kartan, kun Valhalla kattaa valtavan osan Englannista ja muista naapurimaista, joihin voi myös matkustaa veneellä. Kasaamalla piirikuntia valloitettavaksi ja liittämällä kuhunkin ainutlaatuisen tarinakaaren, Valhalla halusi selvästi pitää pelaajat kiinnostuneina, kuljettamalla heitä alueelta toiselle köyhyydestä rikkauksiin -valloitussodassa maata vastaan. Mutta siinä oli ongelma. Ubisoft, vaikka tuottikin kokonaisen valtameren sisältöä, ei onnistunut löytämään sitä täydellistä tasapainoa ja ehkä sisällytti palettiin yhden piirikunnan liikaa. Ai niin, ja se, että pelissä oli naurettavan paljon grindattavaa, ei myöskään auttanut asiaa. Tämän seurauksena läpipeluuprosentit tietenkin romahtivat, kun yli 80 % pelaajista hylkäsi matkan kesken. Auts.  

4. Watch Dogs 2 (24,9%)

Watch Dogs 2 oli ehdottomasti askel oikeaan suuntaan hakkerointi– ja -slash-sarjalle, sillä se toi mukanaan kokonaisen joukon uusia hienoja ominaisuuksia, joita ensimmäinen osa ei yksinkertaisesti löytänyt. Chicago oli poissa kuvioista samoin kuin sen tylpät tekstuurit ja liikkumaton ympäristö – ja San Francisco tuli tilalle, elvyttäen sitä, mikä oli muodostumassa uppoavaksi laivaksi. Kuitenkin, vaikka jatko-osassa oli uutta maalia, se ei riittänyt nostamaan numeroita pilviin. Vaikka Watch Dogs 2 yleensä tuo pöytään hauskan avoimen maailman pelin, se ei poista sitä tosiasiaa, että ennen sen julkaisua sarja kamppaili jo pelaajien sydämissä olevan kipinän sytyttämisessä uudelleen. Onko sillä jotain tekemistä uskomattoman alhaisen läpipeluuprosentin kanssa, on toinen kysymys, vaikka siinä onkin jonkinlaista järkeä, kun sitä ajattelee.  

3. Red Dead Redemption 2 (28,2%)

Tämä on hieman yllättävää, etenkin kun Rockstarilla on vuosien varrella ollut yleisesti terve suhde pelaajiin ja heidän keskittymiskykyynsä. Joten on ehdottomasti järkyttävää nähdä, kuinka yksi vuoden 2018 suurimmista peleistä taipuu huolestuttavan alhaiseen läpipeluuprosenttiin. Mutta toisaalta, kun kyseessä on yli viisikymmentuntinen tarina, jossa on loputtomasti reittejä ja piilotettuja salaisuuksia tutkittavana – ehkä 28,2 % on aika oikea. On kiistatonta, että Red Dead Redemption 2 on aika fenomenaalinen peli, ja luultavasti paras lännen tarina, joka on koskaan päätynyt pelialustalle. Kiehtovalla tarinalla ja mielenkiintoisella joukolla lainsuojattomia jatko-osa ehdottomasti vastasi korkeisiin odotuksiimme ja jopa ylitti Marstonin ja alkuperäisen osan. Mutta se, että peli on hyvä ja sillä on valtava valokeila tukemassa, ei välttämättä tarkoita, että se vangitsee huoneessa olevan jokaisen parin silmää. Ja joskus – valitettavasti – ihmiset haluavat vain haarautua ja löytää jotain muuta, pois aavikkokukkuloilta ja lännen maailmasta.  

2. Death Stranding (28,6%)

Hideo Kojima sai meidät varmasti nostamaan muutaman kysymyksen esitellessään Death Strandingia sen omalaatuisen konseptin ja arvoituksellisen trailerijulkistuksen myötä. Ja julkaisun aikaan asiat eivät tällä rintamalla myöskään supistuneet, vaan vielä enemmän kysymyksiä nousi pelin tarkoituksesta ja sen pitkän tarinan opista. Tietenkin kesti hetken, ennen kuin kriitikot yhdistivät pisteet ja kehuivat Kojiman epätavanomaista strategiaa, mutta ennen sitä Death Stranding sai kyllä osakseen pelaajilta takaiskua. Se, että pelissä oli yli viisikymmentä tuntia sisältöä läpikähveltävänä, oli luultavasti naula arkkuun Death Strandingille, sillä useimmat ihmiset laskeivat ankkurin ja jäivät eläkkeelle kauan ennen kuin tarina alkoi kääntyä parempaan suuntaan. Mutta sen sanottuani, se oli riski, joka kannatti pitkällä aikavälillä, sillä Kojima ja tiimi tanssivat pois melkoisen palkintokaapin kanssa lopulta. Siltikin, 28,6 %:n keskimääräinen läpipeluuprosentti ei ole juuri mitään, mistä kerskailla.  

1. The Witcher 3 (29,8%)

Jälleen kerran, ollen yksi aikansa suurimmista peleistä, on suuri yllätys nähdä niin monen pelaajan hyppäävän laivasta sen sijaan, että he purjehtisivat The Witcherin virkistävien vesien läpi. Myönnettäköön, että se on ennemmin valtameri, niiden vesien sisällä olevan tarinan määrän vuoksi – mutta se on muistettava matka silti. Tai ainakin se on 29,8 %:lle niistä, jotka ovat pelanneet sen läpi. Loput, no – oletamme vain, että he eivät löytäneet aikaa sen lopettamiseen, sen sijaan että olisivat tyytyneet siihen, että The Witcher 3 on huono peli, joka ei ole viisikymmentä laadukasta pelituntia arvoinen. On ymmärrettävää nähdä niin suuri määrä keskeyttäjiä pelin kuten The Witcher 3: Wild Huntin kanssa. Tarkoitan, se on ehdottomasti korkea tehtävä ottaa hartioilleen, eikä se missään muodossa ole jotain, mitä voi hoitaa pois muutamassa päivässä. Se vaatii uhrauksia ja paljon sinnikkyyttä nähdäksesi sen luonnolliseen loppuunsa. Ja vaikka hieman alle 30 % pystyy näkemään sen selkeästi – loput 70 % eivät vain näytä pystyvän nousemaan pilven läpi, joka verhoaa heidän näkökenttään.

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä listoista:

5 TV Shows That Never Should’ve Become Video Games

5 Shockingly Bad Games Developed By Celebrated Studios

ssä. Jos hän ei höpise päivittäisissä listauksissaan, hän kirjoittaa todennäköisesti fantasiaromaaneja tai sukeltaa Game Passin hämärämmistä indie-peleistä kaiken irti.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.