Parhaat
5 peliä, joissa on liian monta lajia
Pelien kehittäminen ei ole niin monimutkaista, kunhan tiedät, minkä polun haluat seurata loppuun asti. Lajien yhdistäminen aiheuttaa kuitenkin massiivisia päänsärkyjä. Ja kun se tehdään huonolla tavalla, se voi muuttaa aidosti hyvän pelin keskinkertaiseksi. Tämä on tapahtunut niin monille peleille, jotka ovat yrittäneet osallistua liian moniin eri lajeihin.
Tietysti on olemassa pelejä, jotka ovat tehneet aidosti eroa, vaikka ne ovatkin vaikeita löytää, koska mikään tietty laji ei voi sisältää niitä. Mutta vuosien varrella keräämämme tietojen perusteella on viisi peliä, joita voimme mainita ja ylistää tässä ja nyt. Jos siis etsit peliä, joka ei tiedä omaa lajiaan, valitse nämä pelit, kun mahdollista.
5. Lost Judgement
Minulla ei ole mitään vastaan Ryu Ga Gotoku Studion epäortodoksisia menetelmiä videopelien luomiseen. Kuka sanoo, ettei voi kuluttaa vapaa-aikaansa murhamysteeritehtävien välillä rahapeliautomaatilla takakujan kolikkopelisalissa, jota Sega on hyväksynyt? Se toimii, ja se ei poikkeuta koskaan pelin tarinasta, jonka Lost Judgement tarjoaa vaivattomasti.
Lost Judgement on murhamysteeripeli, joka on myös stealth-peli, beat ’em up, rullalautailu, roolipeli… Se on vaikea määritellä yksittäistä lajia, mikä on syy palata pelaamaan sitä useita kertoja. Koska kun päätarina on selviöity, sinulla on käytännössä viisi muuta peliä kokemassa, kiitos Ryu Ga Gotoku Studion uudenaikaisen, vaikka outoja menetelmiä.
4. Yakuza (Sarja)
Kun puhumme Ryu Ga Gotoku Studion aiheesta, on järkevää asettaa heidän aloitussarjansa etusijalle, koska Lost Judgement on enemmän tai vähemmän heidän vesitetty kaksosensa. Mutta kun Lost Judgement yhdisti outousensa yhteen matkaan, Yakuza puolestaan teki siitä retkikunnan useiden osien kautta, kaikki yhtä outoja kuin toisensa.
Pelien ydinpelaamisen ulkopuolella, joka on käytännössä vanhusten pahoinpitelyä puutarhakalusteilla, Yakuza sisältää runsaasti sivutehtäviä, joilla kaikilla on jokin rooli matkallasi. Olipa kyseessä sitten karaokea kuluneessa baarissa tai radiokuorma-autojen kilpa-ajo sisäpiirissä, Yakuza ei koskaan petä meitä, ja jokainen uusi osa on aina yllätys.
3. Fahrenheit
En tiedä, mitä tapahtui Fahrenheit:in kanssa, mutta mikä tahansa se oli, Quantum Dream onnistui tekemään yhden viimeaikojen outoimmista lajien yhdistelmistä. Se, että tarina alkaa murhaajana, joka leikkaa itseään vessanpesukopassa, ja jatkuu koripalloilulla 50 dollarin vuokran maksamiseksi, on mysteeri itsessään.
Se toimi kuitenkin. Fahrenheit sisälsi hetkiä, joissa oli arvoitusten ratkaisua, stealth-toimintaa, roolipeliä ja nopean toiminnan tapahtumia. Kaiken tämän ympärillä oli rikas ja upottava tarina, joka ei voinut päättää, haluako se tehdä meidät nauramaan tai keräämään itseämme ja itkeä ilman syytä. Ja tiedätkö mitä? Rakastimme joka hetkeä.
2. Brutal Legend
Aluksi suora hack and slash -peli muuttui rytmipeliksi ja lopulta aivan odottamattomasti reaaliaikaisen strategian ja sodan sekoitukseksi. Näin syntyi Brutal Legend:in tarina, ja seurasi kirjasto outoja ja upeita lajeja, joita kukaan ei voi kutsua omakseen. Vaikka jos joku haluaisi kutsua sitä joksikin, se olisi luultavasti toimintaseikkailupeli.
Brutal Legend sisältää Jack Blackin johtaman seikkailun, jossa on lajien sekoitus, ja runsaasti sivutehtäviä, kuten kilpa-ajo, aarteenmetsästys ja paljon turhaa päänsolinaa esihistoriallisille heavy metal -balladeille. Ja sen perusteella on mahdotonta, että kehittäjä pystyy koskaan toistamaan sitä, mitä Brutal Legend tarjosi. On vain sääli, että peli itse jäi varjoon.
1. Catherine
Ulkoisesti Catherine on puzzle-peli. Se on ainakin se, mihin se panostaa. Mutta kun repäiset muutaman sydämen, sinulla on tämä monimutkainen rakkaustarina, joka vaatii paljon pelaajan vuorovaikutusta, jotta sen menneisyys, nykyisyys ja tulevaisuus voidaan paljastaa. Emme valita tai mitään. Se on vain outo peli.
Päivällä löydät itsesi mopoilemassa kahvilassa, puhumassa ystäviesi kanssa, tarkistamassa puhelintasi – ja salassa suhteessa, josta et muista aloittaneesi. Mutta yöllä heitätte asiakkaan unimaailmaan, jossa ainoat toiveet ovat nousua lohkotorniin. Jos epäonnistut, päätyy nopeammin kuin voit sanoa “aamujäännös”.
Mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä kuin me? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.











