Parhaat
5 Eepiikkistä Taistelua, Joista Tuli Videopelihistoriaa
On jotain erittäin tyydyttävää siinä, että lähdet sotaan hahmon kanssa, joka pystyy voittamaan koko armeijan yhdellä iskulla. Saavutettuasi tämän voiman tarinan aikana, seuraat sitä, kun se taistelee useita taisteluita, jotka ovat peittyneet savuun ja sumuun, ja se luo tunteen, jota ei voi kuvailla. Tiedostaa, että olemme, pelaaja, olleet kehittämässä tämän menestyvän sankarin, on eeppistä, uskomatonta.
Joka tapauksessa, pointti on, että olemme pystyneet kokemaan tämän tunteen useita kertoja vuosien varrella. Useita kertoja olemme rakentaneet sankareitamme ja antaneet heille oikeutetut kyvyt ja tietämys, jotta he voivat muodostaa koko armeijan, ja emme ole koskaan tunteneet siihen väsymystä. Jotkut taistelut ovat kuitenkin jääneet meistä mieleen vuosien varrella, ja kaiken kaikkiaan oikein hyvistä syistä. Mutta mitkä ne ovat, ja miksi me yhä ylistämme niitä vuosia sen jälkeen, kun sotaäänet ovat hiljenneet?
5. 1000 Heartless (Kingdom Hearts 2)

Aluksi en ajatellut, että Disneyn pohjalta tehty peli kuuluisi tähän listaan. Se ei kuitenkaan tullut mieleeni, kunnes muistin 1000 Heartlessin taistelun, jossa Sora taisteli armeijaa vastaan ainoastaan Keybladen ja rohkeuden avulla. Se oli silloin, kun Kingdom Heartsin sankari siirtyi tulevasta soturista täydelliseksi Keyblade-mestariksi.
Hollow Bastionin jouduttua Heartless-voimien alle, Sora, Donald, Goofy sekä heidän ystävänsä kokoontuvat yhteen, jotta he voivat ajaa armeijan takaisin ja kääntää sodan kulun. Se kuitenkin kiteytyy yhteen suureen kohtaamiseen, jossa tuhannet viholliset hyökkäävät keskelle tasankoa, jotta he voivat voittaa Keyblade-käyttävän sankarin. 1000 vastaan 1? Kuuluu 15-minuuttinen taistelumusiikki.
4. Avaus (Ryse: Son of Rome)

Muinaisen Rooman konfliktit eivät olleet koskaan vähäisiä. Ryse: Son of Rome ei myöskään ollut epäröivää, kun kyseessä oli sodan esittäminen raakana. Kuin heittäminen syvään veteen ilman uitinta, peli upotti meidät verenvuodatukseen, kostonhimoon, barbaarisuuteen ja korruptioon. Ja rehellisesti sanottuna, se oli yksi videopelihistorian parhaista avauksista. Tai ainakin toimintaseikkailujen saralla.
Barbaarien tehdessä hyökkäyksen Rooman sisäosiin, sen puolustajat jäävät puolustamaan linnoitusta ja torjumaan hyökkäyksen. Onneksi, vaikka kaikki ovat vastaan Rooman liittolaisia sotilaita, nopeasti suunniteltavat hyökkäykset voivat kääntää tilanteen. Onneksi, sinä, pelaaja, omistat kaikki Rooman tarjoamat resurssit. Voitto on lähellä, jos käytät tietoa, jonka kaupunki on kerännyt sukupolvien ajan.
3. Prologi (Battlefield 1)

Battlefield on rakennettu taisteluista, jotka ovat eeppisiä, ja se on osittain syynä, miksi me rakastamme niitä. Ne myös tarjoavat katkeran tarinan jokaisen pelin kanssa, joka pakottaa meidät avaamaan silmämme ja todistamaan sodan kauheutta omista kodeistamme. Battlefield 1:n avausosa, tietysti, esitti tämän kaikkein karmein tavoin. Ja sitten vielä.
Kaikki ovat vastaan liittoutuneita joukkoja, ja etäiset joukot kokoontuvat yhteen, jotta he voivat tehdä viimeisen yrityksen sortajiaan vastaan. Lyhyen, mutta erittäin voimakkaan prologin aikana, pelaajat voivat nähdä kamppailun, joka liittyy taisteluun eturintamalla. Luodit, julmuus, ja veljet aseveljinä kaatuvat rinnakkain; surkean tapa aloittaa yksi eeppisimmistä sotapohjaisista videopeleistä, jotka on koskaan luotu.
2. Wu Zhang Plains (Dynasty Warriors 5)

Wu Zhang Plainsin taistelu on ollut tärkeä osa Kolmen valtakunnan romanssia sukupolvien ajan, ja se on ollut määräävä hetki Shu-armeijalle sarjan alusta lähtien. Ryhmittymän ollessa romahduksen partaalla, ja uhkaavan tuhon partaalla taistelukentällä voimahakkoja kilpailijoita Wei vastaan, hyvyyden kannattajat kokoontuvat yhteen, jotta he voivat tehdä viimeisen työnnön rauhan puolesta.
Tasangolla, jossa on kaksi mäenpuoleista leiriä ja keskellä tasankoa, jossa tuhannet sotilaat taistelevat ylemmän käden saamiseksi, kohtaaminen muodostui välittömästi klassikoksi; mittapuuna, jota jokainen tuleva peli pyrki ylittämään, mutta ei onnistunut saavuttamaan. Neljä jatko-osaa ja joukko sivupelejä myöhemmin, ja sarja ei ole onnistunut luomaan uudelleen täydellisyyttä, joka oli Dynasty Warriors 5:n Wu Zhang Plains -tarina.
1. D-Day (Call of Duty: WWII)

Omaha Beachin taistelu, joka tunnetaan myös D-Päivänä, on ollut käytössä videopeleissä useammin kuin haluamme muistaa. Älkäämme unohda Medal of Honor, Battlefield, sekä aikaisemmat Call of Duty -pelit, jotka kaikki sisälsivät traagisen tapahtuman kussakin tarinassa. Ja niin paljon kuin haluamme antaa kunnian kaikille peleille, jotka tulivat ennen sitä, Call of Duty: WWII onnistui tallentamaan päivät aivan toisella tasolla.
Rannan maihinnousut ja kurjat mahdollisuudet ovat kaksi asiaa, joista jokainen tietää. Ja silti Call of Duty -jakso onnistui tutkia kumpaakin riittävästi, jotta se voisi herättää kaksinkertaisen määrän tunteita. 30-minuuttisen avausluvun aikana pelaajat voivat todistaa kauheutta sen karkeimmassa muodossa. Plussana, siistiä grafiikkaa ja tähtitason pelattavuutta, se johti yhteen elävimmistä sotisimulaatioista, jotka on koskaan luotu. Sanokaamme, että Sledgehammer Games osui naulaan tällä kertaa.
Mitä mieltä sinä olet? Oletko samaa mieltä kuin me top 5:stamme? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.