Parhaat
5 suurinta videopelihahmon muodonmuutosta
On hauskaa, kun näkee, miten reppu kantava ja silmät pyöreänä oleva peto voi muuttua aseita käyttäväksi sosiaalipatologiksi ja jotenkin päästä siitä. Sanottakoon, että jokaisen hahmon kehityskaaren kulkuun tulee varmasti kohta, jossa me vain pysähdymme ja sanomme, tiedätkö — mitä, milloin, ja miksi? Harvoin luonnollisesti on, että heidän luojansa jakavat vastauksen heidän absurdien yksilöllisten muodonmuutosten taustalla. Ja sanoa, että usein olemme jääneet hämmästymään, on ehkä suurin aliarviointi kaikista.
Joka tapauksessa, pointti on, että olemme nähneet paljon hahmoja, jotka ovat kiertäneet trendejä ja mitä tahansa muuta vuosien varrella. Ovatko he kehittyneet paremmiksi siitä? No, kerro meille. Tässä ovat viisi videopelihahmoa, jotka kokeneet suurimmat muodonmuutokset ja jollain tavoin selviytyneet siitä.
5. Prinssi (Prince of Persia)

Mitä aloitti ilmeisenä videopelisarjana, jonka päähenkilö toimi huipputoimeliaasti, muuttui kokonaan toiseksi peliksi. Ja pian Prince of Persia: The Sands of Time -pelin julkaisun jälkeen Ubisoft päätti ottaa akrobatiarakastavaa Prinssiä uuteen suuntaan. Ja pojat, tuloksena oli jotain synkkää, ja jotain, mitä kukaan ei oikeasti odottanut niin valoisasta debyytistä.
Kun Warrior Within julkaistiin vain muutamia vuosia Sands of Time -pelin jälkeen, Prinssi oli tuskin tunnistettavissa. Avoimin mielin ja lähes epäröivä sielu oli poissa, ja metallimusiikkia rakastava murhan konemestari oli sisällä. Niin lyhyessä ajassa IP oli muuttunut selviytymishorror-hack and slash -peliksi, siitä, mitä alun perin ajateltiin olevan värikkään parkour-puzzlepelin jatko-osa. Ja vaikka kumpikaan niistä ei ollut mainittu pahaksi, ne olivat varmasti valtamerien erillään tunnelman suhteen. Tehdykö se hyvin Ubisoftille? Luulemme niin.
4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dogilla oli mielessä tehdä Jak & Daxter: The Precursor Legacy -pelin päähenkilöstä hiljainen, mutta helposti rakastettava sankari. Ja, tietysti, se toimi, ja se sopi kohderyhmälle. Ongelma oli, että hahmolla oli paljon samankaltaisuuksia muiden uusien tasohyppelypelien sankareiden kanssa, ja kehittäjien oli tehtävä jotain, jotta hahmo erottuisi. Ja niin, Jak II: Renegade -pelin myötä koko suunnittelu uudistui, mukaan lukien tarina ja pelitapa.
Myönnetään, että ensimmäinen Jak -peli oli paljon hauskaa, ja ehkä yksi parhaimmista tasohyppelypeleistä sen aikakaudella. Mutta Jak II oli kokonaan toisella tasolla. Ja uuden ja parannellun sankarin myötä sarja nopeasti muuttui luotien täyttämäksi toimintaseikkailupeliksi, jossa oli paljon synkempi todellisuus. Laajat silmät, ainakin Naughty Dogin silmissä, olivat ulkona. Oliko se hyvä siirto sarjalle? Ehdottomasti.
3. Lara Croft (Tomb Raider)

Rakastettu Lara Croft on kokenut joitain kaikkien aikojen muodikkaimpia muotivillityksiä, kiitos Crystal Dynamicsin, joka yrittää aina pysyä trendien ja muiden asioiden kärjessä. Muistatko Angel of Darknessin? Kyllä, se tapahtui. Ja jos ajattelet, miten luonnollinen selviytyjä näyttää Square Enixin uudelleenlähdössä, huomaat, että siinä on paljon eroa, mikä tekee hänestä yhden monimutkaisimmista hahmoista pelimaailmassa, jaksa.
Vaikka Lara on aina ollut seikkailijan sydämessä, on varmasti paljon kerroksia hänen hahmoonsa, joista on paljon purettu lukuisissa kehittäjissä sarjan debyytistä lähtien. Ja sanoa, että tiedämme sankarittaren nykyään paremmin kuin 1990-luvulla, olisi vain täydellinen ja täysi valhe. Totuus on, että emme tiedä Lara Croftia lainkaan. Ja tuomiten siitä, miten hän on kokenut lukuisia vaiheita, ei ole selvää, että hänen luojansa tietävätkään.
2. Ellie (The Last of Us)

Jos olisit kertonut meille vuonna 2013, että The Last of Us -pelin Ellie tulisi lopulta muuttumaan hiljaiseksi tappajaksi ja kokonaiseksi kapinalliseksi, olisimme nauraneet sinua ulos ovesta. Näin kuitenkin kävi, että Naughty Dog halusi hänen seurata juuri sitä. Hänen outojen, hyvän sydämen hetkien välillä ystävien ja rakkauden kiinnostusten kanssa, entinen viattoman tyttö oli käytännössä muuttunut aseita käyttäväksi tappajaksi, täydellisine selviytymisen asenteella ja kaikilla siihen liittyvillä piirteillä.
Tietysti, oltuaan post-apokalyptisessa maailmassa, jossa ei ollut hyviä ihmisiä, se oli tapahtua jonain päivänä. Ja kuitenkin, se oli muodonmuutos, joka tapahtui sydämenlyönnin aikana. Se utelias tyttö, jonka kiinnostuksia olivat eläintarhat ja vanhat ystävät, muuttui vastustamattomaan janoon kostoja ja valtaa. Ja ajattele, kaikki tämä tapahtui vain kahdessa luvussa. Sanokaamme, mitä tahansa sarjasta, se on hyvää kerrontaa ja hahmon kehittymistä, siinä.
1. Pomo (Saints Row)

Saints Row -sarja on usein kutsuttu yhdeksi kaikkien aikojen epätavallisimmista videopelisarjoista. Ja, tiedätkö, rehellisesti. Ottaen huomioon, että tämä on sarja, joka aloitti Grand Theft Auto -kloonina, on järkevää, että fanit ovat olleet jonkin verran hämmästyneitä sen äkkipikaisesta suunnanmuutoksesta. Ja se ei auttanut, että sen hahmot, mukaan lukien tunnelma, myös muuttivat suuntaansa.
Meillä on tapana teeskennellä, että tuleva Pomo ensimmäisestä Saints Row -pelistä on sama Pomo kuin Saints Row IV -pelin Pomo. Ja jos se on totta, se tarkoittaisi, että sarjan protagonisti pyörtyi reppu housuissa olevasta gangsterista Yhdysvaltain presidentiksi. Sanokaamme, mitä tahansa, se on aika outo muodonmuutos, jopa Saints Row -sarjan mittapuulla. Outo? Absoluuttinen. Odotettu? Ärsyttävästi, kyllä.
Mitä mieltä olet? Onko muita hahmonmuodonmuutoksia, jotka voisit ehdottaa tälle listalle? Kerro meille sosiaalisen median täällä tai kommenttiosiossa alla.