Best Of
5 suurinta videopelihahmomuutosta

On hauskaa nähdä, kuinka reppua kantava ja pökerryksissä oleva peto voi muuttua aseistautuneeksi sosiopaatiksi ja jollakin tavalla päästä pälkähästä. Siitä huolimatta jokaisen hahmon kehityskaaressa tulee varmasti kohta, jossa pysähdymme sanomaan, että mitä, milloin ja miksi? Vain hyvin harvoin niiden luojat jakavat tietysti vastauksen absurdin ainutlaatuisten muodonmuutostensa taakse. Ja sanoa, että olemme usein olleet hämmentyneitä, on kenties suurin vähättely kaikista.
Joka tapauksessa, pointti on se, että olemme nähneet monien hahmojen kiertyvän trendien ja ties minkä läpi vuosien varrella. Ovatko heistä tulleet parempia sen ansiosta? No, kerro meille itse. Tässä on viisi videopelihahmoa, jotka kokivat suurimmat muodonmuutokset ja selvisivät jotenkin hengissä kertoakseen tarinan.
5. Prinssi (Persian prinssi)

Se, mikä alkoi hassulla videopelisarjalla, jonka päähenkilö toimi äärimmäisen kohteliaasti, muuttui lopulta kokonaan toiseksi pallopeliksi. Ja pian julkaisun jälkeen Persian prinssi: Ajan hiekka, Ubisoft päätti selvästi viedä akrobatiaa rakastavan Princen uuteen suuntaan. Ja poika, sen tulos oli jotain synkkää, jota kukaan ei todellakaan osannut odottaa niin kevyen debyytin jälkeen.
Kun Soturi sisällä lanseerattiin vain muutaman vuoden kuluttua Ajan hiekka, Prinssiä tuskin tunnistettiin. Avomielinen ja melkein vastahakoinen sielu oli ulkona, ja metallia rakastava murhakone oli sisään. Näin lyhyessä ajassa IP oli muuttunut selviytymiskauhuhack and slashiksi, siitä, mitä alun perin luultiin olevan jatkoa värikäs parkour-pulmapeli. Ja vaikka kumpaakaan heistä ei laskutettu huonosta, he olivat varmasti valtamerten erillään sävynsä suhteen. Ennustiko se hyvää Ubisoftille? Haluamme ajatella niin.
4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dogilla oli mielessään tehdä päähenkilö Jak & Daxter: The Precursor Legacy hiljainen mutta vaivattomasti rakastettava sankari. Ja tietenkin se toimi, ja se ehdottomasti sopi kohderyhmälle. Ongelmana oli, että hahmon ja muiden nousevien tasohyppelypelien sankarien välisten yhtäläisyyksien vuoksi kehittäjien piti tehdä jotain, jotta hahmo erottuisi joukosta. Ja niin, tulkaa... Jak II: Renegade, koko suunnittelu uudistettiin, samoin kuin tarinan kaari ja pelityyli.
Myönnetään, ensimmäinen Jak Peli oli todella hauska ja ehkä yksi sukupolvensa parhaista tasohyppelyistä. Mutta Jak II, toisaalta, oli aivan toisella sijalla. Ja uuden ja parannellun sankarin myötä sarja muuttui nopeasti luotien täyttämäksi toimintaseikkailuksi, jonka todellisuus oli paljon synkempi. Suurisilmäinen sankari, ainakin Naughty Dogin silmissä, oli umpikujassa. Oliko se hyvä siirto sarjalle? Ehdottomasti.
3. Lara Croft (Tomb Raider)

Rakkaamme Lara Croft on kokenut joitakin kaikkien aikojen mieleenpainuvimmista villityksistä, ei kiitos Crystal Dynamicsin jatkuvan pyrkimyksen pysyä trendien tasalla ja ties minkä. Muistatko Angel of Darknessin? Kyllä, niin kävi. Ja jos ajattelet, miltä luonnollinen selviytyjä näyttää Square Enixin uudelleenkäynnistyksessä, huomaat, että eroja on melkoisesti, mikä tekee hänestä tietysti yhden pelimaailman monimutkaisimmista hahmoista, piste.
Vaikka Lara on aina ollut pohjimmiltaan seikkailija, hänen hahmossaan on varmasti paljon tasoja, joista monia lukemattomat kehittäjät ovat valinneet ja uteliaasti käyttäneet sarjan debyytin jälkeen. Ja väittää, että tunnemme sankarittaren nykyään yhtään paremmin kuin 1990-luvulla, olisi vain täysi valhe. Totuus on, ettemme tunne Lara Croftia kovin hyvin. Ja päätellen siitä, miten hän on käynyt läpi lukemattomia vaiheita, ilmeisesti eivät tunne myöskään hänen luojansa.
2. Ellie (The Last of Us)

Jos olisit kertonut meille vuonna 2013 sen Viimeinen meistä' Jos Elliestä tulisi hiljainen tappaja ja monipuolinen kapinallinen, olisimme nauraneet sinut ulos ovesta. Kävi kuitenkin ilmi, että Naughty Dog halusi hänen seuraavan juuri sitä. Ystävien ja rakkauskohteiden välisten omituisten ystävällisten hetkien lisäksi aiemmin naiivista tytöstä tuli käytännössä aseistautunut tappaja, jolla oli selviytyjän mentaliteetti ja kaikki siihen liittyvät piirteet.
Tietysti, koska olemme post-apokalyptisessa maailmassa, jossa ei ollut enää hyvää kansaa, sen oli pakko tapahtua ennemmin tai myöhemmin. Ja kuitenkin, se oli muutos, joka vain sattui tapahtumaan sydämenlyönnissä. Tuo utelias tyttö, jonka kiinnostuksen kohteet olivat vailla eläintarhaeläinten ja vanhojen ystävien kanssa, muuttui yhtäkkiä vastustamattomaksi koston ja vallan janoksi. Ja ajatella, kaikki tämä tapahtui vain kahdessa luvussa. Sano mitä sanot sarjasta, mutta se on hyvää tarinankerrontaa ja hahmojen kehitystä.
1. The Boss (Saints Row)

Saints Row kutsutaan usein yhdeksi kaikkien aikojen epätavallisimmista videopelisarjoista. Ja sinä tiedät, Ymmärrän kyllä. Tämä on sarja, joka alkoi vesitettynä kloonina Grand Theft Auto, on ymmärrettävää, että fanit olisivat hieman hämmentyneitä sen äkillisestä suunnanmuutoksesta. Eikä auttanut, että sen hahmot ja sävy... Myös muuttivat myös kurssiaan.
Haluamme teeskennellä, että pian oleva Boss alusta alkaen Saints Row Peli on sama Boss mistä Saints Row IV. Ja jos se on totta, se tarkoittaisi, että sarjan päähenkilö on noussut löysissä housuissaan olevasta jengiläisestä Yhdysvaltain presidentiksi. Sanokaa mitä haluatte, mutta se on melkoinen muodonmuutos, jopa... Saints Rown standardit. Outo? Ehdottomasti. Odotettu? Ärsyttävää kyllä.
Mitä mieltä olet? Onko sinulla ehdotuksia hahmonmuokkauksista tälle listalle? Kerro meille somekanavissamme. tätä tai alla olevissa kommenteissa.







