Parhaat

5 Parasta Videopelin Kertojaa Kaikista Ajoista

Jos olet koskaan pelannut Biomutantia, tiedät luultavasti, mitä tarvitaan laadukkaan kerronnan tuottamiseen videopeleissä. Periaatteessa se on tekemällä kaiken mahdollisen varmistamaan, että se ei ole mitään sellaista kuin Biomutant. Sen sijaan se on pystyminen ymmärtämään tasapainon sellaisen asian kanssa, tietäen, että liian paljon siitä voi johtaa siihen, että loput pelistä jäävät varjoon. Biomutant taas yrittää pakottaa 99,9 % kerrontaa 0,01 % pelinkehityksestä. Joten, kuten sanoin — tasapaino. Kukaan ei pidä kertojasta, joka puhuu ympäriinsä.

Kerronnan ymmärtäminen voi olla melko monimutkainen asia, jos olet uusi alalla. On erittäin helppo eksyä kertomukseen siten, että kehittäjät voi helposti unohtaa antaa pelaajalle aikaa kokea se itse. Jotkut kehittäjät ovat kuitenkin onnistuneet keksimään oikean kaavan ja täyttävät pelit ikonisilla monologeilla ja hyvin kirjoitetuilla käsikirjoituksilla. Otetaanpa vain nämä viisi esimerkkinä. Tässä on joukko kultaisia ääniä, jotka henkilökohtaisesti ajattelen edustavan sukupolven parhaimmistoa. Mutta se on vain yhden miehen mielipide, tietysti.

 

5. Max Payne 3

Jotkut sanovat, että Max Payne “huipentui lukiossa”, hieman ennen paluuta valokeilaan kolmannen ja viimeisen osan jälkeen palaamaan pimeään. Jotkut sanovat myös, että franchise ei ollut yksi Rockstarin parhaimmista luomuksista ja että maitojen maittamisen ylitse ensimmäisten kahden pelin oli vain tuomittu epäonnistumaan. Mutta negatiivisten kommenttien puolesta, Max Payne 3 oli todella fenomenaalinen kerronta tyyli takana.

Kuullessamme surkeaa tarinaa toipuvan riippuvaisen huulilta intervention aikana, meidät kutsutaan kuulemaan tarinaa, joka on täynnä väkivaltaisia kohtaamisia ja lähes kuoleman kokemuksia, kaiken aikaa istumalla eturivissä ohjaimen välissä. Max itse on fantastinen kertoja ja kertoo tarinan ilman, että eksyy tehtävistä. Jokainen puhuttu sana ja monologi on totta, hienosti sävyttynyt tarina, joka on todella arvoinen odottaa.

 

4. Alan Wake

Olemme tarinankertojana ammatilta, ja se oli vain luonnollista, että Alan Wake itse kertoisi oman kauhukokoelmansa ylitse. Mutta pojat, emme odottaneet, että kerronta olisi yksi pelin parhaista osista. Ja siinä me olimme, pelaamassa hahmoa omassa tarinassaan, toimimassa luvuista, jotka valui kirjasta, sanasta sanaan, kappaleesta kappaleeseen.

Alan Wake kertoo kylmän ja järkyttävän tarinan, joka yksinkertaisesti onnistuu pitämään pelaajat tasapainossa uteliaisuuden partaalla siitä hetkestä, kun kirja avataan, toiseen, kun se sulkeutuu. Tarinassa on tarpeeksi twistejä, käänteitä ja kaarteita, jotta luvut virtaavat, ja matka itsessään tuntuu kuin elokuvasta liikkeessä, ja Alan itse on täydellinen isäntä seurata sinua matkalla.

 

3. The Stanley Parable

Kun ajattelemme joitain parhaimmista kertojista pelaamisessa — emme voi muuta kuin piirtää suuren ympyrän The Stanley Parable ympärille. Vaikka itse peli on vain kävely eri ovien läpi ja vastustamaan lankaa tylsistä ohjeista, kertoja on se, mikä, sanottakoon, tekee koko kokemuksen.

Sileästi puhuva kertoja, joka kertoo sinun tarinan, on ehkä yksi patronoivimmista äänistä, joita sinulla on koskaan ilo kuulla. Miksi? Koska jos valitset ohittaa kertojan ohjeet ja mennä poikkeamaan missä tahansa vaiheessa, sinä olet periaatteessa saanut epäystävällisen debriefingin ja sateen viittauksia ennen kuin sinut pakotetaan aloittamaan peli uudelleen. Sen välillä sinun on kestettävä fiksuja kommentteja edistymisestäsi, sekä kieltä ja suuta täynnä olevia monologeja joistakin maailman oudoimmista aiheista.

 

2. What Remains of Edith Finch

kertoja

MITä tulee tarinapohjaisiin kävely симуляattoreihin — What Remains of Edith Finch on edelleen silmissäni yksi suurimmista saavutuksista genressä, ja ehdoton klassikko pelaamisalalla. Se on rikas emotionaalisesti, kauniisti rakennettu, ja riittävän viehättävä, jotta haluat palata ajan ja ajan jälkeen. Se on täydellinen sekoitus tutkimusta ja tarinankerrontaa, ja sen tarinassa on joitain kaikkien aikojen alkuperäisimmistä ja mielikuvituksellisimmista hahmoista.

Se ei ole väliä, oletko katsomassa vanhaa teekuppiin repimässä keittiössä tai muistelemaan perheomaisuutta kirjastossa, koska kun on kyse Finchien sydäntä lämmittävästä tarinasta — kaikki on sivutarina ja paljon, paljon syvempi merkitys. Se on labyrintti keskeisistä muistoista, jolla on kyky siirtää sinut kiemurtelevaan maailmaan alkuperäisistä tarinoista. Se on kerronta parhaimmillaan, yksinkertaisesti.

 

1. Gone Home

Kertoja

Kuten What Remains of Edith Finch, Gone Home ompelee kerrontansa sarjan hyvin tahdittujen tapahtumien ylitse, joissa sinun on kootava yhteen pelaajana. Käymällä maailman läpi, sinä voit piirtää oman johtopäätöksesi ja rakentaa ikuista kuvaa. Matkalla sinä löydät virran vanhaa muistoesineitä, joista jokainen esittää pientä osaa paljon suuremmassa tarinassa.

Reilusti sanottuna, voit suorittaa Gone Home:n vain pari tuntia. Ei ole haastavaa, eikä edes etäisesti vaativaa. Mutta jos haluat uppoutua sen sydäntä särkevään tarinaan, sinä todennäköisesti jäädyt sen jälkeen lopputekstien jälkeen. Tai, kuten minä, palaa alkuun vain kokemuksen uudelleen. Se on tarina, joka on arvoinen kuultava — ja hieno esimerkki kerronnasta, joka ansaitsee kaikki relevantit palkinnot.

 

Mitä mieltä sinä olet? Onko joku videopelin kertoja, jonka meidän olisi pitänyt sisällyttää tähän listaan? Mitä mieltä sinä olet yllä mainituista viidestä? Kerro meille sosiaalisen median kautta täällä.

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

5 Pelissä, jotka sinun pitäisi pelata, jos nautit Riders Republicista

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.