tynkä Kaikkien aikojen 5 parasta videopelin kertojaa - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Kaikkien aikojen 5 parasta videopelin kertojaa

Julkaistu

 on

Jos olet koskaan pelannut Biomutant, niin tiedät todennäköisesti, mitä laadukkaan selostuksen tuottaminen vaatii videopeleistä. Pohjimmiltaan se tekee kaikkesi varmistaakseen, että se on ei mitään ollenkaan kuin Biomutant. Sen sijaan voit kietoa päätäsi tällaisen asian tasapainon ympärille tietäen, että liian suuri osa siitä voi johtaa muun pelin varjoon. Biomutant, toisaalta, yrittää tukkia 99.9 % kerronnasta 0.01 % pelin päälle. Joten kuten sanoin - tasapaino. Kukaan ei pidä kertojasta, joka höpöttää.

Kerronnan ymmärtäminen voi olla melko monimutkainen asia, jos olet uusi alalla. On uskomattoman helppoa eksyä tarinan kertomiseen, että valitettavasti kehittäjät voivat usein unohtaa antaa pelaajalle aikaa kokea se itse. Jotkut kehittäjät ovat kuitenkin onnistuneet murtamaan kaavan ja roskaamaan pelejä ikonisilla monologeilla ja hyvin laadituilla käsikirjoituksella. Ota nämä viisi esimerkkiä. Tässä piilee kela kultaisia ​​ääniä, jotka minun mielestäni luonnehtivat sukupolvea. Mutta tämä on tietysti vain yhden miehen mielipide.

 

5. Max Payne 3

Jotkut saattavat sanoa sen Max Payne "huipussaan lukiossa", vähän ennen palaamista parrasvaloihin kolmannessa ja viimeisessä erässä ennen paluuta pimeyteen. Jotkut sanoisivat myös, että franchising ei ollut yksi Rockstarin hienoimmista luomuksista ja että käteislehmän lypsäminen kahden ensimmäisen pelin jälkeen oli vain epäonnistunut. Kielteisiä kommentteja lukuun ottamatta, Max Payne 3 oli itse asiassa melko ilmiömäinen kerrontyyli takanaan.

Kuten kuulemme surullisen tarinan toipuvan addiktin huulilta intervention aikana, meidät kutsutaan kuuntelemaan tarinaa, joka kuhisee väkivaltaisia ​​kohtaamisia ja kuolemanläheisiä kokemuksia istuessamme eturivissä pehmuste kämmenissämme. Max itse kompensoi fantastisen kertojan ja kertoo tarinan melko helposti unohtamatta käsillä olevia tehtäviä. Jokainen puhuttu sana ja monologi, täysin rehellisesti sanottuna, merkitsee hienoksi viritettyä tarinaa, jonka vuoksi kannattaa pysyä mukana.

 

4. Alan Wake

Koska Alan Wake oli ammatiltaan tarinankertoja, Alan Waken itsensä oli järkevää kertoa omasta kauhukokoelmastaan. Mutta poika, emme odottaneet kerronnan olevan yksi pelin parhaista osista. Ja silti, siellä me näyttelimme hahmoa hänen omassa luomassaan tarinassa ja näyttelimme luvut sellaisina kuin ne kaadettiin kirjasta, sana sanalta, kohta kohdalta.

Alan Wake kertoo kylmän ja hyytävän tarinan, joka yksinkertaisesti onnistuu pitämään pelaajat juonittelun partaalla kirjan avautumisesta hetkeen, jolloin se sulkeutuu. Riittävästi käänteitä, käänteitä ja kaarevia palloja pitääkseen luvut vireänä, itse matka tuntuu liikkeessä olevalta elokuvalta, jossa Alan itse on täydellinen isäntä pitämään seuraasi matkan varrella.

 

3. Stanley-vertaus

Kun ajattelemme joitain pelien parhaita kertojia, emme voi muuta kuin piirtää ison ympyrän ympärillemme Stanley vertaus. Vaikka peli itsessään on vain kävelemistä eri ovista ja arkipäiväisten ohjeiden langan uhmaamista, kertoja puolestaan ​​on se, mikä paremman sanan puutteessa tekee kokemus kokonaisuutena.

Tarinasi kertova sujuvasti puhuva kertoja on ehkä yksi holhoavimmista äänistä, joita sinulla on koskaan ollut ilo kuulla. Miksi? Koska jos päätät jättää kertojan ohjeet huomiotta ja lopettaa pelin missä tahansa vaiheessa, sinulle annetaan periaatteessa epäystävällinen selvitys ja satunnaisia ​​huomautuksia ennen kuin sinut pakotetaan käynnistämään peli kokonaan uudelleen. Niiden välissä joudut kestämään nokkeleita kommentteja edistymisestäsi sekä kielen poskessa monologeja joistakin oudoimmista ihmiskunnan tuntemista aiheista.

 

2. Mitä Edith Finchista jää

kertoja

Mitä tulee tarinavetoisiin kävelysimulaattoreihin - Mitä jäljellä Edith Finchistä on edelleen minun silmissäni yksi genren suurimmista saavutuksista ja ehdoton peruskappale pelialalla. Se on täynnä tunteita, kauniisti rakennettu ja tarpeeksi vakuuttava, jotta se haluaa pyöristää takaisin kerta toisensa jälkeen. Se on täydellinen sekoitus tutkimista ja tarinankerrontaa, ja sen tarina sisältää joitain kiehtovimpia ja omaperäisimpiä hahmoja, joita genren koskaan on nähty.

Sillä ei ole väliä, kiilteletkö vanhaa teekuppia repaleisessa keittiössä vai muisteletko perheen perintöä kirjastossa, sillä kun on kyse Finchin sydäntä lämmittävästä tarinasta - kaikki sillä on sivutarina ja paljon, paljon syvempi merkitys. Se on ydinmuistojen labyrintti, jolla on kyky kuljettaa sinut kiehtovien alkuperätarinoiden mutkikkaaseen maailmaan. Se on selostusta parhaimmillaan, selkeää ja yksinkertaista.

 

1. Palattu kotiin

Kertoja

Pitää Mitä jää kotiin menneestä Edith Finchista ompelee selostuksensa sarjan hyvintempoisia tapahtumia, joissa pelaaja joutuu koomaan yhteen kuljeskellessaan muistoesineisiin ja kadonneisiin muistoihin hautautuneen kodin läpi. Olemalla vuorovaikutuksessa ympäröivän maailman kanssa voit tehdä oman johtopäätöksesi ja rakentaa ikuisen kuvan. Tietenkin matkan varrella löydät vanhojen muistoesineiden tulvia, joilla kaikilla on pieni osa paljon, paljon suuremmassa tarinassa.

Ollakseni rehellinen, voisit luultavasti suorittaa loppuun Mennyt kotiin vain parissa tunnissa. Se ei ole millään tavalla haastavaa tai edes vähän vaativaa. Mutta jos haluat uppoutua sen sydäntä särkevään tarinaan, jäät enemmän kuin todennäköisimmin kiinni postauksiin. Tai, kuten minä, pyöristän takaisin alkuun vain kokeakseni sen uudelleen. Se on kuuntelemisen arvoinen tarina – ja hieno kerronta, joka ansaitsee ehdottomasti saada kaikki asiaankuuluvat palkinnot.

 

Joten mitä mieltä olet? Onko olemassa tiettyä videopelin kertojaa, joka meidän olisi pitänyt sisällyttää tähän luetteloon? Mitä mieltä olet edellä mainituista viidestä? Kerro meille somessa tätä.

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

5 peliä, jotka sinun pitäisi pelata, jos nautit Riders Republicista

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.