Parhaat

5 parasta jahtiin johtavaa sekvenssiä videopeleissä

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

On todella jotain jännittävää, kun tappaja viilettää korvaa ja pakenee henkensä edestä. Videopelit ovat vuosien ajan onnistuneet herättämään tämän tunteen, ja jahtisekvenssit ovat usein saaneet meidät tuntemaan olomme avuttomiksi, yksinäisiksi ja kuoleman partaalla. Tämä on tietysti yksi selviytymishorror-fanejen käyttämistä keinoista pelin luomiseen, ja se toimii, vaikka se onkin vaikea myöntää.

Jospa, se tosiasia on, että olemme lopettaneet lukuisia pelejä juuri näiden asioiden takia menneisyydessä, eikä toinen yritys ole vähentänyt pieniä sydänkohtauksia. Kysymys on, mitkä pelit ovat antaneet meille eniten kylmiä väreitä? No, katsotaan. Tässä ovat, meidän mielestämme, viisi parasta jahtiin johtavaa sekvenssiä kaikista ajoista.

5. Water Monster (Amnesia: The Dark Descent)

Amnesia: The Dark Descent on selviytymishorror-peli, jossa pelaaja on Danielin, heikentyneen ja avuttoman sielun, joka kärsii voimakkaasta muistinmenetyksestä. Herättyään Castle Brennenburgin romahtaneista saleista, pelaaja löytää itsensä muistivihkosta, jota hän itse oli kirjoittanut ennen muistinmenetystään. Vihkossa kehotetaan pelaajaa menemään syvälle sisäpyhäkköön, kiellettyyn paikkaan, jossa hän on tappava Alexander-niminen mies.

Pelaaja joutuu navigoimaan vanhan linnan läpi, pakenevan tai piiloutumaan hirviöiden edestä, jotka tulvivat linnan rakoihin ja rakenteisiin. Yksi hirviöistä, joka herättää pelaajan syvimmät pelot, on olento, joka ui maan alla olevissa vesissä. Pelaajan on ratkaistava erilaisia puzzlesia, joissa hänen on pysyttävä vedenpinnan yläpuolella. Jos hän päätyy veteen, hän joutuu kuolemanvaaralliseen jahtiin hirviön kanssa. Ja totta puhuen, jos on yksi asia, jonka Frictional Games tietää, kuinka luoda – se on sydämen syke.

 

4. Monster Ock (Spider-Man)

Yhdistämme harvoin ystävällistä naapuria Spider-Mania selviytymishorrorin kanssa. Mutta kummassa tapauksessa, Neversoft onnistui yhdistämään nämä kaksi ja luomaan yhden odottamattomimmista jahtiin johtavista sekvensseistä, käyttäen samaa moottoria kuin Tony Hawks’s Pro Skater. Usko tai älä, tämä tuli pelistä, joka käytti samaa moottoria kuin Tony Hawks’s Pro Skater.

Jakso Spider-Manin ja Monster Ockin välillä on yksi muistettavimmista jahtiin johtavista sekvensseistä. Kutsua sitä vain unelmaksi olisi aliarvio. Vaikka peli oli täynnä kitsch-heittoja, jotka tekivät jopa Bruce Campbellin kalman, se toimi silti. Kuka olisi uskonut?

 

3. SCP-096 (SCP – Containment Breach)

Yhteisöllisesti kehitetty selviytymishorror-peli SCP – Containment Breach on kokenut monia hirviöitä vuosien varrella, mutta mikään ei ole aiheuttanut yhtä paljon pelkoa kuin SCP-096. Kiitoksena sen äkillisistä liikkeistä ja piikkikorvia repivästä karjunnasta, joka lähes särkee luodinkestävän lasin, fanit ovat viettäneet enemmän aikaa piiloutumalla foorumeilla kuin kohtaamalla sitä pelissä. Emme voi heitä syyttää.

SCP – Containment Breach asettaa pelaajan vastakkain useiden korruptoituneiden koe-eläinten kanssa maanalaisessa laitoksessa. Pelaajan on ratkaistava erilaisia puzzlesia sekä pelattava piilosta ja etsintää joitakin laitoksen asukkeja vastaan. SCP-096 on yksi niistä olentoista, jotka pelaajan on ohitettava päästäkseen turvaan. Valitettavasti se antaa pelaajalle enemmän vastusta kuin useimmat muut olentot.

 

2. Lydia (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraid on indie-selviytymishorror, joka perustuu elokuvasarjoihin kuten Saw, Dead Silence ja Escape Room. Vankina veristen nukkejen, riivattujen nukkejen ja vaarallisten ansien labyrintissa, pelaajan on käytettävä yhdistelmää salamannopeutta ja aloitteellisuutta selviytyäkseen haasteista. Yksi näistä haasteista on ymmärtää ja paeta nuoren tytön Lydian edestä.

Pelaaja joutuu syvemmälle labyrinttiin, jossa Lydia, pelaajan kaappaajan tytär, esittäyytää pelaajalle ja kutsuu hänet piilosta ja etsintäpeliin. Ongelma on, että hän pitää ajaa pelaajaa takaa, mikä tarkoittaa, että yksikin katse pelaajaan johtaa kamppailuun, jossa pelaaja joko jää kiinni tai pakenee epämukavaan puuhun. Mikä tahansa lopputulos on, se on vaikea hävittää mielestä. Ja totta puhuen, koko tilanne on ehkä yksi pelottavimmista modernissa kauhupelissä.

 

1. Little Nightmares

Jos Studio Ghibli olisi hyppänyt tilaisuuteen kehittää selviytymishorror-peli, Little Nightmares olisi ollut se. Mutta itse peli oli enemmän kunnianosoitus rakastetulle animaatiostudiolle kuin mikään muu, ja se sisälsi viittauksia elokuviin kuten Spirited Away ja Howl’s Moving Castle. Yksi asia, jonka se kuitenkin omaksui, oli labyrinttien ja hahmojen outous.

Little Nightmares on pääosin salamannopeuteen perustuva peli, jossa on satunnaisia jahtiin johtavia sekvenssejä. Viimeinen sekvenssi on kuitenkin yksi pelottavimmista, mitä kauhupelissä on keksitty. Jos et usko meitä, katso YouTube-videota. Parempi vielä, pelaa se itse ja kokea kamppailu Sixin monokromaattisessa painajaisessa.

 

Mikä on sinun mielipiteesi? Oletko samaa mieltä kuin me top 5 -listasta? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

Jord toimii tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei höpöttele päivittäisissä listausartikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin unohdettuja indie-pelejä.