Entrevistas

Spooky Doorway sobre The Séance of Blake Manor – Serie de entrevistas

Haunted Blake manor with eerie atmosphere

The Darkside Detective desarrollador Spooky Doorway ha anunciado sus planes para formular un nuevo “misterio sobrenatural de detective” juego para PC. Apropiadamente titulado The Séance of Blake Manor, el título próximo incluirá una “misterio en curso inspirado en la mitología irlandesa y los movimientos espiritualistas de la era victoriana.”

“The Seance of Blake Manor se representa con un hermoso estilo de arte de cómic”, escribe Spooky Doorway en un comunicado de prensa. “Con sus impresionantes escenas, narrativa convincente y banda sonora dinámica que reacciona al entorno que te rodea, Blake Manor y sus secretos te dejarán al borde de tu asiento desde la mañana hasta la noche.”

Recientemente nos encontramos en el barrio de Spooky Doorway, llamando a otra rebanada de The Séance of Blake Manor antes de su debut. Aquí está todo lo que pudimos aprender del equipo durante esa entrevista breve, aunque reveladora, con el Líder de Narrativa de Spooky Doorway, Dave McCabe.

Gracias por unirte a nosotros — no podemos esperar para hablar más sobre tu próximo juego, The Séance of Blake Manor. Antes de mover el planchette a esa esquina particular del tablero, sin embargo, ¿te importaría si habláramos un poco sobre Spooky Doorway? Cuéntanos tu historia.

Dave: Somos un estudio de desarrollo de juegos irlandés. Nos gusta contar historias de fantasmas. A veces son divertidas, a veces no. Los tres fundadores se conocieron en una isla maldita, adecuadamente azotada por el viento y la lluvia, hace muchos años y tenían una idea generalmente similar de lo que queríamos hacer y así que lo hicimos.

Volvamos a esta conversación sobre The Séance of Blake Manor. ¿Podrías contarnos más sobre ello? ¿Qué te inspiró a adentrarte en la mitología irlandesa, si no te importa que te lo pregunte?

Dave: Bueno, somos irlandeses, así que crecimos con todo eso. Fortalezas de hadas, casas embrujadas, los hogares de los antiguos dioses esparcidos por el paisaje, está en nuestro ADN. Ciertamente en los 80, cuando crecimos, Irlanda tenía muchos rincones oscuros. Todavía tiene algunos, en realidad, así que parecía algo natural intentar contar algunas de esas historias a través de juegos.

Cuéntanos más sobre la trama; específicamente, Blake Manor y los protagonistas y/o personajes que la darán forma. Píntanos una imagen de esta trama, si eres tan amable.

Dave: El juego se desarrolla en 1897 en Irlanda, cuando Londres era el centro del mundo social y el espiritualismo estaba de moda. Nuestro protagonista, Declan Ward, es un hombre de clase trabajadora de Dublín que no tiene nada que ver con ninguna de esas cosas, pero se ha visto envuelto en ese mundo cuando es llamado para investigar la desaparición de una joven.

Es un misterio de quién lo hizo lleno de elementos mágicos y sobrenaturales que Ward necesita trabajar para intentar salvar a la mujer antes de que comience la sesión espiritista, sellando su destino.

Hiciste una breve mención a “secretos oscuros y acertijos ambientales”. ¿Podrías elaborar sobre esto? ¿Qué tipo de pruebas nos esperan en los corredores de Blake Manor?

Dave: Entre el personal, los residentes del hotel y los invitados que vinieron a la sesión espiritista, hay veinticuatro sospechosos en la desaparición de la mujer. Cada uno de ellos tiene su propia agenda secreta para el evento que Ward debe descubrir para intentar determinar quién es el culpable. Pero esta es una historia de fantasmas, así que la casa tiene su propia historia y sus propios ocupantes también… Hay muchos misterios que desentrañar allí.

¿Hay algo que debamos saber antes de entrar por la puerta abierta de esta mansión misteriosa? ¿Tienes algún consejo útil para detectives principiantes que no te importaría compartir?

Dave: El tiempo es tu mayor enemigo. Tienes unas 20 horas de tiempo de juego para salvar a la mujer y todo lo que hagas consume ese recurso. Hay mucho más de 20 horas de contenido, así que necesitas examinar tus pistas, hacer deducciones y seguir adelante hasta el final.

Es posible resolver todo en una sola partida, pero es poco probable que lo hagas en tu primera vez, así que lo mejor que puedes hacer es tomar suficientes decisiones correctas para que sepas a quién señalar con el dedo cuando sea hora de hacer tus acusaciones.

¿Dónde podríamos encontrar información adicional sobre The Séance of Blake Manor? ¿Te importaría compartir algunos materiales de lectura, enlaces sociales o otros recursos útiles con nuestros lectores?

Dave: Puedes unirte a nosotros en Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) o Bluesky para estar al tanto de nueva información y agregar el juego a tu lista de deseos en Steam.

Has sido brillante — gracias. Antes de que nos despidamos y digamos nuestros últimos adiós, ¿hay algo que te gustaría agregar a este último capítulo?

Dave: Debes comprar nuestros otros juegos también, para que podamos alimentar a nuestra horda de hijos. The Darkside Detective y The Darkside Detective: A Fumble in the Dark.

 

Para obtener más información sobre The Séance of Blake Manor de Spooky Doorway, asegúrate de visitar al equipo a través de su cuenta oficial de X aquí. Alternativamente, puedes agregar el juego a tu lista de deseos en Steam aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.