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La actualización del 10 de noviembre de SIE sitúa las ventas acumuladas de PS5 al canal por encima de los 100 millones

Sony Interactive Entertainment ha registrado más de 100 millones de consolas PlayStation 5 en ventas acumuladas al canal en todo el mundo al 10 de noviembre de 2026. El hito figura en la página de datos comerciales y ventas de la compañía, y sitúa a la consola por encima de ese umbral casi seis años después de su primer lanzamiento.
Las cifras anuales de SIE, organizadas según un ejercicio fiscal que va de abril a marzo, muestran cómo se alcanzó ese volumen. Las ventas al canal pasaron de 7,8 millones de unidades en el ejercicio fiscal 2020, acortado por el lanzamiento, a 11,5 millones en el ejercicio fiscal 2021, 19,1 millones en el ejercicio fiscal 2022 y 20,8 millones en el ejercicio fiscal 2023, antes de bajar a 18,5 millones en el ejercicio fiscal 2024 y 16,0 millones en el ejercicio fiscal 2025.
SIE informó de 1,6 millones de unidades en el primer trimestre del ejercicio fiscal 2026 y de 2,6 millones en el segundo. Al sumar esos trimestres a las cifras anuales anteriores, se obtiene un total calculado de 97,9 millones hasta el 30 de septiembre de 2026, por lo que la actualización acumulada sitúa el cruce de los 100 millones después de ese cierre trimestral. Las cifras de hardware incluyen productos devueltos y reacondicionados.
PS4 alcanzó la misma cifra antes
La cronología de la compañía de SIE sitúa la primera oleada de lanzamiento de PS5 el 11 de noviembre de 2020, mientras que PS4 se lanzó en noviembre de 2013. Al sumar las cifras anuales de ventas al canal de PS4 hasta el ejercicio fiscal 2018 —7,6 millones, 14,8 millones, 17,7 millones, 20,0 millones, 19,0 millones y 17,8 millones— a los 3,2 millones del primer trimestre del ejercicio fiscal 2019, se obtiene un total calculado de 100,1 millones a finales de junio de 2019. Por tanto, PS4 superó el umbral antes en su ciclo de vida.
Como referencia, las cifras acumuladas de SIE sitúan las ventas de la PlayStation original por encima de los 102,4 millones y las de PS2 por encima de los 160 millones, en ambos casos al 31 de marzo de 2012. PS4 supera los 117 millones al 30 de junio de 2022.
Contexto sobre el software y la audiencia
Junto con el total de hardware, SIE informa de que las ventas al canal combinadas de software para PS4 y PS5 superaron los 1.795 millones de unidades al 30 de septiembre de 2026. Esta medida incluye lanzamientos físicos y solo descargables, juegos incluidos en paquetes y software de PS VR. Las ventas al canal de software en la primera mitad del ejercicio fiscal 2026 fueron de 154,3 millones de unidades: 66,1 millones en el primer trimestre y 88,2 millones en el segundo.
SIE estima que, al cierre del mismo 30 de septiembre, había 127 millones de usuarios activos mensuales de PlayStation, según sus propias investigaciones. Esta cifra mide la audiencia de PlayStation en su conjunto y es independiente de las ventas al canal de consolas PS5.
En sus resultados y perspectivas de PlayStation del 5 de noviembre de 2026, Sony informó de que las ventas del segundo trimestre de Game & Network Services aumentaron un 9 % interanual, hasta los 1.208,5 mil millones de yenes, y de que los ingresos operativos subieron un 83 %, hasta los 220,1 mil millones de yenes. La compañía atribuyó el aumento de las ventas al tipo de cambio, a los servicios de red y al software propio y de terceros, factores parcialmente contrarrestados por la caída de las ventas de unidades de hardware.
La cifra de 100 millones da cuenta de la escala de PS5, pero los datos que la acompañan muestran que las ventas anuales al canal han disminuido durante dos ejercicios fiscales completos. En cambio, el crecimiento más reciente del segmento de videojuegos de Sony provino del software y los servicios de red, mientras caían las ventas de unidades de hardware; por ello, esos negocios son fundamentales para el valor de la base instalada de consolas.













