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Reseñas

Reseña de Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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Dead Static Drive Promotional Art

Dead Static Drive suena como el spit ball perfecto para un juego de supervivencia y terror centrado en los muertos: una carretera solitaria; una civilización al borde de la extinción; una peregrinación de última hora para encontrar a una familia extraviada. Casi suena como Pacific Drive, pero no lo es. No, porque en Pacific Drive, casi sentí que tenía el peso del mundo sobre mis hombros: un viejo vehículo que consume mucha gasolina con una tendencia a romperse cada seis o siete minutos, y el miedo constante de quedarme atrás en un mundo sin comodidades. En Dead Static Drive, sin embargo, la gasolina es abundante, y el único obstáculo en la carretera que debes superar es la cantidad preocupante de desorden que acumula debajo de su parabrisas. No hay una amenaza real que debas enfrentar, ni hay una razón para querer mantener el pie en el acelerador. Solo estás tú, la carretera y un ritmo sintetizado para mantenerte en marcha.

Honestamente, hay una buena idea para un juego aquí. No, hay una gran idea para un juego aquí. Digamos que si eliminaras las características redundantes y la falta de giros en la carretera, entonces tendrías un viaje emocionante con todos los elementos adecuados de un horror bien engrasado. Sin embargo, hay algo faltante aquí, y no lleva mucho tiempo darse cuenta de esa realidad decepcionante. Una pesadilla no contada; un viaje a través de una metrópolis crepuscular; una estética de onda sintetizada que viaja en el asiento del acompañante; y un destino aparentemente alusivo que no puede emerger del horizonte lo suficientemente rápido.

Para agregar insulto a la lesión, mientras el juego inicialmente muestra promesa, con su premisa cautivadora y una suite de creación de personajes algo palatable, las grietas comienzan a unirse aproximadamente cuatro segundos después de que comienzas tu viaje. Para mí, sentí como si se hubiera roto un nuevo récord antes de que incluso saliera de la primera habitación; un toque del botón de salto bloqueó todo el juego y dejó la cámara girando sin sentido. Un reinicio suave más tarde, y pude intentar mi suerte por segunda vez. Desafortunadamente, no mejoró desde allí. El viaje se estrelló, y yo, ajeno a todo, era solo la princesa pasajera sin sentido.

Llamar a Dead Static Drive un juego roto sería un eufemismo, realmente. El hecho es que, con su gran cantidad de errores de juego y problemas de interfaz de usuario, es una pesadilla absoluta para trabajar. Y no solo eso, sino también cómo hacer sentido de lo que diablos se supone que estás haciendo. Más bien molesto, las cajas de texto desaparecen en cuestión de segundos, las transiciones no tienen sentido en absoluto, y el juego, en general, a menudo te deja en la oscuridad sin una verdadera traza de pan para seguir. Y esto es solo la punta del iceberg, créeme. Oh, hay más. Sigue con nosotros.

Sin tiempo que perder

Personaje deteniéndose en una estación de servicio

Dead Static Drive ciertamente no pierde el tiempo con todos los rellenos habituales; en su lugar, te lanza a un mundo sin contexto, y te da la tarea de “le debes a este desconocido treinta dólares: mejor subir a tu coche y conducir medio estado para encontrar a tus padres”. Lo que quiero decir es que, mientras tu propósito se vuelve mucho más claro a medida que avanzas por el camino, Dead Static Drive no se esfuerza por dar detalles o invitarte. Te da las llaves de un coche, y te dice que conduzcas. Después de eso, básicamente te proporciona la oportunidad de encadenar y deslizarte a través de varias paradas hasta que eventualmente te quedes sin gasolina. Emocionalmente, eso es.

A diferencia de muchos juegos con historias, Dead Static Drive se niega a presentarte su mundo a través de una serie de arcos y piedras. El diálogo es ridículamente entrecortado, y tienes poco o ningún tiempo para comprender la situación o, más importante aún, por qué deberías siquiera preocuparte por ello. Treinta dólares! Padres desaparecidos! Lo que sea — solo conduce, chico.

Lo que se desarrolla durante una campaña relativamente grande es una excursión de networking, por así decirlo: una línea de tiempo de paradas y encuentros breves con un mundo llamado pesadilla en el que debes frecuentar para avanzar más en el mapa. Puedes visitar varios edificios, saquear objetos y botín para tu vehículo y mochila, y básicamente jugar con ciertos aspectos de tu coche, como los faros, por ejemplo. Pero, eso es más o menos todo lo bueno que hay, desafortunadamente.

Desordenado y lento

Personaje de pie en un estacionamiento vacío

Mezclado con un sistema de gestión de inventario tedioso y mucha basura innecesaria en la pantalla, Dead Static Drive se convierte inmediatamente en un dolor de cabeza para ver desarrollarse desde el asiento del conductor. Esto no significa que no juegue bien, porque ciertamente tiene sus momentos. El ambiente, también, no es tan malo, ya que captura el aura desolada de manera sorprendente con sus frecuentes graznidos y campanas de viento, aullidos y melodías sintetizadas. Francamente, no puedo quejarme de nada de eso. Y sin embargo, todo lo demás, desafortunadamente, empaña la experiencia general. Oh, y no te preocupes por la mecánica de conducción; Micro Machines hizo un mejor trabajo al reflejar la experiencia, y eso se lanzó hace más de treinta años.

Honestamente, deseo que pudiera decir algo bueno sobre Dead Static Drive, pero simplemente no puedo. Francamente, tiene el potencial de convertirse en un gran juego en el futuro lejano, pero para ser claro, todavía está a varias millas de ser algo remotamente jugable. No es todo oscuridad y desesperación, admito, ya que alberga algunos toques agradables y, no mencionar, una estética visual sólida que se siente extrañamente reminiscente de su período de tiempo elegido. En su mayoría, sin embargo, los aspectos negativos superan con creces los positivos, y no lleva mucho tiempo que revele sus verdaderos colores y apague tus esperanzas de encontrar la línea de plata entre las nubes de lluvia. Una lástima, realmente.

Veredicto

Mujer de pie frente a los faros

Dead Static Drive tiene todas las ideas correctas, pero lamentablemente carece de las capacidades de wax-on, wax-off necesarias para llevarlas a un juego de supervivencia y terror jugable que no solo se sienta agradable de navegar, sino también gratificante de completar. Debido a su terrible optimización y gran cantidad de errores de juego, en ningún momento se siente entretenido, y mucho menos lo suficientemente incentivado como para seguir adelante hacia el próximo destino. En resumen, es desordenado, aburrido y, sencillamente, una oportunidad desperdiciada. Mala suerte, Reuben Games.

Reseña de Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

Muerte en los faros

Dead Static Drive tiene todas las ideas correctas, pero lamentablemente carece de las capacidades de wax-on, wax-off necesarias para llevarlas a un juego de supervivencia y terror jugable que no solo se sienta agradable de navegar, sino también gratificante de completar. Debido a su terrible optimización y gran cantidad de errores de juego, en ningún momento se siente entretenido, y mucho menos lo suficientemente incentivado como para seguir adelante hacia el próximo destino.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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