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Reseñas

Una Revisión de la Disputa de un Caballero (PC)

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A Gentlemen's Dispute Promotional Art

No estoy completamente seguro de qué significa ser caballeroso, y mucho menos de cómo se puede ser un caballero bajo la influencia de una disputa pomposa y antigua. Pero puedo decirte esto: si ser caballeroso significa lanzar cohetes a la frente de un hombre, entonces no tengo ni idea de cuáles son las reglas. Está en el espíritu de la diversión, aparentemente — pero según Una Disputa de un Caballero, la mejor — no, la única manera de resolver conflictos es a través de acciones firmes y cumplidos indirectos. Ay, hablar con tus compañeros vestidos de etiqueta no tiene mucho peso aquí; el peso de un bate de béisbol, por otro lado, funciona maravillas para ridiculizar la diplomacia. Raro, eso.

Una Disputa de un Caballero no se trata de pelear, per se. No, porque si fuera sobre pelear, entonces no sería caballeroso; sería carne de cañón para personas degeneradas. Oh, Una Disputa de un Caballero es un poco más formal que tu disputa estándar. Bueno, digo eso, cuando en realidad quiero decir que es mucho mejor para disfrazar el hecho de que, al menos debajo de las capas de su mantra frívolo, no es mucho más que un despiadado sandbox de física basada en combate con los bazucas y las payasadas bárbaras habituales. Pero no quiere que lo veas; quiere que sientas estupendamente real sobre ti mismo mientras recurras a actos de violencia ilógica y sin sentido. Y sabes qué, no puedo evitar apreciar el sentimiento.

Si tomaste la naturaleza atrevida de un juego de multiplayer tradicional basado en arena y intercambiaras sus personajes por caballeros de alta sociedad, esencialmente tendrías la base sólida que Una Disputa de un Caballero construye sus paredes adornadas con diamantes. No es elegante, y muchacho — definitivamente no es caballeroso. Pero es, extrañamente, un caos bien engrasado en una bandeja de plata. Y estoy bien con eso.

Escupiré en Tu Dirección General”

Jugador utilizando un bazuka

Una Disputa de un Caballero no es una carta de amor bien orquestada a conflictos firmes pero justos; es un asunto violento que idoliza el comportamiento temerario y el juicio cuestionable, tácticas moralmente dudosas y carnage total en una bandeja pomposa. Lo que quiero decir es que no es lo que se describe en la lata, que es un proceso calmado y colaborativo de restaurar la fe en la camaradería. No, lo que tienes aquí, divertidamente, es algo más confrontacional. En Una Disputa de un Caballero, la gente no hace la guerra con palabras; toman medidas en sus propias manos con garrotes y cañones, bates y bazucas.

En el corazón de todo esto hay un batallador de arena de ocho jugadores con cara estúpida y rápido en el que cada uno de los ocho civiles de élite de un rango superior se presenta para luchar sobre una serie de “disputas” con sus pares de mentalidad similar. En cada pausa — secciones que se alejan del ajetreo y el bullicio de la violencia — los jugadores tienen la oportunidad de desbloquear habilidades pasivas, que efectivamente sirven como impulsores de mejora para uno de varios atributos, ya sea basado en agilidad o ataque. El proceso que se sienta en ambos lados de estos cortos descansos es, al igual que tu batallador tradicional de último hombre en pie, simple: los jugadores se pelean hasta que solo uno de los patrocinadores pomposos queda.

El concepto no es masivamente diferente de lo que podrías haber visto antes en batalladores de arena basados en libre albedrío. La única desventaja de esto, por supuesto, es que, al poseer ese plano universal, inmediatamente pierde ese sentido de originalidad y la imprevisibilidad que viene con un tesoro innovador de modos de juego e ideas. Pero no puedo quedarme en eso durante demasiado tiempo, porque francamente, lo mejor que tiene Una Disputa de un Caballero es su rareza, incluso en su formato familiar.

Cuando se Encuentran los Monocles

Jugador utilizando un cañón

Una Disputa de un Caballero descarga su baúl en la primera mitad, no con la intención de agobiarlo con opciones, sino para ver cómo manipulará su sandbox para su ventaja en un intento de aislar a sus enemigos. Con un cofre completo de armas para trabajar — bates, garrotes, cañones, explosivos y, bueno, cualquier otro objeto que puedas encontrar en el campo de croquet — inmediatamente abre su portal a una multitud de posibilidades, y solo pide que utilices las herramientas a tu favor para golpear, aplastar y lanzar a tus enemigos de manera similar a un muñeco de trapo. Eso, en resumen, es lo que Una Disputa de un Caballero se trata — y es divertidamente desordenado de la mejor manera, raro.

Aunque los gráficos no son tan buenos aquí, y el diseño del mundo, en general, lamentablemente carece del toque fotográfico y del panorama de una plataforma de Battle Royale burbujeante, Una Disputa de un Caballero hace concesiones con sus mecánicas de juego extrañas y su física de muñeco de trapo estúpidamente entretenida. Además, hace un trabajo bastante decente para mantener las cosas interesantes en cada ronda pasada, con su inclusión de potenciadores y buffs de mitad de juego que otorgan a sus jugadores la flexibilidad para desarrollar estrategias y construcciones frescas para generar nuevas oportunidades y payasadas alegres. En otras palabras, no es una maravilla moderna. Pero un juego divertido, por otro lado, definitivamente lo es, señor. Algo que pensar, ahí.

Veredicto

Jugadores participando en combate cuerpo a cuerpo

Una Disputa de un Caballero proporciona un argumento estúpidamente bárbaro pero convincentemente convincente que merece ser escuchado por ciudadanos de todas las caminatas de la vida. No es que sea de una mayor pedigrí que la mayoría de los batalladores de arena; es que hace que el deporte sanguinario sea más atractivo y menos intimidante, gracias a su diseño único y su extraña fijación en arquetipos pomposos. Estoy todo a favor de eso. Y, francamente, estaré más que feliz de cantar sus alabanzas mientras me permita la libertad de hacer la guerra con los del uno por ciento. El mundo necesita más de esa libertad, verdaderamente.

Que se diga que, mientras el acto de chocar cabezas con muñecos de trapo es divertido incluso en los momentos más feos, no recomendaría agregar tu monóculo al pozo si estás buscando reconstruir algunos puentes con tus amigos. Con eso dicho, mientras estás probablemente hacer más daño que bien aquí (y lo harás, créeme), deberías llegar a un punto de inflexión donde tanto tú como tus amigos magullados y rotos lleguen a un acuerdo mutuo. La mala noticia es que toma alrededor de nueve y diez “disputas” para alcanzar esa resolución final. Y incluso entonces, los viejos hábitos mueren difíciles, especialmente en las manos de un supuesto caballero, aparentemente.

Una Revisión de la Disputa de un Caballero (PC)

Bueno y Raro

Una Disputa de un Caballero proporciona un argumento estúpidamente bárbaro pero convincentemente convincente que merece ser escuchado por ciudadanos de todas las caminatas de la vida. No es que sea de una mayor pedigrí que la mayoría de los batalladores de arena; es que hace que el deporte sanguinario sea más atractivo y menos intimidante, gracias a su diseño único y su extraña fijación en arquetipos pomposos. Estoy todo a favor de eso.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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