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Reseña de 1000 Muertes (PC)

1000 Deaths Review

Un nombre como 1000 Muertes casi me hace temblar la espalda. Solo pensar en todas las formas en que es probable que muera. Y para acompañar el asombroso número de muertes, probablemente será una partida brutal. No puedo decir que no me motiva un poco. Una curiosidad ansiosa por descubrir exactamente cómo los desarrolladores planean hacer que la idea de querer morir una y otra vez sea tan buena.

Al leer el resumen de 1000 Muertes, debo decir que me dejó un poco confundido. Un plataformero con una historia intensa y orientado a elecciones, no es algo que veamos con frecuencia en los juegos, y si un plataformero tiene una historia, rara vez es la más convincente. Al ver los visuales y el tráiler de la jugabilidad, te vuelves un poco loco. Los gráficos psicodélicos del juego te harán eso, y no de una manera desagradable. Esto es evidentemente un juego único, uno que no podía esperar para probar.

¿Vivirá y morirá por su nombre, sin embargo? ¿Qué tan divertido es? ¿Y es probable que te desafíes a ti mismo a múltiples partidas? Descubramos esto y más en nuestra reseña de 1000 Muertes a continuación.

Despojándolo hasta los conceptos básicos

Reseña de 1000 Muertes

1000 Muertes tiene una historia que, admitámoslo, es un poco difícil de entender. Puedes decir que los desarrolladores realmente querían desafiar a sí mismos para crear algo fuera de lo común. Y en algunos sentidos, lo logran, para mi placer. Tienes cuatro protagonistas: Vayu, Boga, Terry y Maxie. Cada uno tiene una historia única, todas tienen lugar en los mundos centrales de Nowherestown y Jollywood. Los protagonistas pueden interactuar entre sí, junto con otros personajes no jugables, construyendo amistades y relaciones cercanas. Sin embargo, como sabes, con todas las relaciones humanas, es probable que surjan complicaciones, ya sea una ruptura de confianza, traición o dilema consecuente sobre cómo seguir adelante.

Esa es la esencia de la historia de 1000 Muertes. Tú, el jugador, tomas la forma de una pequeña televisión con patas y un jetpack, ayudando a los protagonistas a tomar decisiones importantes durante momentos vitales de sus vidas. Ayudarás a que naveguen sus vidas jóvenes hasta la edad adulta, efectivamente ayudándolos a vivir vidas completas. Cuanto más juegues 1000 Muertes, más sentido tendrán las historias. Vayu y Maxie se convierten en mejores amigos, por ejemplo. Sin embargo, Maxie decide mudarse a Jollywood para buscar una vida mejor. Esto deja a Vayu con sentimientos encontrados de arrepentimiento. Siente que ha fallado en las oportunidades de su vida para ser y experimentar más. Todos podemos relacionarnos con eso, ¿verdad?

Hombre en el espejo

Reseña de 1000 Muertes

Esa es la belleza de las historias de 1000 Muertes. Son bastante relatables y genuinas, y por lo tanto, se alimentan de tus propios lazos emocionales con lo que puedas haber experimentado en la vida real. Y los mismos sentimientos de arrepentimiento y contrición entran en juego al tomar decisiones para los protagonistas. Puedes elegir seguir a Maxie a Jollywood, por ejemplo. Sin embargo, es probable que encuentres un resultado “malo” inesperado. Mientras Maxie podría permitirte vivir con ella, podría exigir que pagues el alquiler completo. Y trabajar en la gran ciudad para cuidar a dos personas podría ser agotador.

No daré más spoilers más allá de decir que hay algunas historias interesantes aquí. Algunas son lo suficientemente impactantes como para hacerte cuestionar tus propias decisiones de vida. ¿Y no es eso la creatividad y la brillantez que buscamos en los juegos de historia?

Con la historia que tiene lugar en tres episodios, y cada protagonista tiene sus propias historias, llenas de decisiones bien pensadas para tomar, y múltiples finales, saldrás de la historia de 1000 Muertes habiendo disfrutado, al menos, algún tipo de realización.

Salidas

Reseña de 1000 Muertes

Una gran parte que hace que la historia de 1000 Muertes sea digna es su diseño visual y de audio. Comienzas a explorar Nowherestown o Jollywood, que son mundos centrales algo abiertos. Puedes caminar y hablar con personajes no jugables, por ejemplo, y incluso descubrir algunos secretos y objetos coleccionables ocultos. Sin embargo, no esperes un mundo completamente abierto como los RPG, ya que hay muy pocas cosas que te interesen en el diseño del mundo. No encontrarás actividades para hacer aquí, sirviendo solo como telón de fondo para que la historia se desarrolle.

Y no me molesta. Es una oportunidad perdida, sin duda. Pero el desarrollador Pariah Interactive es un estudio indie que ya ha puesto su brillantez en las secciones de plataformas que se discutirán en un momento.

Donde Pariah derramó su sangre, sudor y lágrimas, sin embargo, es en los visuales. Está lleno de todo tipo de colores vibrantes que de alguna manera juegan entre sí de una manera nostálgica. Te recuerda a los dibujos animados excéntricos de antaño: coloridos y alucinantes. El mundo de 1000 Muertes es de hecho un lugar hermoso para explorar debido a su estilo de arte impactante que te dejará asombrado en cada giro. Y el detalle es impecable, también, incorporando creaciones absurdas que se extienden a los diseños de personajes.

Aunque los personajes tienen historias reales y genuinas, sus diseños están lejos de ser normales. Tienen características alienígenas, lo que refuerza la sensación de los dibujos animados antiguos. Y luego está su transición a medida que envejecen, agregando más encanto a cómo te acercas a ellos.

Tocando la nota correcta

plataformas

Sellándolo con un lazo limpio es el audio, que cuenta con música excepcional que coincide con el tono y la vibra de 1000 Muertes. Y en las secciones de plataformas, la música aumenta el ritmo, incorporando sonidos electrónicos con una velocidad animada. Los efectos de sonido, sin embargo, no son tan comunes, con los personajes que carecen de actuación de voz, y en su lugar, solo extraños ruidos gorgoteantes. Nada que me moleste, tampoco.

Cuida tu cabeza

construcción

Cuando tomas decisiones para los protagonistas, los desarrolladores han implementado un método interesante. Los personajes van por sus vidas en los mundos centrales, y cuando llegan a un dilema, te llevan a dos grandes pantallas de televisión que representan las elecciones que puedes hacer para ellos. Toma estas decisiones encarnando a tu pequeño personaje de pantalla de televisión y entrando en las mentes de los protagonistas a través de la pantalla de televisión de tu elección. Pero para completar completamente la decisión que has tomado, debes superar los desafíos de plataformas. Los desafíos de plataformas tienen lugar en el espacio mental de los protagonistas, con tu pequeño personaje de televisión navegando por rompecabezas y obstáculos para superar las etapas y cementar la decisión que has tomado en su lugar.

Si suena complicado, no te preocupes. Jugar 1000 Muertes hará que sea más simple de entender, navegando desde los mundos centrales hacia los espacios mentales, de regreso a los mundos centrales, y así sucesivamente.

Ahora, los desafíos de plataformas son bastante geniales, con una inmensa variedad y etapas únicas para cada decisión que tomas. El movimiento es lo suficientemente simple para cualquier jugador de plataformas casual (correr, saltar y dash), lo que se extiende a través de todos los desafíos de plataformas. Esto te deja con dominar solo el tiempo de precisión. Y ahí radica la dificultad de 1000 Muertes, gracias a la función de cambio de gravedad del juego. Esencialmente, el cambio de gravedad cambia constantemente la dirección de la gravedad en función de tu movimiento y entorno. Puedes encontrar una escalera espiral curva, por ejemplo, y tener que navegar ciertas secciones boca abajo.

Desafiando la gravedad

Nowherestown

La gravedad todavía está en juego. Es solo que el motor de física de 1000 Muertes altera dinámicamente la dirección de la gravedad en función de tu movimiento y entorno. De esa manera, te encontrarás corriendo, saltando y avanzando a través de pisos, normalmente, o paredes y techos en perspectivas anormales. Esto aumenta la dificultad en algunas secciones, aunque no hasta el punto de que los desafíos se vuelvan imposibles de superar. Y así la pregunta de la muerte…

Morirás, seguro, aunque ciertamente nunca cerca de 1000 veces, al menos en la primera carrera. 1000 Muertes es bastante fácil de superar, con algunas muertes registradas por el contador en la parte superior de la pantalla. Donde entra en juego la dificultad es la velocidad, que puedes entrar en el modo arcade y reproducir etapas de plataformas anteriores para tratar de superar tus tiempos anteriores. Sospecho que los speedrunners se divertirán aquí, intentando conseguir ese codiciado bronce y platino. Y te aseguro que no será fácil en absoluto, considerando todos los trucos de cambio de gravedad y el tiempo de precisión que ocurren.

Veredicto

Reseña de 1000 Muertes

Hay mucho que amar en 1000 Muertes. Sin embargo, diré que el nombre es engañoso, dado la partida relativamente casual. Cualquier jugador superará el juego sin llegar a 1000 Muertes, y supongo que eso es justo en el sentido de que los jugadores que desean una mayor dificultad siempre pueden intentar el desafío de speedrunning. De cualquier manera, esto no es el plataformero de todos los días, incorporando narrativas impulsadas por elecciones que realmente tienen un impacto emocional. Tus decisiones importan, no solo para determinar el destino de los protagonistas, sino también para afectar los desafíos de plataformas que enfrentarás.

Supongo que hay más que el estudio indie Pariah podría hacer para elevar realmente 1000 Muertes a las filas de los grandes. Pero lo que está aquí es impresionante de todos modos. Los visuales psicodélicos destacan entre los muchos plataformeros allí. El mecanismo de cambio de gravedad crea etapas verdaderamente únicas. Este es un esfuerzo imperfecto pero digno de comprobar.

Reseña de 1000 Muertes (PC)

Gema indie

Aunque no es completamente innovador, 1000 Muertes experimenta con ideas creativas y astutas, para tu placer. Agrega una narrativa impulsada por elecciones a la plataforma, rara vez la norma en los juegos, y logra una toma de decisiones impactante. Mientras que las secciones de plataformas vienen en una variedad inmensa con detalles únicos. Los visuales psicodélicos te llevan de regreso en el tiempo a algunos de los dibujos animados excéntricos que podrías haber visto. Y los mecanismos de cambio de gravedad te empujan a ser creativo en cómo abordas rompecabezas y obstáculos. Es un esfuerzo digno de comprobar en general del estudio indie Pariah Interactive.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.