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1000 Muertes Reseña (PC)
Un nombre como 1000 Muertes casi me hace temblar la espalda. Solo pensar en todas las formas en que probablemente moriré. Y para acompañar el asombroso número de muertes, probablemente será una partida brutal. No puedo decir que no me motive un poco. Una gran curiosidad por descubrir exactamente cómo los desarrolladores planean llevar a casa la idea de querer morir una y otra vez, porque la jugabilidad es tan buena.
Al leer el 1000 Muertes, debo decir que me dejó un poco confundido. Un plataformero con una historia intensa y con elecciones, no es algo que veamos con frecuencia en los videojuegos, y si un plataformero tiene una historia, rara vez es la más atractiva. Al ver los visuales y el tráiler de la jugabilidad, te vuelves un poco loco. Los gráficos psicodélicos del juego te harán eso, y no de una manera desagradable. Esto es evidentemente un juego único, uno que no podía esperar para probar.
¿Vivirá y morirá por su nombre, aunque? ¿Qué tan divertido es? ¿Y es probable que te desafíes a ti mismo a múltiples partidas? Descubramos esto y más en nuestra reseña de 1000 Muertes a continuación.
Desglosándolo hasta lo básico

1000 Muertes tiene una historia que, admitámoslo, es un poco difícil de entender. Puedes decir que los desarrolladores realmente querían desafiarse a sí mismos para crear algo fuera de lo común. Y de alguna manera, logran hacerlo, para mi placer. Tienes cuatro protagonistas: Vayu, Boga, Terry y Maxie. Cada uno tiene una historia única, todas ellas tienen lugar en los mundos centrales de Nowherestown y Jollywood. Los protagonistas pueden interactuar entre sí, junto con otros personajes no jugables, construyendo amistades y relaciones cercanas. Sin embargo, como sabes, con todas las relaciones humanas, es probable que surjan complicaciones, ya sea una violación de la confianza, una traición o una consecuente dilema sobre cómo seguir adelante.
Esa es la esencia de la 1000 Muertes. Tú, el jugador, tomas la forma de una pequeña televisión con patas y un jetpack, ayudando a los protagonistas a tomar decisiones importantes durante momentos vitales de sus vidas. Los ayudarás a navegar sus vidas jóvenes hasta la edad adulta, efectivamente ayudándolos a vivir vidas completas. Cuanto más juegues 1000 Muertes, más sentido tendrán las historias. Vayu y Maxie se convierten en mejores amigos, por ejemplo. Sin embargo, Maxie decide mudarse a Jollywood para buscar una vida mejor. Esto deja a Vayu con sentimientos encontrados de arrepentimiento. Siente que ha fallado en las oportunidades de su vida para ser y experimentar más. Todos podemos relacionarnos, ¿verdad?
Hombre en el espejo

Esa es la belleza de las 1000 Muertes. Son bastante relatables y genuinas, y por lo tanto, se alimentan de tus propios vínculos emocionales con lo que podrías haber experimentado en la vida real. Y los mismos sentimientos de arrepentimiento y contrición se aplican al tomar decisiones para los protagonistas. Puedes elegir seguir a Maxie a Jollywood, por ejemplo. Sin embargo, es probable que encuentres un resultado “malo” inesperado. Mientras Maxie podría permitirte vivir con ella, podría exigir que pagues el alquiler completo. Y trabajar en la gran ciudad para cuidar a dos personas podría ser agotador.
No daré más spoilers más allá de decir que hay algunas historias interesantes aquí. Algunas son incluso lo suficientemente impactantes como para hacerte cuestionar tus propias decisiones de vida. ¿Y no es eso la creatividad y brillantez que buscamos en los videojuegos con historias?
Con la historia que tiene lugar en tres episodios, y cada protagonista tiene sus propias historias, llenas de decisiones bien pensadas para tomar, y múltiples finales, saldrás de la 1000 Muertes con una sensación de realización, al menos, en algún sentido.
Salidas de la realidad

Una gran parte que hace que la 1000 Muertes sea digna de valor es su diseño visual y de audio. Comienzas a explorar Nowherestown o Jollywood, que son mundos centrales algo abiertos. Puedes caminar alrededor y hablar con personajes no jugables, por ejemplo, y incluso descubrir algunos secretos y objetos coleccionables ocultos. Sin embargo, no esperes un mundo completamente abierto como en los RPG, ya que hay muy pocas cosas que te interesen en el diseño del mundo. No encontrarás actividades para hacer aquí, por lo que simplemente sirve como telón de fondo para que la historia se desarrolle.
Y no me molesta. Es una oportunidad perdida, sin duda. Pero el desarrollador Pariah Interactive es un estudio indie que ya ha puesto su brillantez en las secciones de plataformas que se discutirán en un momento.
Donde Pariah derramó su sangre, sudor y lágrimas, sin embargo, es en los visuales. Está lleno de todo tipo de colores vibrantes que de alguna manera juegan entre sí de una manera nostálgica. Te recuerda a los dibujos animados extraños de antaño: coloridos y alucinantes. El 1000 Muertes es de hecho un lugar hermoso para explorar debido a su estilo de arte llamativo que te dejará asombrado en cada giro. Y el detalle es impecable, también, incorporando creaciones absurdas que se extienden a los diseños de personajes.
Aunque los personajes tienen historias reales y genuinas, sus diseños están lejos de lo normal. Tienen características alienígenas, lo que refuerza la sensación de los dibujos animados antiguos. Y luego está su transición a medida que envejecen, agregando más encanto a lo cerca que creces con ellos.
Tocando la nota correcta

Sellándolo con un lazo limpio es el audio, que cuenta con una música excepcional que coincide con el tono y la vibra de 1000 Muertes. Y en las secciones de plataformas, la música se vuelve más rápida, incorporando sonidos electrónicos con una velocidad animada. Los efectos de sonido, sin embargo, no son tan comunes, con los personajes que carecen de voces y, en su lugar, solo extraños ruidos gorgoteantes. Nada que me moleste particularmente.
Cuidado con la cabeza

Cuando tomas decisiones para los protagonistas, los desarrolladores han implementado un método interesante. Los personajes van por sus vidas en los mundos centrales, y cuando llegan a un dilema, te llevan a dos grandes pantallas de televisión que representan las opciones que puedes elegir para ellos. Tienes que tomar estas decisiones encarnando a tu pequeño personaje de pantalla de televisión y entrando en las mentes de los protagonistas a través de la pantalla de televisión de tu elección. Pero para completar completamente la decisión que has tomado, debes superar los desafíos de plataformas. Los desafíos de plataformas tienen lugar en el espacio mental de los protagonistas, con tu pequeña pantalla de televisión navegando por puzzles y obstáculos para superar las etapas y cementar la decisión que has tomado en su lugar.
Si suena complicado, no te preocupes. Jugar 1000 Muertes hará que sea más simple de entender, navegando desde los mundos centrales hacia los espacios mentales, de regreso a los mundos centrales, y así sucesivamente.
Ahora, los desafíos de plataformas son bastante geniales, con una gran variedad y etapas únicas para cada decisión que tomas. El movimiento es lo suficientemente simple para cualquier jugador de plataformas casual (correr, saltar y dashes), lo que se aplica a todos los desafíos de plataformas. Esto te deja con dominar solo el tiempo de precisión. Y ahí radica la dificultad de 1000 Muertes, gracias a la función de cambio de gravedad del juego. Básicamente, el cambio de gravedad cambia constantemente el entorno y cómo te mueves. Puedes encontrar una escalera espiral curva, por ejemplo, y tener que navegar ciertas secciones boca abajo.
Desafiando la gravedad

La gravedad todavía está en juego. Es solo que el 1000 Muertes motor de física altera dinámicamente la dirección de la gravedad en función de tu movimiento y entorno. De esa manera, te encontrarás corriendo, saltando y dashes en suelos, normalmente, o paredes y techos en cambios de perspectiva anormales. Esto aumenta la dificultad en algunas secciones, aunque no hasta el punto de que los desafíos se vuelvan imposibles de superar. Y así la pregunta de la muerte…
Morirás, sin duda, aunque ciertamente nunca cerca de 1000 veces, al menos en la primera carrera. 1000 Muertes es bastante fácil de superar, con algunas muertes que se llevan la cuenta por el contador en la parte superior de la pantalla. Donde la dificultad entra en juego es la velocidad, que puedes saltar al modo arcade y reproducir etapas de plataformas anteriores para tratar de superar tus tiempos anteriores. Me sospecho que los speedrunners se divertirán aquí, intentando obtener esa codiciada victoria de bronce y platino. Y puedo asegurarte que no será fácil en absoluto, considerando todas las travesuras de cambio de gravedad y el tiempo de precisión que ocurren.
Veredicto

Hay mucho que amar en 1000 Muertes. Sin embargo, diré que el nombre es engañoso, considerando la partida relativamente casual. Cualquier jugador superará el juego sin siquiera acercarse a 1000 Muertes, y supongo que eso es justo en el sentido de que los jugadores que desean una mayor dificultad siempre pueden intentar el desafío de speedrunning. De cualquier manera, esto no es el plataformero de todos los días, incorporando narrativas con elecciones que realmente tienen un impacto emocional genuino. Tus decisiones importan, no solo para determinar el destino de los protagonistas, sino también para afectar los desafíos de plataformas que encontrarás.
Supongo que hay más estudio indie Pariah que podría hacer para elevar realmente 1000 Muertes a las filas de los grandes. Pero lo que está aquí es impresionante aún. Los visuales alucinantes se destacan entre los muchos plataformeros que hay. El mecanismo de cambio de gravedad crea etapas verdaderamente únicas. Este es un plataformero imperfecto que definitivamente vale la pena revisar.
1000 Muertes Reseña (PC)
Gema indie
Si bien no es completamente innovador, 1000 Muertes experimenta con ideas creativas y astutas, para tu placer. Agrega narrativa con elecciones a la plataformas, rara vez la norma en los videojuegos, y logra una toma de decisiones impactante. Mientras que las secciones de plataformas vienen en una gran variedad con detalles únicos. Los visuales alucinantes te llevan de regreso en el tiempo a algunos de los dibujos animados extraños que podrías haber visto. Y los mecanismos de cambio de gravedad te empujan a ser creativo en cómo abordas puzzles y obstáculos. Es un esfuerzo encomiable en general del estudio indie Pariah Interactive.