Reseñas
Reseña de Bad Dream: Afterlife (PC)
“Puedes quedarte con toda la ciudad para ti mismo, pero no eres bienvenido entre nosotros.” Eso fue todo. Eso, justo allí, fue cuando sentí el repentino impulso de hacer una pregunta seria: ¿Por qué? ¿Por qué no era querido? ¿Qué hice para que el mundo se volviera en contra mía? Más importante aún, ¿había algo que podría haber hecho de manera diferente para alterar el curso de su acción drástica para exiliarme? Tenía todas estas preguntas flotando en mi mente, volviendo y forth como una pelota de tenis automática. Lo único que necesitaba, aparte de una conferencia sobre la importancia de estar solo en una sociedad de mentalidad superficial, era una migaja — un pequeño fragmento de información que me llevara hacia la solución. ¿Quién era yo, y ¿qué en la tierra estaba yo destinado a hacer?
Bad Dream: Afterlife hace muchas preguntas, pero no se toma la iniciativa de llenar los espacios en blanco y ayudarte a comprender tu situación bastante deprimente. En cambio, el juego de punto y clic te deja a tu suerte, no con un ángel de la guarda para guiarte mientras gradualmente conectas los puntos y estableces una identidad, sino con un mundo vacío y deprimente que, por alguna razón desconocida para ti, activamente se esfuerza por evitarte. Hay criaturas que corren desenfrenadas, y hay varios ciudadanos ancianos que han concluido que un mundo con ti en él no es tan malo — siempre y cuando no tengan que entrar en contacto contigo, eso es. Pero aparte de eso, el mundo es vago, y tienes poca idea de cómo se dobla y se inclina.
Cuando te duermes esta noche

Como probablemente puedas adivinar, la historia aquí es simple: un protagonista improbable se desliza en un mundo de sueños solo para descubrir que la población ha desaparecido, y que la única explicación para su desaparición se encuentra en una colección de garabatos y mensajes brutos alrededor de su mundo. Los garabatos, verdaderos a la palabra del conspirador, afirman que no eres bienvenido entre ellos , y que el mundo es tuyo para tomar, siempre y cuando sea tuyo y solo tuyo. Con eso, comienzas tu expedición de pesca en las rarezas que orbitan el mundo de la libreta y sus biomas altamente interactivos.
Bad Dream: Afterlife te invita a poner un pie en un reino aparentemente estéril donde ocurren acontecimientos extraños y una pregunta importante flota sobre tus hombros. En un verdadero estilo de punto y clic, tienes la oportunidad de hojear habitaciones, calles y puntos de referencia importantes, y recopilar artículos y otros fragmentos de información útil que se conectan con los problemas subyacentes del mundo y los rompecabezas. Como un juego de misterio de punto y clic — pero con matices sepia y una estética de libreta. Eso es básicamente todo, al menos.
Contando ovejas para siempre

En el corazón de Bad Dream: Afterlife hay una historia decente que, al menos a través de un conducto de rompecabezas y razonamiento lógico, logra mantener tu interés durante todo el tiempo que exploras sus páginas garabateadas e interactúas con sus fragmentos dispersos. Plantea muchas preguntas, y también toca varios temas provocativos, pero también logra envolver dichos temas de una manera que se siente a la vez acogedora e intrigante. Con su subtexto sutil pero algo sabrosa y la inclusión de algunos conceptos bastante desafiantes, Bad Dream en realidad logra capturar algo de una base sólida con los materiales que cultiva.
Mientras que la jugabilidad en sí es por el libro en cuanto a juegos de misterio de punto y clic, Bad Dream en realidad trae algunos componentes originales a la mesa — una banda sonora adecuada de Desert Fox, siendo uno de los más destacados del montón. El juego también cuenta con un estilo de arte de calidad que, aunque todavía minimalista en algunos aspectos y falta de detalles intrincados y demás, recuerda a Curse of the Obra Dinn, con sus tonos sepia y bocetos centrados en lápices que establecen la base general para su estilo elegante y composición en general.
Con todo lo anterior, Bad Dream se presenta para ofrecer una historia corta pero intrigante sobre el aislamiento, la soledad y la redención. Nuevamente, no trae nada especial al ámbito de los juegos de punto y clic, aunque hace un intento sólido por encender tu curiosidad y mantenerte en vilo con algunos rompecabezas inteligentes y algunos grandes encuentros con su mundo de libreta. No es perfecto, aunque, para dar crédito donde crédito es debido, es una visión para ojos cansados que merece la atención de su público objetivo.
Veredicto

Bad Dreams: Afterlife genera una historia cautivadora que, aunque todavía es minimalista en términos gráficos y falta de detalles, hace un esfuerzo commendable por llenar su hoja de elementos interactivos, rompecabezas y fragmentos interesantes que te hacen cuestionar tu paradero y motivaciones, tu propósito en su paisaje de sueños y la razón de tu existencia única. Todavía es un juego corto que deja mucho que desear, y también falla en su capacidad para darte una dirección clara sobre cómo avanzar más profundamente en su vacío, también. Pero entonces, estos son problemas menores que no necesariamente eclipsan las fortalezas centrales que Bad Dreams: Afterlife trae a la mesa.
Para ir al grano, Bad Dreams: Afterlife presume de una experiencia de punto y clic bien redondeada que tiene tantos componentes interesantes como elementos de narrativa interactiva. Nuevamente, es bastante corto, y no hace mucho para mantenerte queriendo regresar a experimentar más de su historia una vez que el clavo final en el ataúd ha sido clavado. Dicho esto, Bad Dreams: Afterlife hace muchas cosas bien, y se convierte en una adición fantástica a su género elegido, a pesar de tener uno o dos defectos menores en su diseño. Cosas pequeñas, ten en cuenta.
Si disfrutas de juegos de misterio de punto y clic que se esfuerzan por llenar sus corredores con mensajes crípticos y preguntas vagas, rompecabezas sin contexto y exploración de fin abierto, entonces sin duda encontrarás suficiente razón para dormirte con Bad Dream: Afterlife durante un puñado de horas. A pesar de todas sus debilidades, es una experiencia limpia, atractiva y sorprendentemente convincente que merece el reconocimiento de su público objetivo.
Reseña de Bad Dream: Afterlife (PC)
Contando ovejas
Bad Dreams: Afterlife presume de una experiencia de punto y clic bien redondeada que tiene tantos componentes interesantes como elementos de narrativa interactiva. Nuevamente, es bastante corto, y no hace mucho para mantenerte queriendo regresar a experimentar más de su historia una vez que el clavo final en el ataúd ha sido clavado. Dicho esto, Bad Dreams: Afterlife hace muchas cosas bien, y se convierte en una adición fantástica a su género elegido, a pesar de tener uno o dos defectos menores en su diseño. Cosas pequeñas, ten en cuenta.











