Reseñas

Revisión de Boss Up (PC)

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Boss Up Promotional Art

Estoy doce batallas lejos de evolucionar hacia mi forma definitiva, un jefe, y reclamar derechos eternos de jactancia sobre no solo el águila esporádica que regurgita vainas de balas como si fueran caramelos, sino también la ex esposa que, incluso hasta este punto, hace que mi vida sea un infierno. No es que sea un doloroso viaje largo, es que, incluso con los entreactos que consisten en camaradería irónica entre enemigos, las batallas son agotadoras, de romper teclados, agotadoras. Pero está en la descripción del trabajo, así que no puedo quejarme realmente de las condiciones. Eh, solo deseo que hubiera pasado más tiempo con juegos de disparos de bala infierno antes de sumergirme en la refriega.

Supongo que Boss Up es muchas cosas. Para empezar, es un festival de balas de un amor a los shooters de arcade de alta octanaje, un concepto que debería resonar con aquellos que no solo disfrutan del subidón de adrenalina de un shooter de doble palanca con flujo libre, sino también la energía negativa que a menudo viene con el fracaso inminente. Lo digo con cariño, aunque para ser claro, Boss Up no es el tipo de juego que te tome de la mano mientras gradualmente avanzas a través de los movimientos, ni es un juego que te golpee en la muñeca por cometer el más pequeño error. En cambio, te dice que eres terrible, y refleja tu falta de competencia en sus secuencias de muerte estúpidamente implacables y en el bucle perpetuo de situaciones desafiantes y ridículamente difíciles. Ya, eso aleja a mucha gente.

En el lado positivo de las cosas, Boss Up te recompensa por tu tiempo y paciencia. Aunque las recompensas no siempre se sienten merecidas, hace un esfuerzo commendable para alimentarte con pequeñas dosis de dopamina a lo largo de una campaña relativamente corta que tiene solo dieciocho etapas. ¿Es suficiente? Quizás.

Balas y sed de sangre

Jefe de águila gigante disparando balas al protagonista

Si estás familiarizado con los shooters de doble palanca del pasado, entonces sin duda tendrás una comprensión vaga de cómo Boss Up juega sus cartas. De manera similar a tu tradicional IP de bala infierno, el juego más o menos te asigna la tarea de adentrarte en un lote carnívoro de mundos agresivos y desatar el caos en una frenética lateral. Con eso, hay miles de balas y proyectiles que esquivar, jefes monolíticos contra los que librar una guerra, y, si puedes creerlo, ex esposas con las que regatear por un poco de venganza necesaria. Pero más sobre eso más tarde.

Aparte de que Boss Up es algo de un shooter de bala infierno implacablemente difícil, el juego es también un homenaje a varios géneros distintos. En su corazón, sin embargo, es un arma de destrucción masiva ravenosamente compleja, una sobrecarga sensorial de emoción y color que, honestamente, disfruta jugando con tu cerebro un poco demasiado. Pero eso es parte del encanto, creo. Verdaderamente, el juego no es un paseo por el parque, ni está diseñado para facilitar que te introduzcas en los mecanismos o para alabarte por tus pequeños logros. Es, para falta de una mejor descripción, una invitación a un ramo de derramamiento de sangre y carnicería primordial. Si ese es un viaje que preferirías evitar, entonces honestamente, no te culparía.

Volcando el carro de manzanas

Batalla de jefe de mini-juego de plataformas/carreras

Volviendo a los otros géneros que Boss Up adopta, el juego contiene una selección sorprendentemente diversa de batallas, cada una con sus propias características enérgicas, modo de acción y reglas de calificación. Por ejemplo, en una batalla, no necesariamente tienes que derrotar al jefe en una moda de disparos de bala tradicional, sino en una carrera, de todas las cosas, un blitz arcade-like hacia la línea de meta. También hay segmentos adicionales que se espolvorean sobre la base general del juego, como un simulador de citas excéntrico, una batalla de plataformas en 2D y una capa de diálogo propio de un cliché de película de clase B. Supongo que, con todas estas piezas en movimiento, tienes muy banquete impredecible. Es solo una lástima que no se quede lo suficiente como para explorar estos géneros en mayor profundidad. Quizás sea una buena cosa, sin embargo.

Desde un punto de vista mecánico, Boss Up no es enormemente difícil de aprender, aunque es uno que requiere una gran cantidad de paciencia y determinación para dominar. Similar a tu shooter de bala infierno típico, consiste principalmente en esquivar, rodar y girar a través de various áreas atestadas mientras ejectas proyectiles de manera indiscriminada para desgastar y perseguir gradualmente condiciones de victoria exasperantemente injustas. Y para responder a la pregunta de si es un divertido proceso, aprender los trucos y desfigurar el mundo de una manera arcaica, , lo es, pero viene con sus desventajas, como naturalmente esperarías de una frenzada de balas que intercambia glamour por situaciones desfavorables y desventajosas.

Visualmente, Boss Up no hace nada particularmente emocionante para sacudir la fórmula usual de un shooter de arcade. Dicho esto, hace un buen intento de infundir vida en un tesoro de formatos clásicos, con su estilo flamboyante que hace de una cápsula del tiempo perfecta para los fanáticos de los shooters de la vieja escuela.

Veredicto

Batalla de jefe de plataformas/bala infierno

Boss Up entrega un shooter de bala infierno excruciantemente difícil que no suele aflojar los frenos para facilitar que los jugadores se introduzcan en la acción. Por esa razón sola, puedo imaginar que mucha gente tendrá dificultades para encontrar terreno sólido aquí, especialmente aquellos que esperan sumergirse en un shooter que sea más acomodaticio y mucho menos intimidante. Simplemente dicho, Boss Up no es ese tipo de juego; es una carnicería de balas y batallas épicas, curvas tediosas y fracasos inminentes. Si eso es suficiente para despertar tu apetito, entonces puedo asegurarte que hay más que suficiente festín aquí para satisfacer tu hambre.

Aunque Boss Up no es el shooter más largo del mundo, es uno que tiene un impacto serio en su vasta variedad de etapas y batallas de jefes. El diseño de personajes también es algo que lo hace más atractivo, a pesar del hecho de que cada uno de los jefes en el juego esté hecho para sentirse a la vez golpeable y únicamente malicioso. Pero de nuevo, eso es una pequeña cosa que solo hace que Boss Up sea un contendiente en su propia liga. ¿Es un fuerte candidato para su colección elegida de géneros? Me gustaría pensar que sí, aunque puede invocar mucha ira hacia sus mecanismos implacables y diseño de etapas. Pero eso es un shooter de bala infierno, en una cáscara de nuez — así que puedes tomarlo al valor nominal, supongo.

Revisión de Boss Up (PC)

Como un jefe

Boss Up entrega un shooter de bala infierno excruciantemente difícil que, aunque no sea visual o mejor mecánicamente atractivo, tiene el potencial de atraer a fanáticos de la emoción a una buena y antigua batalla de acción primordial.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.