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Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee – Reseña (PC)

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Baked goods on kitchen counter

Antes de Tin Hearts, hubo I Am Bread. Antes de eso, hubo Toy Story. Y entre esos tres, tuvimos juegos como Mini Royale y, por si acaso, SkateBIRD (no que nos guste hablar de SkateBIRD.) La razón por la que estoy mencionando estos juegos es porque Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee, también se encuentra en la misma línea de juegos de sandbox de tamaño reducido y travesuras en una habitación. Al igual que las franquicias mencionadas, Un Juego de Cerdo construye su mundo alrededor del concepto de “cosas grandes en paquetes pequeños”, una idea que opta por centrar la física y dibujar una gran línea debajo de un mapa de tamaño extra grande con sujetos de tamaño reducido como protagonistas. La única diferencia destacada entre esos títulos y este es el cerdo de cerámica.

Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee es un juego peculiar, lo admito. Es un juego peculiar, no solo porque centra su premisa en un cerdo de cerámica, sino porque incorpora elementos ilógicos, aunque divertidos, líneas de misiones extrañas y, por alguna razón que todavía no entiendo, palillos como objetos coleccionables. Y eso no es todo. Estreno de Pee Wee también cuenta con un entorno de despensa generosamente diseñado, NPCs wholesomas con diálogos palpables y un tesoro de misiones, puzzles, carreras y desafíos de plataformas basados en el tiempo, los cuales te permiten volar y deslizarte por el mundo y, si tienes suerte, ganar algunas recompensas interesantes en el camino hacia ese importante palillo.

Claramente, hay mucho que desempacar aquí, y así, para poner un poco más de contexto a la historia, permítanme retroceder un poco.

Romper Palillos, No Cerdos

Cerdo de cerámica parado en una tabla de código de acceso

Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee es un juego de aventuras en tercera persona y basado en física, en el que tú, el titiritero del mencionado cerdo de cerámica, debes navegar cuidadosamente por una cocina en busca de palillos y otros objetos peculiares. ¿Por qué palillos?, preguntas. Únete al club; no es como si nada más aquí tenga sentido. Sin embargo, seguimos adelante, porque no tenemos otra opción más que seguir adelante.

Como dije, Estreno de Pee Wee toma un gran bocado de la tostadora de I Am Bread. Es decir, como jugador, tienes la tarea monumental de explorar un mundo de tamaño extra grande como un héroe pequeño y aparentemente frágil, y completar varios desafíos mientras trabajas para lograr una misión general. Nuevamente, hay mucha cosa que digerir aquí, también, con las partes iniciales del viaje que proporcionan solo una pequeña parte del contenido que la campaña tiene en su totalidad. Sin embargo, el concepto es bastante sencillo: un cerdo rompible explora una cocina, y algunos NPCs excéntricos salen de debajo de la madera para ofrecer misiones de búsqueda, carreras y cursos de obstáculos de plataformas para que el cerdo complete a cambio de mejoras transitable, como la capacidad de planear, por ejemplo. ¿Hay algún propósito en todo esto? No realmente, no.

No Se Puede Hacer una Tortilla Sin Romper Algunos Huevos

Cerdo de cerámica planeando a través de anillos iluminados

Dado que Estreno de Pee Wee es, sobre todo, un juego de plataformas en su corazón, la mayor parte de tu tiempo aquí se pasa saltando (y cayendo) y cronometrando tus movimientos (…y olvidando aterrizar.) Con todo eso en la mesa, vale la pena mencionar aquí que gran parte del juego es muy basado en la suerte. No puedo decir que sea un proceso tedioso, aprender a abordar objetos inanimados y planear a través de la vajilla sin romper algunos trozos, pero hay una curva de aprendizaje. Naturalmente, caes y terminas pasando más tiempo en una cosa que en otra, a menudo cuestionando si el obstáculo es estructuralmente correcto o si simplemente eres malo en plataformas. Culpable como acusado.

Además de los ocasionales problemas y dificultades con la mecánica básica, Estreno de Pee Wee ofrece, en justicia, mucha diversión por tu dinero, con una campaña de tamaño considerable que, aunque limitada en alcance, está llena de cosas que ver y hacer. También ofrece varias formas de explorar el mundo, con objetos improvisados que proporcionan una forma alternativa de atravesar terrenos simples y complicados. ¿Se desgasta la novedad después de un tiempo? Claro. Pero ¿hace lo suficiente para mantenernos trotando y completando misiones aleatorias? Absolutamente.

Supongo que ayuda, de alguna manera, que Estreno de Pee Wee tenga algunos efectos visuales encantadores y comodidades hogareñas. Es adorable, sin duda. Pero eso no significa que sea todo sol y lluvia, claro. Oh, hay algunos problemas aquí que efectivamente entorpecen la experiencia general—parpadeos de cámara, respuestas ineptas y algunos problemas menores que hacen que un viaje entretenido sea dificil de navegar. Problemas, si algo.

Veredicto

Cerdo de cerámica rebotando en gelatina

Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee puede que no prepare la cena más emocionante en la cocina, pero sí ofrece algunos momentos de plataformas ridículamente entretenidos para disfrutar. Y, nuevamente, aunque el mapa podría beneficiarse de algunos wards adicionales para realmente hacer que el barco avance, la cantidad de contenido que se ajusta en su región de tamaño reducido es todavía un barril de risas para explorar, ya sea sobre trozos o fragmentos de cerámica rosa. Eso cuenta mucho, de verdad.

Para resumir, si disfrutas de juegos de plataformas extraños pero maravillosos como I Am Bread, Tin Hearts o Goat Simulator, entonces deberías sentirte como en casa con Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee. En cuanto a si es probable que encuentres suficiente para justificar el precio, sin embargo, es otra pregunta. Sin embargo, Estreno de Pee Wee tiene el potencial de expandirse y agregar muchas características en el futuro; algunos mapas adicionales serían el glaseado del pastel. Con suerte, entonces, que los desarrolladores sigan agregando un poco más de porcelana al caldero. Cruzamos los dedos.

Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee – Reseña (PC)

Un Aperitivo Portly

Un Juego de Cerdo: Estreno de Pee Wee combina la ridiculez de I Am Bread con el estilo de juego adictivo y basado en física de un juego de recolección clásico para crear una aventura de sandbox culinaria corta pero estúpidamente entretenida.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.