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Reseña de Baby Steps (PlayStation 5 y PC)

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Death Stranding me dejó exhausto. Mejor dicho, me llevó al borde de las lágrimas. No fue porque fuera un juego difícil, o incluso porque fuera un juego aburrido y deprimente; fue porque era dolorosamente largo, y no mencionar lo ridículamente tedioso que era gracias al peligroso trabajo de tener que equilibrar y manipular carga mientras simultáneamente se beben latas de Monster Energy para preservar la resistencia. Ahora, si puedes imaginar el dolor y el sufrimiento que pasé, y luego sustituir la pesada carga de los hombros por dos piernas regordetas y un saco de carne inútil, entonces deberías tener una idea aproximada de cómo Baby Steps sigue sus pasos — literalmente.

Arrastrarse a través de Baby Steps es un poco como estar borracho; implica luchar por poner un pie delante del otro, y tropezar con cada objeto inanimado que milagrosamente aparece ante ti. En Baby Steps, sin embargo, no estás bajo la influencia; simplemente eres perezoso. De hecho, no eres solo perezoso; eres incapaz de hacer la mayoría de las cosas humanas. Y es porque de esa irritante falta de competencia que tienes aquí que las cosas, en general, son un dolor en el trasero para conquistar. Oh, caminar es solo la parte más dura del problema; es aprender a navegar por un mundo que claramente se ha movido sin ti.

Si estás vagamente familiarizado con juegos como Octodad: The Dadliest Catch, entonces deberías tener una idea de cómo funciona Baby Steps. Y si no, entonces solo sabes esto: la vida es, lamentablemente, mucho más difícil cuando no tienes el control total sobre tu cuerpo. Resulta que Baby Steps es un poco más implacable.

Subir al plato

Baby Steps te pone en el papel de un desempleado que, a la luz de su evolución milagrosa y sus circunstancias asombrosas, se encuentra en control de sus piernas por primera vez. Como el hombre inútil en esta situación bastante extraña, tienes la tarea monumental de empujar al improbable héroe a través de una serie de desafíos ambientales y obstáculos extraños, todo mientras aprendes cómo poner un pie delante del otro — literalmente.

Es obvio en este punto, pero como el juego se centra enteramente en caminar, el acto real de hacerlo es dolorosamente incómodo. Es tan incómodo, de hecho, que el juego requiere activamente que escortes manualmente cada ligamento a una posición determinada, y luego uses  tus piernas para caminar, subir o, en algunos casos, lanzarte. Cosas pesadas. Pero eso no es todo. Oh no, Baby Steps no se trata solo de poner un pie delante del otro; también se trata de encontrar un nuevo sentido de propósito en un mundo vacío que claramente se ha movido sin ti.

Los lugareños aquí son excéntricos, al igual que los detalles menores que dan vida al mundo que te rodea. Pero para tú, es todo tan nuevo, como un recién nacido que ve la luz por primera vez después de salir del útero. La única diferencia aquí, por supuesto, es que eres un hombre adulto y no, bien, un bebé. Así que tenemos nuestra premisa, y tenemos la base sobre la que Baby Steps construye su historia. El resto, como puedes imaginar, es un paseo, y probablemente no necesita explicación formal.

Un pequeño paso para la humanidad

En el corazón de Baby Steps hay una experiencia de cebo de ira que sabe demasiado bien cómo tirar de tus emociones y probar tu paciencia. Similar a cómo los juegos como I Am Bread, o cualquier juego basado en física, por cierto, reparte sus cartas, Baby Steps prospera en tus fracasos. Pero hay una diferencia aquí: fallar es una pequeña parte del viaje, y luchar frecuentemente para superar incluso los problemas más pequeños es un extraño deleite. El hecho de que Baby Steps sepa cómo mantenerte en el bucle incluso durante estos momentos, también, lo hace aún más espectacular. Bueno, digo espectacular, cuando en realidad quiero decir marginalmente más palpable.

Las mecánicas son un dolor en el trasero, es cierto. Dicho esto, por cada debilidad y curva inesperada que Baby Steps trae a la mesa, otro aspecto ligeramente más positivo afortunadamente equilibra las cosas, por así decirlo. Con un tesoro de rompecabezas ambientales extraños pero extrañamente atractivos para resolver, personajes excéntricos para descubrir e interactuar, y una montaña entera para conquistar a un ritmo de caracol, Baby Steps se convierte en un simulador de caminata sorprendentemente lleno que se baña sin disculpas en estupidez y tonterías sin sentido.

No hay un propósito en esta experiencia, pero hay, sin embargo, gorras  para recoger, obstáculos para navegar y, si te sientes valiente, cascadas para derribar  en un mono. Es encontrar el valor para intentar la hazaña por decimoquinta vez, eso es la parte más difícil.

Veredicto

Baby Steps proporciona alivio cómico a aquellos que luchan por comprender un respiro y un descanso con una experiencia de caminata que es a la vez divertida y estúpidamente entretenida por todas las razones correctas. Es un asunto agridulce, si algo, en el sentido de que ofrece momentos frecuentes de alegría y satisfacción para contrarrestar sus mecánicas de romper la espalda. Y eso es exactamente lo que me encanta de esto: el hecho de que divide su tiempo entre dos experiencias completamente diferentes. Es difícil, pero también hace que incluso los aspectos más desafiantes se encuentren a menudo con risas de barriga y momentos ridículos de camaradería sin contexto.

Baby Steps se siente como algo fácil de sumergirse, por así decirlo. Es fácil de recomendar, también, dado que cae directamente de los mismos creadores que nos trajeron Getting Over It y Ape Out—dos más juegos de ira que también encontraron aclamación universal. Con eso, si disfrutaste de cualquiera de los lanzamientos anteriores del estudio, y todavía tienes la capacidad mental para soportar otra gran batalla cuesta arriba, entonces me gustaría pensar que disfrutarás poniendo el mono y subiendo al plato en este homenaje a conceptos adolescentes.

Reseña de Baby Steps (PlayStation 5 y PC)

Punto de partida, nos volvemos a encontrar

Baby Steps proporciona alivio cómico a aquellos que luchan por comprender un respiro y un descanso con una experiencia de caminata que es a la vez divertida y estúpidamente entretenida por todas las razones correctas.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.