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Paradox Interactive nombra a Mattias Lilja su próximo director ejecutivo

El consejo de administración de Paradox Interactive ha nombrado al director ejecutivo adjunto Mattias Lilja como su próximo director ejecutivo, con efecto a partir del 4 de enero de 2027, según anunció la compañía el 11 de noviembre de 2026. Fredrik Wester seguirá siendo director ejecutivo hasta el traspaso del cargo y después continuará como miembro del consejo, centrado en el desarrollo a largo plazo de la compañía.
El nombramiento formaliza un reparto de responsabilidades que ya estaba en vigor. Lilja regresó a Paradox cuando Wester asumió como director ejecutivo en 2021 y, desde entonces, ha ido asumiendo más responsabilidades en las operaciones y la ejecución de la estrategia, mientras que Wester se ha centrado más en el desarrollo y los objetivos a largo plazo. Paradox afirmó que su estrategia no ha cambiado y que Wester sigue siendo el mayor accionista de la compañía.
Wester afirmó que, desde que regresó como director ejecutivo, Paradox había racionalizado su estrategia, reconstruido su cartera de proyectos y desarrollado su oferta comercial, y que Lilja había desempeñado un papel central en sentar esas bases.
«Nunca tuve el plan de ser director ejecutivo toda la vida. El objetivo era construir los cimientos antes de ceder el testigo para el siguiente capítulo de la trayectoria de la compañía», afirmó Wester. Describió la experiencia y la visión de Lilja como cualidades que lo sitúan en una posición excepcionalmente favorable para liderar Paradox en la próxima etapa.
El consejo destaca la continuidad y la experiencia
El presidente Håkan Sjunnesson afirmó que el liderazgo de Wester había dejado a Paradox en una posición sólida, pese a que gran parte del sector afronta importantes desafíos, y que la visión y la experiencia operativa y comercial de Lilja lo preparaban para el cargo.
Lilja afirmó que invertiría aún más en el negocio principal, exploraría nuevas direcciones en el diseño de juegos, estrecharía la colaboración con los jugadores y ampliaría y mejoraría las herramientas y los servicios disponibles para los creadores de mods y los jugadores. También pretende perfeccionar la forma de trabajar de la organización, haciendo hincapié en el valor para los jugadores.
Las prioridades van más allá de la producción de juegos individuales. Las herramientas para crear mods y los servicios para jugadores forman parte explícita de la agenda, junto con las prácticas de trabajo internas, por lo que el mandato del próximo director ejecutivo abarca tanto lo que produce Paradox como el funcionamiento de la organización.
Una trayectoria que abarca estudios y edición de videojuegos
Lilja se incorporó a Paradox en 2009 como su primer productor. Más adelante, dirigió la estructura de estudios de la compañía, encabezó su división editorial y ocupó el cargo de director de operaciones, entre otros puestos. Paradox incluye Cities: Skylines, Hearts of Iron IV y Stellaris entre las franquicias lanzadas bajo su liderazgo que han dado forma a su cartera actual.
Desde que regresó a la compañía, Lilja también se ha centrado en el desarrollo estratégico y cultural, así como en iniciativas para crear un negocio principal eficiente y mantener relaciones estrechas con los jugadores. Por tanto, su experiencia abarca la producción de juegos, la gestión de estudios, la edición de videojuegos y las operaciones ejecutivas, además del trabajo estratégico reciente que ha precedido al traspaso del cargo.
Para los jugadores y los creadores de mods, la cuestión práctica es cómo influirán los compromisos de Lilja en los próximos juegos, herramientas y servicios cuando asuma el cargo, mientras Wester sigue contribuyendo desde su puesto en el consejo.













