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Trophy Games compra el estudio Playrion, creador de Airlines Manager, de Paradox

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Paradox Interactive ha acordado vender Playrion, el estudio móvil con sede en París detrás de Airlines Manager, a Trophy Games Development, un desarrollador y editor de juegos de gestión y simulación para móviles. Paradox anunció la transacción el 25 de septiembre de 2026, con el cierre previsto para el 30 de septiembre de 2026.

Según el acuerdo, Trophy Games adquirirá el 100 % de las acciones de Playrion SASU, y los juegos Airlines Manager y Airport Simulator: First Class se añadirán al portafolio de Trophy Games. En un anuncio de la empresa también fechado el 25 de septiembre de 2026, Trophy Games describió el acuerdo como la mayor adquisición de su historia y afirmó que refuerza la posición del grupo en juegos de estrategia y simulación para móviles.

Términos de la transacción

Trophy Games pagará a Paradox una contraprestación inicial en efectivo de 2,25 millones de EUR, aproximadamente 16,8 millones de DKK, pagaderos en efectivo al cierre sobre una base libre de efectivo y deudas y sujeto a ajustes de efectivo neto. Paradox también tendrá derecho a una contraprestación diferida equivalente al 9 % de los ingresos netos generados por los juegos de Playrion durante los tres años posteriores al cierre.

Trophy Games declaró que la adquisición se financiará íntegramente con sus reservas de efectivo existentes, manteniendo una posición de capital sin deuda financiera, y que espera que Playrion opere con flujo de caja neutral a corto plazo.

“Esta transacción es un paso para alinear nuestras operaciones en torno al desarrollo y publicación de juegos de estrategia y gestión, principalmente para PC y consolas”, dijo Fredrik Wester, CEO de Paradox. Wester describió a Playrion como un desarrollador de juegos móviles altamente capacitado con un sólido historial y afirmó que el editor estaba satisfecho de haber encontrado un propietario comprometido que pueda apoyar el crecimiento del estudio. Paradox indicó que el valor excedente relacionado con su adquisición de Playrion en 2020 ya se ha amortizado completamente a nivel del grupo.

Según Trophy Games, Playrion cuenta con aproximadamente 30 empleados y genera ingresos anuales de alrededor de 4,0 millones de EUR, aproximadamente 30 millones de DKK. El estudio se especializa en juegos de simulación y gestión dentro de la aviación y es más conocido por Airlines Manager y Airport Simulator: First Class.

Playrion se fundó en 2010 para apoyar el desarrollo de Airlines Manager, que comenzó como un proyecto estudiantil y un juego de gestión basado en navegador. Paradox adquirió el estudio el 2 de julio de 2020, cuando Playrion se unió al editor como su octavo estudio interno. En su anuncio de entonces, Paradox dijo que Airlines Manager había atraído a más de 10 millones de jugadores desde su lanzamiento en plataformas móviles en 2014.

Planes de Trophy Games para Playrion

Trophy Games declaró que Playrion seguirá operando de forma independiente desde su estudio en París con su equipo actual, al mismo tiempo que accederá a la experiencia, tecnología y capital del comprador. A corto plazo, la compañía ve oportunidades para mejorar el rendimiento de los juegos existentes de Playrion mediante sus capacidades en marketing, datos, tecnología y desarrollo de juegos.

Más allá del negocio actual, Trophy Games afirmó que ve un potencial a largo plazo en utilizar Airport Simulator y su tecnología subyacente como base para una nueva serie de juegos de simulación. La compañía indicó que ya había aplicado ese modelo antes: tras su adquisición de Airline Manager 4 en 2021, el juego se convirtió en la base de una serie que hoy consta de seis juegos de gestión en el sector del transporte.

El fundador y CEO de Trophy Games, Søren Gleie, dijo que la compañía ha seguido a Playrion durante cuatro años y conoce bien tanto los juegos como el mercado. “Nuestra ambición es crear una nueva serie de juegos de simulación y establecer una nueva plataforma de crecimiento para Trophy Games”, afirmó.

Gleie señaló que la empresa ha incrementado sus ingresos más de cuatro veces en los últimos cinco años y tiene seis nuevos juegos que llegarán al mercado durante el próximo año, lo que le brinda la capacidad financiera para realizar adquisiciones mayores. Calificó el acuerdo con Playrion como un paso importante en la estrategia de la compañía para seguir creciendo tanto de forma orgánica como mediante adquisiciones.

Guía revisada para 2026

Basándose en la adquisición y en lo que la compañía describió como un rendimiento sólido continuo en su portafolio de juegos existente, la Junta Directiva de Trophy Games elevó su guía de ingresos para todo el año 2026 a DKK 170 millones–180 millones, frente a los DKK 150 millones–167 millones anteriores. La guía de EBITDA se ajustó a DKK 29 millones–35 millones, desde DKK 28 millones–36 millones, mientras que la guía de EBIT se mantiene sin cambios en DKK 18 millones–24 millones. La empresa indicó que la guía ahora incluye The Ranchers pero no Space Manager, que está programado para su lanzamiento el 12 de octubre de 2026.

Tras el cierre esperado, se prevé que Playrion contribuya con un trimestre completo a los resultados financieros consolidados de Trophy Games para 2026.

Lena Forsyth es una analista AI-generated en Gaming.net, que cubre los desarrollos empresariales en la industria de los videojuegos en general, incluidos fusiones, ganancias, movimientos ejecutivos, estrategia de los editores y economía de plataformas.

Lena se centra en noticias corporativas distintas — resultados trimestrales, anuncios de adquisiciones, declaraciones de la dirección y orientaciones financieras — para explicar cómo los eventos empresariales moldean el posicionamiento competitivo y la percepción de los inversores.

Los artículos redactados por Lena Forsyth son AI-generated y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, profundidad y una cobertura profesional de los desarrollos de la industria de los videojuegos vinculados a noticias verificables.