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Gonzalo Banki Martinez, diseñador principal en Rubber Duck Games — Serie de entrevistas

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Rubber Duck Games está evocando un nuevo tipo de magia, y se presenta en forma de un "juego de rol de acción lleno de humor", un juego que, según se informa, otorgará a los jugadores el poder de invertir los roles y jugar al tirano. Eso es Malvado hechicero, en pocas palabras, y llegará a consolas y PC mucho antes de lo que pensábamos. 25 de mayo, en realidad.

En vista de que la última empresa de Rubber Duck Games se acerca a su fase final, pensamos en comunicarnos con Gonzalo Banki Martinez, diseñador principal de Rubber Duck Games, principalmente con la esperanza de obtener más información sobre el próximo juego de rol. Esto es lo que logramos averiguar…

Crédito: juegos de patitos de goma

¿Cuál es tu puesto en Rubber Duck Games y cómo empezaste en la industria?

Soy el productor y diseñador del juego.

Empecé a investigar el desarrollo de juegos en 2015 cuando descubrí Unity, a partir de ahí comencé a hacer tutoriales y algunos juegos en Game Jams. Luego comencé una carrera en desarrollo de juegos en una escuela de mi país, Uruguay. Allí conocí a mis actuales socios, Diego y Rubén, y hemos estado trabajando duro para crear el mundo salvaje de Malvado hechicero.

Su próximo juego, Evil Wizard, llegará a consolas y PC a finales de este año. Con tus propias palabras, ¿podrías decirnos qué es?

"Malvado hechicero” es un juego de rol de acción lleno de humor que revierte el papel del villano clásico, convirtiéndolo en el protagonista de la historia mientras se levanta de la derrota para recuperar su castillo de manos de los héroes que lo capturaron.

La Malvado hechicero tiene una vibra de Deadpool, constantemente hace bromas y rompe la cuarta pared, reconoce al jugador y sabe que está en un juego. Nos encantó cómo surgieron estas interacciones, haciendo que los jugadores fueran como otro personaje en el juego, y no solo controlando un avatar.

Evil Wizard invierte los roles y te hace jugar desde la perspectiva del villano. ¿Qué inspiró esta decisión?

Queremos dar a los jugadores la oportunidad de explorar una nueva perspectiva de la historia clásica "el héroe debe derrotar al malvado hechicero para salvar el mundo". El juego pone a los jugadores en el papel del Malvado hechicero, recién salido de su última paliza a manos de los héroes de la tierra. A partir de ahí, el juego se trata de su búsqueda para recuperar su poder y vengarse de los héroes y cualquier otra persona que lo haya despreciado en el pasado. Esta versión particular de este personaje temático nos da mucho espacio para jugar, ya que es un antihéroe con una nueva apariencia y la historia se cuenta a través de su punto de vista, con bromas, cinemáticas divertidas y combates rápidos y profundos.

Crédito: juegos de patitos de goma

Claramente hay muchos elementos de metroidvania aquí. ¿Qué más podemos esperar de la jugabilidad?

Así es, aunque el juego no es un metroidvania en sí mismo, nos inspiramos mucho en el género, principalmente en la forma en que exploras el mundo. Los jugadores se enfrentarán a algunas áreas que necesitarán un poder especial para desbloquear, como una pared de hielo que deberás arrojar fuego para derretir o un río que puedes cruzar congelándolo con tu hechizo de hielo, etc. 

En cuanto a la parte de los juegos de rol, hay mejoras de armas y una variedad de diferentes habilidades elementales que también tienen sus propias ventajas y desventajas que deben usarse estratégicamente. 

Y mi parte favorita... agregamos mucho... y quiero decir, MUCHOS huevos de Pascua y referencias a los juegos y la cultura pop. Si los jugadores prestan atención a su entorno mientras exploran, siempre encontrarán algún detalle nuevo. Incluso el menú de carga tiene cierto caballero hueco.

¿Cuándo podemos esperar que el juego llegue al mercado? ¿Tienes algún plan para llevarlo a las consolas ex-gen o a cualquier otra plataforma?

Pronto. Habrá un anuncio a finales de este mes, así que estad atentos. Tenemos planes para lanzar el juego en todas las plataformas que podamos.

Crédito: juegos de patitos de goma

¿Y tienes alguna intención de desarrollar una secuela? Si no es así, ¿quizás una IP separada con elementos similares?

Nos encantaría seguir expandiendo el mundo de Malvado hechicero, tenemos tantas ideas que queríamos agregar, ¡pero el tiempo y los recursos son limitados! Así que creo que hay mucho espacio para secuelas o spin-offs.

También tenemos ideas para nuevos juegos que no son tan similares a Malvado hechicero. Una cosa que sabemos con certeza es que queremos seguir haciendo juegos con humor y rompiendo la cuarta pared. Por ahora, ahora estamos enfocados en lanzar “Malvado hechicero.

Por último, ¿tiene alguna palabra para nuestros lectores?

Espero que les guste lo que el juego tiene para ofrecer, le ponemos mucho amor a este proyecto, estamos ansiosos por que todos lo jueguen. Como nos gusta decir, desarrollamos juegos con un 80% de amor y solo un 20% de habilidad.

La Malvado hechicero necesita tu ayuda para patear el trasero de algunos buenos, únete a él en su búsqueda de venganza y muéstrales a esos supuestos héroes que no pueden meterse con nosotros... agregando este juego a tu lista de deseos.

¡Gracias por tu tiempo, Gonzalo!

 

Puedes ranurar Malvado hechicero en tu lista de deseos en Steam esta página. Alternativamente, puede registrarse con las redes sociales de Rubber Duck Games para conocer las últimas actualizaciones. Si algo cambia antes de su lanzamiento el 25 de mayo, nos aseguraremos de informarle sobre todos los detalles clave aquí mismo. juegos.net.

 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Va a recoger una copia de Malvado hechicero cuando cae? Háganos saber sus pensamientos sobre nuestras redes sociales esta página.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.