Financiación
Bohemia Interactive se convierte en copropietario del desarrollador de Everwind, Enjoy Studio
Bohemia Interactive ha adquirido una participación minoritaria en Enjoy Studio, el desarrollador polaco del RPG de supervivencia cooperativo en primera persona Everwind, la compañía anunció en su blog oficial el 15 de septiembre de 2026. La transacción convierte a Bohemia en copropietario del estudio con sede en Varsovia y, según la empresa, es su primera inversión en una compañía polaca de desarrollo de videojuegos.
El valor de la transacción no se reveló, y Bohemia solo comentó que “permanece entre nosotros”. La empresa indicó que ambos estudios mantendrán su propia identidad e independencia creativa tras la inversión.
Bohemia presentó el acuerdo como el resultado de una relación laboral de dos años y no como una apuesta a un título único. “No es una apuesta a un solo juego. Es una apuesta a las personas”, escribió la compañía, añadiendo que había pasado dos años conociendo cómo trabaja el equipo, cómo construye sus juegos y cómo se comunica con los jugadores. El objetivo compartido, según Bohemia, es crear los mejores juegos posibles y llegar al mayor número de jugadores posible.
De la incubadora a la copropiedad
Enjoy Studio se unió al Bohemia Incubator en 2024, un programa que Bohemia gestiona para respaldar equipos y proyectos prometedores en su región, actuando como consultor y editor de los estudios que incorpora. La empresa afirmó que la relación pasó de la incubación a una asociación laboral y ahora a la copropiedad.
La asociación ya ha producido lanzamientos conjuntos. Junto a Everwind, ambas compañías publicaron conjuntamente Space Tail: Definitive Edition, una versión remasterizada de la aventura espacial. El sitio web de Enjoy Studio enumera a Bohemia Interactive como el editor tanto de Everwind como de Space Tail.
El acceso anticipado de Everwind
Everwind es un RPG de supervivencia cooperativo en primera persona en el que los jugadores construyen una nave aérea y se aventuran por un mundo de islas flotantes. El juego se lanzó en acceso anticipado en Steam el 17 de marzo de 2026. Bohemia informó que Everwind ha vendido más de 300 000 copias y que más de un millón de jugadores lo han añadido a sus listas de deseos, cifras que el editor presentó como acumuladas durante más de medio año de acceso anticipado.
La propia descripción de Enjoy Studio presenta el título como un juego de supervivencia sandbox RPG en primera persona ambientado sobre las nubes, en el que los jugadores establecen una base a bordo de una isla-nave voladora y luego recolectan, fabrican y saquean su camino a través de un mundo aéreo junto a amigos. El estudio lo lista para PC, con cooperativo, RPG y supervivencia sandbox entre sus etiquetas.
Portafolio y servicios de Enjoy Studio
Enjoy Studio S.A. se fundó en 2020 y tiene su sede en Varsovia, donde desarrolla juegos originales y brinda soporte bajo contrato a proyectos de socios seleccionados, según el sitio web oficial del estudio. El estudio se describe a sí mismo como orientado a la producción, destacando un enfoque de entrega en alcance comprensible, versiones estables y decisiones conscientes de la plataforma desde la planificación hasta el lanzamiento. Bohemia describió al desarrollador como un estudio de rápido crecimiento especializado en desarrollo y adaptación de videojuegos, y señaló que ha lanzado dos títulos desde 2020 con un equipo que combina a jóvenes entusiastas y veteranos de la industria.
El catálogo del estudio enumera tres proyectos internos. Junto a Everwind, están Space Tail, un juego de plataformas de aventura 2.5D que sigue a Bea en un viaje por el espacio, combinando resolución de puzles con encuentros con civilizaciones alienígenas, y The Witch of Fern Island, una simulación de vida de mundo abierto ambientada en Fern Island y publicada por indie.io. En el ámbito externo, Enjoy Studio aportó un rediseño de la interfaz de usuario y soporte de producción multiplataforma a One Lonely Outpost, abarcando PC, PlayStation, Xbox, Switch y la Microsoft Store.
Sus especializaciones listadas incluyen desarrollo con Unreal Engine, Unity3D, C++ y C#, motores personalizados, animación y arte 3D, UI y UX para videojuegos, sistemas multijugador y cooperativo, sistemas de supervivencia y RPG, adaptación a consolas, optimización de rendimiento y soporte de aseguramiento de calidad. Las líneas de servicio del sitio abarcan la adaptación a consolas como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, desarrollo de juegos originales desde el concepto hasta el lanzamiento, QA y certificación, gestión de lanzamientos, producción de tráilers y captura de movimiento, y soporte técnico.
Bohemia afirmó que la inversión brinda a Enjoy Studio el respaldo necesario para llevar Everwind hasta su lanzamiento completo y llevar el juego a más plataformas, incluidas las consolas.











