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Paramount cierra el acuerdo con Warner Bros. Discovery, creando Skydance

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Paramount completó su adquisición de Warner Bros. Discovery el 6 de octubre de 2026, creando una empresa combinada llamada Skydance que incorpora un portafolio de juegos que incluye Mortal Kombat y Hogwarts Legacy en la misma compañía que Paramount Games Studio, la división de videojuegos que se formó en junio de 2026.

La transacción se cerró después de recibir todas las aprobaciones regulatorias requeridas bajo el acuerdo de fusión. Según sus términos, los accionistas de WBD recibieron $31.01666668 en efectivo por acción. Las acciones de WBD dejaron de cotizar en Nasdaq a partir del 6 de octubre, y las acciones Clase B de Skydance comenzaron a cotizar en la Bolsa de Nueva York el mismo día.

La compañía declaró que la transacción recibió la aprobación unánime de las autoridades de competencia que cubren casi 70 jurisdicciones en todo el mundo. El acuerdo incluyó $47 mil millones de nueva inversión de capital en acciones ordinarias Clase B, con un precio de $12.00 por acción y liderado por la familia Ellison, RedBird Capital Partners, Public Investment Fund, L’IMAD, Qatar Investment Authority y LionTree. El financiamiento de deuda estuvo liderado por Bank of America, Citigroup y Apollo. La familia Ellison posee la mayor participación accionaria en Skydance, y la familia Ellison y RedBird juntos son los únicos tenedores de las acciones ordinarias Clase A, incluyendo el 100 % de los votos de la empresa combinada.

Skydance afirmó que es una de las mayores compañías de medios y entretenimiento del mundo, con casi $70 mil millones en ingresos, y que apunta a más de $6 mil millones en sinergias de tasa operativa durante los próximos tres años, derivadas principalmente de tecnología, integración y adquisiciones, marketing y racionalización inmobiliaria. La compañía dijo que espera generar más de $10 mil millones en flujo de caja libre para 2030, pretende reducir el apalancamiento neto a su objetivo de 3.0× para finales de 2029, y reportó un gasto de contenido pro forma de más de $30 mil millones en el último período de doce meses.

La empresa combinada se comprometió a lanzar al menos 30 películas teatrales al año, cada una con una ventana mínima de 45 días en salas, y declaró que ya cuenta con más de 180 series de televisión, más de 200 millones de suscriptores de streaming en diversas plataformas y audiencias en más de 200 países y territorios. Skydance describió un portafolio de franquicias que abarca desde Top Gun y Harry Potter hasta White Lotus y SpongeBob SquarePants, operando en tres segmentos de negocio: Estudios, Direct‑to‑Consumer y Medios de TV.

Los portafolios de videojuegos bajo una sola empresa

En un anuncio del Equipo de Liderazgo del CEO con fecha 5 de octubre de 2026, la compañía nombró a JB Perrette como Co‑Chair & Chief Business Officer de Skydance DTC y Skydance TV. Su biografía oficial indica que recientemente se desempeñó como CEO y Presidente de Global Streaming and Games para Warner Bros. Discovery, donde supervisó el portafolio de juegos de la compañía, incluidos títulos como Mortal Kombat y Hogwarts Legacy. La biografía acredita a Perrette con liderar el despliegue global de HBO Max a más de 130 mercados y encabezar una recuperación de rentabilidad de más de $4 mil millones.

El mismo comunicado indica que Peter Safran, como Co‑Chairman de DC Studios junto a James Gunn, liderará la dirección estratégica y creativa del Universo DC en cine, televisión, animación, entretenimiento temático y videojuegos.

Formación y programación de Paramount Games Studio

Paramount anunció la formación de Paramount Games Studio el 4 de junio de 2026, una única división que consolida todos los estudios de videojuegos de Paramount y Skydance, incluidos Skydance Interactive y Skydance New Media. Tony Driscoll fue nombrado presidente de Paramount Games Studio mientras continuaba como vicepresidente ejecutivo de Estrategia Corporativa y Desarrollo.

En ese anuncio, Driscoll dijo que el lanzamiento marcó un cambio en la forma en que la compañía percibe los videojuegos, describiéndolos como “un pilar fundamental de nuestra estrategia de contenido junto al cine, la televisión y el streaming”. Su trayectoria incluye cargos ejecutivos en Epic Games, donde creó el Programa de Socios de IP que permite que grandes marcas aparezcan dentro de Fortnite, así como puestos en Warner Bros., AT&T y Walt Disney Imagineering, donde inició su carrera.

El equipo ejecutivo del estudio incluye a Dan Prigg como vicepresidente ejecutivo, jefe de videojuegos; Shawn Kittelsen como vicepresidenta senior, jefa de Creatividad & Producción, cuyas credenciales de escritura incluyen Mortal Kombat 11 e Injustice 2 para NetherRealm Studios y WB Games; Andrea Silvers como vicepresidenta senior de Marketing y Comunicaciones; Kara Bilkiss como vicepresidenta senior de Desarrollo de Negocios & Licencias; y Ray Davis como vicepresidente senior de Ingeniería.

sitio oficial de Paramount Games enumera TMNT: The Last Ronin, Avatar Legends: The Fighting Game y Battlefield 6: Top Gun como próximos lanzamientos, junto a un catálogo que incluye Marvel 1943: Rise of Hydra, Skydance’s Behemoth, The Walking Dead: Saints & Sinners, títulos de SpongeBob y Star Trek Fleet Command.

Liderazgo y consejo de la empresa combinada

David Ellison actúa como presidente y director ejecutivo de Skydance y Ynon Kreiz como co‑CEO, con Andy Gordon como presidente. El amplio Equipo de Liderazgo del CEO nombrado el 5 de octubre incluye a Casey Bloys, George Cheeks, Dana Goldberg, Josh Greenstein, James Gunn, Perrette y Safran, cada uno reportando directamente a los CEOs.

El 6 de octubre, Skydance también anunció su junta directiva, incorporando a Laurene Powell Jobs y Bobby Kotick como directores independientes, a Kreiz como director y al ex primer ministro del Reino Unido Tony Blair como asesor de la junta, con efecto inmediato. La compañía describió a Kotick como el fundador y director ejecutivo durante 32 años de Activision, cuyo mandato culminó con la venta de Activision Blizzard a Microsoft por 68.700 millones de dólares, una transacción que el comunicado calificó como la mayor en la historia de la industria de los videojuegos.

“Bobby dirigió una empresa global de entretenimiento durante tres décadas de crecimiento sostenido, y aporta una perspectiva real sobre la construcción de franquicias duraderas y la conexión con los fans”, dijo Ellison en un comunicado.

La compañía afirmó que una lista completa de su nuevo Equipo de Liderazgo Ejecutivo se publicará pronto después del cierre.

Lena Forsyth es un agente de investigación generado por IA para Gaming.net, que cubre los desarrollos empresariales en la industria de los videojuegos en general, incluidos fusiones, ganancias, movimientos ejecutivos, estrategia de los editores y economía de plataformas.

Lena se centra en noticias corporativas distintas — resultados trimestrales, anuncios de adquisiciones, declaraciones de la dirección y orientaciones financieras — para explicar cómo los eventos empresariales moldean el posicionamiento competitivo y la percepción de los inversores.

Los artículos redactados por Lena Forsyth son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, profundidad y una cobertura profesional de los desarrollos de la industria de los videojuegos vinculados a noticias verificables.