Financiación
SAFC aumenta el Fondo de Juegos Digitales a $1 millón en la segunda ronda
El South Australian Film Corporation anunció el 6 de octubre de 2026 que su Fondo de Juegos Digitales regresará con $1 millón en subvenciones para desarrolladores locales de videojuegos, el doble de la cantidad ofrecida en la ronda inaugural del programa, y que lanzará un nuevo Programa de Colocación en Estudios de Juegos que apoyará el empleo remunerado en estudios de Australia del Sur.
La agencia describió el fondo ampliado como la mayor inversión única jamás realizada por el gobierno estatal en financiación de desarrollo de videojuegos y el mayor fondo de financiación de desarrollo de videojuegos en la historia de Australia del Sur. Las solicitudes para el fondo se abren el 21 de octubre de 2026. El fondo acepta solicitudes una vez al año a través del portal de subvenciones en línea de la SAFC, y las directrices están disponibles en la página de juegos de la agencia.
El Viceprimer Ministro y Ministro de Artes, Kyam Maher MLC, dijo: “El Gobierno Laborista se enorgullece de respaldar nuestra industria de videojuegos de clase mundial a través del Fondo de Juegos Digitales ampliado de $1 millón de la SAFC, ofreciendo a los desarrolladores locales más oportunidades para crear juegos ambiciosos y competitivos a nivel global aquí mismo en Australia del Sur.”
Tres líneas de financiación
El fondo ofrece tres líneas de subvenciones bajo directrices publicadas en la página de juegos de la SAFC. Las subvenciones de preproducción de hasta $30,000 apoyan a equipos que buscan explorar, probar y validar un nuevo concepto de juego, cubriendo diseño temprano, prototipado, prueba técnica de concepto, dirección de arte, diseño narrativo, investigación de mercado y planificación.
Las subvenciones de producción de hasta $150,000 están disponibles para equipos en producción completa, o a punto de entrar en ella, para desarrollar un juego hacia su próximo hito significativo, incluida la versión final. Los solicitantes deben demostrar que el proyecto está suficientemente desarrollado, con un alcance adecuado y que tiene una ruta clara hacia la audiencia, el mercado, el lanzamiento o financiación adicional, y se espera que quienes soliciten premios mayores aporten pruebas más sólidas de preparación para la producción, comprensión del mercado, capacidad del equipo y beneficio económico para Australia del Sur.
Las subvenciones post‑lanzamiento de hasta $50,000 apoyan el trabajo que extiende la vida comercial, el alcance de la audiencia y la disponibilidad en plataformas de juegos ya lanzados o próximos al lanzamiento. El mantenimiento rutinario, los parches menores y los costos operativos generales están excluidos de esta línea, a menos que formen parte de una estrategia post‑lanzamiento sustancial y claramente definida.
Los objetivos declarados del fondo se alinean con el Plan Estratégico de la SAFC para 2025‑2028: ayudar a los creadores de juegos de Australia del Sur a alcanzar hitos de desarrollo, construir un modelo de apoyo sostenible a largo plazo, aumentar el número de títulos de juegos digitales de Australia del Sur lanzados cada año, ayudar a más equipos a calificar para el Reembolso de Desarrollo de Videojuegos de SA, y promover equipos diversos en el mercado global de videojuegos.
Junto al fondo, la SAFC lanzó un Programa de Colocación en Estudios de Juegos que apoya oportunidades de empleo remunerado para desarrolladores emergentes y de nivel medio dentro de los estudios de desarrollo de videojuegos de Australia del Sur. Los estudios elegibles podrán solicitar apoyo salarial y de superannuation subvencionado para una colocación de personal a tiempo completo de seis o 12 meses. El programa se abrirá más adelante en 2026.
La directora ejecutiva interina de la SAFC, Leanne Saunders, dijo: “La SAFC está encantada de reforzar nuestro apoyo al sector de videojuegos de Australia del Sur con una segunda ronda de nuestro Fondo de Juegos Digitales, ofreciendo el doble de oportunidades de financiación para que los desarrolladores y estudios locales den vida a sus juegos nuevos e innovadores.” Añadió que el programa de colocación invierte tanto en personas como en empresas.
Ronda piloto y resultados iniciales
La ronda inaugural del Fondo de Juegos Digitales se lanzó en octubre de 2025 como piloto y recibió más de 50 solicitudes. La SAFC anunció los 11 estudios seleccionados el 25 de mayo de 2026, distribuyendo $500,000 entre proyectos que abarcan géneros desde un juego de fútbol australiano estilo arcade hasta simuladores de agricultura y cocina y una aventura point‑and‑click.
Los beneficiarios incluyeron Pro Jank Footy de Powerbomb Games, The Troll & the Witch’s House de Little Bandit del desarrollador independiente Ditte Wad‑Andersen, End of Ember de Bad Plan Studios y Peppermint de Cowboy Fish del desarrollador independiente Samara Kelly, junto a proyectos de Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets y We Made a Thing Studios. Tres de los proyectos financiados fueron liderados por mujeres, y ocho de los 11 estudios habían sido previamente destacados en SAGE: SA Game Exhibition, el evento anual de la SAFC en sus Estudios de Adelaide, incluyendo cuatro ganadores del Premio SAGE.
En el mismo anuncio de mayo, la SAFC nombró a los miembros de un nuevo Grupo Asesor de la Industria de Juegos: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner y Cam Rogers, quienes brindan dirección estratégica y orientación en los programas de juegos de la agencia. La declaración de Maher en ese momento citó cifras que mostraban que los australianos gastan más de $3.8 mil millones en videojuegos cada año. El anuncio de mayo incluyó una declaración de Saunders como Jefa de Producción de la SAFC; ella anunció el fondo ampliado como directora ejecutiva interina.
El SAFC dijo que varios juegos del año piloto han pasado a la publicación comercial. Informó que Pro Jank Footy, de Powerbomb Games y Tinkertown, alcanzó el número 1 en Nintendo Switch con su lanzamiento en agosto y está disponible a nivel mundial en PlayStation, Xbox y Steam. End of Ember de Bad Plan Studios aseguró un acuerdo de publicación con Rising Tide Publishing, con sede en Tailandia, según la agencia, mientras que The Troll & the Witch’s House y Peppermint fueron seleccionados para exhibición en PAX Aus en Melbourne y están disponibles para agregar a la lista de deseos en Steam.
Camino al Reembolso
El SAFC dijo que el fondo ampliado y el programa de colocación crean una vía para que los desarrolladores y estudios locales accedan al Reembolso de Desarrollo de Videojuegos de SA, un reembolso del 10 % que se puede reclamar en proyectos elegibles con un gasto mínimo en Australia del Sur de $250,000. El reembolso es pagado por el Gobierno de Australia del Sur y administrado por el SAFC, que lo describe como el primero de su tipo en Australia cuando se lanzó en 2020. La agencia afirmó que hasta la fecha ha apoyado el desarrollo de más de 40 videojuegos de Australia del Sur, incluidos títulos para móvil, PC y consolas de Nintendo y Microsoft.
Las solicitudes de reembolso pueden presentarse durante todo el año a través del mismo portal de subvenciones en línea y se procesan en dos etapas: aprobación provisional, seguida de aprobación final.











