Entrevistas
Ben Chevalier, Co-fundador y Director de Inteligencia Artificial de GOAT Gaming – Serie de Entrevistas
Ben Chevalier, Co-fundador y Director de Inteligencia Artificial de GOAT Gaming, aporta más de dos décadas de experiencia en gigantes de la industria como King, LucasArts y Ubisoft a su papel como líder de una de las plataformas de juegos de Telegram de más rápido crecimiento, con más de 6 millones de usuarios. Hoy en día, está impulsando la transformación de GOAT en un estudio de juegos nativo de IA, donde su equipo ha reducido el tiempo de desarrollo hasta en un 80% a través de agentes de IA y ha logrado un 95% de contenido generado por IA en lo que respecta a visuales y jugabilidad. Bajo su liderazgo, GOAT está pionera en el Social Arcade, que permite a los jugadores competir y a los creadores construir nuevos juegos con lenguaje natural.
Con más de dos décadas en la industria de los juegos, incluyendo su tiempo en King, LucasArts y Ubisoft, ¿qué lo atrajo inicialmente al mundo de los juegos, y cómo sus experiencias en estas empresas moldearon su enfoque para el desarrollo de juegos?
He estado en la industria de los juegos durante más de 20 años, y mi tiempo en King, LucasArts y Ubisoft me enseñó diferentes cosas, pero la gran línea común fue cómo enviar juegos grandes a escala sin perder la magia.
Esas experiencias demostraron que los mejores juegos ocurren cuando el talento creativo de primer nivel y los procesos de producción sólidos trabajan en sincronía. Ese es el mismo enfoque que utilizamos en GOAT Gaming, solo que ahora hemos incorporado la IA en todo. Podemos tomar una idea loca el lunes y tenerla en vivo para millones de jugadores el viernes. Esa mentalidad proviene directamente de esas primeras lecciones.
Después de construir una carrera exitosa en la industria de los juegos, ¿qué lo motivó a co-fundar GOAT Gaming, y cómo imaginó aprovechar la IA para transformar la experiencia de juego?
Co-fundar GOAT Gaming fue una cuestión de timing. La IA no era solo “la próxima herramienta”, sino el cambio de plataforma que había estado esperando. Decidimos ir a por todas y convertirnos en un estudio nativo de IA. Eso significaba reconstruir cómo hacemos juegos desde cero.
Mi visión era empoderar a cada miembro del equipo, independientemente de su fondo técnico, para diseñar y desplegar sistemas inteligentes. Ahora, cada persona en el equipo, desde artistas hasta marketeros, puede crear lógica de juego, visuales o eventos utilizando la IA sin quedar atrapados en cuellos de botella. Corremos I&D y producción lado a lado, y hemos construido agentes autónomos como AMY que pueden alojar torneos, gestionar comunidades y even monetizar dentro del chat. Sí, es 5-10 veces más rápido, pero la verdadera victoria es que podemos intentar muchas más ideas, mantener lo que funciona y desechar lo que no.
¿Puede explicar qué es GOAT Gaming? ¿Cómo se destaca de otras plataformas de juegos y qué lo hace único en la industria?
GOAT Gaming es una plataforma de juegos basada en Telegram construida para la velocidad, la accesibilidad y la comunidad. No hay descarga, no hay registro, solo abre un chat con nuestro @goatgamingbot y estás jugando. Esa experiencia sin fricciones es una gran parte de por qué hemos crecido desde un pequeño experimento a mediados de 2024 hasta más de 6 millones de usuarios hoy en día. Piense en GOAT Gaming como la plataforma y la aplicación, pero AMY es la próxima iteración del ecosistema y tomará el control como la plataforma.
Lo que nos hace destacar es que somos completamente nativos de IA. El 95% de nuestro contenido: lógica de juego, visuales, historia es generado por IA. Hemos reingenierizado nuestra línea de producción para que nuestro equipo pueda enviar nuevos juegos, ejecutar eventos en vivo y even desplegar agentes autónomos como AMY, que pueden alojar torneos, gestionar recompensas y hacer que los chats se sientan vivos. En los próximos tres meses, podremos enviar dos títulos por semana.
La mayoría de las plataformas se centran en entregar juegos. Estamos construyendo algo más grande, una capa de compromiso programable donde los juegos, la interacción de la comunidad y la monetización ocurren en el mismo lugar, en tiempo real, sin sacar a los jugadores de la experiencia.
¿Qué tipo de juegos se presentan en GOAT Gaming? ¿Hay géneros o estilos de juego específicos en los que se centra la plataforma, y cómo ve la IA mejorando la experiencia de juego para los jugadores?
Tenemos una mezcla bastante salvaje en GOAT Gaming. Un día puedes estar fusionando torretas y defendiéndote de olas de enemigos en GOAT Wars, y al día siguiente estás en un partido de solitario cara a cara con un gato de dibujos animados mirándote fijamente. Nuestro título más nuevo es Underground Pepe, un juego de clics rápidos con un toque de mafia.
El hilo común es que todos son fáciles de aprender, divertidos de dominar y construidos para caber justo dentro de Telegram: no hay descargas, no hay espera. Y porque el 95% de lo que hacemos es generado por IA, podemos mantener las cosas frescas constantemente. La IA nos permite reaccionar en tiempo real a cómo la gente está jugando, así que la plataforma nunca se siente estática.
Superó su objetivo de 50% de contenido generado por IA al alcanzar el 95% de contenido impulsado por IA en mayo. ¿Cuáles fueron algunos de los hitos clave que lo ayudaron a alcanzar este logro, y cómo ha influido la IA en todo, desde visuales hasta lógica de juego?
Cuando establecimos ese objetivo del 50%, parecía ambicioso. Alcanzar el 95% vino de algunos cambios importantes. Primero, hicimos que la fluidez en IA fuera una habilidad básica para todos. No importaba si eras un artista, un diseñador o estabas en marketing, se esperaba que pudieras construir y desplegar herramientas de IA. Eso rompió muchos de los cuellos de botella tradicionales.
Luego construimos nuestra propia pila interna: bots, pipelines y flujos de trabajo, para que los no técnicos puedan crear prototipos jugables o activos de marketing en horas en lugar de días. Y el último salto fue desplegar agentes autónomos, como AMY, que pueden gestionar eventos, rastrear el comportamiento de los jugadores y manejar recompensas sin un humano en el bucle.
El impacto ha sido en todo el tablero, visuales, historia, incluso lógica de juego están ahora generados por IA. Podemos crear un paquete de personajes en una fracción del tiempo, ajustar el equilibrio dinámicamente o lanzar un nuevo evento en vivo durante la noche.
GOAT Gaming aprovecha Telegram como plataforma para juegos. ¿Qué lo llevó a elegir Telegram sobre otras plataformas, y cómo ha contribuido esta decisión al crecimiento rápido de GOAT Gaming?
Telegram nos da una oportunidad única de repensar cómo se distribuyen, juegan y socializan los juegos. Es una de las plataformas de mensajería más grandes del mundo, con más de 1.000 millones de usuarios en todo el mundo. Al construir directamente dentro de Telegram, podemos eliminar muchas de las barreras tradicionales para los juegos. No hay descargas, no hay instalaciones, acceso instantáneo con un solo toque. Nos centramos en experiencias rápidas, divertidas y competitivas que encajan naturalmente en cómo la gente ya usa Telegram. En última instancia, vemos Telegram no solo como una plataforma, sino como un nuevo tipo de canal de distribución para los juegos.
Este enfoque también nos mantiene al borde de lo que viene a continuación en los juegos. Piense en cuando los juegos gratuitos o los juegos de navegador se descartaron como modas, pero terminaron cambiando toda la industria. Vemos Telegram de la misma manera. Es la próxima frontera para la accesibilidad y la distribución. Además, es enorme para llegar a jugadores en mercados emergentes que pueden no tener hardware de juegos de alta gama. Al inclinarnos hacia Telegram ahora, estamos haciendo lo que siempre hemos hecho y saltando a nuevas plataformas temprano y asegurándonos de que más personas, en todas partes, puedan jugar juegos grandes.
Finalmente, Telegram es inherentemente nativo de criptomonedas, con soporte integrado para la blockchain TON, y como proyecto de blockchain, eso lo convierte en la plataforma perfecta para nosotros. El lanzamiento de Telegram Gifts, que abarca tanto coleccionables fuera de la cadena como dentro de la cadena, ha explotado en popularidad, llevando a TON al puesto número 1 en todo el mundo en volúmenes diarios de NFT. Con Snoop Dogg como embajador importante de Gifts, la función ha capturado la atención del mainstream. Para nosotros, Gifts son la base para nuevas experiencias como Underground Pepe, donde los coleccionables alimentan la infraestructura del juego y desbloquean formas completamente nuevas de jugar.
Con la creciente integración de la criptomoneda en los juegos, ¿cómo GOAT Gaming incorpora la criptomoneda en la plataforma? ¿Puede explicar cómo los elementos de criptomoneda mejoran la experiencia de juego y la experiencia del usuario?
La criptomoneda está integrada en AMY, pero de una manera que se siente natural en la experiencia. La usamos para cosas como fondos de premios en efectivo, coleccionables en la cadena y comercio entre jugadores. Cuando gana boletos para sorteos en GOAT Wars o gana Coronas en Kitty Solitaire, esas pueden conectarse directamente a recompensas basadas en billetera.
Como todo ocurre dentro de Telegram, no hay cambio de aplicación. Puedes jugar, ganar y reclamar sin salir del chat. Esa es una gran parte de por qué vemos tasas de conexión de billetera tan altas; en algunos eventos, más del 50% de los jugadores se conectan para participar, lo que está muy por encima de la norma de la industria.
La capa de criptomoneda agrega un sentido de propiedad y apuestas reales. Los jugadores saben que sus victorias no son solo puntos en una clasificación, son activos que pueden conservar, comerciar o utilizar en futuros eventos. Eso convierte una sesión de juego rápida en algo que tiene un valor duradero, y hace que todo el ecosistema se sienta más como una economía viva que un juego cerrado.
A medida que la IA sigue influyendo en el diseño de juegos, ¿cuáles son algunas de las características impulsadas por IA más emocionantes que los jugadores pueden esperar en futuras versiones de GOAT Gaming?
La parte más emocionante es que la IA no solo está haciendo que nuestros juegos sean más rápidos de construir, sino que también está abriendo nuevas formas de jugar. En el corto plazo, verás más agentes autónomos como AMY que pueden ejecutar torneos, adaptar la dificultad en tiempo real y hacer que la experiencia de cada jugador se sienta personal.
También estamos trabajando en una persistencia más profunda, agentes que recuerdan cómo juegas, qué te gusta y pueden llevar eso a través de múltiples juegos. Piensa en ello como tu identidad de juego que viaja contigo a través de la plataforma, evolucionando con el tiempo.
Y porque ahora podemos crear nuevo contenido en días en lugar de meses, podemos experimentar con juego impulsado por eventos que reacciona a la comunidad en tiempo real. Si algo explota en el chat, podemos convertirlo en un bucle de juego en vivo la misma semana. El objetivo final es una plataforma que se sienta viva, donde la IA no solo está detrás de escena, sino que es parte de la experiencia cada vez que inicias sesión.
Mirando hacia atrás en su viaje en la industria de los juegos, ¿qué experiencias moldearon su pasión por los juegos, y cómo ha moldeado eso su enfoque para el desarrollo de juegos hoy en día?
He tenido suerte de trabajar en la industria de los juegos durante más de dos décadas y cada parada en el camino ha moldeado cómo pienso sobre la construcción de juegos. Trabajar con empresas como King, LucasArts y Ubisoft me enseñó el valor de emparejar una visión creativa sólida con una producción escalable. Aprendes que el éxito proviene de equipos que pueden ejecutar consistentemente a un alto nivel, ya sea que estés haciendo un juego de Disney para toda la familia o un éxito móvil rápido.
Esa base es lo que hizo posible nuestro cambio a IA. Siempre he creído en abrazar nuevas plataformas y tecnología temprano, pero la IA lo llevó a otro nivel. No se trata solo de hacer que la producción sea más rápida, se trata de dar a los equipos las herramientas para experimentar más, correr riesgos y entregar experiencias que se sienten vivas. La mentalidad que traigo cada día es combinar instintos creativos veteranos con la tecnología más nueva y nunca dejar de iterar.
Gracias por la gran entrevista, los lectores que deseen aprender más pueden visitar GOAT Gaming.