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Entrevistas

Alex Lotz, Productor Ejecutivo de Ziggurat Interactive — Serie de Entrevistas

Slave Zero X Promotional Art

Después de pasar un par de décadas en las sombras, Slave Zero ha hecho finalmente un glorioso regreso con una capa completamente nueva de contenido. Eso es correcto, el desarrollador Ziggurat Interactive acaba de lanzar Slave Zero X, una precuela del aclamado shooter en tercera persona 2.5D de 1999. Para aprender un poco más sobre ello, decidimos ponernos en contacto con el Productor Ejecutivo de Ziggurat Interactive, Alex Lotz.

Gracias por tomar el tiempo para hablar con nosotros. Antes de sumergirnos en discutir Slave Zero X, ¿le importaría contarnos un poco sobre usted? ¿Quién es y qué posición ocupa actualmente en Ziggurat Interactive?

Alex: Como Productor Ejecutivo en Ziggurat Interactive, apoyo y colaboro con nuestros socios de desarrollo en la creación de grandes juegos, así como con nuestros socios de publicación en llevar esos juegos al mercado.

Ziggurat Interactive claramente tiene un amor inmortal por los videojuegos retro y de culto. Cuéntenos, ¿qué es lo que le atrae de esta parte del mundo, en particular?

Alex: Debido a los cambios tecnológicos constantes, muchos juegos dignos de jugar (y dignos de preservar) se vuelven difíciles de acceder con el paso del tiempo. Buscamos hacer que las experiencias y las ideas ofrecidas por esos juegos de difícil acceso sean más accesibles, traer de vuelta juegos pasados por alto que creemos que merecen otra oportunidad de encontrar una audiencia más amplia, y construir sobre los mundos imaginados por los creadores originales de los juegos en nuestro catálogo.

Hablemos sobre su última lanzamiento, Slave Zero X. ¿Qué es y qué pueden esperar los nuevos en la serie en el último episodio?

Alex: Slave Zero X puede ser llamado un juego de acción de personajes, un juego de golpearse, y (de alguna manera) un juego de lucha. El juego se centra más en el combate cuerpo a cuerpo en 2D en un entorno 3D, mientras que el Slave Zero original era un shooter en tercera persona 3D. En ambos juegos, el jugador puede esperar controlar a un guerrero altamente entrenado en posesión de un biarma extremadamente poderoso en un camino de venganza contra enemigos formidables en un entorno biopunk brutal.

¿Diría que el conocimiento existente de la serie Slave Zero es necesario para entender el último capítulo? Más al punto — ¿podría, digamos, cualquiera sumergirse y jugar su parte?

Alex: Slave Zero X sirve como una precuela de Slave Zero, así que no necesitarás jugar Slave Zero para entender la historia o la jugabilidad de Slave Zero X. Hay algunas formas divertidas en las que los dos juegos se conectan que se volverán aparentes después de jugarlos ambos, pero no es necesario jugarlos en ningún orden en particular. En cuanto a la accesibilidad de la jugabilidad, si eres nuevo en juegos de acción de personajes, te recomendamos ver el tutorial un par de veces y luego pasar algún tiempo en la sala de entrenamiento para realmente entender qué es posible con las herramientas en el arsenal de Shou. Puede tomar un poco más de práctica para dominar las técnicas para dealing daño serio en Slave Zero X en comparación con el juego de golpearse promedio. Sin embargo, encontrarás que es gratificante aprender a aprovechar estilísticamente las mecánicas que se ofrecen.

CUéntanos un poco sobre la función Crimson Citadel . ¿Estamos en lo correcto al pensar que hay un poco más en Slave Zero X que una campaña para un solo jugador?

Alex: Crimson Citadel está inspirado en los modos Bloody Palace de la serie Devil May Cry , lo que permite al jugador enfrentar olas de enemigos en varios entornos exclusivos de este modo. Lucharás contra casi todos los jefes y enemigos estándar del juego en una sesión (con algunas pausas para reabastecer en la tienda de pods de suministros), y si puedes llegar hasta el final, desbloquearás una versión especial de la lucha contra el jefe SovKhan llamada SovKhan 300%. Este modo, al igual que todas las etapas de la campaña del juego, también cuenta con una tabla de clasificación en línea para aquellos que buscan competir por la puntuación más alta.

¿Quiere compartir algunos consejos con aquellos que aún no se han sumergido en Slave Zero X? ¿Hay una forma “perfecta” de jugar?

Alex: Hemos visto muchos estilos de juego creativos desde el lanzamiento de Slave Zero X, y creemos que es un juego que puede recompensar el pensamiento creativo y la exploración de sus mecánicas. Una recomendación general para una alta producción de daño (y para la supervivencia) sería mantener Fatal Sync activo tanto como sea posible, lo que es más fácil de hacer utilizando Burst como una herramienta ofensiva para rellenar su medidor después de que Fatal Sync haya expirado (en lugar de utilizar Burst únicamente como una herramienta defensiva para repeler a los enemigos).

Con Slave Zero X oficialmente en el aire, ¿estará buscando lanzar su mirada sobre otra IP en los próximos meses o años? Si es así, ¿podría contarnos un poco sobre ello/ellas?

Alex: Tenemos mucho en marcha, pero no podemos confirmar las IP exactas todavía. ¡Manténganse atentos!

Así, ¿cómo pueden los fanáticos de Slave Zero X apoyar a Ziggurat Interactive? ¿Hay algún canal social o boletín que podamos suscribirnos o seguir?

Alex: Nuestro canal de YouTube es un gran lugar para revisar los muchos juegos en nuestro catálogo, además de videos de los últimos anuncios y actualizaciones. Ziggurat está en X en @playziggurat, y en Instagram y Facebook en @zigguratinteractive. Las últimas noticias de Ziggurat, el enlace de suscripción a nuestro boletín y mucho más se pueden encontrar en nuestro sitio web ziggurat.games.

¿Alguna palabra final para nuestros lectores?

Alex: Para aquellos que aún no han probado, creemos que encontrarán Slave Zero X como un desafío gratificante y satisfactorio (con una historia y un mundo intrigantes). Para aquellos que ya están jugando, esperamos que estén disfrutando del juego. Estamos continuando nuestro trabajo en mejoras del juego en todas las plataformas, y les agradecemos su apoyo continuo mientras preparamos, probamos y distribuimos nuevos parches.

Gracias por su tiempo, Alex.

 

Para aprender más sobre Slave Zero X, asegúrese de visitar a la gente de Ziggurat Interactive en su control social oficial aquí. Alternativamente, puede visitar el sitio web para obtener información adicional aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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