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Entrevistas

Akhil Jindal, Co-Fundador y Líder de IA en Moku – Serie de Entrevistas

Akhil Jindal, Líder de IA y Co-Fundador en Moku, aporta un profundo rigor técnico desde su investigación doctoral en la Universidad de Boston (2021-22) y su trabajo de posgrado en la Universidad de Stony Brook (2019-21), donde desarrolló algoritmos de aprendizaje profundo para el descubrimiento de fármacos computacionales, lo que le valió más de 180 citas. Suss anteriores incluyen ingeniería de patentes en IBM, una beca ORISE en los CDC y análisis de patentes. En Moku, Akhil lidera la arquitectura nativa de IA detrás de las capas de Juego, Social y Espectador de Grand Arena.

Fundada en 2021, Moku es el estudio detrás de Moki, un tanuki travieso y cambiaformas que alimenta un universo desenfrenado. Con el respaldo de a16z Speedrun y en asociación con Ronin, Moku construye juegos que fusionan historias salvajes, acción ininterrumpida y propiedad comunitaria.

Su última creación, Grand Arena, reimagina la fantasía diaria para los jugadores. En lugar de esperar a las ligas del mundo real, los atletas de IA luchan las 24 horas del día en diferentes juegos, con los NFT de Moki como los primeros competidores. Los jugadores pueden apoyar a sus favoritos, especular sobre los enfrentamientos y mantenerse en acción en cualquier momento del día, lo que hace que la fantasía de los juegos sea tan ininterrumpida como Internet en sí.

¿Cuál es la transición de la investigación de aprendizaje profundo en el descubrimiento de fármacos computacionales a la construcción de infraestructura de juegos nativos de IA? ¿Qué paralelismos o lecciones llevó consigo a Moku y Grand Arena?

Entrenar IA para el descubrimiento de fármacos y para Grand Arena comparten muchos paralelismos. Ambos son espacios de búsqueda masivos donde el desafío es encontrar la aguja en el pajar. Para mí, modelar interacciones biomoleculares en el descubrimiento de fármacos es un juego de minimización de energía que la naturaleza ha estado jugando durante siempre. La física establece las reglas, las proteínas se pliegan en fracciones de segundo y esas placas interactúan en bucles dinámicos. En mi grupo de investigación, no solo estábamos construyendo modelos, estábamos construyendo sistemas a gran escala en los que los científicos de todo el mundo confiaban todos los días. Esa misma mentalidad de ciencia a escala se traslada a Grand Arena: estamos construyendo y escalando sistemas que aprenden, se adaptan y pueden sorprender a una audiencia global. En lugar de descubrir medicamentos, estamos descubriendo nuevas formas de entretenimiento.

Grand Arena se posiciona como “una plataforma de fantasía diaria de próxima generación para IA”. ¿Cómo ve la IA remodelando no solo los juegos, sino la forma en que las comunidades se forman alrededor de ellos?

La IA nos permite convertir el instinto universal de especulación en algo divertido y social. Creemos que todos tienen un poco de Degen en ellos; simplemente no han tenido forma de explorarlo. En Grand Arena, los jugadores pueden poseer atletas de IA, ajustar sus estadísticas y participar en concursos de fantasía diaria. Esa propiedad compartida y estrategia crean comunidades que interactúan constantemente, observan y compiten todo el tiempo sin depender de horarios del mundo real o limitaciones humanas.

¿Puede explicarnos la arquitectura nativa de IA detrás de Grand Arena, qué la hace distinta de los backends de juegos tradicionales?

Nuestros atletas de IA juegan las 24 horas del día en modos de juego continuos. A diferencia de los deportes fantásticos tradicionales, que están vinculados a horarios del mundo real, no hay tiempo de inactividad. Los partidos se ejecutan sin parar, lo que nos permite llegar a una audiencia global en todos los husos horarios. La criptomoneda simplifica los pagos internacionales y hace posible escalar de una manera que los backends tradicionales no pueden.

¿Cómo equilibra la complejidad del juego de IA vs. IA sin parar con la necesidad de velocidad y escalabilidad para millones de usuarios diarios?

Separamos la “capa de inteligencia” de la capa de juego en vivo. Los modelos se entrenan en infraestructura pesada, pero una vez desplegados, se ejecutan como servicios de inferencia ligeros que se escalan horizontalmente como cualquier servidor de juegos moderno. De esa manera, podemos seguir mejorando los “cerebros” de nuestros atletas de IA sin sacrificar la velocidad y aún así soportar a millones de usuarios en tiempo real.

Grand Arena introduce competencias de fantasía las 24 horas del día impulsadas por agentes de IA en lugar de atletas humanos. ¿Cómo garantiza que esto siga siendo atractivo para los espectadores y los jugadores?

Se trata de crear momentos dinámicos e improvisados que reflejen la misma emoción que se obtiene cuando un jugador de fútbol fantástico gana inesperadamente 29 puntos y gana su semana. La IA hace que cada partido se sienta fresco, y el factor siempre activo significa que siempre hay acción para que alguien la vea o participe. Además, nuestros atletas de IA, que actualmente son NFT de Moki, se entrenan con aprendizaje por refuerzo, y los propietarios pueden ajustar sus estadísticas y comportamientos. Es un poco como un simulador de gestión donde giras perillas, pruebas estrategias y ves cómo se desarrolla.

¿Cuál es el papel de los NFT de Moki en la configuración de los resultados del juego y cómo se relaciona con la mecánica de fantasía diaria?

Los NFT de Moki son los atletas de IA en Grand Arena, compitiendo las 24 horas del día. Su rendimiento reflejaectamente sus estadísticas en evolución, así que cuando un Moki se actualiza, su rendimiento cambia, influyendo en los resultados en tiempo real. Los espectadores ganan puntos en función de estos rendimientos, creando una capa de fantasía diaria que se asemeja a los deportes del mundo real. Este diseño introduce poderosas ruedas sociales y dinámicas. Cuanto mejor se desempeña su Moki, más comprometidos están los jugadores y la comunidad en general.

Con la historia de Web3 de abandono de usuarios, ¿qué estrategias está utilizando para hacer que los concursos de fantasía sean lo suficientemente atractivos para la retención a largo plazo?

La retención proviene de dar a las personas razones para regresar todos los días más allá de lo financiero. Grand Arena combina especulación con entretenimiento y interacción social: los jugadores participan en concursos de fantasía, siguen rivalidades y comparten momentos destacados. También diseñamos para el progreso y la colección. Su Moki se vuelve más fuerte, sus estrategias evolucionan, su reputación se construye y sus cartas de fantasía determinan qué Mokis puede ingresar en concursos y cómo se puntúan los concursos. En el núcleo, estamos utilizando criptomonedas para compounding bucles virales dentro del sistema. Los elementos sociales ya existen, pero al agregar propiedad y comerciabilidad reales, esos bucles se vuelven más fuertes y gratificantes con el tiempo.

Está convergiendo tres industrias masivas: deportes fantásticos, mercados de predicción y juegos de IA. ¿Dónde ve el primer uso generalizado?

Grand Arena llena el vacío entre los juegos de azar y los mercados de deportes basados en eventos. Es basado en habilidad, amigable para los espectadores y lo suficientemente flexible para la participación de entrada y salida. La adopción temprana probablemente provendrá de audiencias ya atraídas por la especulación, como fanáticos de deportes fantásticos, jugadores de Web3 y cualquier persona que disfrute un poco de especulación empaquetada como entretenimiento.

¿Cómo diferencia Grand Arena de las plataformas de deportes fantásticos tradicionales, especialmente cuando se mueve más allá de las audiencias nativas de Web3?

Los deportes fantásticos tradicionales están limitados por los horarios del mundo real, y los resultados pueden estar fijos. En Grand Arena, los jugadores pueden poseer los atletas de IA como NFT de Moki. Los Mokis juegan las 24 horas del día en modos de juego continuos, y los usuarios crean alineaciones de fantasía estilo diario basadas en su rendimiento. Es como tener el deporte, los jugadores y la capa de fantasía todos autocontenidos en un ecosistema. Puedes participar a múltiples niveles, incluyendo poseer un jugador, gestionar un equipo o simplemente ingresar alineaciones para concursos diarios. Es una experiencia más accesible y siempre activa, incluso para audiencias fuera de Web3.

¿Ve nuevos géneros más allá de los concursos de fantasía donde los juegos nativos de IA podrían prosperar?

Lo que estamos construyendo va más allá de los juegos. Es una nueva categoría de entretenimiento. Imagina personajes y mundos que nunca se apagan, donde la propiedad intelectual cobra vida, evoluciona con la comunidad y las tramas emergen de interacciones reales en lugar de estar guionizadas. La fantasía es solo una capa participativa, los modelos entrenados adecuadamente también pueden impulsar ligas deportivas siempre activas con rivalidades persistentes, economías de creadores donde los usuarios entrenan y comercian personalidades de IA, o formatosigidos por espectadores donde la multitud moldeaectamente los resultados. El entretenimiento de IA borra la línea entre deportes, juegos y medios, y hace que la audiencia sea parte de la historia.

¿Qué aspecto tiene el éxito para Moku y Grand Arena dentro de tres años?

En tres años, Moku está en el centro de la nueva categoría de entretenimiento que estamos definiendo. Tendremos múltiples éxitos de primera parte, las mayores marcas que traen su propiedad intelectual a experiencias siempre activas, y audiencias en todas partes que interactúan diariamente con el entretenimiento de IA. Al igual que los deportes electrónicos o los deportes fantásticos antes que nosotros, habremos tomado un nicho y lo habremos convertido en un formato global. Para Grand Arena, nuestro objetivo es hacer entretenimiento de IA que sea siempre activo, basado en habilidad y visible, para que la gente en todas partes pueda desbloquear su Degen interno de una manera segura y divertida.

Antoine Tardif es el CEO de Gaming.net, y siempre ha tenido un amorío con los juegos, y tiene un cariño especial por todo lo relacionado con Nintendo. También es el fundador de Unite.AI, un sitio web líder en inteligencia artificial y robótica.

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