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Entrevistas

Aaron Sloan, Engine Room VR — Serie de Entrevistas

Aaron Sloan, Founder at Engine Room VR

Para celebrar el primer aniversario de Golden Gloves VR en Meta Quest, pensamos en contactar al fundador de Engine Room VR, Aaron Sloan, para hablar sobre los planes futuros del equipo, así como cualquier proyecto potencial que pudiera estar actualmente en desarrollo.

Gracias por tomarte el tiempo de hablar con nosotros, Aaron. Cuéntanos un poco sobre tu experiencia como entrenador, árbitro y juez de boxeo. ¿Cómo empezó todo para ti?

Aaron:Empecé en artes marciales y pasé al boxeo amateur a los 16 años. Competí durante unos cinco años. Sin deseos de competir como profesional, centré mi atención en mi carrera, eventualmente completando la escuela de enfermería y trabajando como enfermero cardíaco. En 2009, abrí un pequeño gimnasio de boxeo y empecé a entrenar en mi tiempo libre fuera del hospital. En 2014, trasladé el gimnasio a un espacio más grande, y para 2016, ya era entrenador a tiempo completo y lo he estado haciendo desde entonces. Como parte de mi carrera como entrenador, he estado involucrado en el lado de la gobernanza del deporte del boxeo amateur a nivel local, estatal y nacional.

Hablemos de tu estudio, Engine Room VR. ¿Cómo se materializó esa idea y qué te inspiró a buscar un lugar en la realidad virtual?

Aaron:Siempre, siempre he estado interesado en la tecnología y la realidad virtual. Estaba esperando a que el hardware fuera inalámbrico, y con la introducción del Oculus Go y el Quest 1, decidí investigar la posibilidad de hacer un juego de boxeo que pudiera usarse para esports.

Al principio, me acerqué a algunas empresas de desarrollo existentes con el plan de contratar a una para crear el juego. Los presupuestos que recibí como respuesta eran astronómicos, así que decidí crear mi propia empresa de desarrollo de videojuegos. Contraté a varios recién graduados del programa de Full Sail University y los trasladé a Tulsa en el otoño de 2021. Estoy orgulloso de lo que hemos logrado con un presupuesto relativamente pequeño y un equipo dedicado desde ese momento.

¡Claramente tienes muchos trabajos que compaginar! ¿Cómo te resulta mantenerte al tanto del boxeo y del desarrollo de videojuegos?

Aaron:Definitivamente me mantiene ocupado, pero no me importa trabajar largas horas. Engine Room VR, la empresa de desarrollo detrás del juego Golden Gloves VR, tiene su oficina en un espacio separado dentro de nuestras instalaciones de boxeo, lo que me facilita trabajar con ambos negocios a lo largo del día. Uno de nuestros desarrolladores incluso es un asiduo de nuestras clases de boxeo. Tener boxeadores amateurs y profesionales en el lugar, junto con un gimnasio de boxeo totalmente equipado, facilita que los desarrolladores traduzcan con precisión el deporte del mundo real a la realidad virtual.

Con Golden Gloves VR, mi objetivo es esencialmente recrear en realidad virtual todo lo que hemos logrado con Engine Room Boxing Gym, nuestras instalaciones de boxeo físicas en Tulsa. Actualmente, en nuestro juego, puedes elegir participar en una experiencia de juego para un solo jugador o entrenar en nuestro gimnasio virtual con su física del mundo real en todo el equipo. Pronto podrás participar en competiciones PvP, clases virtuales o entrenamientos individuales dentro del juego.

Cuéntanos un poco más sobre Golden Gloves VR. ¿Qué es y qué pueden esperar experimentar los recién llegados en este juego centrado en el boxeo?

Aaron:Golden Gloves VR es un juego para un solo jugador con [un] gimnasio, minijuegos y próximas capacidades multijugador. Lo que nos diferencia de otros juegos son la física del equipo en el gimnasio virtual y nuestras asociaciones con las organizaciones nacionales del deporte. También nos hemos esforzado mucho para asegurarnos de que nuestros boxeadores de IA se comporten de la manera más realista posible, usando la forma y técnica correctas. Hemos probado el juego en múltiples eventos de boxeo, incluyendo las Pruebas Olímpicas de USA Boxing, y la respuesta ha sido muy favorable.

Aunque hemos intentado que el juego sea lo más parecido posible a una experiencia real de boxeo, es un gran juego para jugadores de todos los niveles de habilidad y condición física, incluidos principiantes absolutos. El gimnasio dentro del juego permite a los jugadores practicar y desarrollar sus habilidades básicas. Los minijuegos son una forma divertida de perfeccionar la técnica. El aspecto de competición del juego es progresivo. A medida que mejoran las propias habilidades del jugador, se enfrenta a oponentes cada vez más difíciles.

¿Y cómo te resultó canalizar tu experiencia de la vida real como entrenador de boxeo en un espacio de realidad virtual? ¿Podrías llevarnos amablemente a través de ese proceso?

Aaron:Me resultó muy gratificante poder combinar dos de mis pasiones, el boxeo y la tecnología. Sabía que quería crear un juego para ser usado en esports oficiales, pero también quería crear una empresa que pudiera desarrollar otros juegos en el futuro, también. Sin experiencia práctica en la industria, decidí empezar centrándome en algo en lo que tenía experiencia, que era el boxeo. Al crear Golden Gloves VR, pude transferir toda mi experiencia del mundo real en boxeo, salud y fitness a un espacio virtual.

Mis relaciones existentes como entrenador de boxeo y dueño de gimnasio tanto con USA Boxing, el organismo rector nacional del boxeo amateur, como con Golden Gloves, uno de los nombres más antiguos y conocidos en el boxeo amateur, nos han permitido desarrollar asociaciones invaluables con las mismas organizaciones para nuestro juego Golden Gloves VR.

¿Estamos en lo correcto al pensar que planeas llevar Golden Gloves VR a la comunidad de eSports? Cuéntanos sobre eso.

Aaron:Ese es uno de nuestros objetivos principales con este juego, y ya hemos comenzado el proceso. Para probar el concepto, recientemente organizamos el primer torneo combinado de boxeo del mundo real y virtual sancionado por USA Boxing– en nuestro gimnasio. Alternamos combates de boxeo amateur tradicionales con eboxeo en persona en dos rings diferentes del gimnasio. Todos los combates se transmitieron en vivo en nuestro canal de YouTube, con comentarios proporcionados por un ex boxeador profesional y un periodista de boxeo. Los atletas campeones del mundo real y los e-atletas recibieron cinturones de premio.

En el futuro, organizaremos torneos oficiales en línea donde los jugadores podrán ganar puntos de ranking para clasificar y competir en vivo por un campeonato nacional e-USA Boxing y e-Golden Gloves. Los eventos en vivo tendrán lugar en los torneos nacionales existentes de USA Boxing y Golden Gloves.

https://twitter.com/GlovesVr/status/1734054928853750088?s=20

Por supuesto, todavía hay muchos jugadores que aún no han experimentado la RV. ¿Qué consejo le darías a alguien que busca empezar? ¿Es Golden Gloves VR un juego en el que cualquiera puede entrar y jugar?

Aaron:No se requiere experiencia previa para disfrutar de Golden Gloves VR, ya sea que busques fitness o competición. Animo a los jugadores a unirse a nuestra comunidad de Discord. Siempre me he enfocado en construir una comunidad y un sentimiento de familia en nuestro gimnasio del mundo real, y atribuyo gran parte de nuestro éxito a eso. Tengo el mismo objetivo para nuestra comunidad virtual también.

Hemos construido rápidamente un seguimiento significativo en las redes sociales, y trato de responder a cada mensaje o comentario personalmente para que nuestros jugadores puedan dar y recibir comentarios.Quiero estar disponible y tener métodos establecidos para usar nuestro juego para enseñar y desarrollar buenos fundamentos y técnicas de boxeo. También quiero que nuestros boxeadores competitivos del mundo real vean esto como otra pieza de equipo, como un saco pesado o un saco de velocidad, para usar como parte de su entrenamiento.

Entonces, ¿qué sigue para Engine Room VR, si no te importa que pregunte? ¿Podemos agregar algunas fechas importantes a nuestros calendarios para el próximo año?

Aaron:Tenemos algunas cosas emocionantes en proceso, pero desafortunadamente, ninguna que podamos anunciar ahora. Animo a todos a seguirnos en Instagram, TikTok y Facebook, y unirse a nuestro canal de Discord, para mantenerse al día con las últimas novedades.

¡Gracias por tu tiempo, Aaron!

Aaron: ¡Gracias a ti!   Si estás interesado en mantenerte al día con los últimos proyectos de Engine Room VR, asegúrate de contactar al equipo en su cuenta oficial de redes sociales aquí. Alternativamente, puedes ver su portafolio a través del sitio de Engine Room VR aquí.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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