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Watch Dogs 4: 5 Funktionen, die wir alle wollen

Obwohl Ubisoft den vierten Teil der hack-lastigen Action-Adventure-Serie noch nicht offiziell angekündigt hat, ist Watch Dogs 4 noch sehr präsent in unseren Köpfen. So sehr, dass wir bereits begonnen haben, potenzielle Szenarien dafür zu entwerfen, von denen wir glauben, dass sie die Serie als Ganzes verbessern würden. In Wirklichkeit sind wir jedoch nur die Könige und Königinnen des Schwadronierens über Dinge, die wahrscheinlich nie eintreten werden.

Es mag noch nicht veröffentlicht worden sein, aber wir können alle同意en, dass Watch Dogs 4 auf dem Spielplan steht. Schließlich hat Legion in seinem ersten Wochenende über 2 Millionen Einheiten verkauft, was deutlich macht, dass Ubisoft auf eine ziemlich solide Cash-Kuh gestoßen ist. Die Frage liegt also nicht darin, ob es passieren wird, sondern wann. Und bis es dann passiert, müssen wir uns mit Fantasien begnügen. Und davon haben wir fünf, die wir gerne in der nächsten Etappe der Reise sehen würden.

5. Jenseits von Nordamerika

So sehr wir auch die hackbaren Straßen von Chicago und San Francisco in Watch Dogs und seiner Fortsetzung genossen haben, gab es doch einige Ähnlichkeiten, die es lose mit Spielen wie Grand Theft Auto verbanden. Obwohl dies eine Beziehung ist, die nicht zu ändern ist, da Rockstars Vorzeige-Kind im Mittelpunkt der nordamerikanischen Kulisse steht. Deshalb war Legion eine willkommene Überraschung, da es aus dem Klischee-Territorium ausbrach und sich für London entschied.

Nehmen wir an, Ubisoft behält diesen Schwung bei, dann könnten wir sehr wohl eine Reihe von Original-Einstellungen sehen, die über die US-Grenzen hinausgehen. Für uns wäre es in Ordnung, Tokyo zu besuchen, eine phänomenale Stadt, die für ihre technisch fortschrittliche AI bekannt ist. Stellen Sie sich vor, dass Sie alles und jedes hacken können, und Sie haben ein preisgekröntes Konzept, sicher.

 

4. Tiefere Charaktere

Zugegeben, die Fähigkeit, jeden in London zu rekrutieren, war ein großartiges Konzept für Legion, aber es fiel kurz, weil es generische Sprachausgaben, mangelnde Persönlichkeit und Charme vermissen ließ. Ohne tiefere Charaktere, die die Erzählung leiten, fühlten wir ehrlich gesagt keine Verbindung zu den Menschen, die wir spielten, was die ganze Erfahrung ein bisschen langweilig und farblos machte.

Sicher, eine Oma, die ein Attentat ausführt, ist großartig. Aber dann, ohne eine Stimme, die der Oma hilft, ist es mehr oder weniger nur eine Hülle ohne Vitalität, und es gibt keine echte Eigenschaft, die sie von den Millionen anderen rekrutierbaren Charakteren unterscheidet. Mit diesem Wunsch würden wir gerne eine enge Gruppe mit echten Persönlichkeiten sehen, ähnlich wie in Watch Dogs 2, vielleicht. Nur, wissen Sie, vier oder fünf Wrenchs, um den Kader zu füllen. Da haben Sie Ihren Ausgangspunkt, genau da.

 

3. Anpassung, bitte!

Das Problem mit Ubisoft ist, dass man nie weiß, welche Anpassungstools man in einem Spiel bekommt, bis es zu spät ist. Nehmen Sie Watch Dogs zum Beispiel; das meiste, was man anpassen konnte, war die Farbe von Aidens Umhang. Deshalb denken wir, dass es sinnvoll wäre, endlose Kleidungsläden in Chicago zu haben, wäre eine ziemlich überflüssige Funktion gewesen. Watch Dogs 2 hingegen entwickelte sich weiter und bot den Spielern viel mehr Optionen.

Was wir hier sagen, ist, dass wir mehr davon wollen. Um einen Schritt weiter zu gehen, würden wir gerne unseren eigenen Charakter von Grund auf erstellen und von dort aus starten. Geben Sie uns mehr Kleidungsläden, Tätowierstudios und Friseure – im Grunde alles, um ein paar Funken zu einem bewegungslosen Kadaver hinzuzufügen. Tun Sie das, Ubisoft, und wir werden mehr als glücklich sein, Legions uninspirierte Ansammlung von fleischlichen Drohnen zu verzeihen und zu vergessen.

 

2. Hacktivist-Verträge

Erinnern Sie sich, wie Assassin’s Creed Ihnen die Möglichkeit gab, neue Rekruten auf der ganzen Welt zu senden, um verschiedene Aufgaben für Belohnungen und Erfahrungspunkte zu erledigen? Nun, das ist genau das, was wir uns für Watch Dogs 4 vorstellen, nur mit einem Elite-Team von Dedsec-Hackern, die die Welt bereisen, um gegnerische Firmen zu bekämpfen.

Nehmen wir an, Sie können eine bestimmte Anzahl von Rekruten auf bestimmte Missionen mitnehmen, dann wäre es sicherlich nützlich, wenn sie mehr Erfahrung und bessere Fähigkeitsbäume hätten, oder? Nun, das ist unsere Denkweise, und wir hoffen ernsthaft, dass Ubisoft dies für die Entwicklungsphase in Betracht zieht.

 

1. Hacking, und viel davon

Sagen Sie, was ist eigentlich mit den Hacking-Puzzles und Nebenquests passiert, die einen großen Teil von Watch Dogs und Watch Dogs 2 ausmachten? Es scheint uns, dass die Serie nach Legion weniger über das Hacken der Welt und mehr über stealthbasierte Missionen und unbesonnene Aktionen ging. In Wirklichkeit haben wir aufgehört, uns wie Vollzeit-Hacker zu fühlen, als Marcus aus dem Rampenlicht verschwand, und wir würden alles tun, um dies zurückzubekommen.

Obwohl die Hacking-Segmente im ersten Spiel ein bisschen kurz waren, legten sie den Grundstein für viele ambitionierte Rätsel. Leider begann dies, als Legion erschien, zu verschwinden, was der Zeitpunkt war, an dem Ubisoft beschloss, sich mehr auf die Änderung von Genres und die Herbeirufung von lächerlichen Innovationen zu konzentrieren, anstatt bei dem zu bleiben, was die Serie ursprünglich war. Also hoffen wir, dass Hacking in Zukunft eine größere Rolle spielt. Ping-Hacking spielt eine viel größere Rolle weiter unten auf der Straße. Hinweis, Ubi.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.