Das Beste
5 Videospiele, die die Erwartungen nicht erfüllt haben
Es gibt nichts Schlimmeres, als wenn ein triple-A-Entwickler mit seinem kommenden Spiel prahlt und brüstet, nur um es am ersten Tag zu vermasseln. Niemand mag einen Großsprecher – genauso wie niemand von einem Muschel profitiert, die keine Perle hat. Es sind Dinge wie diese, die einem Studio einen schweren Schlag versetzen können, sowohl in puncto Verspätung als auch in puncto falsche Werbung. Und ehrlich gesagt, glaube ich nicht, dass jemand als Faulpelz oder Betrüger abgestempelt werden möchte.
Das gesagt, können wir nicht umhin, an diese fünf Desaster-Veröffentlichungen zu denken, die sofort nach dem Start ins Straucheln geraten sind. Diese zeigen nur, dass Prahlerei die Wahrheit nicht verdeckt, sondern nur den unvermeidlichen Zeitpunkt hinauszögert. Denn am Tag der Veröffentlichung kann keine Menge an vorherigem Geschwätz ein Videospiel vor einer Armee von Spielern schützen, die nach Authentizität hungern. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf präsentieren wir Ihnen fünf der enttäuschendsten Veröffentlichungen der letzten Jahre.
5. No Man’s Sky
Hello Games hat sich mit No Man’s Sky (ohne Wortspiel) hoch gesteckt, aber das Endresultat entsprach nicht ganz dem gleichen Maß an Lob, das es während seiner dreijährigen Entwicklung erhalten hatte. Obwohl das Konzept mutig, einladend und voller Möglichkeiten war, konnten die Köpfe hinter dem überambitionierten Projekt das Spiel nach der Veröffentlichung nicht in vollem Umfang darstellen. Und das ist schade, denn die Idee eines nichtlinearen Spiels mit einem endlosen Zyklus von spielbaren Planeten stand im Vordergrund. Leider war das Spiel einfach nicht so gut, wie wir es uns vorgestellt hatten.
Seit 2021 hat Hello Games sein Spiel jedoch aufgepeppt und No Man’s Sky zu anerkennenswerten Höhen geführt. Mit der Hinzufügung umfangreicherer Inhalte, Waffen und qualitativ hochwertiger Weltkarten hat der Sandbox-Explorer endlich die erwarteten Höhen erreicht. Planeten-Hopping hat noch nie so verlockend ausgesehen, und die Reise durch jeden einzigartigen Planeten hat noch nie so unvorhersehbar gefühlt. Und deshalb können wir Hello Games nur für die Wiederbelebung einer sterbenden Flamme applaudieren.
4. Watch Dogs
Es ist fair zu sagen, dass Ubisoft uns mit Watch Dogs sofort begeistert hat, als es das Spiel als revolutionären Wendepunkt für Open-World-Gaming angekündigt hat. Mit seinen faszinierenden Kernmechaniken und fortschrittlichem Gameplay, das es Spielern ermöglichte, Chicago nach ihrem eigenen Willen zu formen, war klar, dass der Entwickler auf etwas wirklich Phänomenales hinauswollte. Und in gewisser Weise war es das auch. Sicher, das Gameplay war ein bisschen holprig, wenn es um die Fahrphysik und das Kampfsystem ging, aber inmitten dieser Mängel steckte ein echter Spaß.
Leider hat Ubisoft jedoch die Geschichte vermasselt. Großartig. Aber es war nicht nur die unglaublich langweilige Handlung, die Watch Dogs in den Dreck geführt hat – sondern auch die leeren Hüllen, die die meisten Ensemble-Darsteller waren. Aiden Pierce, zum Beispiel. Ich denke, kein Spieler kann sich an einen Moment erinnern, in dem der Protagonist eine echte Emotion gezeigt hat, die zu einer menschlichen Verbindung mit einem anderen Charakter geführt hat. Wenn überhaupt, war alles, was aus seinem Mund kam, reines Geschwätz. Leider war es das, was Watch Dogs in den Dreck geführt hat – und auch die langweilige Kampagne, die Chicago in den Dreck geführt hat.
3. Duke Nukem: Forever
Jeder OG-PlayStation-Fan wird sich an die goldene Ära von Duke Nukem und seinen groben Abenteuern durch die dystopischen Bezirke erinnern. Als jedoch 2011 das Revival-Kapitel des Frat-Idols erschien – wollte es uns sofort vergessen lassen, dass die Serie jemals existiert hat. Dank der grausamen Planung und des holprigen Entwicklungsplans, der sich über fünfzehn Jahre erstreckte, ist Duke Nukem: Forever zu einem völligen Chaos ohne jegliche nostalgische Bedeutung geworden. Und, mein Gott, lassen Sie uns nicht einmal auf das Gameplay selbst zu sprechen kommen.
Es ist fair zu sagen, dass wir, wenn wir an Duke Nukem denken, nicht automatisch an storyreiche Inhalte und tiefe Charakterentwicklung denken. Stattdessen stellen wir uns überdimensionale Waffen, halbnackte Begleiterinnen und alles vor, was von Testosteron angetrieben wird. Alles, was darüber hinausgeht, würde wahrscheinlich nicht zu einer Plattform wie Duke Nukem passen. Aber, wie gesagt, selbst mit dem flachen Humor und dem sexistischen Kompass haben die früheren Spiele gut bei den Spielern angekommen. Forever hingegen hatte Mühe, eine Flamme wiederzubeleben, die schon längst in den Neunzigerjahren erloschen sein sollte.
2. Assassin’s Creed: Unity
Nachdem Ubisoft mit Assassin’s Creed: Black Flag den Jackpot gewonnen hatte, hielt der französische Entwickler die Schlüssel zur Zukunft des Open-World-Gamings in der Hand, als die Next-Gen-Hardware auf den Markt kam. Mit dem Beginn eines neuen Kapitels und der Einführung der Xbox One und PlayStation 4 wusste Ubisoft, dass es die Serie aufpeppen musste, um im Spiel zu bleiben. Also setzte Ubisoft mit einem neuen Engine und einer neuen Zeitperiode zu Arbeit an – und so entstand Unity.
Aber trotz all der beeindruckenden Fußarbeit hat Assassin’s Creed: Unity den Erwartungen nicht ganz entsprochen. Natürlich war Paris als Ganzes visuell atemberaubend und wunderschön dargestellt. Allerdings hat die Vielzahl an Bugs und Fehlern, die das Spiel von Tag eins an unspielbar machten, die Fans der Serie dazu gebracht, es als den schlechtesten Eintrag zu bezeichnen. Und obwohl Ubisoft die meisten Fehler in den folgenden Monaten behob, konnte nichts das gebrochene Spiel aus den Aschen wiederbeleben. Selbst wenn Ubisoft sicher weiß, wie man einen Trailer macht – wenn nur das Gameplay den Cinematics entspräche, hmm?
1. Cyberpunk 2077
Natürlich ist es Cyberpunk 2077. Obwohl es kein schlechtes Spiel ist – hat es Millionen von uns enttäuscht, nach der Veröffentlichung. Und ja, ich spreche von den Besitzern von Xbox One und PS4. Wir können nicht für den PC-Bereich sprechen, da die Rezensionen nur positive Dinge sagen. Nur, keine Plattform sollte priorisiert werden – insbesondere nicht das meist erwartete Spiel von 2020. Leider hat CD Projekt Red hier einen schweren Fehler gemacht.
Es ist fair zu sagen, dass wir, nach all den explosiven Interviews und Prahlereien, gespannt darauf waren, endlich in Night City zu tauchen. Visuell sah das Spiel atemberaubend und seltsam malerisch aus. Und was das Gameplay betrifft – wie konnten wir nicht ein First-Person-Shooter mit Keanu Reeves (ähem – Johnny Silverhand) im Beifahrersitz genießen? Auf den ersten Blick sollte Cyberpunk 2077 alles sein, was wir uns wünschten – und mehr. Und dennoch, trotz der glänzenden Verpackung, war der Inhalt darin etwa so überzeugend wie ein Pappmohawk. Tss, CD Projekt. Tss.











