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5 Videospiel-Bösewichte, die wir heimlich lieben

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Bösewichte: ohne sie gäbe es keinen Antrieb für unsere Helden. Und doch, auch wenn sie da sind, wollen wir sie nur zerstören und in ewige Dunkelheit verbannen. Bis wir es nicht mehr tun – und wir uns wirklich an ihre Fehler binden. Okay, es ist selten, dass wir uns wirklich mit denen verbinden, die uns unterdrücken, aber zwischen den Schlägen der Feindseligkeit und dem Blutdurst liegt oft ein sympathischer Charakter. Und manchmal, lustig genug, kann es uns davon abhalten, den Abzug zu betätigen, wenn es zum finalen Showdown kommt.

Während die Bösewichte darauf aus sind, ausgelöscht zu werden, hindert uns das nicht daran, ihre Hintergründe von Zeit zu Zeit ein bisschen genauer zu erkunden. Ob es an ihren charmanten Marotten oder ihrem humorvollen Ansatz zur Weltherrschaft liegt – wahrscheinlich hast du auch schon einmal eine wachsende Bindung an den Gegner verspürt. Egal, wie dem auch sei, wir können nicht leugnen, dass diese fünf Bösewichte nicht zumindest ein bisschen sympathisch in der Welt der Videospiele sind. Oder?

 

5. Vergil (Devil May Cry)

Vergils Ansatz zu seinem familiären Erbe ist zuweilen fragwürdig.

Während der zweite Sohn von Sparda nicht unbedingt ein Bösewicht ist, umfasst sein Ansatz zum Dämonenerbe einige fragwürdige Entscheidungen, die Dante auf seinem Weg beeinflussen. Als Bruder unseres geliebten Dämonjägers haben wir immer wieder die Freude, die zwischen den beiden Brüdern entstehende Rivalität zu beobachten. Ob im Kampf oder einfach nur im Streit, haben beide Söhne von Sparda immer wieder versucht, einander zu überbieten. Und wo Vergil an Witz und Macht gegenüber Dante fehlt, macht er es durch Mut und Hingabe an sein familiäres Erbe wieder wett.

Wie bei jeder gebrochenen Bindung zwischen Verwandten ist das Eingehen eines Kampfes nur eine Einladung zum Herzschmerz und Leiden. Und das ist genau der Fall zwischen Dante und Vergil. Während beide von Schmerz und Leid über den Verlust ihrer Eltern geprägt sind, werden sie letztendlich auf unterschiedliche Wege geführt – einer davon führt dazu, dass sie sich später bekämpfen. Trotzdem sehen wir Vergil in all seinen Qualitäten und Fehlern, was uns dazu bringt, sein Ende zu bedauern, bevor wir in den Kampf eintreten.

 

4. Arthas (Warcraft)

Das Beobachten, wie Arthas von einem geliebten Helden zu einem sadistischen König wird, war nicht leicht zu ertragen.

Da wir beobachteten, wie Arthas von einem Paladin zu einem sadistischen König wurde, mussten wir zugeben, dass es nicht leicht zu ertragen war. Die Tatsache, dass dieser große Paladin von Lordaeron sein verehrtes Erbe und seine Menschlichkeit für das Wohl seiner lieben Landsleute opferte, spricht Bände über Arthas als Charakter. Leider machte es das plötzliche Wandeln in den bösartigen Lich-König langjährigen Warcraft-Fans noch mehr vermissen, als sie es ohnehin schon taten.

Ein neuer World-of-Warcraft-Spieler, der noch nicht in die früheren Kapitel eingetaucht ist, wird wahrscheinlich nicht von dem übermächtigen Lich-König beeindruckt sein, der einst an der Spitze von Icecrown Citadel stand. Aber diejenigen, die mit Arthas aufgewachsen sind, bevor er in den Wahnsinn abglitt, wissen um die wahre Trauer hinter dem Charakter. Und aus diesem Grund allein sind wir mehr als froh, ihn auf diese Liste der Bösewichte zu setzen, die für immer von Millionen geliebt werden.

 

3. GLaDOS (Portal)

Wie Portal gezeigt hat – kann Humor oft den Schlüssel zum Erfolg eines Videospiels sein.

Ohne einen herausragenden Charakter, der den Spieler von Anfang bis Ende fesselt, kann man sich die Mühe sparen, ein Videospiel zu entwickeln, oder? Nun, wie es sich herausstellte, fanden sowohl Portal als auch Portal 2 ihren Nischenmarkt durch Humor und seltsam tröstliche Einzeiler durch ihren einäugigen Roboter, GLaDOS. Dank dieses witzigen kleinen Bots, der uns nicht nur durch die Aperture-Anlage führte, sondern uns auch terrorisierte, wurden beide Portal-Kapitel unglaublich lebendig und wert, mehrmals durchgespielt zu werden. Und wir können ein Spiel nicht bemängeln, das unser Geld wert ist, oder?

Während Portal im Herzen ein Puzzle-Spiel mit viel Raum für zusätzliche Genres ist – ist es der Humor, der den Großteil des Erlebnisses ausmacht. Ohne GLaDOS und ihre endlosen sarkastischen Bemerkungen und hinterhältigen Kommentare hätten wir nie das Bedürfnis verspürt, weiterzumachen, als wir den ersten Raum betraten. Glücklicherweise für uns machte es die Anwesenheit des schelmischen Androiden, der unsere Schritte verfolgte und unseren Fortschritt kommentierte, das Gesamterlebnis zu einem unvergesslichen. Wenn sie nur nicht so verdreht wäre, oder? Ich bin sicher, sie wäre ein großartiger kleiner Begleiter gewesen, nachdem wir die Anlage verlassen hätten.

 

 

2. Vaas (Far Cry 3)

Den Sturz des Piratenkönigs machte für einige atemberaubende Gameplay-Szenen.

Es war von Anfang an klar, dass der Piratenkönig Vaas ein harter Brocken auf unserem Weg zur Freiheit werden würde. Von dem Moment an, als wir auf verbotenem Territorium notlanden und von dem psychotischen Bösewicht selbst gefangen genommen werden, sind wir sofort von dem Wunsch getrieben, dem nächsten Ausgang zu entfliehen, um weitere Begegnungen mit ihm zu vermeiden. Und dennoch, trotz seiner unvorhersehbaren Natur und sinnlosen Tötungen, offenbart Vaas’ innerer Kern eine viel faszinierendere Haut, als er uns zunächst zeigt. Sicher, er redet meistens über Wahnsinn – aber unter seinen sinnlosen Monologen liegt ein wirklich faszinierender Charakter, über den wir nicht aufhören können, nachzudenken.

Es gibt keinen Zweifel daran, dass Vaas einer der größten Videospiel-Bösewichte in der Geschichte der Bosse ist. Und wir können sehen, warum der Pirat diesen Status über die Jahre hinweg erlangt hat. Es liegt daran, dass kein anderer Bösewicht es geschafft hat, in unsere Köpfe zu kriechen und mit unseren Emotionen zu spielen, wie der Far-Cry-König. Ob über das Radio oder in unseren Träumen – Vaas spielt mit unseren Köpfen das ganze Spiel hindurch, und wir wissen nicht, ob wir ihn zum Grab verfolgen oder einfach in den Wahnsinn abgleiten sollen. Egal, wie dem auch sei, zumindest verstehen wir jetzt die Definition von letzterem, oder? Wir mussten es nur etwa sechzehn Mal hören, um es zu kapieren.

 

1. Handsome Jack (Borderlands)

Hinter der Maske liegt ein wirklich sympathischer Charakter, den wir fast nicht verfolgen wollen.

Lassen Sie uns nicht so tun, als ob Handsome Jack nicht großartig ist, okay? Sicher, er ist bösartig und ein unvorhersehbarer Kontrollfreak – aber er ist auf seine eigene Weise charmant. Als einer der Hauptbösewichte in Borderlands 2, The Pre-Sequel und Tales from the Borderlands haben wir die drastischen Maßnahmen beobachtet, die Jack selbst ergriffen hat, um Pandora unter seine Kontrolle zu bringen. Nur, auch wenn er sinnloses Schlachten und eine sorglose Herangehensweise an die Erhaltung der Menschheit an den Tag legt, ist Handsome Jack immer noch ein ziemlich sympathischer Charakter.

Ob Sie nun mehrere Voice-Logs gefunden und die verwirrende Vorgeschichte in Borderlands 2 verfolgt haben oder einfach nur aus dem Weg gegangen sind, um mehr über den Soziopathen aus Tales zu erfahren – es gibt keinen Zweifel daran, dass, wenn Jack spricht, jeder auf seine Frequenz hört. Die endlosen Einzeiler, die immer zu landen scheinen, der scharfe Ton in seiner Stimme und, natürlich, die sinnlose Qual, die er jedem zufügt, der es wagt, seinen Weg zu kreuzen. All das ist da, und wir lieben ihn dafür. Also danke, Gearbox.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.