Das Beste

5 Superhelden‑Spiele, die gescheitert sind (& warum sie eine zweite Chance verdienen)

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen

Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie zum Teufel ein Superhelden‑Videospiel floppen kann, obwohl das Potenzial riesig ist – dann sind Sie nicht allein. Um ehrlich zu sein, gibt es nichts Schlimmeres, als ein langjähriger Fan von Superhelden‑Filmen, Comics und Lore zu sein und dann von der Videospiel‑Adaption völlig enttäuscht zu werden. Niemand will das. Niemand will zusehen, wie sein Idol wegen der Verzweiflung, den berühmten Status zu bewahren, flach fällt. Wir wollen einfach, dass sie Erfolg haben und sich mit den Kräften, die sie verbinden, verbunden fühlen. Aber, wie es so ist – das kann nicht immer der Fall sein. Wir können den Entwicklern dafür danken, um ehrlich zu sein.

Während die überwiegende Mehrheit der Superhelden‑Spiele bahnbrechende Erfolge erzielt hat, sind einige gescheitert und den Druck erlegen, mit dem Franchise konsistent zu bleiben. Das bedeutet jedoch nicht, dass sie keine zweite Chance verdienen. Tatsächlich wären wir mehr als bereit, das Feuer für eine zweite Welle von Action wieder entfachen zu sehen. Sicher, sie haben beim ersten Versuch versagt – aber ich bin mir sicher, dass Millionen von Fans die Erlösung auf einem Silbertablett entgegennehmen würden. Eines ist sicher: diese fünf verdienen definitiv einen zweiten Anlauf.

5. Kick-Ass: Das Spiel

Obwohl Kick‑Ass technisch nicht als „Superheld“ eingestuft wird, im Vergleich zu Marvels Spider‑Man, Thor – oder anderen genetisch verbesserten Menschen, ist er, wenn auch etwas enttäuschend, ein großer Teil der Superhelden‑Fantasy. Zudem hat er eine riesige Fangemeinde, die sowohl die Comics als auch die Filme umfasst, sodass klar ist, dass der grün‑gelbe Stab‑schwingende Rebell eine Plattform hat. Als jedoch ein Videospiel entwickelt werden sollte – fiel das Franchise flach, und die Fanbasis blieb ratlos zurück.

Als klassisches Beat‑’em‑up‑Spiel hätte Kick‑Ass ein befriedigendes Kampfsystem im Vordergrund stehen müssen. Leider verfehlte der Entwickler Frozen Codebase bei jedem Element des Gesamterlebnisses das Ziel. Das Gameplay war unglaublich langweilig und repetitiv, und fast jeder fesselnde Abschnitt der Geschichte verwandelte sich in ermüdende Comic‑Buch‑Auszüge. Insgesamt landeten sowohl Kick‑Ass als auch die ebenso enttäuschende Fortsetzung höchstens als mittelmäßige Titel. Das bedeutet jedoch nicht, dass das Potenzial fehlt, die Spiele von Grund auf neu zu überarbeiten. Vielleicht sollte unser angehender Superheld dieses Mal ein wenig mehr liebevolle Fürsorge erhalten?

4. The Incredible Hulk (2008)

In dem man nur als „mittelmäßig“ bezeichnen kann, hat The Incredible Hulk im Jahr 2008 definitiv nicht seinem Namen gerecht werden können. Und, wie Sie wahrscheinlich erwarten – das kam bei Marvel‑ und Bruce‑Banner‑Fans nicht gut an. Natürlich können wir keinen intensiven Handlungsbogen mit endlosen Wendungen erwarten, doch gehen wir davon aus, dass Blockbuster‑Actionsequenzen den Weg zu einem wirklich fesselnden Erlebnis ebnen. Aber selbst das Herumhämmern von Tasten reicht bei The Incredible Hulk nicht aus. Wenn überhaupt, ist es langweilig und eher unbefriedigend. Und das ist nicht das, was man von einer so kraftvollen Figur wie dem Hulk erwarten würde.

Während Marvels Avengers im letzten Jahr den Funken des Hulks neu entfachte und ein ziemlich spannendes Gameplay lieferte, entschuldigt das die vorherigen, eher faden Einzelspiele nicht. Das bedeutet jedoch nicht, dass The Incredible Hulk unfähig ist, einen erfüllenden Handlungsbogen mit deutlich besseren Spielen zu bieten. Schließlich hat Marvels Avengers gezeigt, dass das Spielen als Hulk an sich schon ein wahres Vergnügen sein kann, und vielleicht wäre ein aktualisiertes Release nicht verkehrt? Nur ein Gedanke.

3. Catwoman

Man kann sagen, dass die Entwicklung von Videospiel‑Adaptionen erfolgreicher Filme im Allgemeinen ein riskantes Geschäft ist. Zum einen muss man dem enormen Ruf gerecht werden, zum anderen muss man tatsächlich ein wirklich interessantes Erlebnis schaffen, das nicht zu stark vom Filmkonzept abweicht. Also, ehrlich gesagt, kein Spaziergang im Park. Und doch dachte EA, sie könnten Catwoman – Leder und alles – in ein kompakteres Action‑Spiel übertragen. Aber hat es gut geklappt? Hat es überhaupt geklappt?

Das Videospiel weicht nicht nur von der Gesamthandlung ab, sondern leidet auch unter gravierenden Mängeln in den Mechaniken. Mit einer Flut von wackeligen Kameradrehungen, schwer zu meisternden Kampfabläufen und einer insgesamt tristen Umgebung ohne nennenswerte Reizpunkte – sitzt Catwoman auf Fundamenten, die von Anfang an nie hätten gebaut werden dürfen. Aber hey, da es immer noch eine Fangemeinde für die Leder‑ und Spitzen‑Heldin gibt, könnte 2021 vielleicht eine Chance zur Erlösung auf einer leistungsstärkeren Plattform bieten? Aber, na ja – wir würden die Entwickler wechseln, nur um auf Nummer sicher zu gehen.

2. The Punisher

Okay, während The Punisher eher ein Antiheld als die eigentliche Verkörperung eines „Superhelden“ ist – er ist dennoch ein würdiger Bestandteil dieser Liste. Das ist jedoch nicht gerade positiv, wenn man bedenkt, dass das Videospiel im Vergleich zum gesamten Franchise diabolisch ist. Außerdem, da The Punisher seinen Weg zu Netflix (NFLX ) mit zwei Staffeln überzeugender Handlungsbögen gefunden hat, wirkt das Spiel von 2004 heute noch veralteter. Aber was können wir von einem PlayStation‑2‑Spiel erwarten? Nun, mehr, denke ich. Viel mehr.

The Punisher selbst ist mit monochromen Hintergründen und faszinierenden Vorgeschichten ausgestaltet, die uns von Anfang bis Ende auf der Kante des Sitzes halten. Die Videospiel‑Adaption hingegen enthält keines dieser Elemente. Sicher, die Umgebungen sind trüb und schlecht texturiert, aber die Hintergrundgeschichte geht sofort zwischen dem ermüdenden Kampf und dem monotonen Gameplay verloren. Insgesamt kämpfte das Spiel damit, dieselbe Essenz wie die lebendige Erzählung der geliebten Comics einzufangen. Aber hey – 2021 könnte ein Wendepunkt sein, oder? So oder so, ich bin mir sicher, dass The Punisher mit offenen Armen empfangen würde, sollte er jemals ein Comeback feiern.

1. Superman Returns

Einfach Superman, allgemein gesagt, um ehrlich zu sein. Natürlich würde ich nichts lieber tun, als alle kritisch gefeierten Einträge in diese Liste aufnehmen, aber da keiner von ihnen wirklich gut ankam, ist das kaum machbar. Trotzdem gibt es ein paar nette kleine Auftritte des Mannes aus Stahl. Vergessen wir nicht die Injustice‑Reihe sowie die Kapitel von Mortal Kombat vs. DC Universe. Beide, obwohl sie nicht langfristig auf Superman setzen, sind hervorragende Beispiele dafür, wie der Held in der Spielewelt behandelt werden kann. Leider wird bei den eigenständigen Geschichten nichts davon gehoben.

Sobald wir die wenigen positiven Aspekte in einem Superman‑Spiel übersehen, stehen wir vor einem eher langweiligen Katalog von Spielen, über die man kaum etwas zu rühmen hat. Klar, es ist Superman, und allein der Ruf reicht im Grunde aus, um den Markt zu durchqueren und weltweit Millionen von Exemplaren zu verkaufen. Doch ein Gewinn bedeutet nichts, wenn die eigentlichen Videospiele von den zahllosen treuen Fans gehasst werden. Durch die Fluten von hirnlosen Gegnern und langweiligem Kampf wird jeder Superman‑Eintrag zu einer mühsamen Pflicht statt zu einem fesselnden Heldenbogen. Aber kommen wir zur Sache – es ist Superman. Geben wir dem Typen eine weitere Chance, ja? Sie können nicht alle schlecht sein. Oder doch?

 

Brauchen Sie noch ein paar weitere Listen, um die Zeit zu vertreiben? Sie könnten sich jederzeit in diese vertiefen:

5 urkomische Plagiat‑Spiele, die mit Diebstahl davongekommen sind

Jord agiert als Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Spielen.