Gespräche
Seb Fehr, Gründer und CEO von Actuator Digital — Interview-Serie
Actuator Digital, ein unabhängiges Studio mit Sitz in Brisbane, Australien, bereitet derzeit den Launch seines brandneuen VR-Lightgun-Shooters, On Point, vor. Um ein bisschen mehr über es zu erfahren und einige nützliche Tipps und Tricks vor seinem globalen Debüt zu sammeln, entschieden wir uns, den Gründer und CEO Seb Fehr zu kontaktieren.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen! Bevor wir die Welt von On Point erkunden, erzählen Sie uns ein bisschen über sich selbst. Wer sind Sie, und was hat Sie in dieses Feld der Gaming-Industrie gebracht?
Seb: Ich habe immer schon Spiele machen wollen. Vor sieben Jahren haben einige Freunde und ich Actuator gegründet, um genau das zu tun. Wir haben verschiedene Game-Dev- und Software-Dev-Verträge übernommen und unsere Fähigkeiten genutzt, um genug Geld zu verdienen, um einen Versuch zu wagen, unser eigenes Spiel zu machen. Das ist On Point; unser erster Schritt in die Schaffung eines eigenen Spiels, anstatt nur hinter den Kulissen für die Studios zu arbeiten, mit denen wir Verträge haben. Wenn es erfolgreich ist, könnte es der Beginn eines lebenslangen Traums für das Team sein; ein Leben, das wir mit der Schaffung unserer eigenen Spiele verdienen.
Lassen Sie uns über Ihren bevorstehenden Lightgun-VR-Shooter, On Point, sprechen. Woher kam diese Idee?
Seb: On Point ist ein farbenfroher VR-Lightgun-Shooter, eine Hommage an die Lightgun-Spiele, die ich in der Arcade aufgewachsen bin. Stellen Sie sich Warioware vor, das auf VR-Schießen trifft. Sie müssen denken, zielen und schießen, um mit Freunden um einen Highscore in einer Vielzahl von klassischen Arcade-inspirierten Shooting-Minigames zu konkurrieren. On Point war immer mein Lieblingsspiel in der lokalen Retro-Arcade. Als die Maschine dort für eine Weile kaputt war, begann ich, mich mit VR-Entwicklung zu beschäftigen, und hatte ein Prototyp (damals “Trick Shot” genannt). Es gab nichts Ähnliches wie Point Blank für VR, also beschlossen wir, dieses Spiel zu machen, als das gesamte Team Ideen austauschte und diese Idee als beste herauskam.
Sind wir richtig, wenn wir annehmen, dass On Point auch 90 Minigames bietet? Könnten Sie uns ein bisschen mehr über diese umfangreiche Sammlung erzählen?
Seb: Wir haben On Point mit einem modularen Minigame-System entwickelt. Wir wollten, dass es so erweiterbar wie möglich ist, damit wir neue Spiele hinzufügen können, solange das Spiel erfolgreich ist. Es gibt derzeit 30 Minigames, die in den verschiedenen Schwierigkeitsgruppen unterschiedlich spielen, für insgesamt 90 Spiele, bei denen man konkurrieren kann. Intern haben wir eine Liste von Minigames, die wir machen möchten, die viel größer ist als die, die derzeit im Spiel sind. Wir freuen uns darauf, zu sehen, welche Art von Spielen unsere Zielgruppe möchte, und diese Liste zu erweitern und wirklich viele weitere Spiele im Early Access hinzuzufügen.
We're thrilled to announce the official Early Access date for On Point: August 7!
Check out our announcement trailer! 🎯💣💥 pic.twitter.com/Nauvr1K88c
— On Point 🎯💣 (@OnPointVR) 17. Juli 2024
Erzählen Sie uns über den von Ihnen gewählten Kunststil für On Point. Was ist die Geschichte hinter den lebhaften Farben und den süßig-poppigen Kulissen?
Seb: Wir wollten ein VR-Spiel machen, das jeder spielen kann. Wir denken, dass die einfachste und angenehmste Sache, die man in VR tun kann, ist, auf etwas zu zeigen und den Abzug am Controller zu drücken. Es ist intuitiv und einfach, sogar für jüngere Spieler und Erstbenutzer. Alle Shooting-Spiele in VR sind jedoch gewalttätig, und wir wollten ein mehr karnevalähnliches Erlebnis für diese Art von Spielern schaffen, und das war der Kunststil, den wir entwickelt haben, um dies zu erreichen, indem wir die lebhaften Ästhetik ehren, die man oft in der Arcade findet.
Wir würden gerne einige schnelle Tipps hören, wie man die Shooting-Gallery meistert. Haben Sie einige Worte der Weisheit für diejenigen, die in das Spiel einsteigen möchten?
Seb: Es gibt einen Trick für jedes Minigame. Je öfter man die Level spielt, desto mehr entdeckt man. Manchmal ist es ein “Aha!”-Moment, bei dem man etwas Verstecktes entdeckt, manchmal ist es das Lösen von Rätseln, und in einigen Levels muss man einfach durch Übung besser werden. Wie in der Arcade ist On Point so konzipiert, dass es Spaß macht, es immer wieder zu spielen.. ohne all seine Vierteldollarmünzen auszugeben.
Lassen Sie On Point für einen Moment beiseite und sagen Sie uns, ob Sie derzeit an anderen Projekten arbeiten. Entschuldigung, wenn wir hier ein bisschen vorgreifen!
Seb: Actuator hat tatsächlich ein viel größeres Open-World-Spiel (Arbeitstitel “Hex“) auf Eis gelegt, um sich auf ein Spiel mit kleinerem Umfang zu konzentrieren, das zu On Point wurde. Wir würden gerne eines Tages zu Hex zurückkehren.
Kurzfristig arbeiten wir an einem Konzept für ein Single-Player-PC-Horror-Spiel “Dropbear“. 5 Influencer-Freunde, die eine Camping-Sponsorship drehen, werden von einem tödlichen Dropbear durch die Nacht gejagt und müssen bis zum Morgen überleben.
Wir arbeiten an großen Projekten mit anderen Studios, über die wir sprechen können, sobald sie veröffentlicht werden.
Gibt es eine Möglichkeit, auf dem Laufenden zu bleiben, was On Point und alle Dinge von Actuator Digital betrifft? Gibt es wichtige soziale Feeds, Kanäle oder Streams, die wir für weitere Updates vor dem Spiel-Debüt browsen können?
Seb: Treten Sie unserer Community auf Discord bei, um die neuesten Updates zu erhalten. Wir sind auch auf Twitter und TikTok. Sie finden alle Links auf www.onpoint.game.
Gibt es ein letztes Wort für unsere Leser?
Seb: Wenn Sie VR lieben und denken, es ist Zeit, die klassischen Lightgun-Shooter zurückzubringen, geben Sie On Point eine Chance!
Vielen Dank für Ihre Zeit, und alles Gute Ihnen und allen bei Actuator Digital!
Seb: Vielen Dank für das Interview.
Für weitere Informationen über die bevorstehenden Spiel-Veröffentlichungen von Actuator Digital besuchen Sie bitte das offizielle Social-Medium des Teams hier. Alternativ können Sie die Website von Actuator Digital für weitere Updates hier besuchen.











