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Die Dark Pictures Anthology Review (Xbox, PlayStation & PC)

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The Dark Pictures Anthology Promotional Art

Die Dark Pictures Anthology hat eine Art, unsere wahren Farben zu enthüllen, wenn es darum geht, die Höhen und Tiefen des Lebens zu navigieren – die Sorgen, die Herausforderungen und die Momente, die häufig in den Tod, das Opfer oder die Rettung anderer kulminieren. Es ist eine Serie, die, wenn man es auf den Punkt bringt, weckt unsere Neugier und uns dazu bringt, in alternativen Realitäten zu stöbern, nicht um einen perfekten Abschluss zu befriedigen, sondern um einen Juckreiz zu stillen und die Möglichkeiten zu erhellen, die jenseits unserer Vorstellungskraft existieren. Was würde passiert sein, wenn ich diesen Hinweis verpasst hätte? Würde jemand gestorben sein, wenn ich versehentlich einen QTE übersprungen hätte? Würde es ein besseres Ende gegeben haben, wenn ich nur mehr Mühe gegeben hätte, die Bindung zwischen zwei der unwahrscheinlichsten Charaktere zu stärken? Viele Fragen entstehen, und es ist nur sehr selten, dass wir jemals die ganze Geschichte aufdecken. Das, kurz gesagt, ist das, was Die Dark Pictures am besten macht: es hält uns dazu an, die Schmetterlingseffekte – die Kreuzungen und die entscheidenden Ereignisse, die eine Geschichte formen, die keine echten Grenzen hat – zu überdenken. Es mag nicht immer richtig sein, aber es macht uns wollen, wieder in den Heißsitz zu steigen und die Fäden Zeit und Zeit wieder zu ziehen, um mehr von seinen Flügeln und Mustern zu entwirren.

Wenn Supermassive Games überhaupt etwas ist, dann ist es ein Meister in der Kunst der Erzählung – ein Kurator von charakterspezifischen Eulogien, der weiß, wie man eine packende Geschichte und eine nichtlineare Erfahrung liefert, die effektiv beugen und sich an jede Entscheidung anpassen kann. Mit Dank an seine feste Umklammerung eines Systems, das kreative Kontrolle über die meisten Aspekte der Reise ermöglicht, hat das Studio hat eher elegant, ein eigenes Bild mit viel zu bieten für sein Publikum geschaffen. Die Handlungsstränge mögen nicht immer den richtigen Punkt treffen, ich gebe zu, aber wo Die Dark Pictures oft kurz von perfekten kinematografischen Meisterwerken kommt, macht es definitiv durch seine zeitlose Anziehungskraft und natürliche Fähigkeit, Erfahrungen mit großen Möglichkeiten und Wegen zu inkubieren und anzupassen, wett.

Im Herzen von Die Dark Pictures Anthology steckt eine tiefe und oft gedankenswerte Erfahrung, die lernt, ihre Achse auf Ihre Handlungen aufzubauen. Mit QTEs und verzweigten Dialogen im Zentrum jedes ihrer aufregenden Abenteuer hat die Saga eine eher offene Einstellung – ein Mantra, wenn man so will, das ihre Kernbotschaft über einen Kanal Ihrer eigenen Machart entwickelt. Die Gespräche mögen nicht immer organisch wirken, und die Charaktere mögen oft wie papierdünne Karikaturen – Klischees, sogar – wirken, aber die Serie hat natürlich eine Befürworterin für persönliches Wachstum und benutzerdefiniertes Weltbau sein. Und das ist ein starker Trumpf, der, ehrlich gesagt, nur Supermassive Games erreichen kann: es zu schaffen, ein episodisches Format zu liefern, das fast frisch jedes Mal wirkt, wenn man in den Vordersitz springt. Telltale Games ist ein weiteres gutes Beispiel, aber das ist eine andere Geschichte für einen anderen Zeitpunkt.

Von Man of Medan  bis Little Hope, House of Ashes  bis The Devil in Me, Die Dark Pictures Anthology hat, nachdem sie eine Handvoll Einstellungen und Zeiträume durchgearbeitet hat, kollektiv daran gearbeitet, ein vollständiges und umfassendes Bild von episodischen Schrecken zu weben, die jedes Mal das ikonische Supermassive-Mantra erfüllen. Entworfen mit einem immergrünen Geist im Sinn, hat die Anthologie, zumindest bis zu diesem Punkt, es geschafft, eine packende Saga in ein zeitloses Abenteuer zu weben, das die Last von tausend Seiten trägt. Mit Hunderten,  sogar Tausenden von verzweigten Handlungssträngen und Konsequenzen hat die Serie es geschafft, diese flüchtige Qualität perfekt intakt zu halten – das Gefühl, dass Sie noch nicht alles gesehen und getan haben, was es mit all den spielbaren Helden zu bieten hat. Sie hat Wiedergabewert, ist der Punkt, den ich hier zu vermitteln versuche.

Während es keine Vorhersage gibt, welches Kapitel in der Zeitachse das beste der Gruppe ist, gibt es eine allgemeine Übereinstimmung unter Fans von Die Dark Pictures, dass Little Hope  und House of Ashes  beide für eine geeignete Krone innerhalb der Supermassive-Hierarchie geeignet sind. Und es fühlt sich wie ein passender Ort an, sie dort zu platzieren, da beide Kapitel in der Serie in aller Fairness es geschafft haben, einige der packendsten Handlungsstränge und fühlbaren Details bis heute zu liefern. Die audiovisuellen Aspekte sind größtenteils gleich geblieben, ich gebe zu, aber zwischen dem zweiten und dritten Teil der Anthologie haben Sie, in aller Ehrlichkeit, eine solide Grundlage für das, was Supermassive Games mit seiner Formel erreichen will. Dies bedeutet nicht, dass Man of Medan  und The Devil in Me  schlechte Auswahlmöglichkeiten sind; es bedeutet lediglich, dass die Mitte und der dritte Teil der Saga – do – ein bisschen mehr in Richtung einer besseren Qualität neigen. Eine Frage der Meinung, wahr, und etwas, das sich wahrscheinlich aufgrund der Spielerfahrung ändern wird.

Es gibt, leider, eine dunkle Seite von Die Dark Pictures:  es fällt in Supermassive Games’ untergeordnete Kategorie. Mit Until Dawn, The Quarry,  und The Casting of Frank Stone  jedes besitzt stellarer Talent, Sprechakt, audiovisuelle Elemente und kinematografische Effekte, Die Dark Pictures  kommt oft wie eine weichere, fast verwässerte Version ihrer eigenständigen Kapitel vor. Und manchmal, frustrierend, zeigt es ein bisschen zu viel, mit schlampigen Visuals, kürzeren Kampagnen und einer beunruhigenden Menge an technischen Problemen. Aber das ist Die Dark Pictures’  schlimmstes Problem: die Tatsache, dass es sich bemüht, ein Datum zu erreichen und jährlich zu starten, auch auf Kosten des Verlusts seiner Qualität und Nachbearbeitungspolitur. Das being said, für eine Saga, die einen Haufen Wiedergabewert zu einem erschwinglichen Preis hat, fühlt es sich verdammt schwer an, eine Beschwerde zu äußern. Es wird nie das kinematografische Äquivalent zu seinen eigenständigen Gegenstücken sein, aber vielleicht muss es das auch nicht.

Urteil

Supermassive Games’ Die Dark Pictures Anthology  fühlt sich wie eine einfache Serie an, die zu empfehlen ist, besonders wenn Sie ein Fan von wahlgetriebenen episodischen Erzählungen sind, die sich an jede Ihrer Handlungen und Anregungen anpassen. Mit einer Handvoll einzigartiger Geschichten, die jeweils ihre eigenen Themen, Töne und Schmetterlingseffekte haben, haben Sie mehr oder weniger Hunderte von Stunden an Inhalt, den Sie auf dem Schnittplatz aufteilen können. Es mag nicht die technische Politur und Komplexität der Studios eigenständiger Werke haben, aber um Gerechtigkeit zu geben, hat es eine immergrüne Qualität, die Sie dazu bringt, Gott zu spielen und die Fäden mehrmals zu ziehen. Die Frage ist, wird die Serie jemals das gleiche Maß an Erfolg wie, sagen wir, Until Dawn  oder The Quarry Nur die Zeit wird es zeigen.

Die Dark Pictures Anthology Review (Xbox, PlayStation & PC)

Endlose Vorahnungen

Die Dark Pictures Anthology  fühlt sich wie eine einfache Serie an, die zu empfehlen ist, besonders wenn Sie ein Fan von wahlgetriebenen episodischen Erzählungen sind, die sich an jede Ihrer Handlungen und Anregungen anpassen. Mit einer Handvoll einzigartiger Geschichten, die jeweils ihre eigenen Themen, Töne und Schmetterlingseffekte haben, haben Sie mehr oder weniger Hunderte von Stunden an Inhalt, den Sie auf dem Schnittplatz aufteilen können.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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