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Die Quarry Test (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Aktualisiert am on

Die Quarry weckt etwas in mir, das ich nicht oft zu sehen bekomme. Wie Until Dawnoder The Casting of Frank Stone—zwei außergewöhnliche Supermassive-Kultfavoriten—it gibt mir etwas, an das ich mich halten kann—eine Hoffnung; ein Gebet; ein schwaches Gefühl, dass etwas gut gehen wird, wenn endlich alles zusammenbricht. Um genau zu sein, es gibt mir einen Grund, bestimmte Menschen am Leben zu halten, trotz der Tatsache, dass einige von denen Menschen sozial unbedeutend und, um ehrlich zu sein, hochgradig unerträglich sind. Doch, wie die vorherigen Arbeiten des Studios, Die Quarry baut alle richtigen Brücken und gibt mir die Visitenkarte, um sie am Leben zu halten. Es sagt mir nicht, wie ich es tun soll, aber es sagt mir, dass, wenn ich auch nur eine QTE verfehle oder eine Tarot-Karte verlege, ich letztendlich für den Tod mehrerer Camping-Begleiter verantwortlich sein werde. Gut.

Die Quarry setzt eine perfekte Szene, eine, die alle Slasher-Pulp- und Campfire-Horror-Klischees aufgreift, die wir beide begehren und lieben. Ein Campingplatz nach Stunden; eine Gruppe von schelmischen Begleitern; ein Fahrzeug ohne Rotationsarm; ein Rudel “nicht-so-wild” wilder Schweine; und eine Menge Sommerromantik. Es genügt zu sagen, dass Die Quarry narrativ gesehen nicht nur die Grenzen eines Eighties-Slasher-Films antastet; sie umarmt es voll und ganz und macht es zu ihrem eigenen. Und wissen Sie was? Ich bin nicht einmal böse darüber.

Natürlich, wenn Sie schon eines von Supermassive Games’ choice-basierten, QTE-lastigen Thrillern gespielt haben, dann sollten Sie wissen, wie Die Quarry ihre Karten spielt. In einer fast identischen Weise wie seine Vorgänger, fordert es Sie auf, letztendlich Charaktere am Leben zu halten über eine einzige Nacht, was entweder das Wählen von Dialogen erfordert, die Beziehungen weiterentwickeln oder wichtige Momente, oder das Treffen von Entscheidungen, die entweder das Treffen von QTEs in einem zeitlichen Rahmen oder das Entscheiden, welche Richtung zu erkunden. Zugegeben, es gibt mehr als das — aber Sie verstehen den Grundgedanken. Es ist Until Dawn mit mehr Campfire-Pulp und Ufer-Schlägen.

Der Endgültige Sommer

Die Quarry: 5 Beste Charaktere

Die Quarry basiert ihre Prämisse auf einer Gruppe von Begleitern, die, nachdem sie die Sommerzeit in einem legendären Kinder-Camp beendet haben, sich in dem abgelegenen Refugium für eine letzte Nacht wiederfinden. Der Haken: es ist Jagdsaison, und die “Beute”, die den Hals des Waldes durchstreifen, sind nicht reguläre Bären oder Wölfe. Eine Geschichte beginnt bald zu entstehen aus den alten Campfire-Geschichten—“Die Hexe von Hacketts Quarry”—und innerhalb eines Augenblicks zerfällt der Campingplatz in eine anstrengende Schicht von Emotionen, während die Begleiter verzweifelt versuchen, bis zum Morgen zu überleben. Dies, natürlich, ist der Punkt, an dem Sie Ihre Reise beginnen: in den frühen Abendstunden, wenn die Sonne über dem See sinkt und die Jäger ihre Rolle spielen.

Was über eine relativ kurze fünfstündige Geschichte hinweg passiert, ist eine Reihe von Charakter-wechselnden Abenteuern, bei denen jeder Bogen es Ihnen ermöglicht, Beziehungen zu den Begleitern aufzubauen, sowie wichtige Entscheidungen zu treffen, die in die berühmte Schmetterlingseffekt-Struktur von Supermassive Games passen à la The Dark Pictures Anthology. Es gibt Tarot-Karten zu sammeln—wichtige Instrumente, die Ihnen einen Blick auf “mögliche” Ergebnisse gewähren—sowie verschiedene Hinweise und Beweisdateien, die Sie ausgraben können, die effektiv die Geschichte ausflechten und mehr Details über die Geschichte von Hacketts Quarry enthüllen. Aber das ist nicht so wichtig wie das primäre Ziel, nämlich die Seelen in Ihren Händen am Leben zu halten .

Von Campfire-Geschichten geprägt

Reisen durch die Dunkelheit in einem Horror-spiel The Quarry.

Die Quarry setzt einen guten Standard für Supermassive Games’ Katalog von Thrillern, mit einer sauberen und lebendigen visuellen Palette und dem zusätzlichen Bonus einer hervorragenden Besetzung, die sich bis zu Brenda Song und David Arquette erstreckt, unter vielen anderen lobenswerten BAFTA-Nominierten. Und was alles sonst ausmacht, was ein Supermassive-Hit ausmacht—the crucialen QTEs und die überlappenden Erzählbögen, das ist—Die Quarry hat die Mutterlaste davon. Mit anderen Worten, ja, es gibt eine Menge Wiederspielwert hier. Aber das ist Supermassive, in einem Nussshell.

Obwohl Die Quarry ein relativ kurzes Spiel ist, das nicht lange genug bleibt, um einige seiner feineren Punkte auszuarbeiten, macht das Spiel doch eine fantastische Anstrengung, um seine Charaktere aufzubauen und wirklich einzigartige Eigenschaften zu etablieren, die Sie sich noch mehr mit ihnen verbinden lassen. Ich kann nicht sagen, dass ich jeden wollte, der überlebt *hust* Emma. Dennoch zog die Geschichte mich so sehr rein, dass ich nicht einmal eine QTE verpassen wollte, um das “schlechte Ende” zu bekommen oder, in einem Worst-Case-Szenario, die anderen Begleiter in Gefahr zu bringen.

Natürlich, da Die Quarry ein aufgemotzter Dark Pictures -Einstieg ist, können Sie mehr oder weniger erwarten, eine Menge Gehen und Reden hier. Mit dem gibt es nicht viel zu tun außerhalb von kurzen Erkundungen, sowie dem Sammeln von kleinen Fragmenten von Lore und dem Gespräch mit anderen Charakteren. Was ich sagen will, ist, dass, abgesehen von den üblichen Supermassive-Attributen, es nicht viel originale Inhalte hier gibt. Aber das ist nicht, wonach man normalerweise in einem Spiel wie Die Quarry sucht; es sind die Handlungsstränge und die Konsequenzen. Und ehrlich gesagt, Die Quarry bekommt fast alles im Buch richtig.

Urteil

Die Quarry verlässt das alte Kumbaya-Campfire-Lied für eine Geschichte, die genauso fesselnd ist wie sie mit all den geliebten Eighties-Slasher-Pulp- und Schmetterlingseffekt-Attributen ausgestattet ist, die wir beide lieben und begehren in einem Supermassive-Universum. Ich würde sagen, dass, soweit das Studio-Backkatalog geht, Die Quarry sich als würdiger Gegner seines Vorgängers, Until Dawn, und ein Superior über seine Dark Pictures -Doppelgänger erweist. Es ist nicht, dass die wie Little Hope oder The Devil in Me schlechte Spiele sind; es ist, dass Die Quarry sich als ein stärkeres Spiel erweist, das mehr detaillierte Details und bessere Charakterentwicklungs-Bögen hat. Was mehr ist, es liefert einige der besten audiovisuellen Elemente der Serie bis heute, was natürlich ein Segen ist.

Mit all dem Gesagten würde ich sagen, dass Die Quarry sich wie ein leicht zu empfehlendes Spiel anfühlt, besonders wenn Sie danach suchen, Ihren Slasher-Drang zu stillen und sich in ein gutes altes QTE-basiertes Spiel zu vertiefen. Noch besser, wenn Sie verzweifelt nach einem Spiel suchen, das sich gegen Until Dawn (und vielleicht sogar übertrifft), dann würde ich sagen, dass Die Quarry , trotz all seiner kleinen Fehler, die beste Alternative ist, die man derzeit kaufen kann. Es gibt The Casting of Frank Stone, wahr — aber das ist eine ganz andere Geschichte, die ihre eigene Campfire-Wiedervereinigung verdient.

Die Quarry Test (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Setting the Benchmark

Die Quarry verlässt das alte Kumbaya-Campfire-Lied für eine Geschichte, die genauso fesselnd ist wie sie mit all den geliebten Eighties-Slasher-Pulp- und Schmetterlingseffekt-Attributen ausgestattet ist, die wir beide lieben und begehren in einem Supermassive-Universum.

Jord ist interim Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.