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Little Nightmares 3 Testbericht (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Es ist immer noch lustig, dass ich mich entscheide, ein Albtraum zu spielen. Es ist eine Wahl. Aber natürlich sage ich mir, dass es nur ein kleiner Albtraum ist. Nichts, was mich als Erwachsenen in die Hose machen würde. Mit dem dritten Teil vor uns, kann man zumindest eine ungefähre Vorstellung davon haben, was man von den beiden vorherigen Spielen erwarten kann. Das erste Spiel war einfach nur unheimlich. Spannend fast überall, mit diesen dunklen Schatten und dem schwach beleuchteten “Maw”. Und sogar nach dem Abspann, die Spannung, einige der losen Handlungsstränge aufzuklären, feuerte den Wunsch an, das Little Nightmares 2 zu überprüfen. Ähnlich wie das erste, aber ein bisschen weniger gruselig und seltsam. Es war immer noch ein Meisterwerk, da Tarsier Studios die Ästhetik und die Geschichte perfektioniert hat. Aber anscheinend wird es mit neuen Iterationen vertrauter. Und jetzt ist der dritte Teil da. Mit einem neuen Studio, Supermassive.
Diese Jungs haben Until Dawn und The Dark Pictures Anthology gemacht. Also, ich denke, es ist fair zu sagen, dass sie wissen, was sie im Horror-Genre tun. Aber Little Nightmares ist nicht nur irgendeine andere Horror-Serie. Man kennt sie an ihren einzigartigen dunklen Farben und den verzerrten, grotesken Erwachsenen, die die kindlichen Protagonisten heimsuchen. Man erlebt die unheimlichen, verdrehten Orte und die unheimliche Musik. Die Kinder, unsicher in ihrer Bewegung und beim Laufen, versuchen, den Monstern zu entkommen, die sie fressen wollen, durch Stealth, aber manchmal auch um ihr Leben zu rennen. Und keine Worte werden je gesagt, nur die Hinweise in der Umgebung, auf die man achten muss, um Puzzle zusammenzufügen, aber wichtiger noch, um die Emotionen, das Geheimnis und die Spannung voll zu würdigen.
Kann Supermassive diese definierenden Merkmale erfassen, während sie gleichzeitig die Marke auf das nächste Level heben? Lassen Sie uns herausfinden in unserem Little Nightmares 3 Review unten.
Giant Baby

In der Traumwelt ist alles möglich. Das Maw aus dem ersten Spiel ist ein schwimmendes Boot, das Kinder gefangen nimmt, um sie zu gefangen zu halten und zu verschlingen. Little Nightmares 2 hat uns an einen neuen Ort gebracht: die Pale City. Eine echte Stadt, überall düster und mit einer Schule, einem Krankenhaus und der Wildnis, durch die man gehen muss, um den Signal-Turm zu erreichen. In all diesen Orten haben wir die vageste Vorstellung davon, was in den Schatten lauert. Ein groteskes Monster, das darauf wartet, uns zu verschlingen. “Uns” als unschuldige Kinder, die nur schleichen und sich verstecken können, in einer 2,5D-Welt. Etwas an den dunklen, düsteren Umgebungen, der schweren Atmosphäre, die dich umarmt, das feuert die Spannung und die Spannung während deiner Reise an.
Puzzle und Plattformen waren nie Little Nightmares‘ größte Stärke. Weil, wirklich, der Schatz liegt in der Spannung und dem Geheimnis. Und jeder, der dies im Sinn hat, wird Little Nightmares 3 genießen. Dieses Mal werden wir an vier Orten gebracht: die Wüstenstadt, in der das gigantische Baby auf uns wartet. Ein Blick auf dich, Low, oder deinen Begleiter, Alone, und du wirst zu Stein werden. Also schleichen wir uns umher, nehmen Deckung und vermeiden das Baby’s Blickfeld. Und es ist so viel Spaß für jeden Horror-Fan, weil der Anblick des Verfolgers so verdreht und grotesk ist. Selbst wenn das Puzzle, dem Baby zu entkommen, relativ einfach ist, einfach versteckt und loslaufen, wenn es wegschaut, genießt man Little Nightmares 3‘ wunderbaren Horror-Essenz.
Through the Looking Glass

Und dann, durch einen Spiegel, betreten wir einen neuen Ort. Es ist ein Geheimnis, das wir herausfinden werden, warum wir in dieser seltsamen Metaverse-ähnlichen Traumwelt gefangen sind und wie die Spiegel, die die verschiedenen Orte verbinden, in die Geschichte einfließen. Und warum wir unbedingt einen Fluchtplan aus diesem schrecklichen, nicht so kleinen Albtraum entwickeln müssen. Doch im Vergleich zum ersten Spiel und sogar zum zweiten, ist das Geheimnis nicht so aufregend zu verfolgen. Vielleicht ist es die Neuheit des ersten Spiels, die im Laufe der Zeit verblasst ist. Weil es die dunklen Schatten und die unheimliche Aura von Little Nightmares sind, die die Neugier und die Spannung anfachen. Und jetzt ist die gleiche Ästhetik und die gleiche Umgebungsstorytelling über das zweite und dritte Spiel repliziert, was es… vertraut macht? Seltsam war die Welt von Little Nightmares, und beim dritten Spiel mögen Fans es sogar als Zuhause bezeichnen.
Das bedeutet nicht, dass der nächste Ort, die Bonbon-Fabrik und die anderen beiden unterschiedlichen Kapitel, keine einzigartigen Atmosphären und Boss-Herausforderungen haben. Und obwohl nicht alle von ihnen das gleiche Maß an Spannung aufweisen, bieten sie einige Momente echter Angst. Wenn die gleichen Settings und Monster-Designs aus den vorherigen Spielen nicht recycelt werden, fühlen sie sich frisch und neu an. Obwohl diese Momente selten und weit auseinander liegen und meistens es eine Reise durch vertraute Szenen für Spieler sein wird, die die vorherigen Spiele überprüft haben. Es ist schade, weil Supermassive leicht mit neuen Ideen experimentieren könnte. Albträume sind sicherlich ein Nährboden für die seltsamsten Ideen, besonders mit dem Thema Kinder, die die phantasievollen Dinge durch eine verdrehte, groteske Linse betrachten. Karikatur-Horror hat definitiv viel mehr zu bieten, als wir bereits in den ersten beiden Spielen gesehen haben.
In Hiding

Wiederum, es ist nicht so, dass Supermassive nicht authentisch und genau die Stimmung und Atmosphäre von Little Nightmares einfängt. Fans sollten einen Blast haben, wenn sie durch die dunkle Dunkelheit in das Unbekannte navigieren. Nur Kinder, die versuchen, ihren Weg um die furchterregenden Monster herum zu finden, durch Stealth, aber auch bereit, um ihr Leben zu rennen, wenn die Monster sie verfolgen. Es gibt ein Ungleichgewicht in deinem Partner im Co-op, der gefangen und gefressen wird, weil es sich wie ungenaue Zeit anfühlt.
Viele Tode, die sich nicht fair anfühlen, wenn man annimmt, dass das Rennen und Sliding durch einen engen Raum in den nächsten Raum einen retten wird. Aber leider ist das Verstecken in einem versteckten Kasten die Lösung, die der Entwickler sucht, um zu überleben. Grundsätzlich viele Trial-and-Error, die gefährlich nahe an Frustration herankommen. Aber es war immer der Weg von Little Nightmares, zu versuchen und zu scheitern und wieder zu versuchen, bis man die Lösung findet.
Puzzle Pieces

Es ist das gleiche für die Puzzle. Einige sind einfach genug. Man sieht eine Seil, das an einer Plattform hängt, die außer Reichweite ist. Und es macht Sinn, den Pfeil abzuschießen, um es zu lösen und es näher zu bringen. Wenn dein Wrench Sinn macht, um einen Hebel zu drehen, der eine Plattform freigibt. Meistens werden Lows Bogen und Pfeil und Alones Wrench einfach in der Art und Weise verwendet, wie sie verwendet werden sollten. Und meistens einzeln. Und Co-op kommt gelegentlich, wenn man einen Kasten zusammen schieben oder gleichzeitig auf eine Plattform springen muss, um zu einem tieferen Level zu gelangen.
Oft einfache Puzzle, wenn man sich umsieht und die Objekte findet, mit denen man interagieren kann. Aber ich kämpfe gegen den Drang, Little Nightmares 3‘ Co-op mit It Takes Two und Split Fiction zu vergleichen. Diese Momente kreativer und cleverer Koordination und Teamarbeit fehlen hier. Und dann erinnere ich mich, dass Little Nightmares 3‘ Stärke nie sein Co-op oder seine Puzzle oder seine Plattformen waren, für dass.
Two to Tango

Aber sehen Sie, Online-Co-op ist die Spiel-Feature, die Little Nightmares 3 zu setzen scheint. Der revolutionäre nächste Schritt in der Serie, den Supermassive hier eingeführt hat. Und leider erfüllt es nicht ganz die Erwartungen, die ich hatte, um wirklich zusammenzuarbeiten und ein Ziel zu erreichen. Und Couch-Co-op ist nirgendwo zu finden. Einfach nur bizarr in dieser Ära.
In diesen Momenten, wenn man in der Dunkelheit herumschleicht, unsicher, welches Objekt man interagieren soll, oder rennt, wenn man entdeckt wird, besonders mit der Freiheit, sich von seinem Begleiter zu entfernen, wäre es großartig, den Begleiter neben sich zu haben, um diese Momente der Spannung und des Lachens des Zusammenfangens zu erleben.
Verdict

Man wird sicherlich mit einigen von Little Nightmares 3‘ Puzzle- und Plattform-Design-Entscheidungen hadern. Doch für Fans der Serie werden viele der Probleme nicht überraschend sein. Die Insta-Tode, die nicht deine Schuld sind, sondern die Ungenauigkeit und die ungenaue Zeit des Spiels, erhöht im Co-op. Die einfachen Puzzle fühlen sich wie kopiert aus vorherigen Spielen an. Ich frage mich, ob die Spielzeit länger als fünf Stunden war, wenn die Puzzle und Plattformen sich ohne ein Drop-in- und Drop-out-Feature im Co-op aufrechterhalten könnten.
In jedem Fall ist es der Eintrag, den man erwartet, wenn man die vorherigen Spiele kennt. Die gleichen düsteren Orte mit schwach beleuchteten Räumen und dunklen Schatten, durch die man sich kämpfen muss. Oft stolpernd in den wackeligen Kinderschenkeln und verzweifelt, dem lebendigen Albtraum zu entkommen, den Supermassive in den verschiedenen verdrehten Orten geschaffen hat. Und die grotesken Karikaturen und die verdrehten Erwachsenen-Monster, denen man entkommen muss. Und ein gigantisches Baby, dessen Augen dich zu Stein verwandeln werden. Little Nightmares 3 ist definitiv ein gruseliges Erlebnis. Aber auf welchem Level der Gruseligkeit genau, bin ich nicht ganz sicher. Es wird dich nicht die Hose voll machen, das ist sicher, besonders wenn du bereits die vorherigen Spiele verdaut hast.
Gibt es sicherlich neue Wege, die Spannung und die Angst der Kindheitsträume zu erhöhen, oder? Sicherlich neue, clevere Ideen davon, wie ein Kinderalbtraum durch die Augen eines Erwachsenen aussehen könnte? Little Nightmares 3 ist nichts Neues. Grimmig und schmutzig, wie erwartet, aber ohne irgendetwas, das man in den vorherigen Spielen nicht gesehen hätte.
Little Nightmares 3 Testbericht (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Package Deal
Low und Alone sind ein Paket-Deal, der ihre Kindheitsträume gemeinsam navigiert. Während Little Nightmares 3 nicht perfekt ist, ist es immer noch unheimlich in seiner Musik und visuellen Gestaltung. Es ist immer noch "kleine Albträume", die das Wesen der Serie einfängt.











