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Die Backrooms: Forsaken Testbericht (Xbox Series X|S)

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The Backrooms: Forsaken Key Art

Ermüdung ist so unvermeidlich wie die gelb-getünchten Wände von Die Backrooms – einem Cortex, der, wahrhaftig der Macht von trendsetzender Kult-Fiktion, mehr Korridore, mehr Anomalien und mehr Poolräume gesehen hat als jeder andere psychologische Thriller in den letzten Jahren. Die Backrooms: Forsaken, in einer idealen Welt, möchte sich woanders bewegen, in ein unerforschtes Reich, wo Geschichten mehr zählen als sinnlose labyrinthine Abenteuer, und wo vertraute Portale mehr als vorhersehbare Kanon-Futter für eine rauchende Waffe enthüllen können, die seitdem all ihre Munition aufgebraucht hat. Es möchte seine Zielgruppe in Schach halten, aber es versucht auch, das Rad neu zu erfinden, mit seiner eigenen Erzählung. Die Frage ist, ob es ein leerer Schuss ist oder ob es einem müden Konzept ein notwendiges Facelift gibt. Lass uns darüber sprechen.

Auf den ersten Blick ist Die Backrooms: Forsaken ein kurzer Sechzig-Minuten-Walking-Simulator, der die klassischen Puzzle-Anordnungen und gelb-getünchten Komplexitäten eines traditionellen Backrooms-Abenteuers mit einer ziemlich reichen und originalen Handlung kombiniert. Ähnlich wie bei einem typischen Backrooms-Stint, folgt es dem konventionellen Pfad – den Pools, den Ballgruben und den scheinbar endlosen Korridoren, natürlich. Aber was es auch bietet, ist eine Handlung, die an sich ein Anblick für müde Augen ist, angesichts der schieren Menge an billigen, pulslosen Backrooms-Titeln, die auf dem Markt verfügbar sind.

Die Backrooms: Forsaken Apartment

Während wir über Handlungspunkte sprechen, hier ist alles, was Sie wissen müssen: Die Backrooms: Forsaken konzentriert sich auf zwei unterschiedliche Charaktere, von denen jeder die “Gelegenheit” erhält, die Prüfungen der kultähnlichen Unterwelt zu ertragen. Zusammengefügt, brechen sie auf, um jenen immer flüchtigen Ausgangspunkt zu finden. Es ist eine einfache Prämisse, die, nun, immer noch viel zu wünschen übrig lässt, ich gebe zu. Das sagte, mit vollständig gesprochenen Charakteren und genug Emotion, um eine zusätzliche Schicht zu einer vertrauten Welt hinzuzufügen, macht es für eine angenehme Überraschung, alles in allem.

Natürlich ist die Welt nicht allzu unterschiedlich von dem, was Sie in der Vergangenheit gesehen haben. Wahrhaftig der ursprünglichen Legende, Die Backrooms: Forsaken verteilt seine kurze Laufzeit über eine Reihe von klaustrophobischen Umgebungen, mit jeder Location, die ihre eigene Layout, Bedrohung und Satz von Rätseln hat, von denen einige logisch sind, andere, die Sie außerhalb der Box denken lassen, sozusagen. Meistens jedoch spielt Die Backrooms: Forsaken wie ein traditioneller Walking-Simulator mit labyrinthine-ähnlichen Effekten. Es ist verwirrend, unheimlich und vor allem ehrlich gesagt ein Fiebertraum.

Wenn Sie nicht ziellos die Flure eines Labyrinths in Forsaken bummeln, dann tun Sie eines von zwei Dingen: Sie zielen mit einer Waffe auf ein Wesen, während es unbeholfen durch die Welt schneidet, oder Sie unterhalten sich in leichter Smalltalk mit einem der beiden Protagonisten. Da es jedoch nicht viel Bedrohung gibt, verbringen Sie den größten Teil Ihrer Zeit mit der monotonen Aufgabe, zu laufen, bis Sie den nächsten wichtigen Handlungsstrang finden. Aber das ist ein Backrooms-Angelegenheit für Sie.

Gelber Flur in Die Backrooms: Forsaken

Bei all dem im Hinterkopf ist es ratsam, Die Backrooms: Forsaken mit einem leichten Körnchen Salz zu nehmen. Visuell sieht es verdammt vertraut aus, bis zum Punkt, an dem Sie es nicht von einem billigen Backrooms-Spiel unterscheiden können. Obwohl, das scheint der Fall mit den meisten dieser Liebesbriefe an das Internet-Phänomen und Traum-Kern-Filme im Allgemeinen zu sein. Es ist eine universell akzeptierte Umgebung, die jedoch gelegentlich nicht viel Raum für die Vorstellungskraft lässt. Mit anderen Worten, wenn Sie bereits in einem Korridor in Die Backrooms herumgelaufen sind, ist es unwahrscheinlich, dass Sie hier etwas Außergewöhnliches finden.

Ich denke, was Die Backrooms: Forsaken wirklich von seinen Gegnern unterscheidet, ist seine rechtzeitige Übernahme einer Handlung. Ist es eine große Geschichte? Nein, nicht wirklich. Aber es macht doch ein bisschen mehr Tiefe zu einem ansonsten durchschnittlichen Rehash eines vertrauten Abenteuers. Die Synchronisation ist auf dem besten Weg, und die Charaktere sind vielfältig genug, um die Vorstellung zu zerstören, dass Backrooms-Kunden bewegungslose Holzpuppen sind. Und was die Animation betrifft, eh – sie funktioniert. Zugegeben, sie ist nicht perfekt, und sie fehlt an luftdichter Flüssigkeit, aber sie funktioniert mit dem, was sie hat, und das zählt hier sehr.

Die Backrooms: Forsaken Samantha

Für die kurze Zeit, die Die Backrooms: Forsaken bleibt, um eine Geschichte zu erzählen, sage ich, dass es genug tut, um Sie zu fesseln. Mit einigen beunruhigenden Umgebungseffekten, verstandesverwirrenden Rätseln und einer Handlung, die kompellierend genug ist, um Sie voranzutreiben, liefert es eine abgerundete Erfahrung, die, wenn alles gesagt und getan ist, viel besser ist als Ihr billiger Haufen von Schutt. Und wenn es eine Sache gibt, die ich mehr als gerne aufgreifen werde, dann ist es ein Backrooms-Spiel, das es wagt, über konventionelle Praktiken hinauszugehen. Forsaken, glücklicherweise, tut genau das.

Es ist genug gesagt, dass es hier keine fehlerlose Erfahrung mit genre-verändernden Facetten gibt. Es gibt jedoch eine Menge fantastisch geeigneter Ideen, die die einfache Natur von Backrooms-Lore ergänzen und ihr einen kleinen Schubs in die richtige Richtung geben. Ob es genug tut, um das Sub-Genre neu zu definieren, ist eine andere Frage. Für das, was es wert ist, sage ich, dass es eine angenehme Überraschung macht. Und das zählt für sehr viel in einer Welt, die offensichtlich mehr als ihren Anteil an alten Zutaten und billigen Geschichten hatte.

Urteil

Die Backrooms: Forsaken Tür Raum

Die Backrooms: Forsaken passt das universell geliebte Internet-Phänomen an, um eine erzählerisch fokussierte Überholung zu übernehmen, mit einer Handlung, die die bestehende Formel aufpeppt und einer Umgebung, die eine sofort erkennbare Welt von gelb-getünchten Wänden und traumhaften Dioramen perfekt einfängt. Obwohl es an originalen Ideen und kreativen Rätseln fehlt, fängt es die Backrooms überraschend gut ein, mit einer Menge spannender Begegnungen, verwirrender Umgebungen und Fuß-im-Mund-Konfrontationen.

Während es kein Geheimnis ist, dass Die Backrooms von der endlosen Verdauung unzähliger Oden an die Legende krank ist, Forsaken macht für eine wirklich unterhaltsame Zwischenmahlzeit, alles in allem. Es mag nicht viel tun, um das Rad neu zu erfinden, aber es fügt einem wallenden Konzept ein frisches Gelbstreifen-Mal auf eine Wand hinzu, die dringend Pflege benötigt. Aus diesem Grund allein würde ich sagen, dass es sich lohnt, eine Chance zu wagen.

Die Backrooms: Forsaken Testbericht (Xbox Series X|S)

A Fresh Lick of Yellow Paint

The Backrooms: Forsaken tweaks the universally beloved internet phenomenon to adopt an overdue narratively focused overhaul, with a plot that reinvigorates the existing formula and a setting that perfectly encapsulates an instantly recognizable world of yellow-soaked walls and dream-like dioramas. Although it falls short on original ideas and creative puzzles, it frames the Backrooms surprisingly well, with a great deal of suspenseful encounters, perplexing environments, and foot-in-mouth confrontations.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.