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Resident Evil Requiem Review (PS5, Xbox Series, Switch 2, & PC)

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Resident Evil Requiem Review

Egal wann Sie dem Kult der Resident Evil-Fans beigetreten sind, der neue Teil Resident Evil Requiem hat etwas für Sie Kuratiertes. Selbst Neulinge werden etwas Besonderes finden. Sicher, der Versuch, die Interessen und den Geschmack aller anzusprechen, war schon das Verhängnis vieler großer Franchises. Aber dennoch bleibt oft ein allgemeines Gefühl, auf das man sich einigen kann. Und das ist, dass Requiem eine rundum gruselige Angelegenheit ist.

Zweifellos dank drei Jahrzehnten an Feinarbeit und Polieren. Aber auch dank eines interessanten Ansatzes, die Dinge während Ihres Aufenthalts hier durchgehend erfrischend zu halten. Ja, es ist ein Muss. Aber warum? Lassen Sie es uns in unserem Resident Evil Requiem-Test herausfinden.

Revisiting the Scene of the Crime

Resident Evil Requiem Review

Es ist inzwischen alte Nachricht, dass Resident Evil Requiem zwei Protagonisten folgt, jeder auf einem anderen Pfad, die sich schließlich zu einer Geschichte vereinen. FBI-Analystin Grace Ashcroft, Tochter von Alyssa Ashcroft aus Resident Evil Daybreak. Und Leon S. Kennedy, ein Polizeineuling aus Resident Evil 2, der zum Actionhelden und erfahrenen Protagonisten der Serie bis heute wurde.

Die beiden Protagonisten bieten interessante Einstiegspunkte für Neulinge und Serienveteranen. Auf der einen Seite haben Sie Neulinge, die die Schrecken von Raccoon City zum ersten Mal erleben. Auf der anderen Seite Leute, die sich immer und immer wieder die Hände schmutzig gemacht haben, indem sie blutverschmierte Zombies niedermähten, ohne sich um die Welt zu scheren.

So sehr ich es auch nicht zugeben möchte, es wurde abstumpfend, den Tag in von Zombies verseuchten Orten zu retten, die eigentlich beängstigend sein sollen und es in gewissem Maße auch bleiben. Aber mit einem frischen Blick nach Raccoon City zurückzukehren, selbst wenn es Graces Blick ist und nicht unbedingt unser eigener, hilft definitiv dabei, eine Art Erstmaligkeit zu schaffen.

Wenn Grace in dem Hotel ankommt, in dem ihre Mutter zusammen mit anderen Überlebenden von Raccoon City mysteriös starb, um die Hinweise und Geheimnisse zu entdecken, die so viele Jahre verschlossen waren. Geheimnisse, die vielleicht besser ungestört geblieben wären. Aber jetzt, da die Büchse der Pandora geöffnet ist. Können wir uns genauso gut auf eine neue Weltordnung einstellen.

Eine Weltordnung, in der entfernte Schritte und knarzende Böden ein sicheres Zeichen sind, sich zu verstecken und keinen Laut von sich zu geben. Wo dem geringsten Verdacht ernsthaft nachgegangen wird, da er sehr wohl dazu führen kann, seinem schlimmsten Albtraum zu begegnen. Jede Wendung um eine Ecke oder jeder Abstieg in einen klaustrophobischen Flur bringt ein Selbstbewusstsein und eine Wachsamkeit mit sich, die sich in den meisten Fällen als die übermäßige Angst und Beklemmung wert erweist.

Helplessly So

Grace Ashcroft

Für Grace ist es ein Kampf ums nackte Überleben in jedem einzelnen freien Moment, den sie damit verbringt, nach Antworten auf den Mord an ihrer Mutter zu suchen. Sie wird entführt und kommt so oft dem Tod nahe, dass es geradezu zur Gewohnheit wird, sich ständig Sorgen zu machen. Zusammen mit Resident Evils Meisterschaft in Sachen Spannung und düsterer, bedrückender Atmosphäre erntet Requiem die Früchte mutig und eindringlich.

Umso mehr mit der First-Person-Standardeinstellung, wenn man sich durch die Labyrinthe gruseliger Flure und von Zombies verseuchter Gebäude schlägt. Die Rätsel und Geheimnisse halten die Neugier wach, was das Durchstehen der nächsten Gebiete bringen könnte. Es ist klar, dass Angriff und Verteidigung absichtlich lächerlich schwach sind und dass Feindbegegnungen am besten vermieden werden.

Dennoch nimmt es nicht die Momente, in denen man seine Angst kontrollieren möchte. In denen man kurze Gelegenheiten ergreift, um einen Feind von hinten anzugreifen. Die wenigen Waffen, die man erhält, mögen nützlich sein, lassen einen aber dennoch vorsichtig bezüglich ihrer Grenzen sein. Die Munition könnte angesichts des sicheren Todes ausgehen. Oder deine Angriffe sind einfach nutzlos gegen die robusteren, unaufhaltsamen Arten. Und dann kommt man zu der Erkenntnis, dass man weiß, vielleicht ist Voll-Stealth doch der einzige Weg.

I Will Find You

Leon S. Kennedy’s

Währenddessen besteht Leon S. Kennedys Teil der Ereignisse darin, alles wegzublasen. Er hat das schon einmal gesehen. Er weiß genau, was nötig sein wird. Und selbst dann kennt er die Grenzen seines Arsenals. Also bereitet er sich vorab vor. Eine mächtige Kettensäge, um jeden wiederbelebten Teil der Zombies, die dich umschwärmen, zu zerfetzen. Eine Handkanone für eine sichere Methode, sie endgültig auszuschalten. Und wenn deinen Waffen die Munition ausgeht, ist ein kraftvoller Roundhouse-Kick, ich schwöre, seltsamerweise nützlicher als manche Waffen.

Anfangs ist unklar, wie Leons Geschichte mit der von Grace zusammenfallen könnte, mit einem anfangs etwas zusammenhanglosen, langsamen Start. Aber bald kreuzen sich ihre Wege und die Geschichte nimmt an Fahrt auf. Hier steht viel auf dem Spiel, was deine Seele und Emotionen in die fiktive Welt zieht. Aber es sind Graces Survival-Horror und Leons unverhohlene Gewalt, die dich am meisten unterhalten. Ich bin mir nicht ganz sicher, welche Seite besser ist. Es könnte von deiner Stimmung und deinem Geschmack abhängen. Würdest du lieber den Atem anhalten vor den Geisterscheinungen, mit denen Resident Evil Requiem so schwer beladen ist, oder Zombies wegblasen, die du sehen kannst, immer noch entsetzlich grotesk, wohlgemerkt.

Und nur damit Sie alle nötigen Informationen haben: Als Actionheld mit Leon zu spielen, macht Sie nicht unbedingt allmächtig. Es gibt immer noch Panik, wenn Sie hektisch Angriffe parieren und versuchen, Ihr rasendes Herz so weit zu beruhigen, dass Sie einen sauberen Schuss abgeben können, der nicht immer ausreicht, um bulligere Monster auszuschalten. Wie Sie wissen, brauchen Zombies einen sauberen Kopfschuss. Schießen Sie einem Zombie den Kopf ab, und Sie können für eine kurze Minute ruhen, bevor der nächste auf Sie zuspringt. Aber verfehlen Sie, und sie werden wiederbelebt, viel stärker als zuvor. Sie wollen Blister-Heads-Varianten nicht mit wenig Munition gegenüberstehen, glauben Sie mir.

And I Will Save You

Victor

All dies hat einen Zweck, ein Mädchen zu retten, welche bessere Motivation, und Grace. Und dann einen Weg aus diesem Höllenloch zu finden, zusammen. Aber hey, wenn es Ihnen gefällt, einfach ein lustiges Waffenfest zu genießen, dann nur zu. Und ich bin sicher, das Motorrad wird für etwaige Flautephasen in der Action mehr als entschädigen. Motorrad-Verfolgungsjagden warten, die keine Expertise in der Handhabung verlangen. Tatsächlich widersetzen sie sich auf lustige, adrenalingeladene Weise der Physik. Schnell, geschmeidig, aber rücksichtslos, genau wie ich es mag.

Tatsächlich liegen Spaß und Action in den Explosionen. Wenn man Zombies wegbläst und ihr Blut und ihre Eingeweide sich überall verteilen. Gore ist allgegenwärtig und aufregend, während deine Kettensäge sich durch die Gedärme bulliger Bestien frisst. Es ist schade, dass einige Bosskämpfe nicht so mitreißend sind wie normale Feindbegegnungen, noch annähernd so herausfordernd. Ich hätte erwartet, dass Bosse eine Schippe drauflegen und all den Gore, die grotesken Körper-Horror und das verdammt nervige Taumeln und Lärmen der Gegner kombinieren. Wenn die Horden-Zombies so eine Plage sind, ein Spektakel, wie es sich anfühlen könnte, gegen ihren Anführer zu kämpfen.

Personified Zombies

Grace Ashcroft VS ZOMBIE

Identität ist etwas, dem Resident Evil Requiem geschätzte Aufmerksamkeit geschenkt hat. Ich habe es immer gehasst, wie Zombies, einmal verwandelt, alles vergessen, was sie waren. Aber die hier, Junge, die erinnern sich an Dinge. Sie murmeln über ihre vergangenen Leben und enthüllen entsetzliche Details. Einige klammern sich an ihre Berufe und Arbeitswerkzeuge: Ärzte mit Skalpellen, Köche mit Messern und was nicht alles. Und es ist faszinierend zu versuchen zu verstehen, was sie wohl fühlen und verarbeiten können. Flehen sie darum, von ihrem Elend erlöst zu werden, oder genießen sie ihre neue, unheimliche Version ihrer selbst?

Höchst spekulativ, aber dennoch interessant, dass es einem im Hinterkopf herumspukt, selbst wenn man ihnen mit der Axt den Schädel einschlägt. Eine leichte Zurückhaltung, das, was einmal jemand war, endgültig zu beenden, aber von Angesicht zu Angesicht mit der Gefahr heißt es töten oder getötet werden.

Verdict

Resident Evil Requiem Review

Survival-Horror hat sich immer fest an die Ideen und Konzepte gehalten, die Resident Evil Requiem geschaffen und verfeinert hat. Die unheimliche Atmosphäre, in der man vorsichtig navigiert, ständig erschüttert bei dem Gedanken, dass etwas aus den Schatten schleicht. Und dann, Begegnungen mit begrenzten Ressourcen zu überleben. Resident Evil Requiem baut auf diese Spannung mit Graces begrenzten Fähigkeiten auf. Sie ist kein Leon, wenn es darum geht, Horden von Zombies auszulöschen. Aber sie ist zäh und entschlossen, den Mord an ihrer Mutter aufzuklären.

Leons Teil bleibt das chaotische und gewalttätige Geschehen, das man sich vorstellt. Kein Moment, um anzuhalten und zu überlegen, was vor einem liegt, kein Moment, um Luft zu holen, wenn Zombies einen umschwärmen. Es ist eine andere

Resident Evil Requiem Review (PS5, Xbox Series, Switch 2, & PC)

The Mutants

In the aftermath of zombies are more zombies, mutated and stronger than ever before. Well, in addition to the devastating impact on the world order of things. This is the destabilizing Raccoon City you’re thrown into, from the perspective of a newbie and a veteran. An FBI analyst who has no idea how terrifying Raccoon City can get, and Leon, ever so charming and up to the task. Resident Evil Requiem is fun for either action or survival horror, with both parts panicky over the slightest creaking floor and spotting of a walking zombie.

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles rund um Technologie. Er erkundet und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährung, Blockchain und mehr. Wenn er keine Inhalte erstellt, findet man ihn höchstwahrscheinlich beim Spielen oder beim Schauen von Formel 1.

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