Bewertungen

Poppy Playtime Kapitel 3 Test (PC)

Aktualisiert am on

Als ich auf der Kante des Förderbandes stand, vollkommen bewusst, dass der nächste Schritt mich noch tiefer in den süßen, aber seltsam bedrohlichen Spielplatz führen würde, der einst eine beliebte Spielzeugfabrik war, erkannte ich, dass ich, obwohl weit von zu Hause entfernt, meinem Ziel näher kam. Playtime Co., so furchterregend es auch für das bloße Auge sein mochte, stand am Rande, seine Geheimnisse zu enthüllen, und mit ihnen eine traurige Wahrheit, die mich umhauen und dazu zwingen würde, weit über den Punkt der no return zu reisen. Poppy Playtime Kapitel 3 lag vor mir, und führte mich zu einem weiteren, kürzlich erfundenen, Abstieg in seinem plüschzentrierten Nexus. Natürlich nahm ich den Sprung, während Huggy Wuggy und seine Truppe von bösartigen Seelen an meinen Knöcheln aus den nahegelegenen Schatten nagten. Etwas, irgendwo, würde bald passieren.

Poppy Playtime, für diejenigen, die noch nicht in seine dunklen Gewässer eingetaucht sind, ist ein First-Person-Survival-Horror-Spiel, und eines, das derzeit nur drei Kapitel an seinem Kern hat. Das dritte, passend betitelt Deep Sleep, ist die neueste Episode, die sich an die übergeordnete Erzählung anschließt – eine episodische Reise, die, soweit ich mich erinnere, seit 2021 spinnt. Die Frage ist, ist Deep Sleep ein Schritt in die richtige Richtung für die Serie, oder ist es, mehr oder weniger, glorifiziertes DLC mit wenig bis gar keinen eigenen, herausragenden Merkmalen? Lass uns darüber sprechen.

Playtime ist noch nicht vorbei, Freunde

Gasmaske in Poppy Playtime

Deep Sleep dient als dritter Abschnitt in der Poppy Playtime-Serie und als Fortsetzung von Fly in the Web, das 2022 veröffentlicht wurde. Dieses Mal jedoch sind die Erdgeschosse von Playtime Co. nicht mehr der primäre Schauplatz für die Bemühungen des Protagonisten; es ist der Keller – ein unterirdisches Netz von gespenstischen Korridoren und Kammern, die, wenn man es glauben kann, einst als Bühne für ein Waisenhaus dienten. Poppy Playtime ist, wie es ist, eine verdrehte Schöpfung, aber das Waisenhaus ist nicht mehr der Ort, an dem unzählige Lächeln und konservierte Lacher zu finden sind. Im Gegenteil, alles, was bleibt, sind ferne Schreie, blutbefleckte Matratzen und, natürlich, eine Reihe von Maskottchen, die in den Schatten lauern.

Erneut übernehmen die Spieler die Rolle des Spielers – einer intuitiven Figur, die, in dem Versuch, die Geheimnisse von Playtime Co. zu enthüllen, es geschafft hat, durch ein Netz von sadistischen Fallen und den wachsamen Blicken mehrerer ehemaliger Maskottchen zu schlüpfen. Als Spieler müssen Sie eine neue Reise antreten, die in dem neu entdeckten Waisenhaus stattfindet, das seltsam unter den heiligen Hallen der Playtime Co.-Fabrik brummt. Das einzige Problem ist, dass das Personal nicht mehr anwesend ist, noch die Bewohner, die einst diesen Ort ihr Zuhause nannten. Stattdessen sind es nur Sie und, um es nicht zu vergessen, die kryptischen Schreie eines scheinbar harmlosen Freundes. Und nein, es möchte nicht Ihr Reiseführer sein. Keine Ahnung.

Falls Sie die vorherige Episode verpasst haben, Fly in the Web endete mit dem Protagonisten, der an Bord eines Zuges durch den Unterbau der Playtime Co.-Fabrik fuhr, was letztendlich dazu führte, dass der Wagen entgleiste und die Figur bewusstlos schlug. Bevor dieses Geschehen zu Ende ging, erschien ein Banner mit der Aufschrift ‘Playcare’ in der Ferne.

Zurück im Sattel

Mechanisch gesehen ist Poppy Playtime Kapitel 3 nicht allzu unterschiedlich von den ersten beiden Episoden, da es mehrere Rätsel zu lösen gibt, Orte zu erkunden und eine gute Portion von Feinden zu meiden und strategisch zu überwinden. Im Gegensatz zu den ersten beiden Geschichten bietet Deep Sleep jedoch ein neues Werkzeug – eine Gasmaske, von allen Dingen, die die Spieler nutzen müssen, um einen neuen Abschnitt des Playtime Co.-Komplexes zu erkunden. Es ist nicht gerade eine revolutionäre Ausrüstung, aber es fügt dem questionably stagnierenden Blueprint ein bisschen Würze hinzu – besonders wenn es darum geht, vertraute Gebiete mit Klischee-Rätseln und dergleichen zu meistern.

Abgesehen von der Gasmaske bringt Deep Sleep auch einige seiner traditionellen Komponenten zurück, namentlich den GrabPack – ein zweihändiges Gerät, das die Spieler nutzen können, um Gegenstände aus der Ferne zu greifen und mit verschiedenen Komponenten und Terminals zu verbinden, um bestimmte Geräte und elektrische Anschlüsse zu aktivieren. Was mehr ist, es bietet auch eine Reihe von originalen Monstern, mit denen man konfrontiert wird, einschließlich eines riesigen Katers (warum nicht?), sowie ein paar vertraute Franchise-Favoriten.

Was Deep Sleep großartig macht, ist seine Länge; es schlägt knapp unter der Vier-Stunden-Marke. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern, die in weniger als zwanzig oder dreißig Minuten abgeschlossen werden konnten, bietet das dritte Kapitel eine ausgedehnte Erfahrung, und eine, die zufällig dreimal so viele Rätsel zu lösen hat, sowie Orte zu erkunden. Zusätzlich dazu bietet es auch mehr Einblick in die Geschichte von Playtime Co. – eine Spur, die, im Falle der ersten beiden Spiele, zumindest, viel zu wünschen übrig ließ und bestimmte Antworten von einer immer-allusiven übergeordneten Erzählung verhüllt wurden.

Rätsel mich das

Natürlich bedeutet mehr Rätsel nicht unbedingt mehr Spaß. Habe ich jedoch gesagt, Deep Sleep bietet genug eine Auswahl an herausfordernden Rätseln, die nicht nur den GrabPack, sondern auch die Gasmaske und andere Umgebungsmerkmale voll ausnutzen. Zugegeben, sie ergeben nicht immer Sinn, noch dienen sie alle einem Zweck in der allgemeinen Handlung der Geschichte, aber sie tun, wenn überhaupt, die Gesamtheit und Tiefe der Kampagne erhöhen. Und ich denke, ich spreche für jeden, wenn ich sage, man weiß, Kapitel 1 hat nie wirklich diesen Punkt erreicht, als es lange vorher abgeschlossen wurde, bevor der Spieler die Chance hatte, sich mit den Werkzeugen und Techniken vertraut zu machen.

Größtenteils ist Deep Sleep auf seine Weise ein Rätselspiel, und nur sehr selten betritt es das Überlebenshorror-Domän. Atmosphärisch verfügt es über alle Glocken und Pfiffe, und es macht eine ziemlich anständige Arbeit, die Essenz und die offensichtlich schweren Schwingungen eines verlassenen Waisenhauses einzufangen, das verloren gegangen ist an zweifelhafte Forschung und Experimente. Aber abgesehen davon ist das Spiel, realistisch gesprochen, ein Rätsel, und eines, das enorme Anstrengung erfordert, um es zu lösen, kein weniger.

Abgesehen von der Tatsache, dass ein großer Teil der Kampagne darin besteht, Rätsel zu lösen und gelegentliche Hindernisparcours zu meistern, bietet Deep Sleep auch einige atemberaubende Begegnungen mit einer Vielzahl von neuen Feinden. Wie zuvor gibt es nicht viel, was man tun kann, wenn man einem bogenbewehrten Plüschspiel gegenübersteht, aber dann, das ist genau das, was es so verdammt ansprechend macht. In einem typischen Überlebensszenario kann man sterben, und man kann einen falschen Weg einschlagen, der letztendlich zum Untergang führt. Aber dann, das ist auch der Grund, warum man seinen Kurs ändern und es noch einmal versuchen sollte.

Urteil

Poppy Playtime Kapitel 3 ist ohne Zweifel die beste Episode in der Serie bis dato, und eine, die, wenn man sie neben ihren Vorgängern stellt, hell genug leuchtet, um das gesamte Bild in den Blick zu rücken. Sicherlich, dies ist nicht etwas, das eine Fortsetzung oft erreichen kann, geschweige denn lange genug überlebt, um noch eine Verbindung in der Kette zu rechtfertigen. Aber die Tatsache ist, Deep Sleep tut gerade genug, um den Schneeball auf seinem scheinbar endlosen Pfad in Bewegung zu halten, und zu diesem Zeitpunkt wäre ich überrascht, wenn es nicht seine Reise durch den Kaninchenbau fortsetzen würde.

Es ist fast schade, dass Mob Entertainment erst jetzt die absolute Macht seines IP geharnischt hat. Realistisch gesprochen, Deep Sleep könnte ein Teil des ursprünglichen Konzepts gewesen sein – nicht ein DLC für ein Spiel, das sich bemühte, die zwanzigminütige Marke zu überwinden. Aber dann kann ich auch sehen, warum die Entwickler beschlossen, ihre Pläne auszudehnen, da jede neue Ergänzung das Projekt relevant und am Laufen hält. Es ist ein harter Ruf, wirklich, und ich kann nicht umhin, mich zu fragen, ob Deep Sleep besser als Erweiterung des ursprünglichen Spiels und nicht als eigenständige Expedition gewesen wäre.

Um direkt zur Sache zu kommen und die ursprüngliche Frage zu beantworten, ob Poppy Playtime Kapitel 3 den Eintrittspreis wert ist – ja, es ist definitiv wert, und nicht nur, um einige Lücken in der übergeordneten Erzählung zu schließen, sondern für die neu hergerichtete Schatzkiste an Kuriositäten, die es in Hülle und Fülle hervorbringt. Wenn alles gesagt und getan ist, hat Poppy Playtime viele Dinge zu bieten, und Deep Sleep, zumindest zum Zeitpunkt des Schreibens, ist das Meisterwerk der Serie, klar wie Tag.

Poppy Playtime Kapitel 3 Test (PC)

Playtime ist noch nicht vorbei

Poppy Playtime Kapitel 3 fasst so ziemlich alles zusammen, was die ersten beiden Einträge zu den Survival-Horror-Phänomenen gemacht hat, die sie waren, aber es nutzt auch die Gelegenheit, neue Aromen in den Mix zu bringen, wie eine umfangreichere Geschichte, verbesserte Spielmechaniken und einen tieferen Einblick in die Geschichte von Playtime Co. und seine seltsam bedrohlichen Produkte.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.